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帖子出現之後最大的變化就是之前亂戰的人羣全都停下了,因爲所有人都知道,現在雖然能夠阻攔他們一時,可是阻不了一世!成爲60級的玩家不過是個時間問題罷了,這個是誰也阻攔不了的,畢竟封殺一個人簡單,就算是一箇中型公會都能做到,當然了這個人不能是一個超級高手!可是封殺100個人呢?10000個人呢?何況現在無雙神話裡面總共有多少玩家?
既然現在暴力已經不能解決問題了,這個時候口碑就是關鍵了,所有人都知道,包括現在沒有公會的人也知道,前往神界之後必須抱團才能保證優勢,纔能有錢賺,就好比說現實中開公司,一個好漢還要三個幫呢,在遊戲裡面一步登天白手起家的難度太大了,又不是每個人都是主角!美帝的最大夢想是什麼?白手起家!從這裡也能看出來,白手起家的成功機率就跟夢想成真一般,是非常困難的。
大家在這個時候,就需要找個好的公司靠上去了,世界500強的公司都行,但如果排名前三個公司收人,那麼就算是500強的其他公會競爭力也不是那麼強大了!而這個時候,口碑就非常重要了,完善的競爭機制、良好的待遇、奮發向前的精神以及成功的潛力,這都是大家關注的!畢竟誰也不知道突破史詩級的方法誰是第一個發現的,就跟愛迪生完善燈泡之前,誰也不知道這項研究會是誰成功!
就在這個時候,一個新的言論出現了,這個言論顯然是無雙團散佈的,不過這個事就算是在無雙團,知道的人都不多!那就是生活職業玩家升級突破史詩級的機率將會比普通玩家多n倍!而在生活職業玩家突破的時候,與這個生活職業玩家在一起經常戰鬥、經常一起練級的人,他們突破史詩級的機率也會加大!
這個言論一出,無雙團又被放在顯微鏡下面看了,無雙團從這一次大練級開始,那些戰鬥玩家就消耗了大量的經驗帶生活職業玩家,這個說的絕對沒錯,因爲生活職業玩家在練級的時候戰鬥力可以說就是一個5的渣渣,可無雙團基本上每個小隊都會帶一個生活職業,雖說無雙團的生活職業玩家多,可也不至於所有的小隊都帶上吧?在這種着急練級的時候,最好還是保證公會戰鬥職業的平均等級才比較好吧?
這種時候,那些大智者必須迅速的出來佔據輿論頭條!所以,某些職業的磚家叫獸出現了,各種理論也出現了。
一:一個小隊的人,每天在一起,雖然生活職業玩家戰鬥力不行,可是他們製造東西的能力總會有吧?要知道就算是專職的採集職業,也都會選修別的生活技能,如果說一隊的人一直吃一個人製造出來的藥劑,將會適應其中生活職業玩家的能量,甚至會留下一丁點的生活職業玩家的能量!畢竟在製造東西的時候,都是使用能量製造的,在物品裡面摻雜一點是很正常的!而等到生活職業率先突破史詩級的時候,等他只要成功突破,其他成天使用生活職業玩家制造的藥劑的人,體內那一丁點的能量也會瞬間變化,而戰鬥職業玩家只要抓住這一瞬間的變化,明白是怎麼變化的,成功突破的機率非常大!
另外,有人質疑這一點,這是製藥,那麼別的呢?比如說裝備製造,還有附魔等等,這些總不是身體裡面的吧?這個更簡單了,一個人身上穿的裝備全都是一個人製造的,那麼裝備裡面總有能量吧?在生活職業玩家突破的時候,感受裝備的變化不就行了?與感受身體裡面能量是一樣的,甚至更加的簡單!
而採集技能也很簡單,每天生活在一起,他身體裡面有點變化,特別是這個突破的人還會講解一下,突破的機率可不是比什麼都沒有的人高很多嗎?
第二種言論!生活職業在成功突破之後,生活之神,也就是生活職業之神,爲了感激其隊伍裡面那些做出貢獻玩家,將會賜福,直接令他們突破的機率飆升,甚至是獎勵下來高成功機率的晉級丹!
第三種言論,這個是最簡單的,生活職業玩家突破到史詩級之後,將會擁有製造高等晉級丹的能力,但是隻有初期能夠製造出30%機率以上的,到後面就變成10%恆定機率的了。
其他的各種言論就實在不靠譜了,也就沒有討論的必要了。
但不管怎麼樣,現在大家的目光從練級上面挪開了,因爲大家突然發現,偶爾在做一些難度較大的任務之後,npc將會討論兩句與晉級史詩級的事情,這些全都是線索啊!不管現在到沒到60級,未雨綢繆總是沒錯的,所以大家現在的目標就是找到突破史詩級的能力,順便練級,畢竟做任務的時候總有經驗值獎勵吧?
就因爲這個,各個城市,甚至是小村落裡面的各種任務已經被玩家大軍給接完了!畢竟無雙神話是仿真遊戲,那些任務總是有原因的,總不能突然的王嬸一直站在一個地方,她的頭花就消失了吧?那是被偷的,絕對不是頭花自己跑到山上度假去了。
尤其是玩家這一下太突然了,系統開啓應急機制也是需要那麼一些時間的,不過相信這種情況不會持續太久的,現在傭兵公會裡面已經開始大量刷新新的任務了,特別是因爲剛纔出現了一瞬間的空窗期,所以系統爲了彌補,獎勵也被微微上調了!
而就在外面出現風暴的時候,黎天和博士已經在商量帶那些人前往神界了,不過總共人數只有150個!npc那邊總共只有50個不能自行飛昇的人,而這些人沒有人提出疑問,在聽到這個消息之後,直接就選擇直接跟着去神界,畢竟那是修煉者心目中的聖殿啊!