第198章 搜索古城

克雷特姆古城是五十級到六十五級的地圖,由於等級比較高,所以相對的距離首都也比較遠。

鑑於冥神夜宴現在跟血色煉獄勢同水火的關係,易浩行走在首都裡仍然穿戴着黑斗篷,他這一趟要去收集烏拉諾斯套裝,能避免不必要的麻煩自然是最好。

何況他也不僅僅是要避開血色煉獄的視線,還要遮擋其他玩家的窺探,畢竟他現在也是名人了,雖然算不上轟動全遊戲,但起碼在雷斯特帝國的名氣已然不小,大多數玩家已經把他和整個冥神夜宴歸進了頂尖高手的行列,甚至有不少暗牧以他爲奮鬥的目標,畢竟暗牧玩得好的玩家確實不多,跟陷阱賊一樣稀有。

而易浩手中的烏拉諾斯之杖也成了他的招牌,雖然一開始其他玩家沒有在意,但只要細看就能看出烏拉諾斯之杖的不凡之處,再加上易浩從三十級出頭名動至今都沒有換過武器,玩家們已經認定了這是一柄成長型武器。

能被冠上“成長型”三個字的裝備都不是凡品,何況烏拉諾斯之杖在晉升爲白銀級武器後,周身繚繞的黑霧更弄了一些,法杖本身也有了些微變化,稍微認真一點就能看出它的不簡單。

經過幾個月下來不間斷的殺人殺怪,烏拉諾斯之杖早就升到了白銀級,目前距離黃金級也不遠了,進階帶來的好處自然是屬性大幅度的提升。

但是也有個小小的缺點,那就是一身血紅的紅名狀態。不過易浩本人倒是不太在意,因爲他早有了這樣的準備。

不止是他,整個冥神夜宴的一身紅名估計是沒機會消掉了。除非血色煉獄不在主動上門送菜,但這可能嗎?

一路走出主城,易浩並沒有立刻召喚出夢魘獸,而是走出了不遠的距離,找了個沒人的地方纔召出坐騎向着目的地狂奔。

他剛纔走過的這一段路,目前正好在血色煉獄的控制下,隨着公會石的爛大街。公會之間的爭鬥也愈演愈烈,五大主城皆是如此,作爲首都的普隆德拉城更是暴風中心一般的存在。

經過幾個月的爭奪。一部分公會轉移到了其他主城,但仍有大部分選擇留下,而這些留下的公會裡,又分成了三個陣營。

其中之一是以聖戰聯盟爲首的四大公會。其他三家分別是野性戰歌、風起雲涌和驅魔人。這四大公會身後雖然是四家不同的財團,但爲了抵抗霸業財團而結成了聯盟。

而跟四大公會爭鬥不休的則是以血色煉獄爲首的三家公會,另外兩家分別是逐鹿天下和神之領域,血色煉獄身後是霸業財團,而逐鹿天下和神之領域也有不少股份控制在霸業財團手中,雖然不足以控制這兩家公會,但卻擁有一定的話語權。

最後的一方則是中立,自顧自的發展並不參與其中。雖然同是大公會,但實力比起這七家公會卻要弱上許多。

本來對於這樣不站隊的公會。霸業財團肯定會出手破壞挖人,可他們現在被聖戰聯盟等四大公會給牽制住了,沒辦法弄出太大的動作搞掉這些大公會,這才讓他們偏安一隅。

至於這些大公會之下的二線公會,也都紛紛站了隊,而三線公會由於都很弱小,霸業財團根本看不上他們,所以他們反倒成了最輕鬆的存在。

自從數月前霸業財團頻頻動作,血色煉獄不斷摧毀其他公會壯大實力並對其他各大公會下黑手開始,聖戰聯盟就跟血色煉獄槓上了,隨後便有了各家公會的站隊結盟,待勢力分割完畢,兩邊的混戰就沒停歇過,幾乎天天都有羣p,區別只在於規模大小。

至於野外區域所謂的歸屬使用權,自然也是靠武力決定的,而易浩目前經過的這一帶正好在三天前被血色煉獄搶下。

召喚出夢魘獸,易浩便徑直朝克雷特姆古城而去,他目前只知道有一個部件在古城範圍,但並不知道具體的位置,古城非常大,暗道暗室很多,想要搜索一遍得花費不少時間,他已經帶上了帳篷,晚上的時候可以在帳篷裡練練生活技能,累了可以翻閱從圖書館借出來的書籍查閱相關線索。

隨着五十級的臨近,易明山留下的資料裡的內容就越來越少,大多數時候只能靠易浩自己。

不得不說當初讓語語去找芮麗娜學裁縫術是個非常正確的決定,因爲現在她能縫製出比市面上能見到的都要大的揹包,再加上易浩附着其上的魔紋陣進行二次擴大,使得他們可以一次性攜帶更多的東西,這對經常一做任務就要在野外待上一星期的他們來說無疑是一大福音。

古城的佔地面積非常龐大,分爲外城、內城和城堡,外城的怪物在五十級到五十五級之間,目前有些四十五級以上操作不錯的玩家會選擇在這裡練級。

內城則暫時沒有多少玩家敢進入,因爲裡面的怪物都在五十五級到六十級之間,城堡內部則全是六十級以上的怪物。

邪惡生物是指墮落生物、亡靈生物和深淵生物,古城裡的怪主要是前兩種類型,正好跟聖光和黑暗敵對。

邪惡生物並不是黑暗生物,黑暗生物是指純粹的黑暗系生物,邪惡生物就算本身帶有黑暗系元素也不是純淨的,可以說是被污染變異的黑暗元素。

易浩並不知道烏拉諾斯套裝組件究竟在古城的什麼位置,因此只能從外城開始尋找,一到古城範圍他就下了坐騎,繞着古城一圈圈的走着,等待手中法杖給出反應。

外城的怪絲毫不能給易浩帶來麻煩,加上有玩家在這裡活動,經常有地方的怪物被清理掉,因此他在搜索上比較輕鬆。

wωω⊙ тTk an⊙ C○ 花了一天時間走遍外城,如易浩所預料的那樣,烏拉諾斯之杖並沒有任何反應,只能等第二天進入內城再繼續搜索。

入夜前他找了個隱蔽而又破敗的民房搭起了帳篷,再次仔細翻看了資料中關於古城的零星記載,之後又研讀了圖書館裡借來的關於古城的書籍,雖然沒有什麼發現,但對古城的瞭解倒是加深了許多。

總體來說克雷特姆古城是個非常複雜的地圖,實際上這裡的規劃不僅僅只分了外城、內城和城堡三個區域,還有其他很多隱藏地圖,比如地下監獄、騎士團和修道院等等,這些隱藏地圖的規模雖然不如主體古城大,但作爲特殊地圖的它們也小不到哪裡去。

雖然知道這些地方的存在,但易浩卻不知道它們在哪裡,因爲書中並沒有詳細記載方位,而他最擔心的就是萬一烏拉諾斯套裝組件在這些地圖中,那可就難辦了,尋找起來的難度將更大。

第二天天一亮,易浩就起身收了帳篷,沿着早已破敗的分隔內外城的城牆找到了城門。

內城看起來和外城的區別並不大,因爲全都成了殘埂斷壁,根本分辨不出好壞了。

內城的怪物主要是腐屍、綠腐屍和邪骸浪人,腐屍功高皮厚,但速度卻不行,綠腐屍會噴毒霧比較麻煩,邪骸浪人則是高攻高速血薄的類型,這些怪對普通玩家來說或許很麻煩,但仍然不能給易浩帶來多大的麻煩。

當然內城不會只是如此簡單,否則大多數實力不錯的玩家也不會寧可在外城練級了。

內城還活躍着兩種精英怪,而且數量不少,分別是惡靈和死亡騎士,這兩種怪非常難纏,數量還不少,正是因爲有了他們,讓組織了不少玩家團隊的腳步。

惡靈的效果跟易浩的變身幽魂差不多,是物理職業最討厭的怪物之一,但對於法系職業來說它們同樣不討喜,因爲它們總是藏身於各種陰影之中隨時等待發動奇襲,經常讓人防不勝防。

死亡騎士同樣讓人頭痛,它們的衝刺技能傷害非常恐怖,一旦讓它們加速成功並且擊中目標,就會造成大量的傷害,皮薄一點的挨不住幾下就得跪。

加上城市地圖的結構,一條條的大街小巷成了它們加速襲敵的絕佳場所,若是巷子小一點,玩家根本連躲的地方都沒有。

易浩在內城搜索的速度明顯慢了很多,普通怪還好說,惡靈和死亡騎士卻給他帶來了不小的麻煩,經常走着走着就遭到了攻擊,有時一次能遇上好幾只,讓他不得不提起全副精神感知周圍的情況。

好在他現在的實力已經今非昔比,否則還真不敢獨身闖進內城展開地毯式搜索。

可連續兩天的搜索卻毫無結果,不止因爲地圖太大,還因爲層出不窮的怪物拖累了他的推進速度,但他並不着急,因爲內城他還只搜索了一半,他有的是耐心。

在第三天的搜索過半時,易浩忽然發現了玩家的蹤跡,如果是尋常玩家他並不會放在心上,因爲這兩天的搜索他也不是沒遇到過其他玩家,可這一次卻讓他有了遇到熟人的預感。

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