方傳信連忙致電烏鴉十三,詢問他是否解除了豹胎易筋丸的毒性,得知他早就完成了唐簡交代的任務,因此被唐簡獎賞,易筋洗髓洗去了唐門內功,重練了一套萬法教的內功,倒也不知道居然還能學習第二路內功。
大約是烏鴉十三的情況和方傳信的不同,纔有這樣的差別,烏鴉十三得知情況也是異常關切,仔細詢問方傳信第二路內功的情況,方傳信現在還沒有上手,只知道修煉第二路內功需要重新淬鍊經脈穴位,激活不同的穴位屬性,並且消耗的修爲是正常的兩倍。
“沒想到不叛出師門還有這樣的好處。”烏鴉十三道:“如果我要開出第二門內功,可能需要下一顆豹胎易筋丸。”
說着說着,方傳信突然一身冷汗:“你說要是我完成了唐簡的任務,回去交任務的時候唐簡會不會直接把我的神威內功洗了?”
“這是當然的,唐簡洗我唐門內功的時候也沒有徵求過我的意見。我沒的選,你當然也沒得選。”
“……你既然知道也不提醒我一下?”
烏鴉十三理所當然道:“我沒想到你竟然連這個都看不透,一女不侍二夫,一人不能同拜兩門,兩個門派你只能選一個,還想左右逢源嗎?”
“靠!萬法教這種邪教我是絕不會入的,跟我的三觀相差太多了!”方傳信點評幾句,又問:“你有沒有現我的名字很奇怪?”
“你的名字一直很奇怪,”烏鴉十三道:“我研究了一下,神仙是指無所不知無所不能脫塵世的人,很顯然你不是,要說無牽無掛,逍遙自在,你卻又是背道而馳的,所以我不知道你取這名字究竟想表達什麼,或許是第一個意思,但是想要達到第一個意思的境界,你的態度一定要認真,治學一定要嚴謹,思想一定要獨到……”
“……什麼亂七八糟的,再聊!”
方傳信掛斷與他的通話,看烏鴉十三的反應,似乎在好友名單中他的id沒有改變,如果是這樣,好像能做一點有趣的事情。
連忙又試探了另外幾個朋友,對他的id作出評價,毫無疑問收穫一堆吐槽,這就很正常了,所以方傳信變得心滿意足。
告訴朋友們他最近要閉關幾天,然後準備去洛陽跟他們開個玩笑。
出之前先去了一趟南礁羣島,佈置建設任務興建一家商行,等吸引到一定數量的npc商人前來,今後就能開展特產商品的買賣,到時制定跑商路線,初步的貿易就能形成,經濟良性展。不過這事兒一時半會兒成不了,只能先等着時機。
隨後去拍賣行淘換了一套裝備和一門江湖內功,因爲目前根骨屬性“先天不足”,再怎麼堆根骨和防禦屬性到最後最多也就是“中庸”,毫無特色,方傳信決定玩一個不一樣的套路,走氣勁屬性的極限,因此淘來的這些裝備,以氣勁爲主,洞察爲輔,配合心法羅睺訣,冒充一個氣勁達人毫無困難。
選的第二門內功,是江湖武學中比較有名的混元功,這一門內功與神威的本門內功鐵血征程有差別,鐵血征程打通穴位之後偏向於增加的力道和根骨屬性,內功效果是被動增加血量和格擋機率,而混元功打通穴位時增加的屬性以氣勁爲主,內功特效是當自己處於禁輕功、定身、昏迷狀態被攻擊時,在3秒內持續恢復氣血並有一定機率解除一次所有負面效果(敵方直接攻擊造成禁輕功、定身或昏迷效果直接觸恢復)。
方傳信學習了混元功之後,試着將內功狀態切換成混元功,立刻全身屬性大降,原本已經打通了的任督二脈現在只剩下一個氣海穴處於激活狀態,後續的穴位需要進一步淬鍊,如果不能將穴位淬鍊達到一定程度,使用這麼內功肯定是得不償失。
同時使用混元功之後,多了有八個空位的技能編輯欄,使玩家能夠自主編輯需要的技能,自創套路,這也不新鮮,沒有走門派的路線的玩家比門派玩家先行了一步,如今論壇上就有不少“套路大師”,專門將各種江湖武學組合起來編成套路供其他玩家參考,方傳信平時也有一些關注的。
只不過目前來江湖武學多是多,但是比較雜亂不成系統,而且好武功較少,有道是巧婦難爲無米之炊,現在玩家編輯出來的套路很少有令人眼前一亮的,要說“黃金套路”當然是各個門派的武學,可以說是千錘百煉,各有特色,而且門派內功不要看只要玩家入門就可以學習,其實以江湖內功的標準來看,絕對是神級內功,看所支持的技能數量就可見一斑,神威的套路有技能13個,丐幫的套路有技能14個,少林、真武八荒各派,除了真武技能最少,哪個門派的技能少於12個?可見支持這些套路的門派內功不凡,而混元功目前是被玩家們認爲最高端的江湖內功,自帶技能格才8個,差距顯而易見,這不是說招數多就一定厲害,只不過招數多,選擇就多,變化就多,更有展的潛力。
方傳信目前的第二路氣功屬於半激活狀態,江湖武學還使用不了,因此直接把自己的門派武功拉上去一試,竟然也是可以使用,這樣一來也沒有使用條件有衝突之類不符合編輯的情況,即拉即用,不過只能選八個技能,考慮一番:斷龍槍是槍招的連招中樞,必不可少的,壓制與傷害一體的技能雲龍五現也不能少,兩個衝鋒技能猛虎破和天龍撲月、解控技能無敵無我自然不用多說,飲血技烈風槍帶有控制效果,也不能少,剩下兩個技能,就是氣勁套路的核心了,貫甲箭狂龍震的黑科技組合,以他目前的狀況,理論上能達到八連射的效果。
先,初始的貫甲箭技能是個兩段技能,在射出一箭之後的一段時間內可以再射一箭,在持續時間快消失的時候放2下,貫甲箭cd也好了,再來2下就是13連射,這是貫甲箭連射的小技巧。
而另一個黑科技,則是貫甲箭第一箭之後使用狂龍震,在狂龍震讀條的時間內釋放貫甲箭第二段,這時就會出現連續射出兩箭的情況,以這一項黑科技加上之前的小技巧,能達到貫甲箭5連的效果。
本來貫甲箭並非輸出技能,而是一個增加敵人破甲debuff技能,就算是五連射全中也打不出多少傷害,最主要是能夠疊滿5層破甲也既是減少敵人25%的外攻防禦,犧牲一個狂龍震的15秒的cd、傷害、霸體加控制的後手效果,只爲了多放一箭多加一層破甲顯然是得不償失的,這個黑科技的作用只是爲了裝x,享受一秒五射的視覺效果,沒什麼卵用.。
而現如今方傳信解鎖貫甲箭的增強,七殺效果是貫甲箭動後可以追加連射兩箭,也即是正常情況下也能3連射,如果使用黑科技的話,貫甲箭的後兩箭就能形成4連射,也即是能達到5連射的效果,如果再配合小技巧,那麼形成的就會使143=8連射的效果。
然而如果還是走外功路線,即便是8練射,因爲貫甲箭並不出衆的攻擊力,再扣除敵方的護甲,8連射全部命中目標大約能打掉目標7oo、8oo的血量,也算是一個不錯的技巧,不過破甲狀態的疊加已經溢出,因此8連射的作用是多出3箭的傷害,但是相比一個狂龍震的技能,這點增益顯然也不是很值得。
但是對於另闢蹊徑的異端神威而言,8秒cd的貫甲箭,絕對是輸出技能的選,比如神威五俠之一的山白不知春,他就是一個非常少見的氣勁威,利用神威本身不錯的力道成長,以及氣勁傷害無視招架的特性,無論是打注重外防的重甲玩家,還是打內防出衆的輕甲玩家,都會有不錯的揮。
方傳信比山白不知春更加極端一點,他利用混元功重新配置的技能套路,近身戰鬥只是輔助,天龍撲月以及猛虎破的預設作用都是用來拉開距離的,先利用的是神力弓的遠攻擊範圍,配合貫甲箭的短cd可以打消耗戰,可以風箏,規避血量不足的弱點。
若是論爆力,更是不差,8連射的貫甲箭加上五雷神機的5彈連,高射帶來的是瞬間的高爆,在短短數秒時間內光是氣勁傷害的加成保守估計能破1ooo,如果考慮到現在玩家的內防屬性較低,甚至能破15oo,更別提本身的外功傷害加成,神品武器五雷神機高達32o—415的外功傷害也不是鬧着玩的,如果再開出羅睺訣、魔相訣的氣勁加成、15秒內暴擊機率提升3o%,同時紫色項鍊天風流的暴擊疊加,5秒內的爆傷害很可能秒殺肉盾玩家。
以方傳信的裝備、心法搭配,有厚實的基礎在,即便是角色屬性長歪了,只要針對自身特點開一下特定的戰術,仍舊能夠笑傲羣雄。