第七十五章 鬥士的連貫性
一個多小時過去,在接下來的幾場中,我們也都紛紛獲勝,六個參賽者連勝七場,按照2000萬的參賽者來算,現在還在比賽中的玩家僅剩15萬。
這些人,無一不是千中選一的佼佼者,下面的比賽,再也沒有像20級小藥者之類的人頭哥了。
隨着倒計時的開始,我再次被傳送到比賽場地。
我的對手是一個高等級鬥士,二十八級。
實際上,現階段比較不錯的玩家都是有二十八級了,像風流倜儻和臨秧,都是這個等級,臨琪、小狒鵝和東雨巴黎這些人都是高手,打怪很有技巧,效率也高,所以是二十九級。
一般情況下,二十八級的玩家,如果具備一兩個不錯的特殊技能,操作上乘的話,就像執子之手MM,殺入前八千還是很有可能的。
所以,一個二十八級的鬥士,也能說是一個高手了。
我面色凝重,皺起眉頭。
“鏗!”
抽出大劍,向前突進!
對於這種同爲近身職業的玩家,我倒是沒有太多的顧慮!靠近,拼技術便可!
快速擡手,以肉眼難以辨清的速度迅速擊出劍刃。
“叮!”
對面的鬥士奮目擡起尖銳的戰矛,兩把鐵刃相碰,發出清脆的聲響。
下一刻,巨大的力道傳來,我的劍被彈的不停發出“嗡嗡”的錚鳴,身形也不穩,足足後退兩步,這才站住腳跟。
對方的鬥士情況也並不是很好,咬着牙齦,卻是練練踉蹌了四五步才止住!
裝備、等級的差距不小,出面交鋒就被我壓制住了!
趁他他還沒有徹底穩住身形,我眼中殺光暴起,擡手放出泥沼,踏着爆步趕去,轉眼之間便到了他的周圍,大劍之上捲上一層鮮紅,斬龍擊!
鋒利的劍刃參雜着崢嶸的紅,風馳電掣般批下,對面的鬥士神色一凜,腳下的步子也不慢,一個轉身,想要MISS掉我的攻擊。
我手腕一抖,劍鋒反轉,攻擊角度在眨眼間改變。
“噗!”
一聲利刃切入皮肉的聲音響起,斬龍擊成功施放。
“-247!”
現階段戰士系玩家普遍擁有800~1000的氣血,而我則是因爲青囊書的緣故憑空增加了300氣血,擁有一千三百點氣血,而這極具殺傷力的一擊直接帶走對面鬥士四分之一的氣血。
他一看到我的傷害,臉都綠了,卻離我太近,腳下又有泥沼限制,根本脫不開身,情急之下,竟然與我硬拼起來!
“叮!”
“叮!”
“叮噹!”
......
武器不斷碰撞,鬥士的爆發力是極強的,技能設計很科學,有連貫性,並且一旦擊中對手會有一定的僵直效果,但威力不同,冷卻不同,技能的攻擊效果、僵直程度也不同,所以,要想成爲連擊流的鬥士,必須熟悉各個技能,把我好技能之間的聯繫,做到十分熟練,一些高手,在裝備的屬性加持和自身超快的反應能力下,甚至能夠一直僵直對手,不斷進行攻擊。
他的一系列攻擊,我深知不能硬抗,便不斷格擋,成功率因爲受到僵直效果的原因,並不是很高,十幾秒間,我的氣息已然掉到900點左右!
神色一凜,祭出疾風利刃!