第232章 追趕殘像

不用說,這鬼魅郎君在拜聖教殺手中的排名靠前,自然也厲害得多。

在無數的殘影當中,玩家們只能聽到噠噠的輕響,幾不可聞,那是鬼魅郎君夏侯晨腳尖踏在地面上發出來的,而這樣的聲音,是從四面八方傳來的,所以也根本無法通過聲音摸清楚他所在的位置。

玩家們在原地張頭四望,卻不知道該怎麼才能攻擊到他,每次空氣中一個殘影出現,都會讓玩家們一陣緊張。

而就在這個時候,鬼魅郎君也開始襲擊玩家們了,一個還站在原地的龍門刀客玩家,手放在刀柄上,正在緊張四望的時候,突然他的背部一抹寒光閃過,鬼魅郎君出現在他身後,對着他削出了一劍,這龍門刀客玩家一下子就被打掉了一千四百多生命,慌得他回身就是一刀,然而他的刀劈在鬼魅郎君身上的時候,竟然直接就這麼穿過去了!

在攻擊了龍門刀客玩家一次後,鬼魅郎君已經再次用輕功跑開了,那玩家攻擊到的,只是又一道還保持着攻擊姿態的殘影而已……

這實在是一個很讓人頭疼的波ss,如此高速的移動,玩家們根本無法抓到他的行動蹤跡,只能按照論壇上那些已經打過這副本的玩家說的方法,硬扛了!

是的,硬扛,按照那些打過副本的玩家的說法,鬼魅郎君這種高速移動,並不能持續太長時間,大約一分鐘以後,他就會停下來現身調息,這個調息時間大約是十五秒,要想攻擊他,只能是靠那個時候!

但是。由於不知道鬼魅郎君會在什麼位置現身調息,所以需要玩家們散開來,將鬼魅郎君所在的這洞穴空地儘量填滿,這樣不管他在哪裡現身,到時候都有玩家能就近攻擊到他。

這種擅長身法的波ss,一般血量都不多,回血速度也肯定不高,十五秒的攻擊事件雖然短,但是累計起來。還是能將其擊殺的。

莫劍他們都是第一次打這副本,在摸不透的情況下,只能按照別人的方法來做了,一百名玩家在莫劍的指揮下,感覺散佈開來。彼此之間相隔大約兩步左右的距離,以便能應對鬼魅郎君的攻擊。

然而,這樣照做了以後沒多久,莫劍就恨不得將發攻略帖的人給pk了!

劣質攻略害死人啊,或許這樣的方法的確能打過這鬼魅郎君,但是那發攻略的人,有一點卻根本沒有提到。那就是這方法所導致的傷亡,實在是有夠大的!

因爲這鬼魅郎君,竟然有這強力的暴擊傷害效果,出現機率不高。估計大約在10%左右吧,但是他的暴擊傷害,竟然是高達四倍的那種,他的攻擊都是在輕功狀態的高速移動進行的。每次對玩家的攻擊也只是一次而已,但是由於玩家們沒法攻擊到他。無法造成任何仇恨效果,所以他的攻擊目標完全是隨機的!

假如他攻擊的是重甲門派的玩家,那還好一些,就算出了暴擊,重甲門派的玩家也差不多能扛得住,雖然只剩下一絲血,但是趕緊治療吃藥的話,還是能補救回來的,但是如果他攻擊的是輕甲門派或者是布衣門派的話,那麼不好意思了,出暴擊就等於秒殺!

剛開始的時候,莫劍他們並沒有發現這一點,直到團裡面一個五毒玩家,和一個奕劍玩家,在被攻擊打出暴擊,相繼被擊殺,然後被系統直接送出副本後,莫劍他們才意識到這一點!

這樣散開的陣型,或許的確是能在第一時間抓住現身的鬼魅郎君,但是卻也讓玩家們都成爲了鬼魅郎君可以攻擊的目標!

短短一分鐘的時間裡,團裡面一共有二十一個人遭到鬼魅郎君的襲擊,導致有五個輕甲門派的玩家被打出暴擊直接秒殺,不得不遺憾地退出了副本。

還沒等莫劍開口,鬼魅郎君卻現身了,他出現的位置,剛好是在莫劍左前方,一現身之後,他就站在原地手捏劍訣開始調息,他渾身上下泛起藍色的光芒,那是內力值正在快速恢復的徵兆。

當他出現後,莫劍和在鬼魅郎君附近的玩家,趕緊撲了上去,莫劍揚手就是一記震天掌拍了過去,其他玩家也紛紛用他們的控制技能朝着鬼魅郎君進行攻擊,然而,隨後衆人才發現,這傢伙同樣不吃任何控制技能。

不得已,衆人只能盡全力輸出了,不過,能夠靠近他身邊對他進行攻擊的人數畢竟有限,四五個近戰門派將他一圍,其他人就湊不過來了,只有遠程門派的玩家能參與輸出,這樣可想而知能對他造成多少傷害。

鬼魅郎君在調息的時候,即便遭受攻擊也沒還手,但是十五秒的時間很快就過去了,莫劍他們一幫人竟然只打掉了他一點點的血量!

調息完畢,鬼魅郎君在原地留下了一個殘影,讓攻擊的衆人再次攻擊落空,他自己則再次開始進入高速移動。

照這樣下去,就算能將鬼魅郎君給耗死,莫劍他們團隊也要付出巨大的代價,要知道,副本後面還有一個波ss呢,剩下的人如果少了,不知道還能不能通關?

ωwш▲ттκan▲℃O “這樣下去不行!”莫劍看到鬼魅郎君消失在原地後,趕緊喊道:“都過來,所有人靠在一起,重甲站外圍,其他人站裡面,不能再讓他這樣肆意襲擊了!”

聽到莫劍的喊聲,衆人趕緊再次聚集在一起,然後莫劍指揮道:“所有的五毒玩家,你們朝着外圍隨意丟千蛛萬毒!”

五毒教玩家的千蛛萬毒蠱技能,是一個羣體技能,釋放出去以後,可以存在十二秒的時間,莫劍叫五毒玩家們這樣隨意丟技能,目的是想看看能不能碰巧將鬼魅郎君攻擊到,然後逼他現身。

然而,結果卻讓莫劍比較失望,團裡面這次一共來了九個五毒的玩家,他們也聽從莫劍的吩咐,自己隨便找個地點,將千蛛萬毒丟了出去,但是那鬼魅郎君卻像是知道並且刻意避開了這些劇毒陷阱一樣,竟然一次都沒有往千蛛萬毒陷阱上面踩。

這樣的方法,其實也不止莫劍一個人想到過,但是估計所有試過的人,都會發現沒那麼容易將鬼魅郎君給逼出來的。

所以說,莫劍其實是冤枉那發攻略貼的人了,人家不是在坑人,而是實在也沒什麼好辦法,所以只能通過和鬼魅郎君拼消耗來擊殺他。

莫劍他這時候,也想明白了這一點,但是他卻覺得有點不甘心,總不可能說所謂的百人團隊副本,就是帶着那麼多人進來送死的吧?要是每次打這個副本,打到最後都讓整個團隊變得殘缺不全的話,這未免太殘酷了吧?

犧牲大多數人來成全少數人通關,副本的設計者要真是這樣想的話,那會被人給罵死的……

一定有什麼辦法,可以抓住這波ss的!但是,要怎麼抓他呢?

莫劍他們現在圍成一圈,脆弱一點的門派,現在都被保護起來了,鬼魅郎君攻擊了幾次,但是攻擊到的都是外圍的重甲門派,所以現在團隊暫時沒有讓鬼魅郎君有任何得手擊殺的機會,情況暫時算是穩住了。

這樣堅持了一分鐘後,鬼魅郎君再次現身調息內力,但是這一次,他出現的位置距離莫劍他們抱團站立的位置比較遠,當團裡的玩家發了一聲喊衝過去,殺到他面前的時候,竟然已經浪費了兩秒鐘!

剩下的十三秒時間,打出的傷害自然比之前低了不少。

這樣穩妥倒是穩妥了,但是一次少攻擊兩秒,累計起來相當於莫劍他們要多讓鬼魅郎君進入高速狀態好幾次,本來和這傢伙就要耗去不少的時間,這樣一來進度就更是緩慢了。

但是也沒辦法,莫劍他們只能採取這樣的方式了,這總比讓鬼魅郎君一個個地擊殺他們好得多吧?

等到鬼魅郎君調息完畢再次消失後,莫劍他們又慌忙把人召集起來抱團,一個個跟受驚的兔子似的,一看到鬼魅郎君消失就心驚膽戰的……

就在這個時候,莫劍突然注意到,之前鬼魅郎君留下的一個殘影在他面前消失了。

由於高速移動能力,鬼魅郎君留下的殘影很多,每個殘影在留存大約五六秒的時間後,都會消失掉,這一點玩家們其實早就注意到了,但是由於殘影太多,玩家們都覺得眼睛有些花,生怕被這些殘影迷惑到,所以都儘量不去看這些殘影。

莫劍之前也是這樣,但是現在看到這樣殘影消失以後,他才豁然間反應過來,趕緊查看附近的其他殘影,大約五六秒時間後,果不其然,附近的又一個殘影消失。

如果說殘影是鬼魅郎君在移動中留下的,那麼順着這些殘影消失的順序,是不是就能把握住鬼魅郎君前進的方向和軌跡呢?

莫劍試着證實自己的猜想,然而隨後他就看得有些頭昏腦脹了,鬼魅郎君的殘影每三秒出現一個,姿態,面對方向都不同,但是他的殘影消失卻是六秒時間,相當於他留下兩個殘影了,纔會消失掉一個,如果順着這樣殘影消失順序去判斷他的所在位置,那等抓到他都不知道什麼時候去了。

不對不對,莫劍看這些殘影看得頭昏腦漲的,只能趕緊晃晃頭,重新調整了一下,應該是反過來纔對,看他最近一次留下的殘影纔對……

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