第十一節授業中盜賊的專精和優勢
“哈里森………這麻人在犯花癡”葉兒看着四出飛射的花瓣
“啊!!!葉兒學妹你…….你什麼時候來的” 哈里森看着從陰影這出來的葉兒
“我來交地精任務,結果看你犯花癡”葉兒
“你…….你看見了” 哈里森
“你喜歡寶兒學姐,學院都知道了”葉兒
“納尼…….. ”哈里森
“我還是交任務,這是任務物品16個地精武器”葉兒
“給獎勵30學分”哈里森
任務名稱:消滅地精
任務等級:E級
任務獎勵:錢幣4銀34銅 學分30
任務地圖:迎風迴廊
接任務發佈人:莫林
交任務交付:哈里森
任務類別:學院任務
任務點:迎風迴廊
種族限制:人類、精靈、矮人
職業資料 瞳孔中的暗殺者,黑暗中的刺客,避開陽光,與陰影爲伴,幕後作戰是他們的特色。擁有最高的攻擊頻率和暴擊率,盜賊被設計成一個物理系的傷害輸出者,同時,穿着皮革的他們也比布衣法師要有更強的生命力。
隊伍中的盜賊首先就是一個傷害的製造者,一支隊伍如果多增加一個盜賊,殺怪的效率可以提高20%到40%,同時,地城中諸多上鎖的箱子、大門,都是盜賊展現自己開鎖技能的舞臺。
特色 潛行:盜賊成爲唯一一個可以隱匿的職業了,而且除了因爲等級接近/距離過近而被看破外,潛行是不會被任何魔法/技能所探測到的,因此,高級的盜賊可以真正做到在萬軍叢中取BOSS首級。
能量槽: 如果戰士使用怒值而不是魔法一樣,盜賊的能量槽設定也顯示出職業與衆不同。能量的滿值是100,使用技能後會消耗,隨時間會自動補充,通過天賦可以增加恢復速度和能量的上限,合理分配不同消耗能量的技能,保證高速的殺戮是每個盜賊都需要學習的。
連擊點: 類似D2的刺客,盜賊的組合技可以獲得一個連擊點(最多爲5個),而連擊點關係到終結技的威力,合理的利用組合技獲得足夠的連擊點,並使用終結技KO怪物,刀刀見血的快速砍殺是一種視覺的享受。
優勢 潛行能力讓盜賊可以比別的職業更容易到一些危險的地方 擁有強大的開鎖能力 疾跑能力讓盜賊更容易逃離戰鬥或者在旅行中更快地到達目的地
劣勢
由於只能穿布甲或者皮甲,因此對抗傷害能力比聖騎士/戰士要弱
盜賊專精
一. 近身格鬥:每點使你的匕首及拳套的爆擊率提升1%.
1)5點近身格鬥會使你的物理爆擊等級提高大約5*46=230爆擊等級.
2)它並不提升毒藥的爆擊率,應該比起寶石或裝備所帶的爆擊等級低10%到20%左右.
二.錘類武器專精:每點天賦使你的錘類武器攻擊目標時忽視3%護甲值
1)好吧,經測試:只要你點出錘精而且你的主手或副手中持有一把錘子,那麼另外一把武器也同樣也享受錘專的破甲效果,於是TOC1號掉落的破甲匕首就成爲錘專最好的副手武器.
2)它被歸納爲內破,也就是說與你身上自帶的破甲等級疊加.
3)5點錘類武器專精會使你的破甲提高大約210等級
4)值得提出的是,由於錘精的這個特性,你大可以將本來應該放在耐久的那點天賦放到近身格鬥,這樣子就相當於副手的匕首多了1%爆.
三.劈斬:每點天賦使你的劍或斧類武器命中目標時有1%機率對同一目標進行一次額外的攻擊.
1)劍斧專並不同於急速,它可以由任何直接傷害觸發,並由主手執行,例如副手平砍觸發,仍然由主手發動一次跟主手武器平砍傷害相當的攻擊
2)技能也可以觸發劍專,例如影襲,TG,甚至刀扇(我甚至在RECOUNT中見過致傷毒的劍專記錄,這貨不是真的)
3)割裂和鎖喉不造成直接傷害,是不觸發劍專的.
對於武器的選擇
我個人認爲不同的專精,那它肯定有各自的特色,但是收益一定被盡力平衡,
就算有差別也是微乎其微的,所以各位賊友不用過於糾結應該使用什麼武器,基本上是選高等級的使用
而副手的選擇上除了高DPS,武器速度也有關係,當然是越快越好,它直接影響你作戰潛能回能和致命毒藥保持率.
冥河匕的綠字屬性雖然看起來比血怒差不多,但是1.4的速度決定了冥河匕比血怒更加適合作爲副手武器.
當你擁有等級一樣等武器時
那麼,當我想走硬破路線的時候,我會選擇錘子來補屬性.
當我想走軟破路線的時候,我會選擇還你漂漂拳來使自己的面板看起來更加華麗.
什麼時候會選擇斧子呢?
當我覺得我各方面屬性趨於平衡或者想讓自己造型看起來帥一些的時候,斧子絕對是最佳選擇.
關於武器速度和上下限的一些看法
首先,我在這裡着重地鄙視一下上下限黨.
一件武器,並不能因爲它下限低而判定爲劣,也不能因爲上限高而判定其優.
這是個自相矛盾話題,一件武器下限低了,那麼其上限必定也會比同等級的其他武器高一些.
盜賊武器的選擇最重要的依據是武器DPS,然後纔到DPH,接着是武器速度,最後纔到綠字屬性(你說那種神馬:兩件套裝:使你對惡魔的攻擊強度提高200,一定機率觸發450急速的就當我沒說過吧,大家都懂的)
1)武器DPS:當然武器的DPS和物品等級成正比,同等級武器的DPS基本都是一樣的,258的是216.X,245的會是196.X,232的就會是178.X.
2)武器DPH:DPH的計算很簡單,就是(上限+下限)/2,它影響你的技能傷害,DPH越高技能傷害就越高
3)武器速度:主手自然是要越慢越好,而副手則相反.
“今天就到這裡下課”夕月