第100章 鬱悶到吐血

+5點毒素傷害,相當於讓胖子目前的所有能夠造出毒素傷害效果的技能,全都提升了一個等級。

這有什麼樣的好處,自然是不言而喻的,技能等級越高,傷害能力就越強。

劇毒術士的魔法攻擊力計算,是武器附加的魔法傷害+智力屬‘性’附加傷害+技能傷害,命中敵人後,減去對方相應的魔法防禦力+魔法抗‘性’,然後才得出最終的傷害值來。

但是事實上,劇毒術士玩家的技能,所附加的直接魔法傷害全都偏低,不說與神聖秩序教團的火焰法師和冰霜法師相比,就連和同陣營的灰燼術士相比,都略有不如,所以一般來說,想要靠技能的直接傷害來打擊對手,可不是件容易的事情。

那麼,能夠提升毒素傷害效果的裝備,就成爲了劇毒術士玩家首選的裝備。

冥毒首飾套裝是爲劇毒術士設計的,所以對於劇毒術士的實力提升自然也就明顯,半截香菸中了胖子的毒刺技能後,看到第一秒冒出的毒素傷害值也不由得嚇了一跳,在他的印象當中,劇毒術士的毒素減血效果,不應該是個位數的嗎?

但是他已經沒辦法想那麼多了,因爲胖子第二個技能已經出手了

瘴氣

半截香菸又被打掉了28點血的直接傷害,同時他注意到,自己的目前的狀態效果中,竟然已經被連續疊加了三個效果

一個是瘴氣的毒素效果,一個是毒刺的減速效果,最後是毒刺的毒素效果

而他受到的毒素傷害,每秒減血數值,竟然一下子飆升到了27點了

胖子4級的瘴氣技能,每秒減血量原本是8點的,但是這技能現在同樣受到冥毒套裝效果的加成,所以毒素減血效果上升到了13點,兩技能一疊加,減血數值自然就到了27點

半截香菸有些慌了,急忙拉開弓箭拼命地攻擊胖子,胖子中了他的腐蝕箭後,護甲值被降低,所以現在被攻擊時受到的傷害也更多了,但是他還是不慌不忙地又給半截香菸丟了一個侵蝕技能。

但是侵蝕技能,並沒有如同胖子所想象的那樣,也附帶毒素傷害效果,看樣子冥毒套裝的+5毒素傷害,只針對有毒素傷害的技能,像侵蝕技能這樣本身不會產生持續傷害的技能,是無法得到加成的。

所以,胖子很是乾脆地又給半截香菸丟了一個病毒技能,然後轉身開跑

他這一跑不要緊,半截香菸眼珠子都鼓出來了,這劇毒術士到底什麼人哦怎麼捱了自己那麼多下攻擊,竟然還沒有掛掉?

說起來麻煩,但是實際上僅僅只是一瞬間的事情而已,胖子先後出手了四次,他目前的技能,幾乎都是瞬發的,所以也就是4秒時間,而這期間,半截香菸也攻擊了他三次,都是技能攻擊,加上腐蝕箭削減了護甲值,每次攻擊都能帶走胖子100點以上的血量,也就是說,這麼一會兒,連上最開始的標準‘射’擊攻擊,半截香菸至少幹掉了胖子500點血量了

但是胖子這傢伙,還在活蹦‘亂’跳的,如同一個打不死的小強一樣……

反觀半截香菸,他現在頭上的毒素減血傷害,竟然已經飆升到35點/秒了病毒技能原本每秒3點傷害的,現在變成了8點,然後和瘴氣毒刺技能一疊加,就成了現在這樣一個狀況

這是一個讓他有些害怕的數值……

事實上,如果半截香菸能夠冷靜下來,試着計算一下的話,那麼他就會發現,實際上胖子對他造成的毒素傷害,並沒有想象中的那麼高,瘴氣和毒刺技能的持續效果,都只是8秒而已,假如以35點每秒進行計算,8秒累積下來,也只不過是280點傷害而已,而且算下來,恐怕比這個數字還要低一些,因爲技能出手有先後一秒的差別,35秒的最大毒素傷害,也僅僅只有5秒的持續時間而已,其餘的時間裡,都無法達到35這個最大毒素傷害值,因爲技能疊加時間錯開了。

相比起半截香菸對胖子造成的500點傷害來,這個數值已經很低了,所以驚慌的不應該是他。

但是,不是誰都能夠在戰鬥中那麼冷靜地計算自己受到的傷害的,半截香菸看到自己頭上那高額的毒素持續傷害效果,一下子就覺得,如果自己不趕緊做點什麼的話,可能會被掉血掉死的

其實,這是一個錯覺而已,玩家哪怕一點體質都沒有主動加過,升級時一樣可以獲得生命值提升的,再加上身上裝備有個一兩件加體質或者加生命的話,那麼29級的玩家,血量至少也是超過300點的。

半截香菸就是如此,他的總體生命值是342點,按說胖子的毒素效果是毒不死他的,可能會剩下一點點的微薄的血量,讓他保住‘性’命,但是由於沒有冷靜地意識到這一點,所以他有些慌了,他取出一個生命恢復‘藥’劑使用了。

這是一個致命的錯誤,生命恢復‘藥’劑立馬就被毒素效果給打斷了,只是在最初使用時,給他增加了20多點血量而已,完全沒有起到任何的作用。

假如他剛纔不是喝‘藥’,而是立馬站在原地繼續對胖子攻擊的話,那麼可能胖子這傢伙在脫離他的攻擊範圍時,至少還會被他攻擊到兩下,黑暗獵人的‘射’程本來就比劇毒術士遠一些,雖然胖子的移動速度比他快,他也中了毒刺技能的減速效果,但是稍微往前追幾步,這個距離差距短時間內是不會出現太多的。

如果他這樣做了,那麼勝利的人或許有可能就是他了,因爲胖子雖然因爲加了體質點數血量較多,但是也多得有限,30級的他,目前也僅僅只是有800多點血量而已,這還是穿戴上冥毒套裝首飾以後被加起來的數值,如果再被半截香菸‘射’兩箭的話,誰掛還說不一定呢,要知道,黑暗獵人的暴擊率也是比較高的……

但是,由於半截香菸錯失了這樣的機會,所以失敗的就是他了……

如果仔細觀察的話,就會發現,從一穿戴上冥毒套裝的時候,胖子的腳下就出現了一個若隱若現的綠‘色’光環,這就是冥毒套裝首飾集齊後帶來的第三條套裝屬‘性’,冥毒光環

冥毒光環:處於光環內的目標,在受到裝備佩戴者的技能毒素傷害後,每隔五秒時間,將會受到所受毒素傷害總量10的傷害,效果可累計3次。

也就是說,每隔五秒的時間,半截香菸會額外受到一次毒素傷害

從第一個毒刺技能出手的時候開始計時,半截香菸所受到的毒素傷害是這樣的:

第一秒:14點毒素傷害

第二秒:27點毒素傷害(加入瘴氣毒素效果),

第三秒:27點毒素傷害(侵蝕技能無效果),

第四秒:35點毒素傷害(加入病毒毒素效果),

第五秒:35點毒素傷害

第六秒:35點毒素傷害

第七秒:35點毒素傷害

第八秒:35點毒素傷害

第九秒:21點毒素傷害(失去毒刺效果)

第十秒:8點毒素傷害(失去瘴氣效果)

這是十秒內,胖子的技能對半截香菸造成的毒素傷害列表,後面一直都是8點8點這樣的病毒毒素傷害了,而因爲冥毒光環的存在,十秒內,半截香菸額外受到了兩次額外的毒素傷害效果。

第一個五秒,只有13點額外毒素傷害值而已,但是第二個五秒的時候,卻就有些多了,相當於這十秒的毒素傷害總量+第一個五秒的額外13點毒素傷害的10

算下來,是28點這就是冥毒光環屬‘性’的效果累積的含義,假如可以的話,第三次額外毒素傷害,就要把十五秒內受到的毒素傷害效果全部加進去,然後把第一個五秒和第二個五秒所造成的額外毒傷害也加進去,最後來算10

也就是越掉越多

當然了,半截香菸已經堅持不到計算第三個五秒了,他這十秒內受到的毒傷害一共是272點,兩個五秒額外掉血31點,再加上胖子用技能攻擊他時造成的直接傷害,他受到的總傷害一共是353點

半截香菸的生命值是342點,雖然中間用了一個生命恢復‘藥’劑,讓他多加了25點生命值起來,但是總數也僅僅只是367點而已,胖子的病毒技能持續時間可是整整30秒,所以實際上在第十二秒的時候,半截香菸的生命值就被徹底地清零了。

而在進入競技場的時候,胖子就已經‘花’了一個天賦點,將30級才能夠加的天賦:衰竭而亡給點亮了

衰竭而亡:劇毒術士是活着行走於是件的死亡使者,他們習慣用各種各樣的毒素對敵人進行殘酷的折磨,這導致他們的敵人往往都是在痛苦的呼號中日漸衰弱,最後倒斃而亡的。

效果:使得劇毒術士的毒素傷害效果在對目標造成傷害以後,會讓目標直接因爲持續傷害而死亡。

所以,贏得這場切磋勝利的,是胖子……

系統:“你在於玩家半截香菸的切磋中贏得了勝利,獲得競技場積分5分。”

系統:“你完成了競技場任務一,額外獲得5點競技場積分,你目前的競技場積分爲10,可在競技場列表中查看自己的排名。”

半截香菸掛掉後,會被系統隨機傳送到競技場的某個角落去,讓他可以重新尋找附近的玩家進行切磋,不過在半截香菸被傳送走的時候,胖子發現這傢伙一臉便秘後痛苦不堪的鬱悶表情……

倒不是是胖子真的計算那麼‘精’確,真的讓毒素效果那麼巧得沒邊的讓半截香菸直接掉血掉死,即便他沒有掛掉,胖子只要轉過身來再往他身上補一刀,他也根本跑不掉的。

歸根結底,還是因爲劇毒術士這個職業的特‘性’,再加上胖子這傢伙仗着自己鞋子移動速度快,又有毒刺的減速效果,反過頭來無恥地把黑暗獵人放風箏這個專利用在了半截香菸身上……

他要是不鬱悶得吐血,那才叫有鬼呢了……

…………

等下還有一章

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