爲了將張寧的技能充分利用起來,只有在遇到小鎮以上等級的羌人領地時楊銳纔會讓張寧使用天靈火雨技能,普通的遭遇戰或者村落一級的領地爭奪戰,楊銳都是使用初級武將進行解決的。
在此過程中,楊銳也體會到了張寧的另外兩大輔助絕技的效果,“靜心”可以有效提高技能範圍內初級武將和士卒1倍的防禦,並且最顯著的是可以提高初級武將1倍的內力值,使得其輸出基本上翻了一倍;而“療養”則有效的增強了武將和士卒的戰鬥續航力,並且時刻爲其恢復血量,不是碰上烈度很強的戰鬥,基本上都不必擔心血量的問題!
唯一一個缺點,便是張寧的這兩大絕技都是延續類技能,並不能同時使用出來,很大程度上限制了其作用!不過目前狀況下,楊銳刷西羌叛軍所面臨的挑戰並不很大,倒是可以讓張寧兩個技能輪換使用。
至於張寧自身的道術消耗,則基本上不必擔心,以其特技道術的造詣,基本上短時間之內是耗費不完的。楊銳現在初級內功的水平已經有小几千點內力,達到了3200多點;以此類比一下,若是跨越中級、高級,達到特技,想來張寧的道術點數少說也得百萬點數以上了!
到了這個層次之後,大體已經無需再爲心法修爲儲備而操心,除非碰上相同層次的對手,雙方大戰幾百回合,而且大招不斷的情況下才有可能將心法修爲儲備耗幹;當然了,經歷連續戰鬥而得不到恢復也是可以將心法修爲消耗一空的。目前遊戲階段應該暫時不會出現這兩種可能性就是了!
楊銳衆人一路高歌。所向披靡,大半天的時間過去,楊銳共計攻掠羌人村落級領地15座,羌人鎮級以上領地4座。這還是由於西涼之地人口較少,領地比較稀落的原因。
這許多羌人判軍領地攻取、劫掠下來,楊銳所獲裝備、技能書等物品自然也不在少數,其中2階、3階技能書數量在超過了10000本。僅僅2階技能書就佔了9.5成以上。楊銳都在考慮要不要轉手出賣一部分低階技能書了,他手中的低級技能書數量已經遠遠超過了需求,而當前市場上技能書的價格還是不低的。
在大山鎮升級高級鎮領地的時候,楊銳曾經留意到,市場上2階技能書的價格大約在1銀幣左右,而3階技能書就要稀缺一些,價格大約在30銀幣左右,4階技能書就非常稀缺了,全部都超過了5金幣。諸如4階騎兵技能書已經超過了10金幣。摺合現實幣更是超過了1000元。
當然楊銳也只是2階、3階技能書充盈而已。4階技能書在楊銳手中同樣珍惜,楊銳從一開始就沒有獲取多少,甚至比5階技能書的數量還要少!此前楊銳還在考慮是否要花錢買進一些。只是目前並不急用,也就暫未付諸實施。
且說楊銳拿下了許多羌人領地。僅僅劫掠一項所獲就超過了100多金幣,主要是由於幾處羌人鎮領地幾乎都被張寧付之一炬,否則這一收穫還將多出來不少。
臨近傍晚十分,楊銳衆人佔據下來一處高級村落作爲臨時落腳點,同時一座羌族城池——樂都小城也出現在了楊銳探查範圍之內,正好符合楊銳錦盒任務的要求,也即被楊銳留上了心。
然而這處小城所處的地形卻是十分奇特,是依託一處半月形的小湖而建成的,幾乎三面都被半月湖包圍着,唯有一面暴露在外卻是有着堅固的城牆和城門擋住,因此正面攻城有着很大的難度。
不過這是在未考慮張寧這一因素的情況下,若是楊銳採取強攻的措施,要利用天靈火雨技能強行攻破城池想來也並不困難,只是那樣一來,樂都城的建築結構必然會受到不少損壞。
防禦建築損壞之後,一旦出現後續任務需求,一座失去了防禦能力的城池將很難有大用,所以楊銳更加傾向於儘量保持城池的完整性以備不時之需,不到萬不得已他並不準備動用張寧的技能!
第二日清晨,楊銳等人還未有所行動,其所佔據的高級村落周圍已經出現了一隊人影,並迅速向着高級村落撲了過來。
“系統提示:由於您選擇佔據了羌人村落——南窪超過6個時辰,您正受到西羌叛軍的第一次反撲,請您注意防守村落!”
卻原來是西羌叛軍的反攻已經來臨了!前世楊銳由於勢單力薄,並未嘗試過攻取並佔領一座西羌叛軍的領地,因此這也是楊銳第一次面臨西羌叛軍的反撲。
不過羌人的第一輪反攻也只投入了四五百名西羌士卒而已,還大多都是1階、2階士卒的存在,總軍力不會超過1500。對此楊銳並沒有多少壓力,迅速將所帶的20名初級武將和800名4階弓箭手分散到村落四門附近,放開了手腳就是一番拼殺。
西羌叛軍的幾百名1階、2階士卒怎麼可能是楊銳手下這些精幹士卒的對手,不出一刻鐘的時間,西羌叛軍士卒就被消滅一空,數十名意欲奪路逃走的士卒,也被楊銳手下的初級武將追上,全部伏誅當場。
“系統提示:恭喜您擊潰西羌叛軍第一輪反撲,此後每3個時辰周邊領地西羌叛軍將對您所佔據的村落——南窪進行一次反撲。3個時辰後您將迎來西羌叛軍第二輪反撲,請您做好防禦準備。”
直到此時,楊銳才弄明白了羌族叛軍反撲的規律。由於西羌叛軍第二輪反撲時間還早,楊銳也不可能等在此地,於是主動放棄了這座羌族高級村落,在樂都城爲中心在數百里範圍內刷起了西涼叛軍。
同時楊銳也在搜尋着更合適的西羌領地,最好能使鎮領地以上級別的。距離樂都城也不能太遠!楊銳準備嘗試以此來吸引樂都城的西羌叛軍勢力。
通過系統提示楊銳注意到,參與反撲的西羌叛軍都是來自周邊領地的士卒,雖然此類據點士卒可以無限刷新,但刷新也需要一個過程。若是能把握好時間將樂都城內的西羌士卒抽空,而又趕在其中的叛軍士卒未刷新之前將其攻取下來,到時攻城的難度自然會下降很多!
當然了,要像達到這一目的。首先要對西羌叛軍的刷新速度有精確的瞭解,同時還能夠對樂都城的調遣兵力的情況有個大概瞭解,如此便能算準了城內空虛的時機,給予其雷霆一擊!
時間快到中午的時候,楊銳終於在樂都城大約100餘里的位置順利拿下了一座小鎮。這座小鎮彷彿應該是羌人的一處養馬場所在,周圍活動着爲數過百的4階西羌騎兵,而小鎮之內防守的步卒反而很少。
理論上說,有着百餘名4階騎兵存在,此處小鎮的防禦相比其他地方來講還要高出不少來。但是4階騎兵又怎是楊銳等一衆初級武將的對手呢。楊銳發現此處小鎮之後很快擊潰了其周圍的這些騎兵。並一路勢如破竹衝入到了小鎮之內,將整個小鎮佔據了下來,期間都未破壞小鎮的防禦建築。
值得一提的是。楊銳佔據下小鎮的過程中,除去獲得了20餘套4階騎兵轉職技能書和裝備之外。還在小鎮中俘獲了100餘匹無主的馬匹!絕對算是意外之喜了!
此前楊銳就知道,涼州一帶多馬,甚至曠野之中便有一些野馬羣可供玩家或者npc馴服,這也是楊銳此來西涼的一個重要目的之一,他可是與cu聯盟簽署過供馬協議的,需要的馬匹數量不在少數。然而楊銳卻是沒有想到,攻取西羌叛軍可以直接俘獲無主馬匹,這也爲楊銳的馬匹來源提供了一個新途徑。
佔據下這處叫做“馬坡”的小鎮之後,楊銳便將帶在身邊的42名5階盜賊頭目全部派了除去,用以偵查周圍的西羌叛軍實力,並做好觀察參與反撲羌兵出兵規律的準備。其中,尤其以樂都城的方向楊銳派遣的盜賊頭目最多。
派出的42名5階盜賊頭目都被楊銳配置了馬匹,以及時掌握周圍西羌叛軍的分佈和動向。很快50裡範圍內的西羌叛軍情況就被盜賊頭目們查清並報了回來,楊銳利用西羌叛軍第一輪反撲還有五六個時辰的間歇,優先將50裡內存在的2座鎮一級羌族領地、10座村落一級羌族領地都快速地推平了!
敲掉這些羌族領地的收穫還在其次,最重要的是楊銳可以減少一些探查的目標,爲更好地尋找出西羌叛軍刷新和反撲的規律創造條件。
果然在6個時辰後,時間雖然是大半夜,參與第一輪反撲的西羌士卒就出現了。不過在叛軍剛一出現不久,其就被楊銳派出的5階盜賊頭目給捕捉到了身影!這一撮四五百人的低階西羌叛軍分別來自馬坡小鎮距離最近的5個村落級領地,他們各自出發後在馬坡小鎮以西10裡處匯合,爾後便即撲向了馬坡小鎮。
這些反撲的士卒從各自村莊出發開始便相繼被盜賊頭目給盯上了。時值夜間,正好是5階盜賊頭目的主場時間,即使他們的嗅覺還無法比擬現實中老美的nmd,也是不會遜色多少!
接下來每3個時辰一輪的反撲,西羌叛軍的出兵規律也大都沒能逃過盜賊頭目們的眼睛,很多時候往往叛軍才走到一半的距離,楊銳那邊已經獲得了詳細的消息,甚至有三四次楊銳都嘗試帶着一衆初級武將縱馬將叛軍給半路攔截了下來,並不給他們反撲到門口的機會!
而隨着西羌叛軍反撲的次數增加,每次所派的軍力幾乎都會增加40%左右,這也難怪前世三國文明區最好成績也只守住了17輪而已。以目前的規律推測,防守17輪相當於增加了200多倍的軍力,足夠讓創造這一戰績的鐵血自傲了!
“系統提示:恭喜您再次擊退了西羌叛軍連續5輪的反撲,爲大漢守疆拓土做出了卓越的貢獻,特獎勵玩家烈陽200枚金幣以茲鼓勵......”
......
“系統提示:恭喜您擊潰西羌叛軍第11輪反撲,此後3個時辰周邊領地西羌叛軍將對您所佔據的鎮領地——馬坡進行第12次反撲,請您做好防禦準備。”
楊銳一直守到第三天的時候,期間已經11次擊退西羌叛軍的反撲,並且兩次受到系統每5輪一次的追加獎勵!