第1144章 蘇伊士列牧

玩家戰照例是六倍獎勵。我的軍職已經不能再提升,所以得到了九個職業。這次的職業就完全是重複建設了,因爲就連魔法屬性的提升,也已經跟此前的12個職業重複了。但同時也得到了魔法兵、信徒兵、聖徒兵三個兵種。魔法兵爲下金階綠色兵種攻防10血15其他5,信徒兵爲下水階綠色兵種攻防15血20其他5,聖徒兵爲下土階綠色兵種攻防25血30其他5。只有魔法兵稍弱,但也足以對抗其他人的兵種了。

接下來的NPC戰爭,背景劇情是約翰要在以色列發動起義,而帝國則就近調集敘利亞、巴比倫、麥加三個州共計三個遊曠部的兵力直撲蘇伊士,試圖將蘇伊士扼殺在搖籃中。同時,利比亞、摩洛哥兩個遊曠部的帝國軍也在向蘇伊士挺進,大約比這三個州晚一個遊戲日到達。

於是以色列起義能否成功的關鍵,全在我能不能擋住帝國軍五個遊曠部的攻擊了。約翰使徒爲此推遲了發動以色列起義的時間,把時間定在蘇伊士保衛戰之後。同時,約翰使徒還決定,如果保衛戰取勝的話,起義將在以色列、埃及、利比亞、摩洛哥、敘利亞、巴比倫、麥加七個州同時發動,將帝國在地中海東岸和南岸的領土絕大部分收入囊中。

所以蘇伊士保衛戰就成了關鍵之戰。保衛戰如果成功,則形勢對於使徒陣營非常有利。一旦失敗,則就連蘇伊士也要丟失。當然,如果我繼續使用招降,帝國軍根本就沒有機會。但我現在不想這麼做。畢竟只有在戰爭中進行鍛鍊,實力纔會提升,才能應對未來的戰爭。一旦使用招降的辦法,無疑將降低戰爭的難度,並形成每戰必招降的思維定勢,不利於未來發展。

於是如何應對帝國軍整整一個牙曠部的兵力,就成了我新的課題。首先還是看看對方的兵力吧。本次向蘇伊士進犯的五個州,都位於沙漠地帶,同時這五個州又全部位於海邊,於是五個州的兵力都擁有鮮明的沙漠作戰和海上作戰的特色。在陸上就是沙漠兵,回到海上又是水軍。當然,被我招降的一個遊曠部的埃及軍,同樣有這個特色。所以這五個遊曠部的兵力,全部可以作爲水軍進行作戰。但回到陸上之後,這些兵力又可以分爲:一個遊曠部的駱駝騎兵,分到每個州爲一個曹曠部;一個遊曠部的沙漠弓兵,每個州一個曹曠部;一個遊曠部的沙漠工兵,每個州一個曹曠部;兩個遊曠部的沙漠步兵,每個州兩個曹曠部。首先趕到的爲敘利亞、麥加、巴比倫的三個遊曠部,爲了集中兵力,同時也爲了運兵快速的需要,這三個州的兵力都以陸軍的形式出兵。利比亞和摩洛哥的兵力,則以水軍形式出兵。

所以我們首先必須應對北部三州的攻擊,而應付的形式爲陸上作戰。我也清楚爲什麼北部三州不出水軍。因爲敘利亞在地中海東岸,巴比倫在波斯灣最深處,水軍調動起來沒有陸軍快,麥加州雖然距離蘇伊士最近,但既然合埃及、以色列兩州水軍都戰敗了,這也就意味着麥加州一州的力量在海上根本就是送菜。所以還不如都從陸上進攻。

另外,每個州都擁有10個軍的魔晶槍部隊,合起來是30個軍。其中,駱駝騎兵、沙漠弓兵和沙漠工兵各六個軍,沙漠步兵12個軍。魔晶槍部隊是大殺器,需要特別重視。除此之外,這三州大軍其實並不可懼。因爲沙漠兵和水軍都有個特點,沙漠兵在沙漠裡有10%的戰力加成,離開沙漠就要減去10%的戰力;水軍在水面上有10%的戰力加成,離開水面又要減去10%的戰力。所以對方整體三個遊曠部的兵力,離開沙漠之後,將全部只有90%的戰力。其中,總計一個遊曠部的步兵,是正規的水軍編制,又只有80%的戰力。在兵種方面,對方更是相差我們甚多,不值一提。更加重要的是,對方分兩路進兵,到達蘇伊士的時間又有一個遊戲日的時間差,犯了兵家大忌,我軍完全可以在拿下北軍之後,再轉而向西,拿下西軍。所以在第一戰跟北軍的作戰之中,我方以兩個遊曠部對對方三個遊曠部,兵力對比爲2:3,這種兵力的差距根本就不叫差距,如果打得好,我軍以很少的損失拿下對方是完全沒有問題的。

我的神將兵被派出去進行空中偵察,如果遇到對方的斥候,就直接搞定,讓對方在此戰中完全變成瞎子,而我們對對方的情況卻瞭如指掌。在這種情況之下,我很快明白了對方的攻擊方向。於是兩個普曠部的使徒兵,兩個偏帥部的敢死隊、侍婢兵,一個裨帥部的細作兵,兩個普曠部的聖徒兵和一個曹曠部的信徒兵,全部摸到了敵軍集結點的背後埋伏。而我軍正面的兵力,則爲兩個曹曠部的禁衛騎兵,兩個曹曠部的禁衛弓兵,剩下的全部被我招成了魔法兵。目前帝國軍的大衆兵種爲羅馬兵,只是下木階綠色兵種,攻防10血15。其上分別爲羅馬近衛軍,下水階綠色攻防15血20,十招一;羅馬狼兵,下火階綠色攻防20血25,百招一;羅馬野狼兵,下土階綠色攻防25血30,千招一;羅馬餓狼兵,超一階綠色攻防30血35,萬招一。總的說來,羅馬軍比大漢軍的血要厚一些,攻防方面差不多。而在減去10%的作戰能力之後,羅馬兵爲攻防9血13.5;羅馬近衛軍攻防13.5血18;羅馬狼兵攻防18血22.5;羅馬野狼兵攻防22.5血27;羅馬餓狼兵攻防27血31.5。而在兵力方面,羅馬兵爲13個曹曠部;羅馬近衛軍一個半個曹曠部;羅馬狼兵三個普曠部;羅馬野狼兵半個大帥部;羅馬餓狼兵一個偏帥部。也就是說,我軍主要需要對付的還是羅馬兵、羅馬近衛軍和羅馬狼兵三個兵種,其他兩個兵種人數太少,短時間之內不能形成威脅。而我方擋在最前方的兩個曹曠部的禁衛騎兵,爲中火階藍色兵種,擁有攻防24防血30的屬性,就算餓狼兵上來,也照樣能夠平分秋色。身後兩個曹曠部的禁衛弓兵,擁有同樣的屬性,能夠第一時間對對方形成強力的遠程攻擊,打到誰誰都頭疼。至於魔法兵,同樣作爲遠程攻擊,打羅馬兵和羅馬近衛軍完全不成問題。最重要的是,羅馬兵和羅馬近衛軍對禁衛騎兵都不破防,人數雖多,卻也無用。狼兵、野狼兵、餓狼兵的人數太少,又只有餓狼兵實力超過禁衛騎兵,根本就衝不破禁衛騎兵和禁衛弓兵的防線,魔法兵只需要躲在後面安全放魔法就可以了。這樣我軍就有了一個完整的攻防體系,能夠最大程度發揮攻防的作用。

戰爭開始之後,羅馬軍三個曹曠部的駱駝騎兵首先發動衝鋒。一個裨帥部的餓狼騎兵打頭,兩個偏帥部的野狼騎兵隨後,三個大帥部的狼騎兵緊隨,六個普曠部的近衛騎兵再隨後,最後是13個健曠部的羅馬騎兵,典型的錐形衝陣。就在對方進入弓兵拋射射程的時候,我軍的禁衛弓兵就開始放箭。兩個曹曠部的禁衛弓兵,雖然拋射的箭枝沒有準頭,但箭枝實在太密集,對方的陣型也實在太密集,僅僅是一輪攻擊,就有10%的餓狼騎兵、野狼騎兵和狼騎兵被搞定。近衛騎兵和羅馬騎兵因爲在後面,暫時沒有受到傷害。連續三輪拋射,不但衝在前面的餓狼騎兵、野狼騎兵和狼騎兵損失了30%,近衛騎兵也損失了20%,羅馬騎兵同樣損失了10%。

而這時候對方的騎兵已經進入了點射的射程。由於招降到的兵力太多,所以我軍沒有能力製作那麼多的弩,實際上這時候是最適合弩兵作戰的時候,排弩和散弩射出去,敵軍的精銳騎兵恐怕就所剩無幾了。好在弓箭都是降兵自帶的,現在雖然沒有弩,用箭射照樣可以造成大量的傷害。而在點射的射程中,首當其衝就是對方的精銳騎兵,三輪點射過後,對方的精銳騎兵又損失了30%,現在只有40%的精銳兵力了。而對方的近衛騎兵和羅馬騎兵同樣分別損失了40%和20%,也就是說,目前戰場上對方只擁有60%的近衛騎兵和80%的羅馬騎兵了,騎兵總損失率已經高達20%。

也就是在這個時候,駱駝騎兵沉重地撞擊在我方騎兵的戰線上。由於對方衝鋒中有着20%的衝擊和攻擊加成,所以這一撞之下,被兩個參帥部的餓狼騎兵撞中的禁衛騎兵直接被撞得後退,又撞在身後的馬頭之上,身後的戰馬立刻軟綿綿地倒了下來,戰馬上的騎兵也摔倒在地上。但也僅此而已。被撞的騎兵雖然血條掉了一大截,但也讓對方的衝撞之勢停了下來。至於野狼騎兵,甚至連禁衛騎兵都沒有撞動,直接就被擋得停了下來。狼騎兵以下,反而被我方撞得倒飛回去,在對方的騎兵陣中形成了混亂。

趁此機會,不但弓箭如雨飛落,我方的魔法兵也開始瘋狂地傾瀉魔法。這其中,還有10個軍的魔晶槍不斷開火,在駱駝騎兵中爆起華麗的魔晶槍煙花。當然,魔晶槍實在太少,殺傷力基本可以忽略不計。但就是這一陣的功夫,對方的高端騎兵幾乎已經損失殆盡。由於這些高端騎兵衝在最前面,身後擁着浩浩蕩蕩的低端騎兵,現在又被禁衛騎兵擋住,可謂進不可進退不可退,夾在中間成了我方弓箭和魔法的靶子。只四輪之後,除了近衛軍騎兵和羅馬騎兵還在戰鬥,羅馬軍已經沒有高端騎兵了。

而這時候對方的步兵、弓兵和工兵也在拼命往上衝。我眼看時機已經成熟,將火鳳凰放上了半空,在羅馬軍中投下了一個華麗的火堆。這意味着伏兵出擊的時候到了。戰前我將伏擊信號就定爲火鳳凰點火。四面八方衝出了我軍的伏兵,騎兵在前,步兵和弓兵在後,一起合圍過去。

而這時候,隨着對方高端騎兵全部被消滅,我軍騎兵也發動了反攻,將對方的騎兵陣線逐漸向後推。本來就在後退的騎兵聽到四周的吶喊聲,眼見本方取勝無望,已經有人拔腿就跑,向本方的步兵和弓兵靠攏。這一下羅馬軍大亂,騎兵一瞬間像潮水一般退去。

我沒有讓騎兵追擊,畢竟越是在這種關鍵的時刻,越是要保持冷靜,一旦陣法亂了,敵人的反擊也就越瘋狂,給我軍也必將帶來不可估量的損失。不過隨着四面大軍的合圍,羅馬兵已經被團團包圍了。眼看合圍之勢已成,敘利亞、巴比倫和麥加三州的遊曠帥面面相覷。經過點算,他們已經發現自己的高端駱駝騎兵全部損失殆盡了。而再看我方,總的損失不過一個大帥部,基本上是沒有損失。三個遊曠帥都將目光看向了身後,在那邊,我軍總共也不過一個曹曠部的兵力,跟正面九個曹曠部的兵力相比,似乎要更加空虛一些。三個遊曠帥當機立斷,率領大軍向後方衝了過去。

看到對方一動,我就明白了對方的心思。立刻向兩翼各派出了兩個健帥部的禁衛騎兵。因爲我很清楚,在那兩個方向,只有我軍的一個曹曠部的信徒兵和兩個普曠部的聖徒兵在駐守,擋住對方駱駝騎兵的衝擊雖然綽綽有餘,但如果對方步兵的高端兵力進行衝陣,就擋不住了。我已經將敢死隊、侍婢兵、臥底兵和使徒兵這樣的兵種都派在對方的退路進行阻擊,兩翼必然變得空虛。不過我已經吃準了到時候對方必然選擇人數較少的後方進行突圍,他們不會想到那一邊實際上是我軍最爲精銳的兵力。而對方也果然按照我的設計向退路衝了過去。這就給了我從容佈置的時間。

帝國軍騎兵撞上退路上的我方伏兵,卻發現就像撞在鐵板上。明明我軍擋住他們的只是步兵,結果被撞飛的卻是他們。因爲在這裡的伏兵,人人都擁有上百的攻防血係數,騎兵能夠衝得動他們纔怪。三個州的遊曠帥明白撞牆了,這時候纔想起從兩翼突破,但當他們回頭的時候,卻發現我軍的騎兵已經將四面合圍,弓箭和魔法隨時都在準備,眼看是四面無路可逃了。

而這時候我也開始了表演。72只火鳳凰全部召喚出來,同時身周72條小蛇環繞,擎盤龍棍飛上空中。火鳳凰的火光將這一帶映得通紅。我緩緩道:“基督的孩子們,我奉約翰使徒之命來接引你們,從此我們將擁有一個愛的國度,大家不要再爲魔鬼賣命了,快放下武器吧。”

儘管我沒有使用點化,但經過王允14.4倍的提升之後,我的招降機率已經達到0.144%。對方共計14個曹帥部的兵力,一瞬間就歸降了28個大帥部,超過一個健曠部。這個健曠部只是正常招降的兵力,實際上在以色列周圍地區,因爲使徒傳道的時間最早,幾乎90%的民衆都成了信徒。在帝國軍中,這個數字略低,但也達到了70%。有了一個健曠部做表率,又加上我的煽動,立刻有10個曹曠部的兵力願意歸降。這其中就包括麥加的遊曠帥。敘利亞和巴比倫的遊曠帥雖然沒有歸降,但他們手下各有一個曹曠帥願意歸降,於是在【傳檄】技能作用下,最終歸降的三州兵力達到13個曹曠部,敘利亞和巴比倫的遊曠帥各自帶着一個曹曠部投降,但是沒有歸降。對此約翰使徒的想法是,將這兩個遊曠帥及其兩個曹曠部的兵力打散了分到民衆中教育改造。約翰相信上帝和基督的愛會改造好這些人的。

接下來的戰爭就更好打了。在利比亞和摩洛哥的聯軍到達之前,約翰讓我向以色列、麥加、敘利亞、巴比倫和埃及各派出一個曹曠部的兵力,協助當地的信徒發動起義。而餘下18個曹曠部的兵力,則在蘇伊士繼續打利比亞和摩洛哥聯軍10個曹曠部的伏擊。

不到一個遊戲日,以色列、埃及、敘利亞、巴比倫和麥加先後起義,使徒陣營一下子多出五個州的系統領地,地中海東岸,已經全部被使徒陣營控制。而利比亞和摩洛哥的聯軍,本身兵力就只有10個曹曠部,我軍以18個曹曠部進行伏擊,更是以不到一個參帥部的代價招降8個曹曠部,另有兩個曹曠部投降之後被約翰使徒送去改造了。於是使徒陣營的總兵力達到了31個曹曠部,計兩個牙曠部六個遊曠部的兵力。我的軍職也提升到參曠帥,獲得了七個職業。

約翰使徒任命我爲蘇伊士列牧,轄蘇伊士、以色列、埃及、麥加、巴比倫、敘利亞六州。同時任命我爲“使徒東軍”總指揮。負責在接下來出兵利比亞、摩洛哥和小亞細亞三州,策應這三州起義的戰爭。原本系統戰爭劇情的“摩洛哥起義”和“小亞細亞起義”,將合併爲一個劇情。而更加讓人高興的是,麥加遊曠帥馬哈麥德給我提供了【沙漠軍】職業,讓我擁有了強大的沙漠兵兵種。

16341547第1359章 鐵皮陣1795第733章 四強半決賽第673章 南龍鎮之亂第568章 控邊控海控江控河第885章 伏擊成功第276章 這樣纔是好孩子第624章 溼婆的煩惱第256章 盤古大劍1837第354章 火系魔法261542第124章 玩家資料第1073章 威風第636章 臥龍幫海峽堂第223章 面子工程第1340章 奇襲崇明第527章 提升武力第595章 弩兵第846章 翻盤第505章 又見流弊第700章 唐聯盟第四次會議第534章 大姐的煩惱第159章 連環計16281524第486章 變態的魔幻套裝第501章 杏花村第1165章 綢帶佛國第1261章 炮轟曹操第1415章 攻略運河龍州第1272章 海底迷宮1694第952章 迴旋第1427章 鋼絲套裝第1445章 步步爲營16171820第40章 劉邦講故事第1317章 東征西討第78章 神仙打仗1624第247章 十萬大山第1468章 前線大收割第593章 強漢州第959章 八轉技能第1410章 兩場單挑第516章 寒羅二州牧第730章 形勢明朗第1011章 中型山寨第52章 出兵南皮第248章 包圍敵軍1683第1179章 火燒二李第578章 匈奴公第1196章 解決孫策第234章 變態改造第1312章 只有擋刀了第1428章 狩獵第1450章 特權一族的擴大第561章 大野青走廊第505章 又見流弊第149章 十三弟1934第84章 吃西餐喝啤酒第51章 建立蒙古1858第420章 壕溝戰術升級版本第1478章 剿匪進行時第736章 賈詡製造14981953 烏龍界第749章 流威軍17281896第1159章 北歐海盜的黃昏1578第1381章 又見炮龍第539章 石橋村大捷第1284章 曲阿兵第111章 暗渡第1327章 戰神歸降1677第76章 野狼旗第865章 白板咒第581章 飛龍國176417141559第1213章 再送玉璽第343章 火系魔法15第1383章 節節高第1223章 再戰佛州第370章 火系魔法42第951章 怪物攻山1665第1194章 蜂羣戰術第1321章 大張旗鼓
16341547第1359章 鐵皮陣1795第733章 四強半決賽第673章 南龍鎮之亂第568章 控邊控海控江控河第885章 伏擊成功第276章 這樣纔是好孩子第624章 溼婆的煩惱第256章 盤古大劍1837第354章 火系魔法261542第124章 玩家資料第1073章 威風第636章 臥龍幫海峽堂第223章 面子工程第1340章 奇襲崇明第527章 提升武力第595章 弩兵第846章 翻盤第505章 又見流弊第700章 唐聯盟第四次會議第534章 大姐的煩惱第159章 連環計16281524第486章 變態的魔幻套裝第501章 杏花村第1165章 綢帶佛國第1261章 炮轟曹操第1415章 攻略運河龍州第1272章 海底迷宮1694第952章 迴旋第1427章 鋼絲套裝第1445章 步步爲營16171820第40章 劉邦講故事第1317章 東征西討第78章 神仙打仗1624第247章 十萬大山第1468章 前線大收割第593章 強漢州第959章 八轉技能第1410章 兩場單挑第516章 寒羅二州牧第730章 形勢明朗第1011章 中型山寨第52章 出兵南皮第248章 包圍敵軍1683第1179章 火燒二李第578章 匈奴公第1196章 解決孫策第234章 變態改造第1312章 只有擋刀了第1428章 狩獵第1450章 特權一族的擴大第561章 大野青走廊第505章 又見流弊第149章 十三弟1934第84章 吃西餐喝啤酒第51章 建立蒙古1858第420章 壕溝戰術升級版本第1478章 剿匪進行時第736章 賈詡製造14981953 烏龍界第749章 流威軍17281896第1159章 北歐海盜的黃昏1578第1381章 又見炮龍第539章 石橋村大捷第1284章 曲阿兵第111章 暗渡第1327章 戰神歸降1677第76章 野狼旗第865章 白板咒第581章 飛龍國176417141559第1213章 再送玉璽第343章 火系魔法15第1383章 節節高第1223章 再戰佛州第370章 火系魔法42第951章 怪物攻山1665第1194章 蜂羣戰術第1321章 大張旗鼓