第1427章 鋼絲套裝

張仲景的全軍加成,我很早就知道.畢竟此前我也多次得到張仲景爲部下。伴隨着朝堂被我掌握,幾乎在每個劇本都將這個頂級隱士招攬了。跟華佗加防禦和血條不同,張仲景所加的狀態,主要在精神領域。其中,魔條和回魔提升100%,精神攻擊和精神防禦提升50%,魔法攻擊和魔法防禦提升25%。但作爲十大隱士中的兩個神醫之一,張仲景給全軍的加成遠遠不止精神領域,還包括回血提升100%,同時還有一個冷卻時間爲一分鐘的全軍回滿血的技能。可以說,張仲景的加成,要攻擊有攻擊,要防禦有防禦,第1427章 鋼絲套裝要回血回魔有回血回魔,同時還有全軍順滿的扭擺加血技能。也就是說,只要我方戰鬥單位能夠保證在一分鐘內不掛掉,就不會掛掉了。當然,在攻防方面的加成,着重於精神攻擊和精神防禦,如果對方不使用精神攻擊,精神防禦也就沒有用了。但精神攻擊是最遠程的攻擊,遠比魔法五行攻擊和弓箭攻擊的攻擊距離更遠。能夠在精神攻擊方面有更多加成,這也是一個比較強大的優勢。

但張仲景的加成卻有一個缺陷,也就是血條沒有加成,防禦也沒有加成,一旦讓對方衝到面前,或者至少衝到魔法攻擊的範圍內,我軍就沒有優勢可言了。要知道爲了遊戲平衡,攻擊距離越遠的技能,相應地攻擊力也就越弱一些。尤其是精神攻擊技能作爲一個大類,更是所有攻擊中攻擊力最低的。如果單單依靠張仲景的加成,還不足以讓張氏家族在這一帶屹立不倒,一定還有其他的依仗。

我把我的疑問向張藝謀提出之後,張藝謀的眼睛裡開始放光了。用他的話來說,我還是第一個能夠第1427章 鋼絲套裝跟他談這些問題的族人。於是張藝謀又告訴了我張氏家族其他的依仗。說起來,這些依仗如下:象騎兵;馴獸;治療能力;用毒;藤甲。其中,苗嶺李家除了沒有象騎兵和藤甲之外,其他三樣都跟張氏家族差不多,但因爲這三項對於精神力的要求比較高,所以李家在這三項比張氏要稍遜一些。孟家也有象騎兵和藤甲,但沒有其他三項。宋家沒有這些優勢,但擁有比較完備的兵種,多兵種配合作戰方面,又比其他三族要厲害一些。

我點點頭:“看來我張氏還是有依仗的。不過象騎兵容易受驚,藤甲容易被火攻,這可是需要注意的事情。”

張藝謀目光大亮:“哈哈哈哈,想不到你還有如此見識。這個問題,張氏族中雖然也瞭解,但瞭解得並不多。而且大家也拿不出好的辦法來,不知道好古有沒有什麼辦法?”

我笑道:“象騎兵的問題不難解決。藤甲的問題卻解決不了,這需要裝備的升級換代,只能根據我族的資源,邊走邊看了。”

張藝謀點頭道:“藤甲的問題,族中大家的看法也是如此,不過象騎兵的問題還有解決辦法,這可是族中所有人沒有料到的。還請好古說說,辦法到底是什麼。”

其實我的辦法很簡單,坐騎象受驚,一般都是因爲看見的東西和聽到的東西而受驚。而這些東西中,首當其衝就是火,其次是奇形怪狀的東西,再次就是巨大的聲響了。現在只需要逐漸讓坐騎象不斷適應這些,到時候根本就不怕坐騎象受驚了。不光是坐騎象,其實馴獸也存在這種問題,還有其他騎兵,也同樣有這種問題,都可以用相同辦法解決。

張藝謀頓時鼓掌叫好,連聲稱讚。當下就要讓我做第七獨立領的鄉勇。對此我當然很高興,不過原來的鄉勇就是張藝謀本人,我可不好意思搶人家的位置。誰知張藝謀又是大笑:“你以爲我族跟其他獨立領一樣都是隻有一個鄉勇嗎?那就大錯特錯了。要知道我族夾在三個大家族中間,一向有着憂患意識,每個人生下來就註定是戰士。從男人到女人,從老人到兒童,都隨時做好了作戰的準備,寧可戰死,也不成爲俘虜。在這方面,我族做得最爲徹底,李家是全男大半女,孟家是全男半女,只有宋家死守着中原家法,不知變通,戰士數量也多不出我們多少。但即使宋家,也有一半的男人和小半的女人都是戰士。所以我第七獨立領所謂的鄉勇,其實就是指揮大家作戰的主帥。我本就是族長,如今是兼着鄉勇。現在既然你這麼能幹,能夠幫我分擔,我當然樂意讓你來幹了。再說大戰將至,我還要給張氏輸送精銳的戰力呢。到時候少不得要把好古兄弟推薦到小領甚至更高的地方去。”

聽張藝謀這樣說,我才心安理得地接受了。不過鄉勇的任命,還要報上去慢慢才能任命下來。但張藝謀將首先在獨立領進行任命,從現在起,我已經算得上是這個獨立領的主帥了。

但張藝謀接下來的話又澆了我一盆涼水。原來這座山就是張氏家族的大後方,而山頂又是大後方中的大後方。畢竟這裡是分屬於三郡的張氏家族三個村莊的分界線,也就意味着不論從哪個方向來說,前線距離這裡都是最遠。這也就意味着這裡的地理位置決定了,不是大的戰爭,我們根本就輪不上打仗。平常搞搞後勤什麼的還差不多。

聽到張藝謀這麼一說,我立刻就擺正了自己的位置。其實軍功這種東西,是可遇不可求的。沒有戰爭,先在大後方進行準備也是好的。打仗打的就是後方的準備,真正衝鋒陷陣,也就是那一下子就過去了,真正考驗人的,還在後方。

張藝謀看着我的樣子,又是一笑:“我知道沒有仗打,你很憋悶。現在我就給你一個驚喜。我這裡有一副好鎧甲。這可是年前跟宋家作戰的時候繳獲的材料製作的。現在就給你看看。”

說話間,張藝謀打開了一口箱子,翻出了幾件裝備。首當其衝是一件鋼絲鎧甲。張氏家族是製作藤甲的好手,在宋家繳獲大量鋼絲之後,張藝謀就用這些鋼絲,利用製作藤甲的工藝,製作了這件鎧甲。鋼絲跟鐵相比,具有更大的韌性,可以像藤條一樣進行編織,編織好的鎧甲不僅在防禦力方面比藤甲更扭擺,同時還不怕火攻。除了這件鎧甲之外,包括護腕、護手、腰帶、護膝、護腿、靴子、頭盔、護頸,一共八件,也都是這種鋼絲編織的工藝。其他項鍊、戒指兩件裝備,雖然不是用鋼絲編織,但也是精工製作的。

張藝謀笑道:“這是我壓箱底的裝備了。原本我做了兩套,自己留了一套,另外一套就在這裡了。如果你喜歡的話,只要100個鐵幣。不要現錢,先賒着。”

我首先驚異於張藝謀要的價錢。現在整個遊戲中的基本貨幣正是銅幣。一個鐵幣相當於一萬個銅幣,100個鐵幣就是百萬銅幣。張藝謀要的價錢,意味着這套裝備只有百萬富翁才能買得起。不過我吃驚不是因爲價錢高了,而是因爲價錢低了。因爲分明這套裝備的品質和屬性我都看了,從品質上來說,是,屬性方面,目前只能顯示青色套裝的屬性。當然,要加上品質加成。這意味着,這套裝備,在三轉之前,都將是最強力的裝備。即使在四轉之前,這套裝備都還能使用,甚至用到五轉都沒有問題。所以這套裝備的價值,不要說100個鐵幣,就是100個錫幣也買不到,保守估計,也得1000個木幣。這畢竟是遊戲,百萬富翁也不過就是彈指一揮間就可以造就,所以張藝謀這套裝備,等於是送給我的裝備。

心下大喜,急急感謝了好幾次之後,終於等到張藝謀將裝備交到我手裡。裝備比較重,但因爲使用了編織工藝,又不影響靈活性,再加上張氏家族的特點,所以這套套裝的套裝效果就是:裝備後第n個遊戲日提升n點全屬性。0級時,這可相當於將格的提升。而且就在我將裝備穿上之後,這種提升就已經兌現了,現在我已經相當於普將四格的將格。

就聽張藝謀道:“只可惜目前還沒有這套裝備的配套武器。不過這套裝備有個好處,每次換用更高品質的武器,都會額外提升若干絕對屬性。我先借給你三把武器,加上你那把柴刀,可以先提升四次絕對屬性吧。呵呵,我記得,0級的武器提升屬性最多。”

三把武器扔了過來,還是三把柴刀,從黃色到白色到青色。我將這三把柴刀一一拿在手裡晃悠了一下,於是又提升瞭如下絕對屬性:黃色柴刀,1點精神;白色柴刀,2點精神1點敏捷;青色柴刀,5點精神3點敏捷2點體質;黑色柴刀,10點精神9點敏捷8點體質7點力量。前面三把柴刀還好,一共也只提升了8點精神4點敏捷2點體質,總共相當於14個將格;黑色柴刀卻直接相當於提升了34個將格。看來品質越好等級越低的武器,帶來的將格提升也更多。總的來說,目前我的絕對屬性淨值已經達到力量8體質11敏捷14精神19,相當於裨將四格的將格。只不過這只是初始絕對屬性,0級的時候看上去很兇殘,其實到後面就算不得什麼了。倒是套裝屬性,實際提升的比四個將格的提升還多。恐怕今後就算換了這套裝備,每個遊戲日也得穿一次,只不知道脫下後會不會重新計算裝備後的時間。

得到一套好的套裝,我雖然很得意,也沒有忘記了正事。此前雖然知道了周圍三個家族的概況,卻還不知道目前跟這三個家族的關係到底如何。張藝謀見我詢問,繼續告訴我道,孟家和李家雖然跟我們時有衝突,但因爲雙方實力差不多,目前都還相處得比較平衡。只是宋家跟張氏的衝突比較大,時常都要爆發小規模戰爭。

聽到這裡,基本上想要了解的也差不多了。在我告辭的時候,張藝謀告訴我,推薦我擔任鄉勇的口信,已經帶往張紀中那裡。儘管我現在已經是第七獨立領的主帥,但我還需要學習一些技能,鍛鍊鍛鍊自己,順便賺點錢,正好趁着等待的時候做做這些事情。另外,做了鄉勇之後,每個遊戲日還有100個銅幣的日例。聽到張藝謀這樣說,我更是發暈,一個遊戲月3000銅幣的日例,他就敢賒100個鐵幣的裝備給我,這個世界還真是比作者更加無恥。

剛剛走了兩步,張藝謀又把我叫了回來:“哦,忘了告訴你,雖然超現實劇情沒有任務可以做,卻有類似於任務的利益交換。我這裡會收購各種材料,其他居民也會有需要的東西,你可以依靠這些賺錢。另外,因爲你成了鄉勇,族裡將撥出人手幫助你打理農田、魚塘和養殖業,今後你等着豐收就可以了。你可以在你的面板上查看族裡的收購信息。”

我向張藝謀道過謝,正要走,張藝謀再次把我叫了回來:“對了,還有其他的事情需要告訴你。賺錢的同時,還可以提升生活技能。更重要的是,各種生活技能可以提升絕對屬性哦。”

我不由感興趣起來。有了張藝謀那套套裝之後,絕對屬性的提升已經讓我嚐到甜頭,現在張藝謀說還可以繼續提升,我如何不上心。要知道在這個兵種全靠訓練的劇情中,自身實力在很多時候還是非常重要的。根據張藝謀的說法,在第七獨立領能夠提升的生活技能,主要有下面這些:種田、養殖、養魚、狩獵、伐木、馴獸、採藥、醫術。這八種生活技能中,種田、養殖、養魚這些事情已經由張藝謀幫我安排給了其他人,我自己不用去做。事實上這些生活技能,都需要曠日持久才能得到收穫,現在要去做也沒有什麼意思。其他五種生活技能,狩獵兩個小時能夠提升精神和敏捷各1點,伐木一個小時能夠提升力量1點,馴獸兩個小時提升精神、體質各1點,採藥一個小時提升精神1點,醫術一個小時提升精神1點。此後,每提升1點絕對屬性,都需要從事相關的生活技能多出一個單位的時間。也就是越往後面,提升絕對屬性所需要的時間也越多。所以依靠生活技能提升絕對屬性,將越來越困難。但在第一個遊戲日,將所有的絕對屬性都提升1點,還是比較划算的。但接下來我將到張紀中那邊去,自己的時間並不多,所以要想把這些屬性全部提起來,又是不現實的。再說我現在的絕對屬性也不錯了,並不忙着提升絕對屬性,還是看看情況,賺錢爲上。

但張藝謀告訴我,醫術將跟着張仲景學習的時候,我立刻就知道首先應該做什麼了。從獨立領有一條小路直上山頂的人工湖,上山的時間需要不多,也就是五分鐘。來回十分鐘就夠了。單獨學習醫術,沒有錢賺,張仲景看在同族的份上沒有收學費就已經是萬幸了。接下來的一個小時,我就呆在張仲景的旁邊,看着他給周圍三個獨立領甚至山上山下其他族人治病。一個小時下來,的確增長了1點精神屬性。同時張仲景大約是看到我很好學,教會了我一個的技能。普通小回血在0級的時候只能回50點血,增強小回血卻可以回100點。而且跟普通小回血一樣,冷卻時間也是1秒。這將意味着只要在1秒之內沒有被人搞定,自己就多出了100點血。雖然越到後面,這個技能越是垃圾,但一開始還是很牛的。

回到村長家,我在伐木和狩獵兩個生活技能上有些難以取捨。最終我還是選擇了狩獵。因爲相比於木頭,動物在族裡有着更大的市場。畢竟族裡的人都喜歡馴養甚至馴化動物。張藝謀告訴我,其實在這個遊戲裡不僅私屬兵力要自己招,就連召喚技能,也要自己找召喚物。只有自己的召喚物儲備夠的時候,纔可以通過秘法把召喚物招出來。同時只有玩家本人和特殊的npc才能驅使召喚物作戰。也就是說,其他劇情中動輒每個玩家和npc都能夠擁有大量召喚的情況將不會存

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