第1220章 伏擊黑龍

曹操跟孫策協議退兵之後的第一時間,我已經把這邊的消息通報了陳宮。而陳宮的第一反應就是,青州帶出的兩個路全部開到黃河邊上,切斷袁紹的後路。而公孫瓚的四個路則迅速向冀州發動攻擊。僅僅一個路部的袁軍被公孫瓚化妝成小股土匪引出城外,消滅了四個路部。大軍趁機斷其後路,活捉了袁譚、袁熙、袁尚等人。冀州落入公孫瓚手中。

就在曹操大軍進入兗州的時候,袁紹已經佔據了濮陽,消滅了曹操留在兗州的一個路兵力。而這時候袁紹也接到了歸路被阻斷的消息。這逼迫袁紹不得不佔據濮陽,以此跟曹操相抗衡。而曹操的處境更加悲慘,司州和許昌相繼被攻陷,跟袁紹一樣,也失去了後路。而且兗州老巢的濮陽還被袁紹佔領,更是雪上加霜。三國時代的兩大霸主,至此全部被圍困在兗州境內。而我軍進入兗州的兩個曹帥部,也趁機將兗州剩下的各郡全部佔領。也就是說,袁紹還有濮陽可以落腳,曹操就連落腳的地方也沒有。

這時候我的戰略也發生了變化。原本打算將曹操和袁紹圍殲。現在我的策略卻變成了把曹操趕到濮陽跟袁紹對掐。迅速集中了一個曹帥部的兵力,包括一個健帥部的亡靈兵種,大張旗鼓向曹操合圍。孫策也被我調往前線,帶着兩個軍的孫家軍和江東的全部降將,我又臨時將一個健帥部的兵力交給孫策指揮,軍威之盛,一時無兩。

曹操接到消息,頓時感到問題大條。一路上不敢停留,飛速向濮陽撲近,準備先奪回濮陽,然後再依據濮陽,跟我軍鏖戰。而這時候袁紹也發現了形勢的危急,在田豐的建議之下,決定跟曹操講和,把曹操的軍隊接入濮陽,共同守城。曹操自然是求之不得,跟袁紹一拍即合。

曹操進入濮陽之後,袁曹大軍擴大到七個路,將近兩個健帥部的兵力。其中,虎豹騎和冀州龍威軍各一個路部。我沒有急着攻城,只是將自己四個曹帥部的兵力,除留少量在各地維持秩序之外,全部調集到濮陽圍城。順便到長安招來賈詡,劉備也親自帶着關羽張飛過來。一時之間,我軍的頂級武將多達十餘人,劉備一個路的白耳兵也擁有了四個原始傳承者的加成。無論是兵力還是實力,我軍都已經遠遠超過袁曹大軍。而我在戰爭中又使用了勸降武將計,招降了兩個路部的兵力。在這兩個路部的裡應外合之下,原本打算繼續曠日持久的袁曹大軍被我軍打開城門,大軍頓時長驅直入。尤其是我的亡靈兵,對於曹軍恨之入骨,一個個追着曹軍打。結果近一個健帥部的兵力戰場投降,只有一個路部的兵力死戰而死。曹操和袁紹同時滅亡。

而這也意味着整個青梅劇本大漢戰區的戰爭至此完全告一段落。曹操、袁紹、孫策這三個諸侯滅亡,再也沒有其他諸侯可以發動劇情戰爭。整個大漢歸於安定。

而目前這個劇本的其他戰場,除了妖界之外,基本上都已經沒有懸念。徐州劇本重啓的時候,這個劇本將進行龍族戰爭的選拔賽,而此前將古井無波。

所以很快就迎來了徐州劇本的重啓。從這個劇本的重啓開始,玩家將同時進行大漢、羅馬、阿特蘭蒂斯、好望國、龍族、妖界各個戰區的選拔賽。我在各個戰區的陣營選擇跟此前一樣,其中大漢戰區的劇情稍稍有所差異。

作爲白板重啓的劇本,徐州劇本除了諸侯跟青梅劇本差不多一樣的格局之外,還多出了張好古作爲大將軍被曹操趕出長安的前期劇情。同時被趕走的,還有呂布。所以第一階段“劉備逃亡”劇情的選拔賽就需要選拔張好古、曹操、劉備、呂布四家。對此,我當然是毫不猶豫選擇了呂布陣營。因爲這個陣營每一戰的油水最多,畢竟呂布、陳宮、貂蟬、張遼、高順五個人都是個頂個的,得到牛叉職業的機會非常大。

最終的結果沒有懸念,由於黑龍參加了曹操陣營的選拔賽,所以曹操陣營被黑龍在半個小時拿下,而呂布陣營也被我一個遊戲日拿下。其他陣營的選拔賽還在鏖戰之中。接下來就是我跟黑龍搶任務的時間了。在這方面,我依舊擋不住黑龍的強勢,最終收效甚微。

這個劇本最先爆發的戰爭不是在大漢戰區,而是在羅馬、阿特蘭蒂斯、好望國三個戰區。這是因爲這三個戰區都是我分別參加了使徒陣營,而黑龍則參加了帝國陣營和酋長國陣營。所以一個遊戲日之後,戰爭也就爆發了。

首先爆發的還是羅馬戰區的戰爭。由於雙方都還沒有經歷過怪物攻山的戰爭,所以玩家兵力全看雙方的等級了。我軍一個彪的玩家普遍等級要高出對方兩三級,這也標誌着我軍可以擁有多出兩個根據地的兵力。也就是我軍要多出差不多一個軍的兵力。

怪物沒有攻山,也就不可能有魔晶炮船。雙方的作戰工具都是系統商店購買的小舟。由於海上作戰跟陸上不同,所以黑龍的優勢也不能得到發揮。空軍方面只有召喚,照樣我軍佔優。所以黑龍的選擇也非常簡單,直接放棄了海戰,跟我拼陸戰。

陸戰之中,黑龍擁有他前期的優勢。不過他做任務中間得到的兵力,不能帶過羅馬戰區來,在兵力方面並不佔優。而我這邊,照例擁有一個武將計,三倍璽靈兵,三倍璽靈恢復和系統恢復以及亡靈兵種的前期優勢。當然,還有張彼岸這樣的超級打手。

這個劇本我擁有的武將計是“太極華陣”。沒有“鬼哭神號”強力,但每個遊戲月可以使用一次。璽靈兵目前並不強力。但璽靈恢復和系統恢復,卻給我恢復了“西涼馬賊”這個兵種。同時,還給我恢復了“落日弓”這個武將計。亡靈兵種方面,“地藏王轉盤”這次給我轉出了“亡靈兵種提升10級等級”這個獎勵。

僅僅是私屬兵力,由於我擁有17000個角色,家將就達到17000,而隨着等級的提升,私兵更是達到了三個營。根據地方面,我的累積等級只達到了2500級,將格提升到統帥53格。所以我目前的領地兵力和領土兵力只有一彪+四部+12曲+3000隊=1營+3所+2曲,還沒有私屬兵力多。

不過總計五個營的兵力,還是讓我招到了兩個所的亡靈兵種,包括一所骷髏兵+一所腐屍兵+一彪殭屍兵+一部吸血鬼+一曲亡靈劍士+一隊亡靈弓手+一伍亡靈法師+一個亡靈刺客。這些亡靈兵種一招出就是10級,在第二個遊戲日,這個優勢正好讓他們跟玩家兵力的等級持平。更兼分別擁有下金階白色、中金階青色、上金階黑色、下木階綠色、中木階藍色、上木階粉色、下水階紫色、中水階橙色的兵種加成,在目前階段更是犀利。

這其中,亡靈刺客本身爲偏將一格有名武將,擁有三倍等級係數。中水階橙色的兵種再加成攻24防血32係數,攻擊加成的等級係數爲15,防血爲17。這意味着這個10級的亡靈刺客已經擁有170級以上的防血和150級以上的攻擊力。而黑龍的將格大約在統帥500多格,等級係數只有10倍多。當前的等級也不超過30級。我有信心在第一時間放出這個亡靈刺客將其刺殺。當然,得碰上黑龍才行。但這是在沒有計算黑龍裝備的前提下。如果加上裝備的話,黑龍的實力應該比我的亡靈刺客稍強。但也強不過多少,畢竟亡靈兵種不是召喚,我照樣已經給這個亡靈刺客裝備了一套黑色套裝+綠色武器。黑龍的裝備係數也不過比亡靈刺客多出一倍。攻擊方面可能高於我的亡靈刺客,防禦方面卻還不如。如果再加上刺客的突襲,勝算要更大一些。

此外除了亡靈刺客之外,我還有一個伍的亡靈法師,也是裨將一格的有名武將,加上下水階紫色攻防21血28的加成,擁有攻防14血16的等級係數。加上裝備之後也可以給黑龍造成麻煩。但這得看黑龍的等級,如果當前等級超過25級,亡靈法師基本就不破防了。

還有一個隊的亡靈弓手,是參將一格的有名武將,上木階粉色攻防血18加成,擁有攻防血12的等級係數,相當於120級的實力。加上裝備之後,可以對不超過20級的黑龍造成麻煩。

按照這樣的實力,只要黑龍的等級不超過25級,我軍就有一拼的實力,如果其等級不超過20級,我可以直接強殺。畢竟亡靈弓手和亡靈法師的遠程攻擊,是夠黑龍喝一壺的。

此外,我軍兵力擁有大量的空中召喚,在制空權方面也強過對方。黑龍雖然等級高,但只有他自己能夠擁有大量召喚,而且我的等級也曾經達到29級,這方面跟他毫不遜色。而我軍所有玩家的等級都高出對方,大量兵力超過15級以上,能夠招到的召喚也非常多。

所以陸上的戰鬥開始之後,很快我就確定了黑龍的位置。於是我帶着我的兵力飛速趕往那個方向,準備跟黑龍血拼。好在系統劇情的玩家戰跟選拔賽不同,那時候玩家基本上都是零散分佈,沒有等找到有利地形,已經被黑龍風捲殘雲。而現在所有玩家都有有利地形爲依託,唯有依靠黑龍個人的力量強殺,速度自然慢了一些。等我趕到的時候,黑龍也只不過搞定了兩個根據地。我分析了一下形勢,預判下一步黑龍將要進攻的根據地,將我的兵力都佈置在那個根據地中。很快,黑龍來了。

等到黑龍攻到身前,我的亡靈弓手忽然發威,一蓬箭雨明顯將黑龍射得身形一滯。看到上百的傷害數字飄起,我頓時大喜。這標誌着黑龍的等級大約在十**級的樣子。當即毫不客氣,所有的亡靈弓手和亡靈法師將猛烈的炮火傾瀉了過去。早已隱身的亡靈刺客也靜靜地呆在黑龍的退路上,隨時準備發動致命一擊。

黑龍一路打得順風順水,沒有想到在這裡會受到如此強力的攻擊。等到他反應過來,氣血已經不足一半。這時候他如何還敢繼續前進,立刻抽身後退。沒有想到正好退到亡靈刺客身邊,被亡靈刺客迎面一個吻喉,再次將身形打得一滯。緊接着三連擊攻出,正好我給亡靈刺客準備的綠色武器有擊退效果,連續三擊,在將黑龍打得不足10%血條的同時,也把黑龍推回了我軍的攻擊範圍。

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