第1458章 單挑張保仔

經過上一戰從黑龍那裡吃到相當於11本秘龍書,加上本身獎勵在上一戰也比較豐厚,出了10本秘龍書,所以【吃將格】【吃等級】【步步高】【節節高】【技能連擊】都升到了2級。這也意味着這一戰我一共提升了八個將格兩個等級,目前等級爲健將五格15級。這已經決定我目前在全軍中再一次成爲實力最強的了。而其他兵力中,原玩家領的私屬兵力兩戰共計增加三個將格三個等級,最高已經是曹將三格13級,最低也是普將三格13級。而從白龍那邊過來的私屬兵力和一個伍的npc兵力,則各增加兩個將格兩級等級,現在最高已經是曹將二格12級,最低也是普將二格12級。其他就是原玩家領的其他兵力,最高健將八格11級,最低也是普將一格11級。至於從黑龍那邊過來的居民,因爲沒有參戰的緣故,現在還是原來的等級,需要在下一戰繼續提升等級了。

而下一戰也很快到來。跟大漢大戰區一樣,這一次參戰的將是一個伍的玩家。我軍直接增加了十四妹、波比、曹娥、汪嶽、凱瑟琳五個玩家,對方則在黑龍掛掉之後,首先是李高直接成爲伍長,又增加德魯巴、婆羅門、波羅門、大流士和卡扎菲五個玩家。雙方對陣的形勢爲:李高對波比,德魯巴對曹娥,婆羅門對凱瑟琳,波羅門對汪嶽,大流士對十四妹,卡扎菲對我。

除了卡扎菲在第一時間選擇了歸降之外,其他四場都是平局。因爲我軍的十四妹、曹娥、波比、汪嶽、凱瑟琳雖然都擁有特權(凱瑟琳已經被波比培養起來了),但沒有我那麼扭擺,在一開始大家都比較忌憚對方的集火拋射,所以最終守成了平局。在對方陣營出現愣頭青之前,這種平局將暫時不會被打破,當然,我會繼續領跑。

此戰因爲卡扎菲的歸降,我只來得及把99人的實力提升到10級,不過其他人也各自提升了兩個將格兩個等級,比普通的0級兵力要強一些了。卡扎菲的歸降讓他保留了自己的私屬兵力,我的私屬兵力沒有得到提升。但戰力增加了195人的居民,居民數也提升到6000以上。

npc戰,雙方的兵力提升到一個隊。李高延續了黑龍的傳統,沒有讓玩家參戰。雖然居民縮水到1800人,但畢竟保住了元氣,還有翻本的可能性。而我這邊,則帶着一個隊的npc兵力,外加216人的本人私屬兵力,8個德魯巴的私屬兵力,和五虎上將的40個私屬兵力一起作戰。一個隊的敵軍太少,我也根本看不上,所以在把我的私屬兵力和一個隊的npc全部升到10級之後,我就把六個玩家和德魯巴的三個私屬兵力升到10級之後收手了。接下來,留給五虎上將去攻擊,他們也能帶着各自的兵力【一步登天】。當然,每人只有八個私屬兵力,各自還可以捎帶着一個德魯巴的私屬兵力。打完後德魯巴的私屬兵力也提升了。最後就到了自由攻擊的時間,我一聲令下,大家都一起出去活捉,除了八個普通海盜被消滅之外,其餘17個普通海盜,五個海盜伍長和一個海盜隊長都被活捉。爲了給他們更多的機會,我沒有出動,同時規定每個人都只能帶家將,這樣就全靠自己的本事活捉了,誰的手快可以多抓到一個,手慢點好歹也能抓到兩個。凱瑟琳抓到了隊長,其他人都有伍長入賬。

當然,連續兩仗的結果,我在軍銜方面的收穫雖然不大,卻也收穫了16個將格8級等級,現在已經是遊將六格12級了。這讓我正在向有名武將穩步邁進。同時五個重要特權也都提升到3級了,不過是戰後纔得到提升,暫時還沒有效果。

兩戰後新的私屬兵力又提升到伍長,加上雙倍帶兵變成了三倍,所以我的原始部屬、家將和私兵都提升到15個伍,各自增加了75人,共計225人。原來新增的32個家將,現在各自可以增加16人的私兵,共計是512人。75個新家將,則可以增加兩個私兵,共計是150人。所以原則上我可以新增887個私屬兵力。但我的武裝居民只有613人,扣除216個私屬兵力之後,只剩下397人。另外德魯巴的私屬兵力也都提升了伍長,新增家將、私兵、原始部屬各11人,共計33人,原家將新增共10名私兵,新家將新增11名私兵。共計新增54名私屬兵力。也就是我自己只能新增343名私屬兵力了。再加上我這裡還有99人等着升家將,所以最終新增私屬兵力244人。私屬兵力總數達到460人。另有643人的私屬兵力缺口。

接下來是第三場玩家戰。對方在德魯巴歸降之後,又把伊莎貝爾提升到了伍長。此外,還新增了25個玩家,組成了一個隊。我方直接新增25個玩家。這一戰我碰到了一個不是太熟悉的列國玩家精銳,跟德魯巴一樣,也直接選擇歸降,其他戰場除我軍五虎上將取勝之外,照例打成了平局。我的總兵力又增加了197人,居民總數8000人以上。197人填補缺口後,私屬兵力缺口還有440人。此外,由於雙倍帶兵特權升到3級,也變成了四倍帶兵,我麾下的家將、私兵、原始部屬都可以再次新增175人了。不過目前來說,只有家將有現成的,我輕易就徵滿了。而76個家將、175個私兵、175個原始部屬,我就全部帶入了。但新增175個家將的350個私兵,以及新增五個家將伍長的105個私兵,原15個家將的75個私兵,就要繼續空缺了。也就是總缺口達到了970人。但無論如何,我的私屬兵力也新增了722人,現在私屬兵力總兵力達到了1182人。

等級方面,技能連擊變成了連擊四次,四個提升將格和等級的特權3級後都達到了提升三個,此戰我一共提升15個將格6級等級,等級達到了參將六格18級,不僅成爲有名武將,也步入了五級武將的行列,18級的等級也是目前一個比較扭擺的等級。在這種居民將格普遍爲健將八格以下的劇情中,我已經算得上絕對的高手,秒殺任何敵軍不在話下。

新的npc戰爭,格於我恐怖的扭擺,李高再次明智地選擇了退避三舍,於是我軍面對的敵人依舊只有npc。這一戰雙方的npc兵力都是一個曲。其中我軍一個隊都是普將二格12級以上兵力,還有一個伍達到了普將四格14級以上實力。當然,跟我目前1182人的私屬兵力,其中460人爲普將三格13級以上兵力相比,npc兵力又不算什麼了。除了我的兵力之外,其他13個擁有特權的牛人已經全部進入了劇情,其中五虎上將和德魯巴、波比、凱瑟琳已經全部達到了10級以上的等級,另外三個五虎上將更是達到了普將二格12級以上。私屬兵力方面,波比、凱瑟琳、德魯巴達到了90人,另外三人達到了274人,並且全部是10級以上。而另外25個玩家,則一共擁有200個私屬兵力,不過都是0級。合計我軍私屬兵力總兵力達到了2294人,接近一個彪的兵力了。一人斬之後,我的軍銜目前是參將,已經是會稽郡的彪長,不過麾下兵力,當然也只有當前的一個曲而已,遠遠不能跟私屬兵力相比。

戰爭結果當然依舊非常簡單,我本人的825人的兵力,九個敵軍就已經升到10級。三個五虎上將也各自三個敵軍搞定。波比、凱瑟琳也是10個敵軍搞定,德魯巴則由我10個敵軍搞定,其餘25個玩家,分別由我和五虎上將25個敵軍搞定。如此一來,73個敵軍就做了我軍升級的踏腳石了。餘下52個海盜,則全部由五虎上將活捉。其實我自己也能出去活捉,反正大家直接提升軍職,都不用再提升軍銜。但這樣做可以讓其他人高興。

除了全部玩家及其私屬兵力提升到10級之外,此戰我最大的收穫還是將等級提升到偏將六格14級。此外,十四妹、曹娥、汪嶽也因爲特權而得到提升。至於其他八個人,提升的幅度比我們稍小,另外的玩家就只能在戰爭中壯大自己了。

第四場玩家戰。我方新增了100玩家,補滿一個曲。海盜陣營則首先補了六個伍長,然後再補滿了一個曲。戰爭依舊沒有懸念,由於此前一個隊的我軍兵力都擁有了自身和私屬兵力10級的等級,直接在戰場取勝。其他場次因爲大家的謹慎,依舊全部是平局。我再次得到197個武裝居民,把自己的私屬兵力總數提升到1379人,總缺口減少到773人。居民總數達到一萬,距離升級小領級玩家領還有一段路要走。等級則提升到大將六格10級。

接下來的npc戰,就不是此前的npc戰可以相比的了。因爲這一戰已經到了正宗劇情,張保仔將帶着一個部的兵力上岸,而孫堅也將正式出場。我軍在這一戰除了上一戰的一個曲兵力,加上此前共計活捉的75人的倭寇,將沒有其他npc兵力。當然,有一個孫堅。另外再加上所有的玩傢俬屬兵力。其實以現在的玩傢俬屬兵力已經足以戰勝張保仔了。不過這一戰npc的等級將按照玩家兵力的平均等級來提升。而我方除新增100玩家的800兵力,外加上一戰17個玩家的1394人新增兵力爲0級之外,其他14人的兵力4941人,全部都是10級以上兵力。最終npc的等級按照參戰玩家兵力的平均等級確定爲9級。這也就意味着頂級武將的張保仔,跟我的實力已經不相上下。此外敵軍的五個曲長,跟我軍五虎上將實力差不多。隊長和伍長,則超過我軍其他玩家,但跟我軍私屬兵力的牛人相比又差了一些。總的說來,由於我軍14特權牛人的存在,張保仔在這一戰根本就沒有優勢可言。至於海盜陣營,李高作爲曲長,依舊非常清楚跟我軍的差距,所以又一次選擇了不參戰。於是我軍差不多三個彪的兵力,超過兩個彪都是優勢兵力,就在海邊對張保仔嚴陣以待。

我依舊是首先安排13牛人跟我一起,把各自麾下的兵力先提升到10級。這花去了50個海盜才搞定。接下來是對其他117個玩家兩千多兵力進行提升,花去了200多個海盜才搞定。最後,就是活捉張保仔和其他海盜了。爲了提升我的軍職,這一次我決定親自活捉張保仔。因爲活捉張保仔可以給我帶來3000點軍功,我的基本軍銜就可以提升到參將,而實際軍銜則提升到裨將。這意味着我已經可以被任命爲校尉了。另外,張保仔還可以給我帶來54萬經驗,單單這點經驗已經足以讓我提升到17級了。但現在的張保仔,也只有在單挑的情況下才比較容易活捉,否則一旦亂起來,沒準就讓他跑掉了。而現在張保仔的實力,爲統帥一格9級,相當於無將格1級4320倍實力。而我則爲大將六格10級,相當於無將格1級1650倍實力。張保仔的裝備爲【亞神器套裝+神器武器】,目前限定爲【青色裝備+黑色武器】,攻擊加成爲倍,其他加成爲倍。也就是張保仔的攻擊爲無將格1級28512倍,其他爲無將格1級24192倍。而我的裝備已經換成【黑色裝備+綠色武器】,攻擊加成5倍,其他加成4倍。也就是不算其他加成,我的攻擊加成爲無將格1級8250倍,其他加成爲無將格1級6600倍。此外,張阿給我加成10%,【增強屬性】10%,吃屬性10%,一人斬10%,張阿加成敏捷相關屬性20%,共計全屬性加成%,敏捷屬性加成%。最終攻擊加成爲無將格1級倍,五攻魔攻加成爲無將格1級倍,只有張保仔一半。防禦加成則爲無將格1級倍,只比張保仔三分之一稍多。在這種情況下,我只能破張保仔的防禦,打贏他的可能性都不大,更不用說活捉了。同時張保仔作爲boss,擁有100倍的血條,這進一步增加了難度。

不過在我使用【實力交換】之後,這種情況就倒轉了。現在的張保仔,反而只有我原來的實力,而我卻擁有張保仔的實力。尤其是血條的交換,直接把張保仔這個boss打回原形。在絕對優勢下活捉一個人,這是我的強項,張保仔沒有逃脫,成功成爲我的經驗和軍功。

而張保仔活捉之後,我在這一戰的任務也就完成了,剩下的事情,其他玩家搞定就可以了。餘下三個曲的兵力,很快就被我軍玩家摧枯拉朽全部活捉。我成功提升到裨將軍銜不用說,張保仔還給我掉落了一套【超青銅套裝+亞白銀武器】,目前爲【黑色套裝+綠色武器】,擁有倍攻擊加成和倍其他加成。同時還有套裝效果,【優先反彈20%傷害】。所謂【優先反彈】,就是在對方攻擊的時候,先反彈,然後才承受傷害。也就是說,如果自己的血條是對方的5倍以上,對方要搞定自己,就肯定會把對方自己先搞定。一般情況下,在面對boss的時候,如果對方先被搞定,往往會等級提升,回滿血條之後再承受對方的攻擊,基本上也就沒有掛掉的可能了。當然,如果對方的攻擊太強力,最終被迫掛掉,那也是沒有辦法的事情。但我同時還有【閻君的報復】這個特權,這個套裝效果還是非常有意義的。

等級提升到健帥六格13級。孫堅照例被任命爲會稽郡的彪長,而我的裨將軍銜不僅是孫堅陣營的,同時也是會稽郡的,朝廷的,因爲不能超過孫堅,所以被任命爲副彪長的軍職。但孫堅麾下的四大名將,已經鐵定要受我的節制了。這一次的副彪長,雖然是個副的,但已經確確實實擁有了一個彪的npc兵力,不像此前一個正的反而只有一個曲的兵力。此外,我麾下還有張保仔這個頂級武將的牛人,只等着升到10級,又是一個牛人。當然,就算當前的9級,也同樣是非常扭擺的。

而這個劇本這個遊戲日的戰爭,也就暫時告一段落了。接下來的時間,終於留給玩家去提升玩家領居民的參戰積極性了。這方面我駕輕就熟,再加上又有孫堅這個招牌在,下一個遊戲日正式兵力提升10%的數量完全不成問題。而我現在的萬人大玩家領,也已經形成了一定的規模,養活我的私屬兵力完全不成問題。

【大漢大戰區】。這個遊戲日繼續。首先還是玩家遭遇戰。雙方玩家都提升到一個部。實際上在上個遊戲日我們這些已經開始征戰的玩家作戰的同時,其他玩家也已經在自己的玩家領進行衝級。所以這個遊戲日所有玩家的兵力,已經達到8級了。我此前擁有的前期優勢,現在已經不算什麼優勢。不過我的優勢雖然也在等級,但更大的優勢還是在將格。單單是最初玩家領的兵力,以及白龍玩家領的兵力,四場戰事八場戰爭打下來,獎勵的將格就高達20個或者19個,等級帶來的將格也達到兩個,就連當時的無將格,現在也已經至少是曹將六格了。再加上等級上面微弱的優勢,我軍戰力還是大大高過於對方。更兼我軍很多兵力等級都比較高,高到一定程度,就更是壓着對方打了。

同時,所有玩家的等級都得到提升,也導致了那些剛上來的玩家一個個膨脹起來。這些人本來就是比較扭擺,但混的位置並不靠前的,也就是實力上面來說,這些人可圈可點,但在作戰上面,他們畢竟要差上一籌。當然,也不總是盡然,實際上位置擺得不正的玩家只是少數。但就算位置擺正了,當你覺得跟對方的實力差不多的時候,你也會有想法的,上去拼一拼,不但可以一搏,而且還有可能打出自己的名氣。

所以這個遊戲日的第一場玩家戰,我也就遭遇了這樣一個膨脹的玩家。原本我就要衝上去打,人家反而衝過來了。結果不言而喻,照例是我直接衝過去搞定對方玩家結束戰鬥。

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