第1242章 從縣令到妖王

此戰後,我的軍職提升到普曠帥,npc總兵力達到六個普曠部。妖界跟人界不同,有的是妖,而且妖都好鬥,自然也有的是兵。這意味着我的蛇神近衛軍已經增加到六個師,降龍兵增加到六個健帥部,蛟龍兵增加到六個牙帥部。其他玩家的npc,也不再使用普通兵種了,直接被我招爲璽靈兵。畢竟我現在是縣令,這些玩家都是我的部下,他們的npc兵力自然也是我的部下。而這時候我終於想起了我還有傳國璽兵這個兵種,似乎也可以在妖界使用。這個兵種在妖界是超四十六階塵一色+11級兵種,加成攻防血2795其他129,作爲萬招一兵種,在攻防血方面已經超過億招一的蛇神近衛軍了。所以這個兵種我也招了六個牙帥部,實在是一個經濟實用的兵種。當然,接下來的戰爭,我未必會把這個兵種拿出去。畢竟跟法海要慢慢玩,一下子把家底全部亮出去,這不是我的作風。

不過最豐盛的午宴自然還是隨後董卓給我送來的將格和兵力。駐紮地和根據地隨時可以建立,所以上一場戰爭得到的駐紮地和根據地名額在上一戰之後已經打包搞定了。由此董卓又給我送來了兩萬兆兆的將格,順便也送來了兩個二十八級統帥部的兵力。而我自招的亡靈兵種也達到了一個二十七級統帥部。僅僅是墮落天使就擴充到一個十七級統帥部的自招兵力和一個十八級統帥部的招降兵力。

接下來,是“血戰佛妖”系統劇情戰爭。佛妖國的前鋒失敗之後,逃回的都督報告了戰況,於是負責攻打古道妖縣的主力,共計一個健帥部的兵力,在佛妖國健帥的帶領之下,向古道妖縣猛撲過來。從這個戰爭開始,雙方的玩家都將可以帶着各自的兵力,進攻對方的系統領地。本場戰爭各自進攻對方領地的限額不超過一個妖縣。進攻成功,則得到妖縣。當然,我方要進攻對方妖縣,必須以擊敗對方主力爲前提。

玩家戰,已經不需要戰功的我軍照例繼續給佛妖陣營的兄弟送分,讓佛妖陣營的兄弟得到了三級軍職,也讓其總兵力達到了六個健帥部。

npc戰爭開始,十四妹會同汪嶽、漢中兄弟、臥龍幫、新拜月教、漢中幫,帶着這六個健帥部的兵力,以及所有私屬兵力,齊齊向古道妖縣之外的另外一個妖縣進發。守衛這個妖縣的兵力只有一個路部,輕鬆被十四妹拿下。

緊接着,古道妖縣的戰爭開戰。佛妖國大軍一個健帥部出現在視野中。我沒有立刻出戰,只是把一個遊帥部的兵力全部埋伏起來。等到這個健帥部的大軍進入重圍,大軍立刻截斷後路,四方伏兵殺出。佛妖國大軍接到軍報,原本以爲我軍只有一個路部,沒有料到我軍竟然有一個遊帥部的兵力,所以敢於長驅直入。此時此刻,才發現事實跟想象完全不同。

但這時候明白已經遲了。我得理不饒人,拼着被對方打掉我軍兩個曹帥部的兵力,乾淨徹底地消滅了這股來犯之敵。戰爭的收穫還是豐富的,畢竟被我軍消滅的這部敵軍主力,曾經馳騁在整個妖界,被消滅的妖兵不計其數。軍功計算系統中,是要將敵軍曾經消滅的兵力計算在其中的。也就是說,雖然被我軍消滅的敵軍只有一個路部,但卻相當於得到了一個大帥部的經驗和軍功。這讓我軍倖存的三個曹帥部的兵力,僅僅直接經驗就提升了一級將格,軍團經驗和戰場經驗反而忽略不計了。當然,最讓我開心的,還是璽靈兵的等級因此提升了1級,達到了+19級。雖然提升並不大,但卻是一個良好的開始。

璽靈兵雖然是一個成長兵種,但也同樣可以在戰爭中提升兵種等級。此前因爲我這個兵種本身比較強力,在玩家戰中幾乎沒有使用這個兵種,所以兵種基本沒有得到提升,也導致了這個兵種此前只有+18級。而按照我的想法,一旦這個兵種能夠持續提升等級,其實力的提升也是不可限量的。當然,有可能的話,順便也提升一下傳國璽兵、蛇神近衛軍這樣的兵種。不過目前來說,佛妖兵還不算太強力,這些兵種還不需要如此大力地提升。

接下來,我軍的目標就是佛妖國的妖縣了。雖然我軍的情報系統剛剛建立,但已經開始發揮作用。跟我們接壤也就是這次進攻我軍的佛妖國大軍所來的地方,就是一個叫做“波羅妖縣”的妖縣。除了派出來進攻我軍的一個健帥部之外,妖縣中還駐紮着一個曹帥部。不過這個曹帥部的兵力,並不是法海起家的兵力,而是後招的兵種。所以在戰鬥力方面,不如此前的一個健帥部。但就算如此,戰鬥力也達到了此前那個健帥部一半。如果再依託妖縣的設施進行防禦,可以給我軍造成很大麻煩。而我現在也不想展現出過多的兵力,那樣一來,我纔可以慢慢蠶食法海的領地,而不會引起法海的注意。所以應該如何打,又得向虛日鼠請教了。

“引出來打。”聽到我的垂詢,虛日鼠毫不猶豫地道,“還是在外面設伏,然後用小股兵力將對方引誘出來,然後打殲滅戰,讓波羅妖縣變成一個空縣,就可以方便地打進去了。”

虛日鼠的建議跟我的想法不謀而合。於是一個路部的兵力被我派去挑釁,而一個牙帥部的兵力卻埋伏在波羅妖縣境內。我軍埋伏之處的敵軍情報網,早已在我軍進駐之前連根拔起。實際上這個妖縣中的敵軍情報人員,大部分已經被虛日鼠變成我們的人了。

而在大軍發動之前,根據虛日鼠的建議,我軍還對波羅妖縣的敵軍進行了策反。畢竟這個妖縣是佛妖國新佔領的領土,從前這個妖縣本來就是白眉城的地盤,一向在妖界以作爲白眉城的子民而自豪。如今這些兵力都是被法海強徵而來,沒有多少人願意打仗。尤其是在聽說侵犯古道妖縣的一個健帥部法海主力已經被輕易消滅之後,這些妖兵妖將更是失去了鬥志。在我軍的策反之下,一個健帥已經約定可以趁機起事。此外就是兩三個元帥,七八個都督,十來個上將和若干統領以下將領也願意投誠。估計到時候可以投誠的兵力,可以達到三個健帥部的規模。

這樣一來,事情也就好辦多了。由那個願意投誠的健帥將留守的曹帥和其他四個健帥一起請來喝酒,然後在席間悄悄將這四個人一起控制。那個曹帥本來畏懼於法海,沒有接受我軍的招降,現在看到形勢不對,也只得歸降。其他四個健帥哪還猶豫,同樣願意歸降。於是歸降的消息傳到了波羅妖縣全軍之中。這些留守妖將和妖兵本來就是本地妖,照樣爽快地投降了。

於是我軍不費一槍一彈,得以拿下了波羅妖縣,同時還收穫了波羅妖縣一個曹帥部的佛妖兵。而佛妖兵的屬性也證實了我跟虛日鼠的判斷。佛妖兵實際上是五個兵種,從一招一到萬招一不等。一招一兵種爲上金階粉色+432級攻防血938其他910,十招一兵種上木階粉色+432級攻防血959其他910,百招一兵種上水階粉色+432級攻防血980其他910,千招一兵種上火階粉色+432級攻防血1001其他910,萬招一兵種上土階粉色+432級攻防血1022其他910。從一招一到萬招一,實際上攻防血屬性跟璽靈兵都差不多,唯一的區別是攻擊速度比璽靈兵快了5.5倍。戰爭中,同樣實力下的攻擊速度優勢可是決定性的,更何況攻擊速度高出了5.5倍。由此也可見高等級兵種的優勢,無論你的品階和成色多高,在相等實力下,還是等級更高的兵種要更加富有戰鬥力一些。不過這些新招兵種在戰鬥經驗方面不足,達不到法海主力那樣的作戰效果。但相信在我的訓練之下,這些佛妖兵一定能夠煥發出自己的活力。唯一不爽的就是,不僅我自己沒有佛妖兵這個兵種,就算有了,也不可能有這麼高的兵種等級。所以這一個曹曠部的佛妖兵已經成了我的寶貝疙瘩了。

戰後照例得到六倍獎勵。我的軍職提升到遊曠帥,普通npc兵力也增加到六個遊曠部。其中傳國璽兵和蛟龍兵就達到了六個偏帥部,降龍兵爲六個牙帥部,蛇神近衛軍六個健帥部。此外,由於我已經擁有了兩個妖縣,白眉還將我提升爲系統郡守。古道妖縣升級爲“古道妖郡”,縣城直接升郡城,目前只下轄波羅縣一個下屬縣城。

接下來自然又是董卓送將格送兵來了。這一次我優先提升了一個曹曠部的佛妖兵的將格。如此強力的兵種,如果不讓他們更加強力一些,實在浪費了。

接下來的戰爭劇情,叫做“白眉城混戰”。玩家戰和npc戰爭合併。以一個遊戲日爲期,雙方玩家各自攻佔對方陣營的領地。每打一個領地,就算一次戰爭。

按照這樣的戰爭模式,兩個陣營的玩家就有福了。事先商量好,都不撞車,你打你的,我打我的。十四妹帶人專攻擊白眉城的其他妖縣,我則帶着大軍攻打佛妖國的妖縣。相比之下,十四妹那邊已經拿到了佛妖兵這個兵種,不過這個兵種到了玩家手裡,除了萬招一爲5級之外,其他都是1級,當然不能跟佛妖國原本+432級的佛妖兵相比。所以十四妹的兵力跟白眉城的兵力實際上半斤八兩,誰也不比誰強力。但十四妹經過上一場戰爭,已經擁有了牙帥軍職,帶着六個牙帥部的兵力打白眉城各妖縣一個路部的兵力,自然是手到擒來。此後每戰之後,都有軍職提升,兵力也更多。

不過十四妹雖快,卻趕不上我軍的速度。儘管對方佛妖兵的兵種戰力比我軍更強,但我軍現在也有一個曹帥部的佛妖兵,實力差不多,唯一的差別是作戰經驗。而更加重要的是,現在由虛日鼠負責建立的情報系統正在發生作用。我軍大軍到處,各個妖縣新徵的本地兵力無不悄悄投誠,裡應外合,很快就可以拿下一個妖縣。

其他妖縣跟波羅妖縣不一樣。波羅妖縣作爲進攻白眉城的前沿陣地,集中了一個健帥部的主力兵力。而其他妖縣則因爲戰略地位不重要,各自只留下一個軍的佛妖國主力。剩下的兵力,都是一個路部的本地兵力。這樣一來,我軍一個曹帥部的佛妖兵完全夠用。每一場戰爭下來,受到的損失不到兩個軍,收穫的降兵卻達到一個路部,這讓我軍在戰爭中反而越打越強。

一個遊戲日下來,我在戰爭中收復的白眉城妖縣多達23個。而反觀十四妹那邊,卻只打下了六個。一系列獎勵之後,我的npc兵力已經達到了六個63級統帥部。至於私屬兵力和亡靈兵力,則已經進入了兵時代,總兵力達到一個264級統帥部。

此外,我的佛妖兵也因此增加到169個軍。其中六個健帥部的兵力,因爲戰鬥經驗的積累,戰鬥力已經完全跟佛妖國的主力佛妖兵不相上下。

系列戰爭結束之後,白眉還對我進行了最終獎勵,這樣我的軍職也提升到66級統帥,擁有六個66級統帥部的兵力。自從白玩咒之前在龍族擁有如此衆多的npc兵力以來,這還是第一次。此外,白眉還將我從郡守提升到州牧。古道妖郡升級爲古道妖州。下轄縱橫四海妖郡、冬之野妖郡、老乾媽妖郡、八匹狼妖郡和高錳酸鉀妖郡等五個妖郡。除了波羅妖縣依舊是我的直屬妖縣之外,高錳酸鉀妖郡只有兩個下屬縣,其他四個妖郡擁有五個下屬縣。

而當下一場戰爭爆發的時候,戰爭並沒有引起佛妖國的重視。畢竟每次戰爭都只是攻陷一座妖縣。尤其是後面佔領的23個妖縣,全部都是隻有一個軍的佛妖國主力。在佛妖陣營看來,這只不過是出了一個小狀況,白眉城這邊碰巧出現了一批更能夠打的兵力而已。但法海攻佔的妖界領地何止億萬,對於這邊的問題根本就沒有引起重視。

下一場戰爭叫做“佛妖國的反撲”。兵力並不多,只有一個遊帥部的佛妖國主力。這不過是從一路偏師中抽出的部分軍隊而已。之所以出到了一個遊帥部的兵力,主要原因就是畢竟戰爭已經結束,對於我軍目前擁有的佛妖兵數量,對方大致心裡有數。在他們看來,一個遊帥部的兵力,可以佔據絕對優勢了。

首先還是玩家戰,我軍對目前擁有六個三級統帥部兵力的佛妖陣營照樣退避三舍,成全他們擁有了六個六級統帥部的兵力。而在npc戰爭中,我軍照例老調重彈,會合一個參帥部的璽靈兵設伏,將來犯之敵全部消滅。佛妖兵我沒有讓他們出戰。在這種明顯衆寡懸殊的戰爭中,白白損失這些佛妖兵殊爲不智。戰後我軍npc兵力增加到六個69級統帥部。亡靈兵種則增加到一個274級統帥部。而十四妹那邊,也成功佔領了白眉城一個妖郡。這讓法海也將十四妹提升爲州牧。這意味着我軍在兩個陣營中,距離得到一個妖都都不遠了。

新的戰爭爲“奪取妖郡”。戰爭同樣非常簡單,敵軍的主力妖郡駐紮着一個牙帥部的佛妖國主力,外加一個參帥部的本地兵力。玩家戰照例將十四妹送去六個12級統帥部的兵力之後,我軍按照老辦法,依舊從內部攻破了敵軍妖郡。由此我軍的佛妖兵總兵力也達到了一個參帥部。

在把波羅妖縣撥給高錳酸鉀妖郡之後,整個古道妖州,除了高錳酸鉀妖郡之外,已經基本完整了。再差三個妖縣,古道妖州升級爲妖都已經不再是問題。當然,十四妹在這場戰爭中同樣奪取了一個妖郡,兵力也提升到六個15級統帥部。而我軍npc兵力則提升到六個72級統帥部。亡靈兵力提升到一個284級統帥部。

新的戰爭叫做“再奪妖郡”。跟“白眉城混戰”劇情戰爭一樣,雙方都盡力進攻對方的妖郡。結果一個遊戲日的時間,我再次奪取了25個妖郡。npc兵力提升到六個147級統帥部。亡靈兵力提升到一個534級統帥部。戰後白眉果然將我提升爲諸侯,“古道妖州”升級爲“古道妖都”。npc兵力提升到六個150級統帥部,亡靈兵力提升到一個544級統帥部。

不過在佛妖兵的收穫方面,我軍就比較少了。每個郡城只有一個路部的佛妖兵主力,外加一個健帥部的本地兵力。每場戰爭下來,不過兩個路部的佛妖兵收入。最終也只增加了兩個半曹帥部的佛妖兵。跟原本一個參帥部的佛妖兵相比,實在少得可憐。但由此一個參帥部的兵力也全部提升了戰鬥能力。

古道妖都在接受25個妖郡之後,正好把原來的五個妖郡全部升級爲妖州。也就是說,再攻佔六個妖郡,古道妖州就可以升級爲古道妖京,我也可以從諸侯提升到妖王了。等到成爲妖王之後,將再也不能提升了。但我的麾下將可以擁有無數妖都,只要我能夠打到多少妖都,就有多少妖都。

十四妹只拿到六個妖郡,儘管也提升到諸侯,但目前只擁有一個妖州七個妖郡,距離升級妖京還遠得很。

接下來,新的劇情戰爭又開始了。戰爭名叫“佛妖國再次反撲”。儘管接連拿下了24個妖縣26個妖郡,但在如今的佛妖國,這實在是九牛一毛。所以佛妖國的再次反撲,依舊只是就近調兵。佛妖兵從一個妖州出發,總兵力爲一個裨帥部的佛妖國主力。派出這麼多兵力,依舊是基於我軍佛妖兵總兵力只有一個參帥部的事實。在佛妖國看來,這個裨帥部的主力足以將我軍打垮了。

玩家戰,照例讓十四妹的兵力達到了六個36級統帥部。接下來十四妹帶兵攻擊白眉城一個妖州,輕鬆拿下。總兵力達到六個39級統帥部。

而我軍則是老辦法,依舊輕鬆吃掉佛妖國一個裨帥部的兵力。npc兵力提升到六個153級統帥部,亡靈兵力提升到一個554級統帥部。

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