第1376章 白龍

神亭嶺之戰,我軍的收穫並不大。??這是自從跟隨孫策出兵以來,第一次沒有全殲敵軍的戰爭。但能夠吃掉三個參帥部的敵軍,這已經是不小的收穫了。實際上被吃掉的,是3.5個參帥部的敵軍。這意味着在曲阿的劉繇軍,已經從原來的一個偏帥部銳降到11.5個參帥部的兵力。能夠吃掉敵軍的有生力量,對於接下來的戰事當然是有好處的。更何況按照劇情,這一次戰爭本來就是雙方都沒有損耗的結局。更加重要的是,戰爭進行到現在,我在兵力上的主要收穫,還是來自海上三州,這些戰爭,已經只是幫助讀者溫習三國劇情了,呵呵。這個遊戲日我的總兵力增加到235個遊曠部,孫策的地盤也增加到46個州了。

亂戰。阿特蘭蒂斯戰區的戰爭順利結束。龐統帶着大軍正在日耳曼順利推進。諸葛亮正在小亞細亞進軍,還有一個遊戲日就可以進入希臘了。而徐庶已經向北歐海盜發起攻擊,這個遊戲日結束的時候,已經吃掉了一個海盜領地。而這個遊戲日新開的戰區,是緊挨着羅馬戰區的撒哈拉戰區。目前我暫時沒有在這個戰區除了撒哈拉沙漠之外的地方用兵的打算。而沙漠,整個地圖上沙資源最多的區域,向來就有我的大軍在此駐守。這些兵力擁有強悍的沙漠兵兵種,控制着廣袤的沙區。沙漠是不正式計入玩家分配的系統領地,同時也沒有系統領地建立在這裡。只有距離沙漠最近的一些系統領地,名義上擁有對這裡的管轄權,但幾乎就沒有系統領地真的過來管理過。所以我在撒哈拉沙漠的鳴沙軍,就成爲沙漠上唯一的兵力。

依靠大軍的支援,我佔領了沙漠中所有的大領、中領、小領、玩家領,同時在所有的關鍵點建立了私屬領地和私屬領土。沙漠上本來無主的系統領地,由此有了自己的主人。由此整個撒哈拉沙漠也就成爲張魯陣營的領土。對此,撒哈拉戰區的所有陣營都沒有異議,因爲他們對這裡根本就沒有興趣。儘管他們都在使用我利用沙漠裡的砂資源生產的建築材料,卻很少有人知道這些建築材料到底是什麼樣的原料生產的。

不過我已經在地圖上畫出了從撒哈拉戰區經過利比亞、埃及、以色列到巴比倫與張魯陣營玩家領通道匯合的新的玩家領通道。這些玩家領通道大多挨近海邊並且有出海口,方便我軍對海路的使用。同時從以色列經蘇伊士然後分別到埃及和麥加,我也同樣畫出了兩條玩家領通道,同樣靠海並有出海口。至於波斯灣沿岸,則是我早在上個遊戲日就已經拿到手了。這裡是重要的火油產區,目前其他玩家雖然也知道火油這個資源,只可惜很少有玩家明白利用npc來使用火油的道理,所以火油很少得到利用。由此其他玩家也大方讓出了這些火油產區,由得我來佔領。沒有人願意把太多兵力浪費到暫時不知道如何利用的資源上,更何況面對大軍就在附近的張魯陣營。

所以這個遊戲日的所有戰爭由此告一段落。又一個遊戲日開始了。這個遊戲日的頭牌戰爭已經轉往妖界,照例是白眉東區開戰了。戰爭首先還是抓姦細。作爲白眉陣營的玩家首領,我負責帶領白眉陣營的玩家來抓這些奸細,難度不是一般的大。首先還是玩家遭遇戰。

這個戰爭的玩家遭遇戰跟其他戰爭不同,戰爭分爲若干個戰場展開。每個戰區雙方的玩家總數加起來不超過兩個,但也不少於一個。也就是說,基本上都是玩家單對單的戰爭。如果對方玩家少,找不到玩家作爲對手,就要面對全部準玩家陣容了。不過中國玩家參加白眉陣營基本上已經成爲習慣,所以列國玩家都選擇了佛妖陣營。這樣一來,我軍玩家數自然就沒有對方多了,所以沒有面對全準玩家陣容的情況發生。每一個戰場都在npc戰即將爆發的縣城,白眉陣營的玩家擁有一個所的兵力,佛妖陣營的玩家擁有一個曲的兵力。雙方兵力都是白板兵,包括玩家或者準玩家本人。同時,玩家和準玩家當前無軍銜和軍職,這也意味着我只能勸降到一人。戰爭的形式爲佛妖陣營玩家帶着一個曲的兵力隱藏在人羣中,白眉陣營則負責追捕。最終佛妖陣營玩家按照逃出兵力計算戰果,白眉陣營則按照抓住或殺死兵力計算戰果。

白眉陣營抓住一人算全戰果,殺死一人算半戰果,對方逃出一人減去半個戰果。無論抓住一人還是逃出一人,都算得到了一個降兵。但只有本人抓住或者殺死一人,才能計算戰功和經驗。如果直接抓住或者殺死玩家或者準玩家本人,則算100%戰果,得100%戰功,獲100%降兵,拿100%經驗。佛妖陣營逃出一人算一個戰果,活捉100人算一個戰果,殺死100人算半個戰果。無論活捉還是殺敵100人,都算得到了一個降兵。活捉或者殺死部長以上兵力,直接算一個戰果並獲得這個降兵。但只有本人殺敵,才能計算戰功和經驗。如果直接活捉或者殺死玩家或者準玩家本人,則算100%戰果,得100%戰功,獲100%降兵,拿100%經驗。這意味着只要殺死對方玩家或準玩家,就可以拿到六倍獎勵,提升曲長,外加一個曲的兵力佛妖陣營玩家還可以得到校尉到部長全部軍官。經驗方面,反而可以忽略不計了。

除了玩家和準玩家本人之外,當然還有唯一的一個私屬兵力可以帶入。而這正是我唯一的憑仗,有了張阿,我才能招降。雖然只有一個人,卻是我的內應。在這種特殊的戰爭中,一個內應的作用不言而喻。

但我並沒有使用這個內應探聽消息的機會。因爲戰爭一開始,我就跟對方玩家面對面了。就在我的迷惑中,對面玩家已經大笑:“聖帥,不得不說,你很厲害。黑龍本來想在遊戲裡先把你追得上天入地,然後再在現實中來追殺你,卻沒有料想,他卻一直在遊戲裡拿你沒有辦法。而我們說過的話,必須算數,所以我不得不出手了。今後將由白龍我繼續來追殺你,黑龍就成爲我的小弟了。”

我不由一愣:“白龍?追殺?”他如果不說,我都忘了黑龍說要追殺我的事情了。看來,我雖然忘了,黑龍和這個白龍卻沒有忘,看來他們是志在必得了。

白龍儒雅地一笑:“沒錯。其實聖帥還有另外一個辦法逃脫我們的追殺,那就是按照黑龍的建議,將你能夠調用的一半財產交給我們掌控,這對你雖然損失很大,但也不過是拔一根毛而已。黑龍在遊戲裡玩了兩年,居然還沒有弄到足夠的財富,看來賺錢不容易,還是吃大戶容易。當然了,如果聖帥就是不合作,那也只得由我白龍現在開始追殺聖帥了。黑龍的話還是有效,我還是要先在遊戲裡把聖帥趕得上天無路入地無門之後,纔在現實裡開始追殺聖帥。”

我不由搖頭嘆氣。任誰被人盯上都不會開心。不過無論是黑龍還是白龍,至少暫時還是讓我比較安心的,那就是他們還願意先在遊戲裡較量。只不知道這個白龍的實力如何,是不是能夠讓我吃到苦頭呢?目前我對自己在遊戲裡的表現還是滿意的,相信白龍對我的威脅並不大。就算白龍對我很有威脅,但我在遊戲裡樹大根深,要拔掉我也不是一朝一夕的事情。

忽然間我心念一動:“白龍先生,不得不說,你的出場很驚豔。你怎麼就這麼直接找到了我?難道你能夠干預系統的隨機分配?不對,就算干預隨機分配,也不能讓我們兩個直接面對面,莫非你使用了黑客手段?”

白龍大笑:“雖然我們不介意作弊,但目前來說,還沒有到作弊的時候。所以這一次麼,我就沒有作弊。只不過我跟黑龍一樣,進入遊戲的時候也得到了一個特權而已。這個特權能夠讓我在任何戰爭中強迫任何人在任何時間任何地點跟我單挑。而現在,我就使用了這個特權,目標就是聖帥你。”

我恍然大悟:“原來如此。單挑麼,你可知道我在遊戲裡單挑第一?這麼多年武林大會的單挑比賽,我就沒有丟掉那個第二名。至於第一麼,每次我都故意讓給我老婆。”

白龍笑道:“聖帥說得的確沒錯。但聖帥這次碰到的是我。要知道,絕對的實力固然重要,經驗和意識更加重要。聖帥成天跟人類小打小鬧,在經驗和意識方面又怎麼跟得上我?從現在開始,聖帥的噩夢開始了。”

我冷笑一聲:“是騾子是馬,拉出來遛遛,光說不練沒用。還是先試試看吧。”

白龍大笑:“我正有此意。”說話間,拍馬而出,手中黑色武器的長刀帶起寒光,撲面而來。

我暗喝一聲來得好。白龍說得沒錯,他單挑的能力的確不弱。在這種大家都沒有技能的時候,他那些經驗和意識的確加分很多。如果我只是跟玩家小打小鬧,也的確不能抵擋他。只可惜我在相對時間中早已經歷過數百億年的修煉,又曾經跟耶和華、路西法、沙和尚、西王母和孫悟空等人認真切磋過,就算在跟宙斯作戰的時候,也曾經憑藉智謀贏過。當然,這些都只是系統設計的人物,但無論如何,現在的我,在單挑方面,絲毫也不遜色於白龍。

甚至在我看來,白龍那些招數,總有那麼一點小小的破綻。如果不是系統限制,我不夠快,我有信心,在白龍出第一招的時候,我就可以取勝了。但問題是,現在我們都被系統限制了。我不清楚沒有系統限制之後,他那些破綻是否還是破綻,但有一點我很清楚,那就是即使現在,同樣被系統限制的我,也沒有辦法打倒他。

二馬錯蹬之際,我們都達到了系統當前限制的極限,各自砍出了數百刀,但又各自都沒有形成傷害。對此我早就已經預料到了,而白龍卻把眼睛瞪得很大,差點眼珠子都掉出來了。

“不錯,名不虛傳。聖帥還真是讓我刮目相看啊。這樣看來,沒有幾萬個回合,我們是分不出勝負了。很好,再來。聖帥當心,我的絕招要來了。”

果然,又一次二馬錯蹬之際,白龍的花樣就多了起來。我敢打賭,如果不是追隨戰這樣限制嚴格的劇情中,而是在其他戰場,白龍此刻一定能夠從系統領悟到絕技。但在追隨戰中,這些招數也就是普通招數而已,還不能形成系統機能,沒有系統加成。

不過我已經對白龍非常刮目相看了。他說的沒錯,他的確有那個資格狂。如果換了剛進遊戲那年,剛開始的時候,我肯定早就敗了。不過現在麼,經過了億萬年鍛鍊之後,我還是輕易化解了他的招式。儘管我故意做出手忙腳亂的樣子,但白龍顯然也看穿了我,由衷地讚歎道:“痛快,很久沒有這麼痛快地打過了。聖帥讓我眼前一亮。繼續來。”

我卻失去了繼續來的興趣。本人萬分低調,無比低調,能夠玩陰的,我就不玩陽的。匹夫之勇,死得最快。俺是玩三國遊戲的張好古,不是虎頭虎腦的許褚,纔不跟你赤膊上陣。

所以在我和白龍拼命的時候,我已經悄悄命令那個降兵攏了過來。就在第三次二馬錯蹬的時候,我忽然發出反攻,逼迫白龍以全部精力來接我的招。而就在這個時候,降兵飛馬而出,一刀揮在白龍的脖頸。雖然白龍裝備好血厚,但也被降兵打成了殘血。而這個時候,白龍也被系統判定爲重傷,招架得慢了一些,被我一刀補在脖子上,將腦袋都削飛了。白龍的腦袋忽悠悠在天空飛舞,而他最後一絲血也被我打空,白光一閃,屍身從馬上栽了下來,爆出了那把黑色武器的大刀。更讓我吃驚的是,居然還掉落了一本技能書。

《秘龍書》:秘龍一族從三國時代遊戲官方購買的特權所化技能書。自帶特權擁有者本身擁有的強制單挑單挑特權當前劇本有效,並能夠搖出一個全劇本特權。使用後技能書消失。玩家擁有特權後,第一次作戰如果掛掉,有100%機率掉落技能書。以後每次機率減半。

看到這個介紹,我算是明白了,黑龍和白龍爲什麼一進來就有特權了。這分明就是秘龍一族跟三國時代遊戲官方通同作弊。不過周瑜打黃蓋,一個願打一個願挨,也不過就是一個有所限制的小小特權而已,何必放在心上。更加重要的是,今天,我也要抽到一個特權了,而且一下子可以得到兩個。不過白龍的點實在是太背了,應該是第一次在遊戲裡作戰,就一不小心被我掛掉了,結果掉落了這本技能書。

我帶着奸笑,迅速學了技能書。立刻擁有了強制單挑特權,同時出現了一個轉盤,讓我搖一個特權。按下按鈕之後,指針飛快旋轉,最終落在一個特權上面。閻君的報復。

閻君的報復每場戰爭或者每個遊戲日在非戰爭狀態下有一次滿狀態復活的機會。復活的時候閻君可以幫你報復一個人。閻君會直接讓這個人掛掉。如果是非戰爭狀態下,閻君在讓這個人掛掉後,這個人復活後一個遊戲日之內不能對使用特權的人發起攻擊。被指定的人掛掉之後,使用特權的人可以得到應得的軍功和經驗。並有隨機掉落物品的可能性。

對這個特權,我直接石化了。這樣的特權哪裡還有天理。好在每場戰爭或者每個遊戲日在非戰爭狀態下只有一次機會,否則只需要無限被殺然後無限指定對手掛掉就可以了。

而看到如此扭擺的特權,我不由對更多的特權有了期待。現在有了兩個特權,我是不是可以再繼續讓白龍掉技能書呢?多殺他幾次,應該會有更多的收穫吧。我不由又奸笑起來。

而殺掉白龍,當前的收穫也是非常大的。首先是白龍那把黑色武器的刀,正好讓沒有趁手武器的張阿使用。而更大的收穫,則是掛掉黑龍之後100%的獎勵、軍功、經驗和降兵。軍銜提升爲遊擊,軍職提升爲曲長。六倍獎勵除了等級提升到6級,還得到了一個六星職業,獲得了一個三爆兵種。一個曲的降兵歸我所有,只可惜追隨戰沒有複製玩家一說,稍稍有些掃興。經驗方面,就忽略不計了,不足以提升一級等級。

所以我現在麾下就擁有了兩個曲的準玩家兵力及其私屬兵力爲下屬,暫時還沒有npc軍官,但下一場玩家遭遇戰應該有了。此外,我還可以招三個曲的私屬兵力。接下來,開始了npc戰。這一次的npc戰跟其他戰爭不同。其他戰爭的玩家遭遇戰,失敗的一方將全部掛掉。而在這一次玩家遭遇戰中,一共擺出了四十億個戰場。中國玩家雖然取勝了八億個戰場,列國玩家也同樣取勝了20億個戰場。這也導致接下來的戰爭中,我軍玩家一共擁有49個參帥部的兵力,而對方卻擁有121個參帥部的兵力。而系統給我調撥了一個所的npc兵力,不歸我的節制。這點兵力跟巨量的玩家兵力相比,實在不夠用。

接下來,我就要帶着一個所的npc兵力加上49個參帥部的玩家和準玩家兵力,在121個參帥部的對方玩家和準玩家兵力的掩護下,找出五個潛入妖縣的奸細。先別說如何查到對方奸細的位置,單單這121個參帥部的玩家和準玩家兵力,就非常讓我頭疼。好在一個所的npc兵力中,有一個彪都是老鼠精,這讓我心裡有了一點底。~

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