第495章 先發制人

瞭解完荊棘嶺周圍的戰況,我的觀感有三:第一,半天雲做出了正確的選擇,隨着“綠洲軍團”東線兵力跟亂草山一起擊退八百萬玩家對亂草山的圍攻,東線外圍實際上已經掃清障礙,只要“綠洲軍團”東線兵力揮師西向,跟荊棘嶺會師,東線的局勢將進一步穩固,第二,半天雲正確的選擇背後,也冒着極大的風險,那就是由於荊棘嶺分兵爲三,原本萬人的兵力進一步分散,儘管小鑽風渠和半天雲東線部隊的實力會在戰爭中得到提升,但荊棘嶺因此也將變得空虛,第三,跟西線3000萬兵力相比,東線的兵力實在太寒磣,尤其是荊棘嶺周圍,經過遊戲時間近兩天的戰鬥之後,如今的實力估計也只有數萬人,以這樣的實力對付一億玩家,顯然充滿了危險性,這讓我有些感嘆,先前光顧着在西線逼迫雞鳴山勢力,就沒有想到解決東線問題其實更加簡單,只需要將幾十個山寨打通,就可以實現荊棘嶺周圍的大會師了,而解決梨樹坡和荊棘嶺會師的問題,同樣比解決西線問題需要花的時間少得多,幸虧玩家現在沒有反應過來,要不然現在的形勢肯定麻煩多了,但玩家暫時沒有反應過來不代表永遠反應不過來,汪嶽、阿童木、縱橫四海和波比已經在居延山展開行動就是一個信號,玩家很快就會明白過來了,而且還有一個最關鍵的漏洞,那就是我的等級提升實在太快,目前14292級的等級在整個遊戲中,也只有當初老劇本中我本人有過這個記錄,其他如等級最高的文明威武和呂太后等人,最終的等級也只定格在數百級,一旦玩家在等級榜上看到我的等級,相信肯定會再次引起風暴,

想到這裡,我拖出等級排行榜查看了一下,還好,現在等級排行榜是這樣的:

第一名:我就是高手,等級太高系統拒絕顯示,無職業,居延山

第二名:隱藏,76級,無職業,隱藏,修改

第三名:隱藏,76級,無職業,隱藏,修改

第四名:隱藏,58級,無職業,隱藏,修改

第五名:隱藏,58級,無職業,隱藏,修改

第六名:隱藏,58級,無職業,隱藏,修改

第七名:隱藏,58級,無職業,隱藏,修改

第八名:隱藏,46級,無職業,隱藏,修改

第九名:隱藏,44級,無職業,隱藏,修改

第十名:隱藏,39級,無職業,隱藏

很新鮮,居然有“等級太高系統拒絕顯示”的說法,忽然看見這個信息在閃爍,試着點擊了一下,出現了一段說明:當排名第一的玩家等級超過排名第二玩家一倍的時候,系統將拒絕顯示該玩家的等級,而且系統會在現實時間第二日將該玩家的等級降到0級,作爲補償,今後如果有玩家得到土地和領地獎勵的時候,該玩家也同時獲得同等的獎勵,該玩家等級降爲0級以後可以繼續參加排名,如果能夠繼續排名第一,則連續時間將加上等級清0之前的積累天數,

看來,這是遊戲的一種自我調整機制,也就是防止因爲第一名等級太高讓第二名失去了競爭的信心,而對於這種限定,我卻樂觀其成,畢竟以我目前的裝備,就算等級清0,我也有信心在現實時間一天的時間之內將等級再次練回來,甚至再次清0都有可能,

既然如此,我也就去掉了一個後顧之憂,畢竟明天等級清0之後,足以讓那些紅眼病好好地開心一陣子,直到第二天我再次帶來驚喜爲止,但就算如此,玩家反應過來是必然的,別說就算玩家開心了也未必會放過我,眼前到明天凌晨,就還有整整9個小時,也就是一個遊戲日還多的時間,而荊棘嶺的後顧之憂依舊沒有解除,我必須要有所應對,

忽然我心中一動,如果要發動攻擊,現在的時機正好合適,黎明前最黑暗的時候,一個小時的時間,足以依仗黑夜做出很多事情,等到對方反應過來,恐怕就是決定性的損失了,那麼,現在如果玩家要動手,會選擇哪裡,

我在心中過了一次沙盤,一下子心中雪亮,對於玩家來說,眼前最好的進攻目標莫過於荊棘嶺,也就是我現在所呆的位置,因爲這裡的形勢最適合於圍城打援,由於小鑽風渠和半天雲主力現在都離開了荊棘嶺,但道路又沒有阻隔,一旦接到荊棘嶺被圍的消息,肯定會回頭救援,在荊棘嶺周圍,他們又沒有其他援軍,玩家可以充分計算兵力,把他們引入預設的戰場,打一場漂亮的殲滅戰,消滅了援軍之後,玩家回頭再來消滅荊棘嶺殘存的守山力量,那肯定是手到擒來,

想到這裡,我不由驚出了一身冷汗,爲了印證我的推斷,我向黑熊問明瞭半天雲和小鑽風目前的位置,以及其他被收服山寨目前的位置,同時也詢問了最近幾天(遊戲時間)荊棘嶺通過探馬打探出來的沿路地形,考慮了所有適合設伏的位置,以及適合對荊棘嶺發起初期進攻的位置,對方總預備隊的位置等因素,然後在這些地點一一查看,果然對方已經一一就位,正在進行戰前的準備,

很好,先前爲了穩住這一億列國玩家,我一直忍着沒有對他們動手,其實這些軍團中不乏進攻野馬營和亂草山的人員,早已跟我方勢力處於戰爭狀態,而且就算沒有跟我們作戰,由於我方是進攻型戰爭狀態,只要戰鬥一打響,立刻就是戰爭狀態,

戰爭狀態下,跟pk完全是兩回事,除了非玩家型npc陣亡永久損失之外,其他玩家、玩家型npc和家將都只會掉級,而且這些人還可以拿隊伍經驗、軍團經驗和陣營經驗一共三種經驗,只要不死,經驗大大的,就算死了,還有軍功在,而且死後在掉級的同時,同樣有戰場經驗可以拿,戰役結束,參戰者也可以依據戰爭結果拿到可觀的經驗,有的陣亡者如果貢獻巨大,經驗拿的比活着的還多,但目前大多數玩家軍團,估計還沒有自己的正式勢力甚至影子勢力,以虛擬軍團爲單位作戰,雖然不會誤傷,卻也沒有陣營經驗和軍團經驗可拿,這方面的差別可就大了,

勘察完畢,我駕着雲團一一來到半天雲和小鑽風等人目前所在之地,通報了玩家的行動,然後我一一安排了每一個軍團的行動,確定了行動的時間和路線,在列國玩家發起行動之前,首先向對方的總預備隊發起了攻擊,

對方的總預備隊正在半天雲附近,這樣安排的目的是在半天雲出發之後,可以隨時截斷半天雲的後路,並從半天雲背後迅速投入戰場,所以我現在也跟着半天雲一起行動,半天雲現在一邊走一邊打一邊收編一邊擴大,目前的實力從離開荊棘嶺時候的7000人擴大到了15000,戰鬥之前,我特地將半天雲等高層組進了隊伍,並選擇親自指揮半天雲的“荊棘軍團”作戰,這樣在戰鬥中整個戰場都將獲得我的戰場經驗,整個軍團將獲得我的軍團經驗,而整個隊伍也將獲得我的隊伍經驗,有利於這15000人進一步提升實力,

爲了隱蔽行動,玩家的總預備隊共約3000萬人隱蔽在一個叫做葫蘆谷的山谷裡,因爲這個山谷有進無出,被敵人封鎖山口就不能出去,所以沒有任何馬賊選擇這裡建立山寨,但這個山谷的容量很大,不但能夠隱藏這3000萬人,就是隱藏目前在荊棘嶺一帶的整個一億玩家也綽綽有餘,列國玩家制定了秘密襲擊的戰略之後,早在中午十二點就選擇這裡作爲秘密根據地,聚在一起商定了作戰的每一個細節,只等着下午三點鐘正式開戰,結果沒有等他們開戰,我已經帶着15000馬賊突入進來,

隨着我擡起木棒一指,豺狼帶着“豺狼軍團”已經將葫蘆谷的谷口卡住,而半天雲和駱駝則帶着“荊棘軍團”和“駱駝軍團”向3000萬玩家衝鋒而去,

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