騰駐地攻城戰,一天內連續四個幫派抵擋怪物攻城的先前王家的愜意,張鳴血洗天下駐地的艱難,何文浩雷動九天駐地的絕處逢生,都將在這裡畫上一個句號,至於這個句號是否完美就看張鳴他們的安排了。至少這場戰鬥已經被子健全遊戲直播,爲他帶來許多利益的同時,也給了張鳴他們一個正名的機會,就看他們能不能、有沒有那個能力去把握了。
這次駐地外的陷阱被張鳴他們重新安排,原本護城河一般的條形集中陷阱被他們換成了大面積分散陷阱,並且從殺傷性陷阱換成了持久度較高的圍困性陷阱。但是這一改變的效果還要實戰來說明。
這場戰鬥是子健第一次觀察到城外怪物的集結情況。
只見攻城時間一到,駐地外較遠的地方就會刷新出攻城指揮官以及爲數不少的高級護衛。
攻城指揮官出現的一瞬間,數支羽箭便帶着尖銳的破空聲直衝而去,同時八名戰士四名法師出現在距離指揮官不遠的地方,意圖在怪物集結之前擊殺指揮官。就在部分護衛衝向八名戰士的同時,四把鋒利的匕首憑空出現,刺向指揮官,法師的魔法支援也同時抵達。總的來說,這是一次比較合理的突襲。
但‘星辰’又怎麼會允許指揮官被這樣擊殺呢?法師系靈獸的瞬發高級防護魔法讓魔法與刺殺勞而無功。
一擊不成,遠遁千里,這纔是刺客的行事準則。但在高密度的怪物之中,四名刺客都沒能逃過一劫。好在張鳴三人見勢不妙,及時下達了撤退的命令。以3名戰士地:
緊接着,無數的怪物隊伍一支支的刷新出來。最前面的是快速生物類、騎士類的怪物,緊隨其後的是數目最多的攻擊力較高的近戰型怪物。最後是遠程陣營。
而在正式攻城之前,指揮官又召集了大量駐地附近地低級怪物充當先鋒。而這些怪物集結之後也沒有做絲毫停頓,直接向着駐地衝來。
“弓箭手,駐地前方100,自由拋射三輪。法師。持續型攻擊魔法。駐地前方7040米,範圍魔法覆蓋這段區域。”何文浩掌控着所有地遠程職業,作爲攻擊範圍最大的隊伍,率先展開了攻擊。
在遠程職業的打擊下。那些充當炮灰的低級怪物鮮有突破魔法覆蓋區域地。即使有,也被完成三輪拋射的弓箭手輕鬆解決。
而緊隨炮灰之後的,是數量在10W左右地衝鋒型怪物。他們的任務也只有一個。就是擾亂張鳴他們的防守,給後面的高攻擊怪物以保護。
“弓箭手駐地前方50米拋射兩輪,法師魔法覆蓋駐地域。”何文浩再次下達了命令攻擊指令。但由於對方速度較快,不易造成有效打擊,只好退而求其次,在陷阱區域覆蓋大量攻擊,配合陷阱來產生最大傷害。
這個時候,分散的圍困性陷阱起到了應有的作用,將大量怪物限制在了遠程攻擊覆蓋的區域,讓各種攻擊發揮的效果強於直接落在密集的怪物羣中。而且因爲陷阱的牽制。原本密集地隊伍也變得十分鬆散,完全成爲了弓箭手的靶子。
這個時候,高明志果斷下令。駐地內所有攻擊型騎士列陣衝鋒。
這一舉動,在之前的三場戰鬥中從未出現過。一來因爲張鳴和何文浩手下騎士數量不多。遠不及高明志;二來也因爲防守比較混亂,沒有組織起來。
這一次,張鳴三人決定將決戰場地轉移到駐地外,變被動防守爲主動出擊,爭取有利形勢。
同時,騎士出擊地時機選擇也十分重要。如果和對方的衝鋒型怪物相遇,那肯定討不到好處。但如果趁着現在衝鋒型怪物速度被限制,而且數量不多地時候出擊,可以利用速度優勢打擊後面的高攻低防型怪物。
這一舉動同樣收到了預期的效果。形成了集團衝鋒的騎士如秋風掃落葉一般掠過沖鋒型怪物,直衝其後的怪物大軍。
不過這個時候,他們也已經進入了對方遠程的攻擊範圍,隨時都有可能遭受猛烈的打擊。
“所有遠程職業,怪物遠程職業陣營,火力壓制。”此時,遠程職業放棄了攻擊
壓制怪物的遠程火力,爲騎士儘可能的爭取機會。
騎士隊伍的最前面,高明志親自衝在最前面。利用自身的裝備優勢,像一柄利刃一樣撕裂了這些百級左右的怪物羣。緊隨其後的騎士多數聚集在兩翼,與高明志遙相呼應,形成一個箭頭殺了進去。中間只有少數玩家負責那些漏網之魚。
怪物成片的倒下,同時每時每刻也都有玩家化爲白光。這是一場硬碰硬的較量。是高明志先將怪物殺光,還是玩家先被怪物耗光,決定了這場戰鬥的成敗。畢竟高明志率領的騎士在數量上已經超過了駐地內的剩餘玩家。
騎士在怪物羣中肆虐,高明志帶領着隊伍反覆衝擊着,卻絕不衝擊指揮官。
指揮官附近的護衛普遍在150以上,難以衝破。而且騎士所仰仗的就是速度,被護衛阻攔失去了速度的話,被包餃子的他們必將全軍覆沒。
“老高,有機會衝擊一下對方的遠程陣營,我這邊快要壓制不住了。”因爲怪物的施法速度和攻擊距離都要強於玩家,何文浩這邊已經開始有了傷亡,難以完全壓制對方。同時騎士隊伍也完成了他們的使命,雖然已經摺損大半,同時也擊殺了絕大多數的怪物。削弱了對方的遠程之後,接下來就要面臨決戰了。
聽到了和何文浩的請求,高明志帶着剩餘的騎士,衝破了遠程怪物外圍的防禦圈,殺了進去。
幾個來回之後,高明志帶着僅存的6名騎士回到了駐地,而對方的遠程也損失慘重,此時完全被何文浩他們壓制。
“呼,真不容易,接下來怎麼辦?遭遇戰?”高明志剛剛離開坐騎,就不住抱怨起來。
“行了,知道你辛苦。等下查收戰利品的時候讓你先挑。先準備最後的決戰吧,贏的漂亮點,怎麼也把面子找回來。”張鳴說完,跑到一旁去安排人手去了。而攻城指揮官也暫緩了攻勢,同樣在排兵佈陣,爲最後的決戰做準備。
“老大,讓冰封幫下忙吧。”何文浩忙裡偷閒跑到一旁來拉外援。
“他同意我沒意見。這場你們打的還算不錯。如果先分出一部分騎士不計損失全力剿殺對方遠程的話,可能效果會更好。不過這是一個比較難衡量的問題,變數太多,不好下結論。”子健一直在一旁分析着整場戰鬥,思考哪些地方能做的更好,而那些地方又是自己做不到的。正是這種態度,才讓他在制定計劃能夠更加完美。
“呵呵,老大你都認爲不好說的事情肯定很難判斷。”何文浩又轉頭看向冰封。“兄弟,來幫個忙吧,我知道冰封印冷卻時間沒過,你就在對付靈獸的時候充當一個高級法師爲我們提供支援就行了。”
冰封想了想,同意了何文浩的提議。子健想了想,也跟了過去。就算不出手,近距離觀察一下也是好的。沒準哪天他就會成爲被衆多玩家圍攻的“靈獸”。
最終的決戰拉開了序幕。
這一次,張鳴他們將防禦型戰士和騎士排在了最前面,緊隨其後的是近戰攻擊型玩家,而後就是遠程職業了。看樣子是準備拖住對方,利用遠程優勢打擊對方。而怪物一方卻將強力攻擊型怪物排在了最前面,看樣子是準備拼死一搏。
雙方前進的速度都很慢,這個時候,最緊張的就是位於最後方的遠程陣營了。一但對方進入攻擊範圍,有效的壓制可以讓己方減少傷亡,戰場的走勢也會因此而發生改變。
雙方緩緩的進入了攻擊範圍,遠程隊伍的新一輪壓制與反壓制也早已開始。
隊伍最前方,雙方的最強防禦將對決最強攻擊,這是一場矛和盾的較量,就看是矛更鋒利還是盾更堅固了。