衆人真的做到了!面對着前所未有的半神級強敵,他們真的以一個可以接受的代價將對方的生命打到了一半以下,這是任何其他公會或者玩家組織都不曾做到的事情!
這個時候,所有人都打起了十二萬分的精神繼續戰鬥,因爲他們知道,只要再往前一步,他們就能創造遊戲中的另一個里程碑。
不過,半神boss明顯不是那麼好打敗的。
在血量降到一半一下之後,boss的行爲規律再次出現了變化,或者說,boss的行爲,在此時終於徹底失去了規律!衆人剛剛總結出來的戰術,頓時失效了一大半。
首先是boss的目標問題,原本,boss的攻擊沒有特定的目標,雖然會發出各種各樣的攻擊,但基本可以看成是按照程序清理敵人,但是在半血之後,班尼·亞波特出現了數次針對某一玩家的追殺行爲,要不是冒險團玩家的應變能力強大,再加上有阿萊西婭在一旁救援,恐怕冒險已經再次產生減員了。
不僅如此,在boss的生命值下降到50%以下後,技能的釋放也變得無規律了起來,想發光束髮光束,想掃射線掃射線,想射飛彈射飛彈,就連小怪的召喚,也會選擇不同的時機。如此一來衆人在戰鬥中面臨的各種突發狀況頓時大幅度增多,這無疑是對衆人應變能力的一個巨大考驗。
一開始出現這樣的情形,衆人還覺得有些突兀,但是略微思考過之後,又覺得這其實也正常。boss在最開始時之所以採用模式化的戰鬥方式,是因爲這種戰鬥方式在面對大部分敵人的時候都能順利贏得勝利,而且消耗也要更低一些。但是,同樣的方法在用過一段時間之後,效果肯定就會下降,要是boss在半血之後,戰鬥方式依然那麼死板,那衆人才會覺得不可思議。換句話來說,衆人和班尼·亞波特的戰鬥,從此時此刻纔算是真正意義上地開始!
“長歌小心!”阿爾文在隊伍頻道中喊了一句,馬踏長歌聞言連忙側向翻滾,躲開了boss的一道光束,但是不等他站穩,腳下的地面就又亮起了紅色的警戒光芒。飛彈的覆蓋範圍有上百米,單靠一個衝鋒無法躲過,馬踏長歌只能邁着一雙小短腿拼命地往前跑,在跑過一半多的路程後,才發動衝鋒,脫離了飛彈的攻擊範圍。
轟轟轟轟……雖然阿爾文在提醒着別人,但是他自己的狀況也並不安全,一羣史詩怪物,正跟在他的身後,瘋狂地對他進行着追殺,阿爾文不時地召喚出天國武裝,朝身後射上一箭,消減着怪物們的血量。但是就在這個時候,意料之外的狀況發生了,boss在還有一組怪物在場的時候,直接召喚了第二組怪物!
“不好!”阿爾文心中一突,怪物們在出現之後,因爲沒有人主動去吸引它們的注意力,因此這些怪物將目標放在了最近的三名近戰玩家身上,數道光束覆蓋性地落下,衆人根本沒有躲避的餘地,瞬間被淹沒了身影,只有一名玩家,被阿萊西婭的守護聖域救下。這名玩家在被救下之後,趁着身上的守護聖域狀態還在,開始有意識地帶着怪物們往遠離其他玩家的方向跑,不成想,一道藍色的光芒亮起,將他的身體定在了原地,這就是守護聖域技能的缺陷之一了,雖然這個技能連半神的攻擊都能防禦,但是對於一些控制技能就無能爲力了。儘管阿萊西婭已經用最快的速度解除了這名玩家身上的禁錮,但是這名玩家的速度畢竟是被拖延了一下。不多時,守護聖域的時間結束,這名玩家還是無可奈何地倒在了怪物們的攻擊之下。
“……”阿爾文看到這種情況,沉默了一瞬間,然後帶着身後的二十多隻怪物向着新出現的怪物迎了上去。
“這是……”衆人大驚,看這架勢,阿爾文是打算將兩波怪物引到一起,僅僅是一波怪物,遠程的數量就已經達到了二十以上,要是兩波匯合到一起,危險度可想而知。不過,在冷靜下來之後,衆人突然意識到,阿爾文采取的,可能已經是現如今可行性最大的方法了!阿爾文身後帶着的這批怪物,生命值已經被修理出了合適的梯度,只要將兩波怪物引到一起,那麼一舉殲滅也並非不可能!
阿爾文能成功嗎?衆人此時心中都在牽掛着這個問題。只見阿爾文帶着二十多隻史詩怪物,開始快速地朝着另一批怪物接近,紅色的光束不斷地落下,阿爾文左躲又閃,同時金色的光芒開始在他的手中亮起,片刻後,一對如同羽翼般的金色雙刃在他的手中成型。
阿爾文和另一組怪物的距離越來越近,而因爲附近沒有其他玩家,這羣怪物立刻就將目標鎖定在了阿爾文的身上。
轟!一道光柱迎面轟向阿爾文,阿爾文腳下一錯,瞬間在水平方向上移動了三米多的距離。
平衡之翼(武器,史詩)
攻擊力:???
力量+75
敏捷+75
被動-均衡:在沿着直線前進的過程中,移動速度增加20%
主動-振翅:快速向側面移動最多五米的距離。冷卻時間6秒。技能的移動距離取決於你此時的移動速度,具體的移動方向取決於發動技能時所選擇的武器,兩把武器的技能相互獨立。
靠着兩把武器的主動,阿爾文如同是雨燕一般穿過敵方技能組成的風暴,終於順利接近了,在兩組怪物的距離剛好等於它們的射程時,阿爾文一個急轉彎,向着側面繞衝去,兩組怪物同時跟在阿爾文的身後,和他組成了一個三角形,阿爾文再次帶它們兜了一個小小的圈子之後,終於成功將兩波怪物聚到了一起。不過這個時候,無疑也是阿爾文最危險的時刻,兩批怪物加起來有將近四十個的遠程單位,而阿爾文爲了不讓這些怪物分散,又不能和這些怪物離開太遠,因此阿爾文幾乎每一秒都要遭到三四頭怪物的攻擊,爲了不被技能命中,阿爾文只能不斷地躲避。