人多力量大,這一點,在遇到困難的時候,體現得尤爲明顯。尤其是在人數一下子翻了將近兩倍的時候,衆人的底氣一下子就足了很多。
而且這句話,並不是一句空談,在大多數情況,它都是真理。
衆人按照各自的能力分配了各自的任務,衝在最前面的,當然還是低階的召喚物,不過這一次的召喚物是有特殊要求的,基本都是地獄犬、風元素和骷髏劍士等高速兵種,爲的是保證自身不會成爲大部隊的前進阻礙,畢竟作爲炮灰,最忌諱的就是拖累主力,那樣的話這些傢伙就算犧牲,也是無功有過了。
走在低階召喚物後面的,是大型的亡靈、魔獸、傀儡還有幾輛火力強大的戰車。這些是幾個勢力最昂貴的常規戰力,平時損失一個都心疼,但是在阿爾文做出這樣安排時,卻沒有任何一個勢力的首領開口反對。
養兵千日用兵一時,平時的珍惜,就是爲了讓它們在這種關鍵的時期發揮價值。而且衆人的實力雖強,但是相對敵人並沒有形成什麼優勢,所以必須要以雷霆之勢攻破城牆,否則一旦戰鬥進入消耗階段,他們的這點人,還真的不夠填的。
在這些大塊頭的後面,就是玩家的大部隊了,玩家們同時承擔着掩護、干擾和治療等任務,而一旦讓這些人接近城牆,這些將會爆發出真正的恐怖的力量。
“好了,出發!”在所有人都安排好任務之後,阿爾文下達了總攻的指令,衆人踏入戰場,先是沿着對方炮火較爲稀疏的戰場邊緣分散開陣型,然後才拉成了六百多米長的橫隊向着要塞的方向衝去。雖然這個樣子前進,很快就會進入對方所有人的火力範圍,但是分散總比擠在一起要好,至少可以降低敵方範圍攻擊的威脅。
玩家的軍陣之中,衝鋒的號角響起,不多時,地方的第一波攻擊也落入了玩家的隊伍之中。
轟轟……爆炸聲響起,阿爾文等人安置的炮灰起到了應有的作用。敵人的攻擊很強大,但是再強的攻擊技能,也是有範圍的,敵人的技能在命中召喚生物的時候發生了爆炸,範圍內的十幾只召喚生物瞬間被秒殺,不過這個技能的效果也就這樣了,一個傷害範圍籠罩十幾個人的技能,頂天就能殺十幾個人,哪怕這個技能的傷害是對方生命值的十倍,也依然改變不了這一點。而在對方第一波攻擊落下的不久後,幾道稀稀落落的炮火也落到了要塞的城頭上,正是玩家中的工程師發動的攻擊,這些人雖然位於整個隊伍的最後方,但是仗着射程的優勢,卻最先對敵人發起了攻擊。
因爲城牆上各種法陣的干擾,第一波攻擊的效果並不理想,不過在這輪攻擊過後工程師們很快就拆卸了大炮,隨着大部隊的腳步,將射擊陣線推進了一百多米。
衝鋒距離將近一半,玩家隊伍前方,炮灰單位幾乎被耗盡,承擔肉盾的大型生物也開始出現傷亡,就在這個時候,迫擊炮的齊射再次降臨。
轟轟轟轟……爆炸的火光點亮了整片城牆,當光芒散去,城牆上陣亡的敵人並不多,不過從血條上面衆人能夠看出,這一波的攻擊並不是沒有效果,只不過傷害被附魔的城牆吸收了大部分,城牆上的敵人,依然還是掉血了。
“繼續攻擊!”伊凡衝着操縱迫擊炮的玩家大喊了一聲,然後向着城牆的方向衝了過去。此時玩家方面的前鋒距離城牆已經只剩下了最後兩百米,這個時候,他們已經完全放棄了防禦,爆發出了最快的速度,向着城牆的方向衝去。
敵人又是一波攻擊落下,炮塔強大的攻擊將一部分人掀飛了出去,不過,在他們旁邊的人卻並沒有被這種情況嚇倒,相反,他們這個時候還有些興奮——不是因爲隊友的死傷高興,而是因爲自己的幸運高興,能聽過這波攻擊,意味着他們有九成的把握可以衝到城牆附近,雖然攻城的時候一樣很危險,但是至少自己準備多時的攻擊技能,能夠有用武之地了!
還剩一百二十多米,衆人快速地跑過最後的二十米,然後直接發動了衝鋒技能。轟轟轟……城牆上的術士和怪物,感覺自己的腳下一陣劇烈的搖晃,彷彿是發生了地震一般,但是很明顯這不是地震,這是大型生物們衝鋒技能產生的效果。
以肉身衝擊城牆,這種事情在魔幻的世界中是可行的,這些體型龐大的生物本身就具有比撞車還強的力量,史詩級的自是不必說,就算是傳說級生物之中,魔像和骸骨收藏者兩種生物對於城牆的傷害都是不容小覷的,本身非人的攻擊力是一方面,還有一方面就是這兩種單位附帶的“對建築傷害加成”,進一步提升了它們的輸出能力,擁有無數附魔的城牆,在這樣的攻擊之下,終於緩緩地開始了崩壞。
緊隨其後,玩家們也來到了城牆下方,城牆的高度驚人,衆人以仰角的方形進行攻擊,其實非常地不利。於是,有一部分玩家開始沿着嘗試着向城牆的上方爬去。術士們的城牆上經過了火焰附魔,就算攻擊城牆的單位都受到了相當的傷害,直接攀爬完全是找死,不過衆人並不是沒有取巧的辦法——他們可以直接將隊伍中的大型生物當成雲梯攀爬上去。十幾米的城牆,普通的方法無法越過,但是大型生物們五米多的身高,站在這些生物的肩頭或者後背上距離的差距就不到十多米了,然後再合靈活用二段跳,直接就能翻上牆頭,雖然最先上去的一批玩家很快遭到了敵人的幾種攻擊,不過玩家們並沒有被這種攻擊嚇倒,依然前赴後繼地朝城牆上的敵人發動着攻擊。
“差不多該我們出手了!”阿爾文看到這種局勢,將指揮的任務交給了馬踏長歌,提劍向着戰場的中心衝了過去。