“我記得是在這裡來着。”凱文在自家倉庫中翻找着,“這把劍是我父親早年的作品,當時他意外得到了一種非常特別的材料,本以爲可以藉此機會打造一把傳說級的武器,但是後來卻發現是空歡喜一場……哦,在這,我找到它了!”
凱文把從一堆劍胚中翻出一把長劍,揭掉上面的油紙,遞給了阿爾文。
“藍色裝備?”阿爾文接過長劍,驚訝地說了一句。對方神神秘秘地,結果最後只拿了一件藍色的裝備出來?
“藍色……你是說魔法裝備吧?從品階上來講確實是這樣沒錯。”凱文說道,“不過這邊劍和普通的魔法裝備可不一樣。”
“是嗎?”阿爾文又仔細地看了一遍長劍的屬性。
白銀之劍(魔法裝備)
等級要求:35力量要求:40
攻擊力:40-47
攻擊倒是很高,已經達到了稀有裝備的水準,但是光從這一點也看不出太大的特殊來,於是阿爾文將目光投向了下一條屬性。
力量+5
加力量是阿爾文對武器的基本需求了,5點力量不多,但也勉強夠用,從這一點來看這把武器倒還是可以湊合着用,至少比不趁手的稀有武器要好一點。不過阿爾文驚訝地發現,這把藍色武器的屬性到這裡還沒有結束,於是阿爾文繼續看了下去。
武器特效:褪魔,附加在武器上的任何附魔效果都會在15分鐘之內消退。
這條說明就比較怪異了,它不是技能,這就說明它對應戰鬥沒有任何的幫助,但是阿爾文略微思考了一下之後,突然明白凱文所說的“和普通魔法裝備不一樣”是什麼意思了。
“看樣子你已經猜到了。”凱文開口說道,“這把劍因爲材料的原因,能容納的附魔數量非常大,所以我父親纔會想要用它來做一件傳說級武器,而且他差一點就成功了,最開始他造出來的武器確實達到了傳說級的標準。”
“但是後來上面的附魔消退掉了是嗎?”阿爾文有些哭笑不得,好好的傳說裝備自己掉級變成了魔法裝備,阿爾文大概可以想象凱文的父親是怎樣的心情。
“是啊。”凱文嘆了口氣,“父親想了很多辦法沒能將附魔固定下來,最後只能把它丟進了倉庫。但是剛纔看到你損壞的長劍,我突然意識到,這把劍在你手上或許能夠發揮一定的作用,如果我沒看錯,你有辦法用鍊金術對武器進行一些臨時的處理對吧?“
“是這樣沒錯。”阿爾沒想到,凱文雖然只是一個學徒,眼光倒是十分毒辣,大概,這也和家學淵源有關吧!
“那這把武器確實很適合你,本來你對符文學就有一定研究,再結合這種能力,你就可以對這把劍進行臨時的附魔了,雖然麻煩了一點,熟練了之後,保持稀有級的力量還是不成問題的,你覺得怎麼樣?”凱文問道。
“這……能行嗎?”阿爾文一點懷疑。
“理論上沒有問題。”凱文說道,“我父親告訴我,一些高明的煉金術士,可以直接用魔法‘煉成’裝備和武器,雖然那種方法會的人很少,但是僅僅銘刻符文,我覺得不會太難。”
“嗯……”阿爾文被說得有些心動,沉吟了一下,問道,“這把劍多少錢?”
“錢的話……”凱文突然覺得爲難了起來,這把武器還真不好定價,按魔法武器賣吧,他覺得自己虧大了。按稀有級的裝備賣吧,阿爾文肯定不會願意,反覆衡量了幾遍之後,凱文終於想到了一個辦法,“這樣吧,你把那把斷劍給我,再加上五個金幣,這把武器就是你的了。”
“你要這把斷劍有什麼用嗎?”阿爾文問道。
“我打算試試能不能修上,再不行也能提取一點材料,總之還是能值一點錢的。”
“這樣啊。”阿爾文點點頭,不知道爲什麼,他突然想到了舊手機換不鏽鋼臉盆……當然,和那種坑爹買賣不同,阿爾文在思考了一下之後,覺得這筆生意還是划算的,一個是傳說裝備的失敗產物,一個是稀有裝備的報廢品,還真有點半斤八兩的感覺,而且5金幣也不多,大概就是35級藍裝武器的價格,阿爾文便沒有再跟對方講價,直接答應了下來。
買下武器後,阿爾文直接就在院子裡嘗試了起來,第一個實驗的當然是符文之語:黎明。這是他最熟悉的附魔效果,和銀翼之狼的一戰,他不止一次用魔力修復這條符文,所以現在銘刻起來也算是得心應手。
十分鐘後,阿爾文熟悉的紋路出現在了新的武器上面,因爲操作還比較生疏,這次符文之語的增幅比原來的差了一點智力屬性,不過降低光暗衝突的屬性倒是還在,對此,阿爾文已經比較滿意了。
……
當天晚上,阿爾文乾脆在鍊金行會開了一個房間,專門研究起這把劍來。阿爾文一遍遍地在劍上銘刻符文,有不斷地讓它自然消退。經過數次的練習,阿爾文終於能用魔力將“黎明”符文刻到原來的水準了。而且,凱文有一點絕對沒有騙阿爾文,那就是這把武器能容納的附魔量確實非常大,阿爾文在銘刻了符文之語黎明後,又在劍上刻了一個常見的鋒銳符文,同樣生效了。
兩條符文之語交替雕刻,在不持續灌注魔力的情況下,附魔效果只會持續15分鐘,所以阿爾文可以不斷地嘗試各種附魔,一個晚上下來,他的鍊金等級倒是提升了一級多,光是這一點,就值回票價了。
經過一段時間的摸索,阿爾文發現白銀之劍可以承受的附魔總量大概是固定的。假如把總量設爲10的話,阿爾文現在可用的符文之語大概有這些。
黎明:花費6,強化所有通過此武器施放的光明和黑暗魔法,並降低光暗屬性技能的衝突。
鮮血:花費4,近戰攻擊命中敵人時會照成3點毒素傷害,併爲自身恢復等量生命值。
強臂:花費3,力量+2
虛弱:花費3,武器在命中敵人後會有機率降低敵人2點力量。
鋒銳:花費2,爲武器附加3點物理傷害(可疊加)。
冰霜:花費2,爲武器附加3點冰系傷害(可疊加)。
暗蝕:花費2,爲武器附加3點暗系傷害(可疊加)。
惡魔殺手:花費1,對惡魔類生物照成5點額外光屬性傷害。
阿爾文篩選了一下,因爲有着治療技能,“鮮血”的作用不大,首先排除。阿爾文沒有其他冰系傷害,“冰霜”的傷害無法破防,所以同樣排除。剩下的組合只有四種,首先“黎明”是必須的,剩下4點,可以選擇鋒銳×2、暗蝕×2、虛弱+惡魔殺手,或者強臂+惡魔殺手。“鋒銳”的傷害對破防幫助很大,“暗蝕”可以從減精神抗性的技能中受益,兩者各有優點,只需要根據面對的敵人選擇就可以了。但是,虛弱和強臂,這個選擇就比較糾結了,幾乎是完全對着幹(本來就是敵對職業的符文),到底是增強自己還是虛弱敵人?這是一個問題。