011 任務

“咔嚓”。

【叮】

【你領悟了技能:斬擊】

最終,段青還是首先將點數加在了力量上,而且他每加一個點數在力量上,就出去找個野狼試一下,最終在他的力量到達7的時候,他在一次做劈砍動作的時候聽到了期盼已久的系統提示。

幾下將那野狼放翻在地,他沒有急着檢查野狼的屍體,而是打開了狀態欄,想要欣賞一下自己在《自由世界》領悟到的第一個技能。然而待他打開那個空蕩的技能欄,看到裡面唯一的那個技能的時候,卻只看到一句簡單的簡介。

【斬擊:切裂的攻擊,造成線狀的劈斬傷害】

【威力:100%】

【技能需求:近戰武器】

呃......簡單到段青已經看不懂了。

他默默地關掉了技能欄,然後找了個安全的角落,開始做一些基本的試驗。

他使用了斬擊,然後照着前方一劍砍出。

“似乎和普通攻擊沒有什麼不同,無論是出招還是收招,都慢得可以。”段青搖頭收劍,那簡單利落的一劍放在他的眼中,卻是讓他非常的不滿意。

然後他提劍,由下往上挑出。

“似乎沒有什麼區別。也就是說,只要力量足夠,角度和技巧都是玩家自己的選擇......”段青端着下巴自言自語着,“而且重力和阻力很有限......”

他想了想,然後往前一刺。

“我去,技能沒有發動?難道還有其他的......唔,對了,鐵兄好像提到過刺擊這個技能......”

前前後後實驗了多個動作之後,段青終於確定,斬擊這個技能,和普通的平砍似乎沒有什麼區別。簡單的說,這個東西就是系統認證的平砍。

照這麼下去,刺擊就是系統認證的平刺......

製作組你們這是偷工減料啊!

段青差點把手中的短劍摔到了地上。不過想想整個玩家羣體的過往,估計他們早就已經就這一點吐槽過了。

獲得這個技能之後,與野狼的搏鬥時間被縮短了,但這應該是他的力量提升了的緣故,戰鬥的方式上,沒有任何變化。

上前,用短劍一記劈砍——現在應該叫做斬擊,然後野狼會用自己的前爪抓撓自己,有時先用的左前爪,有時用的是右邊。如果用的是左邊,就向右前走一步,然後就能得到一次很好的攻擊機會......

前跳的話就後退,前撲的話......最好還是側面閃開,畢竟會傷到自己,用遊戲裡的話叫做有攻擊判定。當然野狼可能會追加一次轉身的追擊,或者連續的跳躍,那叫稍微考驗一下反應能力了,跟着跳開便是......

新手區域的怪物,按理說再難也難不到哪裡去。這些普通的怪物設計,說到底就是給剛進入遊戲的玩家熟悉一下這個世界的戰鬥機制。雖然在段青的眼裡,所謂的戰鬥機制就是什麼機制都沒有,正常的打架是什麼樣,現在就是什麼樣,在新手眼裡需要周旋很久,甚至一不留神就可能喪命的野狼,在段青的眼裡就非常的簡單。因爲那些在新手眼裡需要長時間練習的那些閃避動作,在段青的身上都成爲了條件反射一般的本能。

不過段青還是用了一陣子時間來恢復狀態,而且遊戲裡的“體力”這一設定也限制了段青的發揮。

那個體力值的狀態條看上去和生命值的一樣長,但是每次段青釋放技能或者做出大幅度的動作,那個體力條就會毫不留情的扣掉一部分。待段青做幾次跳躍或者斬擊動作,那個體力條耗光到底之後,段青就只能來回走動,連普通的攻擊都做不出來。可以說,體力值的這種設定,大大的限制了段青的發揮。

後來爲了研究這個設定,段青甚至一邊開着狀態欄一邊進行戰鬥,無視狀態欄擋着的大半個視角區域,與野狼共舞了一陣,同時眼睛盯着體力條,觀察。經過他的統計,那短短的體力條大概能夠支撐他用七八次跳躍,或者五六次斬擊,然後就只能晃來晃去的等體力恢復,好在那個體力的恢復速度很快,只要不做耗費體力的運動,打斷它的恢復進度,三四秒鐘就能回滿,不然這個遊戲就太難了。段青甚至在體力條耗光的情況下嘗試強行奔跑和跳躍,但是除了身體感到疲勞帶來的痠痛之外,結果反而是生命有了些微的下降。

段青猜想如果在體力不足的情況下強行行動,甚至釋放技能,直接死掉都是有可能的,能不能成功就不好說了。但是現在自己沒有什麼能夠大幅消耗體力的辦法,所以也是無法論證這一點。

生存如此困難,技能的領悟如此苛刻,戰鬥還如此的麻煩,絲毫沒有那些別的遊戲中“戰鬥華麗,系統簡單”那種爽快感。按理說玩到這個地步的,都是分分鐘刪遊戲的節奏,但是段青顯然不是普通人,他覺得很有趣。他甚至去鐵匠家耍了半天賴皮,借來了一塊木盾,以此研究了一下用盾牌格擋攻擊所耗費的體力值。雖然到最後依然沒有得出什麼有用的結果,不過技能倒是又領悟了一個。

【格擋:使用盾牌擋住攻擊。】

【威力:60%】

【技能需求:持有盾牌】

想起自己被鋼鐵雄心一盾拍飛的情景,段青覺得這個威力怕是寫的有些低了。

剩下的幾個點數再次扣下,段青打算回村子做一次休整。但是臨走之前,他看着自己手中的短劍想了一陣,然後還是試着朝某個方向劈了一劍,然後迅速上挑。

然後,他保持着那個下劈的動作站在那裡,半天沒有動彈。

“斬擊之後的硬直時間有點長啊......”他思考了一陣,慢慢地收回劍:“也就是說,想要作出連斬的動作,需要在其他的地方突破這個瓶頸......嘁,難不成又是個新技能了吧,狡詐的系統......”

他甩甩頭,然後向村中走去。聽鐵兄說這個遊戲還是有許多任務的,之前那個幫鐵匠找草藥就是一個例子。所以他打算也去找兩個任務做,感受一下這個遊戲的風土人情。

但是首先,他需要獲得一個任務。

段青這段時間還是做了很多的公關工作,俗稱“刷好感度”。他挑了不少的民家送野兔送野狼送藥草等各種戰利品,連原來的那個鐵匠也光顧了他的“生意”,但類似任務的事情還是一樣沒見着。

經過一番簡單的猜測之後,段青覺得還是和自己的實力有關——簡單的說就是屬性不足。一個弱雞一樣的人,是無法被NPC們看上眼的。現在自己變成了7點力量,就連他自己都覺得有些脫胎換骨的感覺,所以他打算再去那些民家試一試。

我已經不是過去的我了——段青在心中大吼,然後推開了某扇民家的門。

“哦,陌上青山兄弟,又送了這麼多獵物過來,真是非常感謝!這次你想要什麼,我這裡有很多野肉乾......”

“謝謝你陌上青山大哥,這些野狼的狼皮非常的珍貴,我們家也沒有什麼能夠回報的,這些粗布是我今天剛織出來的,你可以拿去做件衣服......”

“你是......陌上青山吧。想要什麼?”

無情的事實打破了段青的幻想。在相繼去了獵戶家,織布一家和鐵匠家等各類民家,再次感受了一次這個邊遠村莊的淳樸民風以後,段青還是無奈了。他覺得自己與這些村民家的好感度都已經很高了,爲什麼還是沒有接到什麼任務呢?呃,與鐵匠那人的關係可能有些不同......

難道這個遊戲還有魅力值?一想到這個需要拼臉的可能性,段青馬上就半點信心都沒有了,因爲以往的遊戲經驗告訴他,自己可能具有非洲的血統,每次需要用運氣和臉面說話的時候,他都是沒有什麼好下場的......

意識到問題的嚴重性,段青心中有些忐忑,於是立即聯繫了鋼鐵雄心。不過是在線下,因爲這個遊戲真實得連密語聊天都不存在。

“任務?當然有,但是具體和什麼東西有關我怎麼知道......”

自由世界中游戲的玩家是看不到非遊戲狀態的好友密語的,鋼鐵雄心也是閒下來的時候,纔看到了段青的留言。由於同樣是用留言作回覆,段青看到這些文字,也是在更之後的事情了。

“給你一些提示:自由世界標榜真實,而真實的世界中,是沒有哪個閒人沒事給你發什麼任務的......所以。”

“所謂的任務,都可以看做是你因緣際會碰到的事件。”

“當然這話也不是我說的,是我的一個朋友說的......我給你舉個例子吧:給鐵匠找草藥的那件事你也是知道的,那是當時我碰巧去他們家,看到了他臥病在牀的妻子,纔會被他拜託去找草藥的。”

“所以說,如果你想要接類似這樣的任務,首先你需要一個被髮任務的理由。沒什麼需要,大家相安無事,爲什麼要給你什麼任務呢?”

“不是你去找任務做,而是希望任務找上你,我的理解就是這樣。”

段青還沒有看到鐵兄那些關於任務“設定”的相關判斷,他留下那些問題之後就再次進入了遊戲,他打算到處逛一逛,希望某種玄學能夠幫到自己。

他去了酒館,去了旅店,看到了不少當地的風土人情,聽到了很多當地的逸聞趣事,要說這其中可以提及的,莫過於他找到了這個村子的村長這件事。

玩一個遊戲來到了新手村,用腳都能夠想到村長是這個村子裡最重要的NPC,或者說最有希望獲得情報的地方。然而這個村子的巷道如同迷宮一般,段青這幾日又醉心於研究技能,沒有刻意去注意這些特定的地方,所以也就一直沒有碰到。

村子裡的玩家但凡有了一定遊戲時間的,基本都知道村長家在哪裡,倒不是因爲村長能給玩家多少好處,而是因爲很多人都去過那裡——想要碰運氣拿好處的人,還是有很多的。

段青找到村長家的時候,依然還是有兩三個新來的玩家和段青一樣找到這裡,正在熱情糾纏着一個疑似村長的花白老頭,想要套出什麼任務的樣子。段青皺了皺眉,沒有急着去湊熱鬧,慢慢退到一邊,打算等他們走了之後再上前一試。

村長家從外面看上去和別的村舍沒有什麼區別,唯一的區別可能就是稍微高了一些。那略尖的房頂,放在這一排普通的平房之中,也多少有些鶴立雞羣的感覺。兩邊的房子看上去比村長家矮一些,左邊是一家普通的民舍,裡面好像住着人,但是房門沒有開。右邊倒是開着門一副迎客的樣子,但是段青走近一看,那門口擺着木盆竹籃布袋子等各種容器,裡面裝了些類似野草、樹枝一樣的東西,那屋子裡面也擺放着不少的木箱子,門口一側掛了木牌,上面寫着的意思大概是收集各類的草藥。

倒是很有做生意的架勢啊......該不會是玩家開的吧,怎麼可能,這新手村一樣的地方,哪裡會有這樣有錢的玩家,就算是真的有人想不開跑到新手村來做生意,又怎麼會有好生意做......

也許是沒有套出什麼任務的結果,後來那兩三個新手都是一副悻悻的神色,陸陸續續地走掉了。段青這才走上前,那看上去頭髮花白,精神矍鑠,大概是村長的人絲毫沒有厭煩的情緒,依舊是一副和善的樣子,用滿臉的笑容迎接這個新來的冒險者。

“歡迎來到綠石村!雖然有些貧苦,但我們這個村子歷史悠久!村中的很多戶人家,已經世世代代生活在這裡幾百年了......”然後是一段介紹歷史的過程。

段青聽着村長熱情的介紹,心中一陣無語。估計每個懷着激動和期盼心情的玩家找到這裡的時候,都會被這樣“強迫”着聽一段科普吧,不知道剛纔走掉的那些人,有沒有聽完村長的整段話,說不定聽完之後就會觸發一些什麼......

本着專業的精神和一絲絲期望,段青還是忍耐着聽了下去,打算把這一段科普聽完。然而他萬萬沒想到,這一聽就是幾個小時。

這段演講之所以持續了相當長的時間,是因爲這個村長的歷史介紹極其悠長,而且語言的表達更是豐富多彩,他甚至連重複的話都沒有半句。在這個過程中,段青用幽怨的眼光,送走了後來找到這裡,又被廢話說走的兩名玩家。然後又咬着牙閉着眼聽了一段時間,送走了另一批他沒有看到的玩家。直到他自己都不知道過了多久,聽完“......村子的未來就靠你們這些冒險者了,去吧!更多未知的驚喜在等待着你們!”等慷慨激昂的總結髮言後,段青終於承受不住這一沉重的精神打擊,直接就地下線了。

好在鐵兄的那些留言,稍微撫慰了一下段青的心靈,明白了這遊戲坑爹一般的任務設定後,他也就放棄了刻意找尋任務的念頭。待他再次上線,也已經是第二天的清晨,這次他打算去村子的另一頭看看。

自由世界的系統裡是有地圖系統這一設定的。玩家可以在遊戲系統中的“冒險筆記”裡找到自己曾經去過的地方,據說這個類似記錄一樣的地圖,會根據自己的冒險經歷逐漸擴張,然後作爲自己冒險經歷的一部分,與其他的記錄一起放在這個筆記中。所以此時在段青看來,他自己的那個羊皮紙顏色的地圖現在非常小,僅僅在地圖的中間,顯示出一個村莊的平面圖,還有村莊北面的一些區域,最遠的地方,大概就是鋼鐵雄心曾經拉段青去過的那片田地。

村莊北面的道路左右,都被段青探查的差不多了,其中東邊那一片草地就是段青經常和野狼戰鬥的地方,地圖上是有標記的。再往東是一片樹林,段青並沒有貿然進入,那羊皮紙上便是一片空白。而村子南口那一片,則僅止於段青剛來到這個世界時的那片草地。再往南,大概就是傳說中的翡翠之森了。

要不就去那裡探一探?

這段時間不管是在鋼鐵雄心的交流中,還是在一些路人交談時偶爾泄露出的一些口風中,都能夠聽到翡翠之森的大名,而且光聽這個名字,就能感覺到那是個比較危險的地方。但是鋼鐵雄心六級的時候就能夠出入那個地方,想來自己也是能夠見識見識的吧,雖然自己只加了3個屬性點,估計和三四級的玩家強度是差不多的......

不過自己比起當時的鋼鐵雄心的裝備形象,好像差得有點遠......

但這些都不是問題!段青自信地想。

現在自由世界的時間應該是上午,正是清晨的寒冷還未散去,太陽的溫暖還未曬來的時刻,段青來到南邊的村口,然後看到了一個熟悉的背影。

還是那身紫色的罩袍,還是那頭金色的馬尾辮,不過與那晚見到的不同,此時那髮辮正在歡快地跳躍着,表達着主人激動的心情。

當然,名叫夢竹的女孩不認識段青,這激動的心情自然和段青無關,段青站在後面觀察了一陣,那個女孩子應該正在與她面前的人激動交談着,或者說爭論着,聲音也只是她的比較大。

“這些蘑菇都是我辛辛苦苦採來的,怎麼可能......”

“不要!你才騙不了我,我知道村長家旁邊的那家店收集這種蘑菇......”

“黑雲盟是什麼,我纔沒有聽過......”

段青隔得很遠的時候,就能聽到斷斷續續的聲音自那邊傳來,估計在那些離得很近的那些擺攤叫賣的玩家們耳中,應該是很大的爭吵聲了。

待到段青走近,已經能夠看到那女孩氣鼓鼓的面容還有對面那人的尷尬神情時,爭論顯然已經有了結果。那女孩顯然不想做成這筆生意,憤憤地甩開了那個男子,將腳下的那個竹筐背了起來,獨自向村裡走去。可能是因爲“惱怒成羞”的緣故,她偷偷向周圍掃了一眼,發現還是有很多人在偷偷看着她,於是就低着頭想要趕緊離開這裡。經過段青身邊的時候,也沒有注意到他。

大抵是因爲熱鬧已經過去,四周的目光漸漸的消失了。同樣看完了熱鬧的段青剛想繼續前行,身後又有驚喜的叫聲傳來,他回過頭,發現另一個穿着新手玩家衣飾的人攔住了剛纔那個女孩,低聲說着一些什麼。

反正時間有的是......

段青不動聲色地走到一旁,看着那人與女孩子說了幾句。女孩子本來有些憤憤然的樣子,突然就變得高興了起來。她點了點頭,那馬尾辮也跟着點頭的動作上下跳動。她從那個人手中接過了什麼,然後把身後的竹籃摘下來,倒給了那人掏出的一隻布袋裡。

女孩子興高采烈地向那個人揮了揮手,大概雙方是在道別。待那人轉身離開之後,她在原地站了一陣,彷彿在考慮接下來要做什麼。接着她撥了撥自己的髮鬢,背起了竹筐,轉身......朝村外走去。

難道這是要去森林中?是又要去做什麼任務嗎?段青想到了之前女孩提到的蘑菇和那家店鋪,眼睛一亮,然後慢慢地跟了上去。

944 生命煉成677 蠻荒的縮影099 往山上879 衆矢之的,假戲成真1172 合久而分1293 最終交易,生命融合1508 替名383 戰場廢土,刀劍之鋒730 限時拯救,虛空科技930 貴賓區553 中斷的線索1016 制動882 收人1265 同隊相戮,魔法道標057 風花鎮574 舊夢之心,意外對手504 莫測之敵,本心所向1253 共鳴的爆炸聲875 博學者1452 臨界1195 冒充1377 搶車564 撲朔迷離,風暴臨近173 巨人329 商人與商人908 無限美好的世界021 麻煩238 獨奏932 事態升級,情報交換1180 打探與遊說064 阿塞爾酒館282 紙條622 最遠的距離1192 要塞之夜1413 奪船戰401 輪番拉鋸,終戰之錘1050 伊達180 旅人之家1385 天外劍河,空降援軍326 黎明前的暴風1600 偏差815 開會1033 過關1218 二重襲擊773 追隨者1618 羣毆979 高臺上下,好戲開演666 誘餌計劃412 極限驅使,元素覺醒286 老玩家1384 衝刺的機會300 劍影1338 臨行前的請求1129 心意270 曾經的隊友360 輕鬆任務,難纏少女441 交叉清理,恩怨伴行903 口若懸河,千重幻影852 最後交涉,狂野冰封1585 迴環677 蠻荒的縮影805 三流招數,一流水平545 出發之前1408 虛空的襲擊372 休戰時間,無本買賣1193 面子066 全任務狂潮510 夜談579 劍勢之用,出戰之危936 潛伏的貴族766 開闢的賽場417 駐地混戰,誅心流言063 遲來的招募1505 夢歷366 競速之賽,重生之前1264 空間枷鎖,隱秘邀請902 追兵殺至,螺旋辯解819 被抓528 麥田裡的邂逅685 故鄉的歌聲1014 死而復生之人008 發生過的邂逅1599 影像559 激辯049 選擇263 降臨的抉擇872 一刀兩斷,青藍烈火1462 戰意718 已知的強敵322 小弟103 對質038 廢墟1672 暗較477 夜襲287 館長155 壁畫1618 羣毆1076 無定之火,無常之貴1508 替名1521 爭鬥
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