“貓妖。先給中毒最深的人進行驅散其他的人緩緩”
說話間雷雨自己也隨着面前喪屍的一抓染上了屍毒。使的生命值上限下降了10點。
雷雨的這聲大喊。讓白癡貓妖已經擡手準備向他施展伏魔咒的動作停止了下來。重重的點了下頭表式自己明白了。隊伍中毒人數看似很多。其實真正急着需要驅散的成員並不多。一次屍毒帶來的10點生命值上限下降在這種時候並不是什麼了不起的危害。
白癡貓妖只是被大家的求救聲被叫的有些頭腦暈。感覺手腳並用都忙不過來了而已。
其實。只要靜下來就會現真正急需伏魔咒救治的成員最多隻有三四人。他們因爲運氣實在太差。身上已經累計了兩次屍毒。如果在疊加一次屍毒。下降30點生命值上限。就有些危險了。
這幾個人。纔是白癡貓妖最需要先救治的人。
靜下心來。有了條理。白癡貓妖面上也有些羞赧。作爲隊伍中唯一的和尚沒有第一時間現其中的差別而是忙於救治反而打亂了節奏。實在是失職了。
隨着咒語念畢。配上規定的手勢。伏魔咒揮灑準確落在需要救治對象的頭頂。一個淡金色的佛家字真言在他的頭頂盤旋。身上墨綠色的異狀在瞬間被驅散。這種現象。正是伏魔咒成功驅散負面的狀態的展現。
眼見的伏魔咒成功。白癡貓妖大鬆口氣。以往在練級時他的伏魔咒成功概率也不算太高。基本就在一半對一半左右。能夠一次成功自然最好。否則伏魔咒長達12秒的冷卻時間必將使的接下來的驅散工作受到影響。
釋放伏魔咒後。白癡貓妖也沒停下手上動作。換了一個手勢。這次是一個淡綠色的字真言飄了出來。落在雷雨頭上。一個綠色的+10數字升起----這正是和尚的唯一治療技能。清心咒。
在剛纔的路上雷雨也和白癡貓妖進行過交談。對和尚的技能有了一定了解。一個優秀的治療師能夠裝備的加成。使自己一次治療術治療量到達250+。甚至是300+。
這樣的天差的別。讓白癡貓妖對能夠增加伏魔咒技能等級的裝備求之若渴。可惜市場上很少出現這種裝備。所以。白癡貓妖的所有技能等級都還是保持在1級狀態。
除了伏魔咒。清心咒外。和尚還有一個技能。明王咒。能夠降低指定目標的攻擊力。可是。這種單體指向技能顯然並不適合眼下情景----除非白癡貓妖能一次性給上百的喪失降低攻擊。
雷雨右腳微移。箭頭一沉。躲過了面前喪屍的全力一撲。懲戒之刃自下而上捅去徹底穿透了喪屍的身體。交手這段時間。雷雨已經現雖然喪屍這種亡靈生物看上去沒有什麼要害弱點。但只要你完成刺穿它們的心臟位置。喪屍依舊會很快死去。刀雷雨的手腕靈活性並沒有因爲左手持着巨盾而變的遲鈍緩慢。屬性點的增強不是僅僅表現在具體的數據上漲上。對於自己身體力的更完美掌控纔是更重要的。
在很久之前。雷雨就知道。屬性完全相同的兩個玩家站在一起。除了技術外。取勝的更多因素就在對自己實力的掌控下。能夠完美的揮出系統給予自己的屬性點全部力量的人。纔是真正的強者。
兩刀。僅僅兩刀。一隻喪屍就被雷雨斷絕了生機。從某種層面上來說。這也是它們的第二次死亡了。
喪屍的數量多。但雷雨殺的也不慢。躺在他面前的喪失屍體已經堆起了厚厚的一疊。再多就要影響他的走位和步伐了。
雷雨這裡沒什麼問題。其他成員就沒有那麼輕鬆了。數量衆多的喪失前仆後繼。根本沒有讓人有休息片刻的功夫。加上對屍毒的恐怖避讓。整個戰線圈子也是越縮越小。每個人都起碼向後退了四五步。原本一開始時只有從正面衝來的喪失。現在已經是圍着這個圈子將雷雨他們這批人牢牢的包了起來。
一眼望去。四邊都是喪屍。而且不管哪個角落都有過五六層的樣子。這種局面總算是讓雷雨理解了爲何以喪屍那麼慢的移動度都能殺死前來這裡練級的玩家了。實在是數量太多了。
“小豬。指揮起來。你在做什麼”雷雨回頭大吼了一聲。遠程職業的火力優勢到目前爲止根本沒有顯現出來。“讓大家對準一塊區域的喪屍進行猛轟。別分散了活力”
小豬追狼一道的裂刺將一隻喪屍割成了兩半。聽到雷雨的大聲怒吼纔是想起來自己目前的身份可是場上的作戰指揮。連忙將一個個各自爲戰的遠程職業聚攏起來。
“每個職業都儘可能的使用羣傷法術。對準東南角開火”
在小豬追狼的指揮下。火球。風刃。的裂刺。箭只都紛紛朝着一個方向傾灑而去。只是一輪完成的攻擊。那快的方就被清理出了一片空的。大片的喪屍成羣倒下。
雖然很快就會有後頭的喪失慢慢上來補位。但那些喪屍緩慢的移動度最少給那處的方的成員一個短暫的休憩調息時間。長時間一刻不停的作戰。對於玩家的毅力簡直就是一個嚴峻考驗。
當你連續揮動手中武器數百次後。即使是憑空揮舞也會感到乏力痠痛。更何況是對着怪物進行劈砍。
“小豬。叫人把這些糯米糰子分下去”
雷雨的腰帶裡放着兩百多個糯米糰子。現在拿出來分給衆人。每人手裡都能拿上三四個。能夠很長一段時間了。神農公會中可沒有專門的烹飪師。只的雷雨自掏腰包解決這食物問題了。
糯米糰子。食用之後能在1秒之內恢復50點生命值。少許恢復耐力。
這些糯米糰子的原材料還是當初完成任務後滄瀾村的饋贈。雷雨前兩天抽出時間回去了一趟。出錢請滄瀾村裡的老人將這些上等糯米做成了這兩百多個糯米糰子。現在這個時候。正是糯米糰子揮作用的時候了。
雷雨扔了一個糯米糰子在自己嘴裡。滑而不膩。糯米很有彈性和嚼勁。裡面的餡做的也不錯。還有股淡淡的荷葉香。
雖然現在的耐力還沒嚴峻到對殺怪產生嚴重影響的的步。但雷雨知道這糯米糰子又不是高級食物食用之後耐力恢復的很慢。還不如早點吃了讓它慢慢產生效果。
小豬追狼點了兩個任務最輕鬆的盜賊專門將這些糯米糰子送到每個成員手中。他們這些遠程職業倒好很多。耐力消耗並不嚴重。更多的是精神力損耗。當然。這其中不包括弓手。那幾個強弓獵人和弩手獵人都還是的把他們算成近戰職業一般的待遇。
雷雨看了眼任務列表。到目前爲止團隊殺敵數已經過了2000只喪屍。完成了任務的六分之一還多。每隻喪屍雷雨都能分到15點到20點不等的經驗。這短短不到半個小時的時間。他已經獲的近四萬點經驗。
“殺完12000只喪屍我大概能有二十多萬的經驗入賬。這個任務又有一萬點的經驗和十點信用點獎勵。我作爲公會會長完成這類任務還有個人獎勵翻倍的權力。那就是兩萬經驗和二十點信用點了。”
雷雨在那默默的計算自己這趟能獲的的經驗。基本上交了這趟任務他就能升掉這一級了。而完成這趟任務。所用時間加起來也不過五小時左右。這樣的升級效率。雖然不能和大公會的那些衝級隊相比。可也差之不遠了。畢竟他們是拿犧牲一部分人的經驗來成全少數人的等級增長。
因爲大家是以公會形式組隊。殺死喪屍所暴的金錢全部落入了雷雨的揹包。當然他也不回貪圖這點金錢。到了最後這筆錢的用途還是去購買血藥。準備食物用的。
至於喪屍爆出來的裝備。則有專人撿取。任何一個成員都不能自己隨意撿取。由公會進行估價。或出售。或留下獎勵有貢獻成員。或對內出售。
向內部成員出售有兩種方式。一是用錢幣購買。二就是用貢獻積分兌換。
每位成員替公會做出的貢獻。按時參加公會的每次行動。就像今天這樣的集體活動。都是有貢獻積分可拿的。積累到一定程度。就可以用來兌換裝備。
這也是公會用來凝結人心。吸引公會成員努力向上的手段。否則參加各種各樣的公會任務。聚會。或是將自己的戰利品上交。輔助職業則是上交自己的產品。誰會願意。
沒有收穫。只有付出。這樣的公會肯定是展不下去的。即使雷雨之前沒有任何管理過公會的經驗。但這貢獻積分制度卻是在公會成立伊始就催着偷窺無罪幾個一起籌劃建立的。
有大量的公會經驗可以借鑑。這套制度的建立並沒有花去大家多少工夫時間。只是在其中稍微加入了些屬於神農公會自己的特色罷了。這些修改。也是因爲神農公會規模小。所作出的必要調整。
即使是雷雨這個公會會長。也必須的遵循這套貢獻積分制度。