六扇門其他不說,秦冰的師傅萬象老人早早的就在六扇門外面建起了無數的大陣,加上秦冰自己有時候無聊了也會補一些自己會的小陣,現在的連環陣,九夜自己闖過一次,已經表示很難過了,估計其他國家人也會因此受些困擾,當然,其他國家沒有陣術師秦冰是不相信的,不過和起源地比起來,估計是小巫見大巫了吧!
至於他們最後有沒有選出一個所謂的指揮官,秦冰只能表示,這哪是毛遂自薦啊,完全是毛遂自吹。各種吹牛的都出來了。就差吹說自己上輩子其實是一個名將了,秦冰表示你們至於嗎?爲了一個位置這麼不顧顏面,你看看六扇門的人,誰吹了,當然也是因爲六扇門的人比較少啦。
唯一衆人的理由裡面有點靠譜的反而是一個人簡簡單單。他的理由很簡單,一是他在副本里面的對陣裡面的表現已經可以證明自己有一定的指揮能力,而來,他有一個很好的謀臣,就是甄宓。這兩個理由確實能夠放的上臺面,畢竟不是什麼人都能夠把高寵這樣的悍將給擊殺的,而一個人簡簡單單做到了,而且甄宓的能力秦冰還是清楚的,這可是和飛魚齊名的人物,不過和飛魚有時候詭異的思維不一樣,他更多的顯示的是自己的有條不紊和一視同仁,敢於犧牲是他最好的品質,這一點就連飛魚也自愧不如,畢竟對陣不參雜個人情感不是一件很容易的事情。
不過這些跟秦冰關係不大,當維護完之後,秦冰最興奮的是最後獎勵給自己的道具,畢竟光聽名字就覺得不簡單。
命運指環:橙色戒指,攻擊力+770,敏銳+400,力量+400,體質+380,致命一擊率+1%。命運的庇佑:有20%的概率躲避即將到來的任何技能。命運之光:召喚光芒守護自己,清除自身所有的負面狀態,且使自身的移動速度提高30%,CD:4分鐘。套裝綁定:命運套裝。需要等級:120。裝備綁定:泣血問天,不可掉落,不可偷竊,不可交易。
命運護臂:橙色皮甲。攻擊+700,敏銳+450,體質+440,力量+420,防禦力+100。命運的凝滯:是自身在3秒內免疫任何傷害且無法被選定,但是無法移動、攻擊和使用技能。技能CD:5分鐘。命運之握:短時間提高自身50%的攻擊速度和30%的攻擊力,並且攻擊後有一定概率回覆自身5%的最大血量,持續10秒鐘,CD:3分鐘。套裝綁定:命運套裝。需要等級:120。裝備綁定:泣血問天,不可掉落,不可偷竊,不可交易。
命運套裝:
2件套效果:命運的詛咒:每次攻擊目標都會降低目標5%的攻擊力,持續5秒鐘。最多降低25%。
3件套效果:命運的祝福:使得周圍10碼內所有目標的攻擊力上升20%。
4件套效果:最終命運:使用命運的力量,對面前300碼所有的目標進行轟炸,造成相當於自身攻擊力500%的傷害,該傷害不能被躲閃和閃避。可以被無敵抵消。CD:2天。
秦冰看了看自己身上的這兩件裝備,其實自己是開心的,這兩件裝備的屬性自然不必說,套裝屬性也不提,單單是命運之握和命運之光,秦冰就覺得賺翻了。不過這套裝備是4件套,還要等到剩下的2件自己獲得了才能使用那個超級大招最終命運,感覺簡直是一個秒殺技能,當然這種技能做成2天的CD也是無可厚非,畢竟你要是讓秦冰這樣的人有一個20秒一次這樣的技能,別人還要不要玩了。
唯一可惜的是命運的凝滯,對於秦冰來說有點雞肋,畢竟自己是有天晶之華的,而且效果比之這個技能還要稍微好點,不過對於打Boss似乎這個技能還有點作用。秦冰也是知道下面的事情就是去收集剩下的套裝,不過還是要先看看其他兩個技能,指不定還有其他的驚喜呢。
裂天貫日箭:使用裂天的力量,對35碼內的目標進行攻擊,最多10個目標,造成相當於自身200%的神聖系傷害,且有一定機率觸發貫穿效果。消耗靈力:50%最大靈力,CD:10分鐘。等級:無技能等級。
平亂之才:因爲玩家泣血問天平定少數民族之亂,中原城城主特意賜予其的身份,所有中國區的所有部隊都不能對其使用武力,可攜帶的部隊上限提高2倍,招募目標的成功率上升30%。
一個很不錯的羣體技能,秦冰還能夠接受,接下來的稱號秦冰自己都覺得有點贊,作爲這一次的戰勳最高的人,秦冰現在的帶兵數目已經可以差不多帶100個人了,也就是秦冰自己可以組成一個靠近200人的隊伍。基本上秦冰一個人就可以比擬一個小勢力的兵力了,這樣不就是說六扇門的實際兵力也可以爭奪總指揮了?何況秦冰手下還都是殺無盡這樣的角色。
不過秦冰可沒打算做總指揮,而且也不打算把自己手下的NPC軍團立刻就派出去,秦冰也是有私心的,更多的,他希望的是六扇門的城池可以固若金湯,所以他打算招完人之後就全部派到六扇門的城池去。
不過,顯然有些人不是特別願意讓秦冰很快就招到人,秦冰剛剛看完自己的技能,那邊系統公告就想了起來。
系統公告:日本區向中國區發起敵對,雙方將進行第一次國戰——中日戰爭,由於該戰爭爲國戰後的第一戰,特別保護雙方戰區,交戰期間前10天,其他區服不得向雙方區服開戰。且本次國戰的MVP將有額外的獎勵。
聽到這個消息,六扇門裡面簡直是樂瘋了,不管是六扇門,估計整個中國區都樂瘋了,要是一開始就是大規模的國戰中國區還是有點怕的,但是單挑日本,這可是所有中國玩家最想做的事情,秦冰甚至在想,迷茫者之家的人是不是故意搞了這個設定。畢竟那些傢伙肯定也會猜到出現現在的情況,暗中弄個這個坑爹的設定也不是不可能。
“好,不管這一次誰指揮,咱們第一戰打日本,只許勝,不許敗!”一個人簡簡單單也是很豪情的說道。
“別先考慮打,先看看規則吧!”秦冰說道。
國戰規則:雙方國界線雙向開放。攻克對方次級以上主城或雙方累計死亡數超過100萬人次即可算國戰結束。在國戰中擊殺任何目標都有積分,擊殺玩家將獲得該玩家身上一半的積分。最終積分最高者爲國戰MVP。每個玩家在國戰中最多可以復活一次。
主城佔領:擊殺對方主城的城主獲得主城水晶,並保持12小時以上即可佔領對方主城。
“這規則,算是簡單了的吧!不過既然是日本,估計主城的目標就是煙雨城吧!這一次,就讓我們和戰戟來發威吧!”一個人簡簡單單這個時候開始假裝挑擔子了,畢竟中國區單挑日本區,不出意外是不會失敗的,而這個MVP,一個人簡簡單單還是希望給雲破月明花弄影的。
“第一次國戰還是小心點吧!我們反正都沒有什麼事,就一起過去幫幫忙,順便吸取點經驗唄!”劍飛雪話音剛剛說完,就看到積分榜上,泣血九夜魂的積分已經開始變化了。
“靠!九夜這傢伙,下手也太快了吧!”而這邊秦冰最開心的反而不是說國戰的獎勵還是其他,因爲他看到了一個很特殊的說明。
俘虜系統:生擒敵國NPC,可以俘虜對方NPC,且有一定概率使該NPC投降去自己的陣營。
秦冰正愁手下沒人呢!這基本上就是看到上廁所就過來送紙,看到下雨就直接來送傘啊,真的是真心好系統。
“簡單,你和守護稍微約束下玩家,不要讓等級太低的玩家前往國界線。畢竟我們要是死的人多了,對於日本那邊反而有利。”秦冰叮囑道。“日本就兩個主城,一個是一級主城天照城,一個是次級主城武士城,我去武士城看看能不能直接把城主給擊殺了。”秦冰這個真的有點藝高人膽大了,不過畢竟大家也不知道國戰時候NPC的強度,正好讓秦冰去試試水最合適不過,基本上一般的NPC也不是秦冰的對手不是。
秦冰自己乘着暗凰前往了武士城,而那邊,戰戟、帷幄、道修聯盟幾個大勢力的勢力主也是分別在煙雨城通過城市頻道廣播。而面對中日之戰,雖然有些玩家很熱情,但是聽了這幾個勢力主的話,難得的冷靜了下來,用他們的話說,老子可不想輸,既然有充分的安排,老子就聽着,中國區可以敗給其他所有的區,唯獨小鬼子的區咱們不能敗,而且煙雨城中南京人很多,據說很多南京本地的一些小老闆啊,大老闆啊直接說可以幫忙注資遊戲裡面的幫會,不要任何報酬,唯一的報酬就是要打贏第一戰。一時間,煙雨城的交易市場火爆的異常,秦冰表示自己掛了很久的一些裝備都被人收了,雖然他算是黑商,掛的價格非常的貴。不過這一次,有一些土豪出錢,中國玩家的消費能力一下子就上升了好幾個點。當然,這時候,秦冰倒是沒空去把自己倉庫裡面一些自己用不上的裝備繼續上架了,畢竟他現在自身已經在日本區了,而他身旁,也是已經有了一個友軍。