龍魂精神
遊戲最大的樂趣,就是PK了。不PK。打來裝備幹嘛- -總不能帶身神裝天天虐怪吧?
有句老話是,與人鬥其樂無窮,不是麼。?
下面進入正題。
說起今日和無敵戰團的PK,先說單P,就考驗是網絡+機器。很多人可能要問了,怎麼不是網速?或者一個網頁遊戲需要多好的配置等等,先說網絡,拿我家400M來說,400M雖然不是很快,但是家用足夠了吧?進遊戲是很流暢的。但是如果你玩久了就會發現,一直是很快嗎?不可能的,我有時候就會突然一大卡,然後馬上又好了,這就是機器本身的問題了,有可能是有些人開了佔內存的東西,(別說你什麼都沒開之開了QQ,你打開進程管理器看看,內存佔用率是多少,就知道了。)如果你的網絡延時會跳,那你的內存佔用率也會跳,這樣就會造成遊戲網起來有那麼一點卡,(我說的這一點卡,並不影響遊戲,但是影響PK。)
其次,走位,及手速。
說白了,戰士PK的刺殺位,法師道士的S ,Z路線都是成立的。
別說什麼跑不起刺殺,那是因爲你網速比人家慢。(戰士打戰士的時候,我曾經就是簡單的圍着他轉就把他刺死了,他還沒打到我幾刀, 並不是我跑的多麼騷,而是他的網速跟不上。所以戰士打戰士,網絡絕對是第1要素!
而道士法師打戰士就不同了,那絕對是完全的走位。如果讓自己在短時間內做到最大輸出,又避其鋒芒,這才遠程的精髓。 簡單的說,法師道士打戰士的時候,就是要錯開刺殺位,因爲錯開了刺殺位,你就可以走Z,而戰士卻只能跟在你後面,砍空刀,不是我吹牛,我玩道士,單挑從來沒死在戰士刀下,不管你什麼裝備的戰士,我都能把你打的往安全區跑。
戰士打法師跟道士,單挑的情況下,只能依靠網速!這是事實!,網速慢了,你就只能追在別人後面砍空刀。
除非你有超前的意識,可以看穿別人的走位衝到人前利用SHIFT來實現不鎖人的刺殺。(這就是戰士的最高境界!)
當然你也會遇到道士和法師的最高境界,人家會讓你一刀也砍不到。
小範圍PK。分工要明確,戰士如果你只知道鎖定SHIFT然後不停的追人,那你就錯了,
戰士在小範圍PK裡的作用是堵路!偷刀!法師道士跑起來,戰士跟本追不上,所以,戰士這時候應該不要鎖定,提前跑到法師或者道士前面進行跑位刺殺。這樣才能讓後面的戰士或其他職業得到更好的輸出。!
法師在小範圍PK的作用就是輸出!+自保。
法師一旦被鎖定就立刻飛隨機。因爲一飛隨機,鎖定就自動接觸了。法師在羣P的時候,如果情況利於本方,就可以看人然後閃電。情況不利與己方的時候,邊跑邊冰刨,羣P冰刨是很疼的。但是手速一定要快,因爲冰刨不鎖定,指哪打打,所以法師要多多注意,因爲皮太脆,一被戰士卡位就會被秒。
好比現在水上世界的地圖面積就很大法師就沒辦法飛隨機所以李窮才說哈哈哈和我是來送死的他倆要吃虧。
道士,其實在羣P中是隻手遮天的職業。道士真的很不好殺。。當然,殺人也很難,但是道士如果在羣P的作用就是丟毒!然後看沒血的人使勁的帖F或者上去砍,也多利用自己的狗來騷擾敵人的戰士和法師,上毒以後被打是很疼的!所以,羣P,道士可以成爲改變局面的職業!
騷娘們加入羣P也是很有趣的。比如水雲澗很快就殺回來不過沒多久就又被李窮他們殺回城去。
在終極傳奇裡,我發現很多人選擇了道士;好多人都說職業不平衡。爲什麼又會有這麼多人選擇道士呢?
道士爲什麼厲害?裝備好,是一個因素,有被修改後的強力的神獸寶寶,也是一個因素,這些都是要堅持去累積的,而不是玩到50來級就覺得這個職業沒前途,然後換掉。技術可以磨練,堅持玩下去纔是牛X。
再說說法師,法師和道士的劣勢,我們就不多說了,大家都懂的。法師和道士的優勢,遠程。遠程意味着可以邊打邊退,只要自己網絡不拖後腿,而自己的技術不是太差的話,要逃跑還是很簡單的一件事情。
終極傳奇裡道法職業想自己單挑3,4個戰士是不可能的,同時一個戰士想單挑3,4個法師道士,那也是不可能的。法師平時就要多注意跑位,人堆不要闖進去,寧願多跑幾步也不要貪刀。遛戰士就跟遛狗一樣簡單。
其實說道PK這件事。
和法師PK,其實真的有點頭疼的,操作不好的道士被法掛掉那是正常的,就算操作好了,有時也會被法弄死。嘗試過高魔冰咆的威力,就不會隨便說出口:“打法師,菜!”類似的話了。
李窮之前也沒少和終極傳奇裡那幾個最牛的法師練PK技術,5個冰立刻讓李窮血量見底。而且要逃脫法師的冰的鎖定你至少還得多挨3,4下,如果地方不寬敞,飛的那還必須真是了。
和法師打架,那些魔不高的法師基本無視之,想怎麼打就怎麼打,最好的辦法就是衝上去砍麻痹然後一直砍到他不麻痹了在一邊帖火符一邊追着砍,或者乾脆就一直砍麻痹把他們麻痹致死。還有李窮平時就特別喜歡和那些愛對付神獸的法師打架,理由很簡單,打法師高水平的道士基本上都是壓根就沒想過要依靠神獸。不過如果遇到那些成妖的了,就必須很謹慎了,戰鬥開始時就要先選擇好逃跑路線,退後空間越寬越好,血不見三分一就開始跑路,跑到屏幕不見對手了纔敢用治療搖一下或者喝藥,否則會得不嘗失。
就這樣跑,慢慢回血保持持續抵抗能力,回滿了就回去給法師以迎頭痛擊。雄起一陣子如果沒行然後李窮在繼續跑路。
其實很多道士包括盛大里的高手都是這樣打高魔法師的,雖然最後能把法師給搞飛,但還是仍然不爽。不過這樣把法師打飛後,就算他不向你低頭,至少不會再故意惹你。因爲你是個很麻煩的傢伙。
但咱們千萬不要以爲高端法師會怕道士。其實有時候他飛完全只是因爲人家被道士消耗得沒藍了。
李窮接二連三的幹掉好幾個人,儘管這些垃圾大家都不放在眼裡,可是自己這邊只15人人家那邊開始有30多人現在已經變成了50多人的大型PK集團。這就讓李窮很頭疼,大家只能一路打一路跑充分發揮老祖宗當年打游擊戰的寶貴作戰方式。
儘管看上去李窮他們處於下風其實人家無敵戰團這個時候更是頭疼的厲害尤其是他們的會長都市。這個時候如果繼續戰鬥無敵戰團的人看起來是追着人家打其實人家一邊跑一邊打他們,人家沒什麼損失自己這邊時不時就有人被殺掉。而現在要是放棄了不和他們搶地圖勢必會影響到晚上攻城戰的士氣問題。
你要是行會老大你想想你的行會成員50個人追着人家15個人打,然後人家毫無損傷你這邊死亡數值比股票增加的還快你會不會傻眼。
當然會傻眼,除非你瘋了不想玩了。但是不想玩了也得玩而且還要不斷的增加跟字一樣瘋了的人,這就是都市得出來的結論,不然今天晚上他們就徹底完蛋,徹底噶屁漕糧賽太陽了。士氣是一個行會的靈魂,一個行會的玩家可以沒有裝備可以沒有等級但是絕對不能沒有士氣。
現在無敵戰團的玩家已經接近100人在水上世界追着李窮他們打了。連李窮也嚇了一跳,真TMD沒想到都市這個人居然面對強大的對手,明知不敵也要毅然亮劍,即使倒下,也要成爲一座山一道嶺!都市這小子這是何等的凜然,何等的決絕,何等的快意,何等的氣魄!
古代劍客們在與對手狹路相逢時,無論對手有多麼的強大,就算對手(方)是天下第一的劍客,明知不敵,也要亮出自己的寶劍。即使是倒在對手的劍下,也雖敗猶榮,這就是亮劍精神。
事實證明,無敵戰團雖然很垃圾,但是他們卻是一支具有優良傳統的行會,這樣的行會往往具有培養玩家的土壤。高手或者老鳥的出現,往往是由集體形式出現,而不是由個體形式出現。理由很簡單,這些玩家們都受到同樣行會精神的影響。養成了同樣的性格與氣質。任何一個行會都有着它自己的傳統。傳統是什麼?傳統是一種性格、是一種氣質!這種傳統與性格,是由這個行會組建時行會老大的性格與氣質決定的。行會老大給這支部隊注入了靈魂。從此不管歲月流失,人員更迭,這樣的傳奇行會靈魂永在。
這是什麼?這就是我們中國玩家的龍魂,許許多多不知名的小行會,從弱小逐漸走向強大,他們靠的是什麼,他們靠的就是這種不屈不撓的龍魂精神,靠的就是他們的行會老大和掌管指揮的玩家的戰鬥意志。縱然是敵衆我寡,縱然是身陷重圍,但是這樣的行會都敢於亮劍,敢於戰鬥到最後一個玩家。想無敵戰團這樣的行會不怕死不怕累。總之就TMD一句話,狹路相逢勇者勝。龍魂,是我們中國玩家的最高遊戲精神。劍風所指,所向披靡。