角色設計攻略之——種族職業設定

姓名:(可保持神秘)

ID:(要吊要個性。)

職業:(提示見下面。)

種族:(提示見下。)

年紀:(可保持神秘)

技能:(大招)

長相:(要個性,要特色)

習慣:(比如口頭禪,習慣動作什麼的)

性格:(熱血,冷酷,驕傲,奔放,猥瑣,等等)

陣營:(主角陣營,主角對立陣營,其它陣營。大公會小公會散人,隨意發揮。想當個性NPC都隨你。)

角色設計攻略之——種族職業設定

《輪迴》共計六道,種族職業豐富多彩,是本遊戲最大特色。

而且玩家可以投胎轉世,盡情領略各種族魅力,學習各種族絕技,隨意規劃自身發展歷程與發展方向。

……

六道:人道,鬼道,畜生道,煉獄道,天人道,阿修羅道。

目前的遊戲進度,開放了人道與鬼道。

(下面的可以略讀。只是一個備忘,將來可以隨時拿來參閱、對照一下。)

人道職業:物理類,術法類。

物理類:遠程,近程。

遠程:獵人(弓)(帶控制系技能)。刺客(弩)。騎射手(弓或弩加坐騎)。其它非常規(隱藏)職業,比如已經出現的狙擊手,元

素弓箭手等等。

近程:肉盾(武僧,力士,金剛,等等)。強攻(刀客,劍客等等)。突襲(敏攻)(刺客)。

術法類:強攻,輔助。

強攻:神霄道(雷法)。劍修。

輔助:奶媽系,控制系。

奶媽:文僧,藥師,祭祀。

控制:陣圖師,(毒)藥師,機關(傀儡、煉器)師。

鬼道職業:物理類,術法類。

物理類:遠程,近程。

術法類:正道,邪道。

正道:地神類:土地,山神,城隍,祖靈,祖屍,(僞)天靈等等。

邪道:手段爲掠精,奪舍之類。統稱惡鬼。

畜生道職業:物理類,術法類。

物理類:遠程,近程。

遠程:蜂后,蠍王等。

近程:肉盾(熊、象、犀牛、麒麟等種族)。強攻(虎,犼等)。敏攻:豹,貓等;飛禽類。突襲:蛇等。

術法類:強攻,輔助。

強攻:各種靈獸,修行有成,大多自帶強攻術法。

輔助:奶媽:芝仙,首烏,參娃(參娃芝馬)。

控制:五毒。

煉獄道職業:鬼類進階版。

天人,修羅。太遙遠了。

…………

還記得麼?遊戲中玩家的目標:在無盡輪迴中,努力修行,尋求機緣,最終不生不滅,超脫輪迴。

所以,無論哪個種族,都有後繼的進階版本。

人族的修行,也就是升級路線。

人族如果走物理系,先是小兵小賊,接着是名將大俠,死後化身英靈,成地神天神,天兵天將,最後成就星君,與天地星辰同壽,從而獲得追求超脫的資格。(梁山好漢,就是這條路子。封神榜中的諸天星宿,也是這條路子。)(如果是走佛門的路子,就會由武僧進階爲護法,金剛,羅漢之類。)

人族如果走術法系,花樣會相當多。暫時列出來的,包括:

符籙派,劍修派,丹鼎派,方術類等等。

符修:符籙道法,最強術法,神霄天雷術,就出自此類職業中。(書中曾經出現過的……一雷轟跑直升機,還沒寫名字,歡迎書友前來認領。速度!)

除了術法強大,符籙派後期還可以成爲強大的羣攻類職業,是爲茅山道的煉屍之法。(歡迎書友前來認領。)將玩家的屍體煉製成“祖屍”,可以保留玩家生前的部分實力。

與之相應的還有一個祭祀類職業,可以將玩家的靈魂轉化爲祖神,祭祀可以藉助祖神的戰鬥力。

祖屍、祖神也相當於(留下屍體靈魂的)玩家的小號,在道士或祭祀的幫助下,進行修煉。祖屍到後面,可以進階爲煉獄道的夜叉,修羅道的修羅。祖神將來可以進階爲各種地神天神。(歡迎書友前來認領。)

劍修:道士中最強物理攻擊者。有單攻與羣攻兩個方向。

單攻者只煉一口本命元劍,各種天材地寶都被融合,不斷提高一劍之威。(歡迎書友前來認領。)

羣攻者可以修煉劍陣。(歡迎書友前來認領。)

丹修:包括內丹與外丹。

外丹就是煉丹師。藥師的進階職業。是強大的奶媽與輔助。後期可以煉製出各種強大的丹藥。加狀態,加屬性等等。(歡迎書友前來認領。)

內丹可以給修者加強大的體質。所有修者都會或多或少修煉此道。曾經出現過的《金液還丹訣》就是內丹類的典籍。

術士:方術之道,流行於先秦,漢後已經式微,很少有專門的術士類職業存在,但術士類的技能,卻流傳在其他各種職業中。時八的陣圖師,就是術士類的一種(隱藏)職業。望氣術就是術士類技能。《地相圖譜》,《天衍算經》,都是術士類典籍。

巫蠱:前面提到的祭祀,就是巫術類職業。毒藥師,可算蠱術類的職業。都有很強大的獨門絕技。商朝以前盛行一時,後來也漸漸式微。成爲隱藏職業。(兩類職業,歡迎書友前來認領。毒藥師也曾經出現過的。)

佛道:賈和尚就是走佛道的另類。佛道的進階是沙彌,和尚,(N世)高僧,佛子,菩薩或佛陀。可以成爲奶媽,後面還有強大的獨門絕技:(大)超度術。

符籙,道術,飛劍,方術,巫蠱,都是外道,安身立命之神通。人若想走仙道,最後都要修丹術,或內丹,或外丹。(走物理系的武將,如果後期丹道修得好,同樣有機會肉身成聖。比如托塔天王李靖那種。)

鬼族的修行:

鬼族在初期,是骷髏與遊魂。進階是黑騎與惡靈。也可以隨時奪舍轉生爲人。(人鬼之間本就可以流通。)鬼類真氣與元神的修行,堪稱一絕。前期修鬼,壯大元神,找到合適的身體,可以奪舍,也可以轉生。這兩種情況下,真氣會散去,但元神可以部分保留,這也是一條很變態的修行路線。足夠產生一個強大的配角。(歡迎書友前來認領。)如果奪舍的身體本來就很強大,比如梁山好漢之類,那更是賺大了。

鬼族的進階,開啓煉獄道後,骷髏或屍體,可以進階爲夜叉。惡靈可以進階爲羅剎。這裡又有一條隱藏路線:拋棄真元,專修元神之道與術。轉職成爲魔頭。魔頭在修羅道,可以進階爲天魔。(歡迎認領。)

鬼道中的正道,雖然不是隱藏職業,但練起來也是實力提升太慢,所以玩的人少,是一個偏門職業,但玩得好,也會有奇蹟發生。(還是那句話:歡迎認領。)

地神類:土地,山神,城隍。祖靈,祖屍,(僞)天靈。

這是由鬼道入神道。像星君,其實也是死後,由人道先入鬼道,再由鬼道升入神道。直接由人道,是進不了神道的。

土地,山神,城隍,是生活類玩家壽終後喜歡的職業。鬼道的這三種生活類玩家與人道的生活玩家配合,可以做各種有趣的事情。

他們的進階,是道場的各種護法。可以極大地加強道場的主場優勢。(是爲強腐。(歡迎認領。)

祖靈,祖屍,是戰鬥類玩家壽終後的歸宿。他們的進階,前面講過。還是那句話,歡迎認領。

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