注意,一個英雄可以會很多魔法,但是除了學術高級的外,其餘的只能貢獻自己的基礎魔法,要將自己其餘的的魔法刻錄城市魔法公會就要付一大筆錢,貴到不認識的地步,所以往往每個城堡都只會有堡主與其手下英雄的幾個可憐的魔法,除此之外,就只能靠做任務打卷軸了,這個還是一次性的,不像基礎魔法,每一週可以存放一次供大家學習,所以,這種會高級魔法的英雄才會這麼貴。
當然,這些都是遊戲公司用來騙錢的手段,不過阿祖無所謂,一個是錢多得燒不完,第二個,天下公司自己也有份。
其實,天下公司也不會只對有錢人開放英雄,那樣普通玩家還玩不玩了?那些沒錢的玩家也有獲取英雄的途徑,這個遊戲英雄除了酒館招募與特殊場合收服以外,還有幾種獲取方法,一個是你是戰術英雄的話,你的寵物到了三十級,就可以轉爲替代型MPC英雄,當然,沒學戰術這個技能的就不行了,這也是戰術這個技能在玩轉天下中屬於最牛技能的原因之一;另一個就是從生物中培養,在戰鬥中,生物也是會升級的,這個升級不是從普通兵種升到精英兵種,而是本身級別的提高,生物級別的劃分分九段,每段十級,一段一級到九段十級,每升一級一段,實力都會提升,到了九段十級做完英雄任務後就可以升級英雄了。
可惜的是,前者屬性一般不是太好,而且一個人的寵物數量有限,大多數玩家也不會戰術技能,後者的問題在於,低級怪培養到英雄所需經驗較少,但是屬性肯定垃圾,高級怪屬性好,但是所需經驗卻是天文數字,沒有幾年功夫休想培養出來,另外一個就是,上戰場刀槍不長眼睛,除非你有轉世重生魔法(亡靈是聚靈奇術)誰也不能保證培養的英雄不中途夭折,因爲,很少有生物歷經數百戰還能存活下來的。
不過這也不是沒有辦法解決,那就是無心插柳,一般要是你打過幾十次仗,就會發現,雖然絕大多數生物都是後來補充的,但是也會有碩果僅存的漏網之魚存在,運氣好的話,三段四段的都有,這個時候,再把它們集中起來重點培養,就省力了很多。
當然,從生物中培養英雄實在太費勁,說不定培養了多少時間,結果功虧一簣,或者只不過是些垃圾英雄,這也沒有辦法,誰讓你沒錢來着?無奈之下,只得廣種薄收,先大量培養或者市場收購三段四段的生物,然後再批量培養,一般來說,一千個升級生物中,會出現一兩個好的英雄,這就看大家自己運氣了,當然你要是僥倖培養出來了,到市場上掛牌,也能發一筆橫財,雖然生物升級英雄所需經驗是天文數字,到現在也沒有人能夠做到,但是畢竟成功了收獲巨大,所以,很多玩家都樂此不疲。
也有對此有意見的,系統的回答是,英雄不是每個人都玩得起的,你要是沒有能力帶英雄,那就自己去做吧,活活把你噎死!——
阿祖的運氣好,憑空得到了這麼多極品英雄,而且因爲戰鬥多,手下生物中已經有六七段的了,這些生物大家合起來也是一支大軍,數量大約在三千左右,交給阿祖帶上,每次守城戰必定參加,躲在城牆後蹭經驗,死了有機會的話儘量用轉世重生將其復活,估計第一批生物升級英雄又是阿祖莫屬。
時間過得很快,轉眼就是玩轉天下開服一週年了,天下公司也公佈了此次一週年的慶典活動的主要內容。
一個是爲期七個遊戲日的週期內,生活與戰鬥技能的升級全部雙倍經驗,包括但不限於打怪、修煉、採礦、種植等等範圍。
一個是隨機掉寶率加倍,並且推出十件天器裝備。
第三是開啓鍛造功能,每個村莊都可以建造鍛造鋪,可以通過寶石鍛造,提升裝備屬性,只是建造鍛造鋪價格不菲,一般玩家城市根本建不起,最後恐怕只有系統大城市與少數玩家大城鎮才能擁有,這樣的話,也就是多用幾次傳送陣罷了,對玩家倒是沒有什麼影響,當然,系統也達到了回收金幣的目的,畢竟目前傳送陣價格不便宜。同時,七日內鍛造費用減半。
第四是慶典期間,系統的各項服務費用減半,商品包括房地產九折無限量供應。
除此以外,另外還有一些優惠活動就不一一而敘了。
在玩家活動方面,主要是開啓了一些玩家極爲渴望的任務,包括打BOSS、增加寵物位置、賺取聲望值、獎勵屬性、獎勵魔法、獎勵英雄等等,而比武大賽因爲種種原因,推遲到泛大陸國戰開始後進行。
上面的任務都讓所有玩家怦然心動,現在的玩家,戰鬥級別最高的已經到了九十級,已經有了單挑兩百級頂級生物的一線希望,對傳說中的神器、聖器的渴望達到了極致,可是,平時可供人們挑戰的BOSS並不多,往往先要在玩家之間火拼一場才能得到機會,這次放開限制,自然引起大家極大興趣。
而增加寵物位置,就等於增加玩家的個人戰鬥實力,增加聲望值,就可以增加玩家帶兵上限,增加玩家戰術實力,獎勵屬性,全面提升玩家各項能力,獎勵魔法,也是提升玩家實力的重要途徑,至於獎勵英雄,現在垃圾英雄都賣到二十萬金幣,相當於將近兩千萬人民幣,誰不想啊。
不過,系統也不是傻子,這些東西,只不過是一團數據,而且難度極高,並不是光靠實力就行的,但是,參加者所需要付出的報名費與耗用物質,以及失敗掉級等,都回收了金幣,所以,除非你不想進步了,否則,玩這遊戲,要就是付不起錢,要就是入不敷出,想從裡面往外面兌換金幣,那就只有阿祖這種變態了。