第316章 全球推廣!【五千字大】

真正的粉絲經濟是什麼樣子的,林翰的讀者們用行動向全國上下做出了表率,一款文字冒險遊戲在這麼短的時間裡就登頂了蘋果商店的下載榜,如果這都不算奇蹟的話,還有什麼算呢?

當然,在安卓那邊銷量更猛,谷.歌市場以及安卓官方市場都在隨後的二十四小時內登頂成功,這款遊戲將無數大公司耗盡心血製作而成的手遊給擊潰!

本來2月還有一款根據最火網絡小說改編而成的手遊《拳破虛空》上市,但這部在網上創下了幾億點擊的小說卻沒能將高人氣帶入到手遊裡面來。

同一天跟《火星救援》手游上架,但銷量卻被碾壓了好幾個來回,付費下載榜甚至都沒排上前十,完完全全被遮蓋住了光芒!

2月註定是《火星救援》大放異彩的時候,因爲同名電影劇組也跟遊戲商聯合起來做起宣傳,主演徐嘉衍更是號召自己的粉絲們先去玩玩遊戲瞭解整部電影的大致劇情。

衝着林翰而來的讀者讓這款手遊在中國範圍內的各大銷售點成功登頂,而後面那些措施以及遊戲的測評報告則是讓它保持冠軍的方式。

林翰絕對不是一個默默無聞的人,他的兩千萬冊銷量中有超過一半都來自海外地區,尤其是北美跟歐洲,當《火星救援》的英文版手遊在這兩個地方零宣傳上市後,也取得了非常不錯的成績。

“林老師,我實在不知道該說些什麼纔好了,真的要感謝您和火星救援這個ip。”傅展亢奮得幾乎一宿沒睡,他無時無刻不在關注着下載量。

毋庸置疑,無論是什麼應用,下載量都極爲重要。這不僅意味着這款遊戲的受歡迎程度,也在一定程度上決定了它在榜單上面的位置。

在這些商店當中,普通用戶是無法看到具體的下載量,只有遊戲開發者用相應的統計工具來查看,這需要花錢購買;若是不願意花錢,則可以在自己蘋果開發者後臺的“銷售和趨勢”裡看到下載狀況。

林翰此時剛剛出去跑步回來,他氣喘吁吁的說道:“我是拿了版權費的,所以你不用感謝我。對了,你知道這些商店的具體銷售情況嗎?”

傅展手邊剛好有十分鐘前統計出來的數據,他開口說道:“我們首日銷量非常高,付費人數達到了4.6萬人次,在安卓各大平臺上面銷售更是來到了17.3萬人次,並且增速並沒有放緩!”

“這個數字聽起來挺多的啊,後面的宣傳跟維護你們想好了嗎?”林翰非常關心這個問題,他可不想讓《火星救援》手遊變成一個騙錢的東西。

不過它並不需要聯網更新什麼的,最多不過推送一下新消息,而且遊戲一旦被玩通關之後,大概就不能吸引這些老玩家們了。

傅展雖然已經有超過三十個小時沒睡眠,但此時依然是睡意全無,他興奮的說道:“後續我們安排一個運營維護組就行了,其餘的人在春節之後大概會投入到新的遊戲裡面去。預計《火星救援》會給我們公司帶來大規模盈利。”

這種普通朋友最忌諱的就是交淺言深,所以林翰並沒有多說什麼,只是祝賀的說道:“那就祝你們新遊戲繼續火爆。要是方便的話,讓你們公司的員工把每日銷量轉發到我郵箱裡面吧,就當是做個參考。”

“沒問題,這小事一樁。對了,之前還有做遊戲這邊熟悉的朋友問我,到底是用了哪家刷榜公司才大搖大擺的衝到了第一,結果我告訴他是買了你的版權。林老師,你後面的遊戲版權可就值錢了,我們公司估計承受不了那麼高的價格,只是友情提醒一下,千萬別隨意賣出去,現在正是漲價的時候!”

“原來這樣啊,我會注意的。”

林翰也知道星躍遊戲光靠《火星救援》這個手遊並不是長久之計,總得開發新的項目。但傅展的做法好像有點急於求成,似乎這款遊戲的成功給他帶來了無窮的信息,這有點自信過度的意思在裡面。

他看了看自己手邊剛剛紀錄下來的數字,心滿意足的點點頭,這一天下載量就是二十多萬次,銷售額已經突破百萬人民幣,國外那邊的售價基本上也都是用的美元或者歐元,因此要更貴一些。

通常而言,蘋果商店中國付費下載榜前五名需要五千人次的下載量才能衝上去,這似乎看起來並不高,但聯繫到蘋果商店的排名計算方式,則會覺得很高了。

這個排行榜並不是依靠一天或者一週的銷量來決定,而是前面7天的加權平均,每天的權重都不一樣,最近三天的下載銷售量將影響排行榜的位置!

今天的排名=今天的下載量x8AA昨天的下載量x5AA前天的下載量x5AA大前天的下載量x2

《火星救援》沒有前面幾天的銷量,所以加權計算起來就特別吃虧。但它卻用別的軟件都望塵莫及的今日銷量成功實現了逆襲,只要今天的下載量足夠多,同樣可以躍居第一!

許多公司在發佈軟件之後都會有一個營銷費用,簡單來說就是衝榜,也可以叫刷榜。自己投錢給一些專門負責刷排行榜的公司,然後花錢賺吆喝,然後進榜之後才憑藉涌入的新用戶賺錢。

蘋果商店的榜單隻有三種,分別是付費榜、免費榜以及暢銷榜,每一種又分爲總榜、一級分類榜、二級分類榜等等。

現在《火星救援》牢牢佔據的就是付費下載榜第一名,但在暢銷榜上面則是暫時位列第三名,這是根據軟件的銷售總額來排定的,包括下載費用以及遊戲內部消費等等。

有些遊戲是屬於免費下載,但是遊戲內的消費卻非常高,特別是玩家衆多的手遊,它們的權重加起來比《火星救援》要多一些。

這大概就是文字類冒險遊戲的侷限性,遊戲進程當中沒有任何可以擴展讓玩家消費的地方,當然這也成了宣傳的一個重點,只要付費下載之後,大家都一樣,買不到作弊道具。

雖然星躍遊戲的策劃人員曾經說可以設置一種道具幫助玩家重新選擇或者排除錯誤答案,但這最終沒有被採納進來。這大概是最明智的做法之一了,保證了玩家們的遊戲熱情!

林翰簡單洗漱一下之後,又開始到書房裡面埋頭寫作起來,他很明白爲什麼《火星救援》手遊會這麼火爆,很大一個原因就是自己的名氣以及小說本身的名氣。

能寫出一個好的ip來纔是最重要的事情,其餘東西不過是開發它而已,寫作是林翰的根本,他不願意錯失這個機會。

爲了能夠更好的寫作,林翰給自己設定了比較合理的作息時間安排表,每個時間段該幹嘛。

所以在寫了兩個小時後,他便迎來了一個半個小時的休息時間,在陽臺伸展一下身體後,他便承受不了外面的寒冷,繼續躲到房間裡面來感受溫暖。

陳佳璇今天出門跟她朋友一起逛街購物順便做美容什麼的,所以家裡面有些冷清,林翰將黑膠唱片放上去之後,便有舒緩的音樂響了起來,給房間增添幾分生氣。

他打開瀏覽器,還沒有登陸到微.博裡面,就看到了多個頭條消息以及彈窗,很多都是在談論《火星救援》手遊的事情。

林翰隨便點擊一個名爲《國產手遊逆轉乾坤——火星救援登頂安卓、蘋果雙料下載榜!》的新聞報道,文章基本上不出林翰所料,是一些簡單的報道以及數據,還有極個別遊戲頁面截圖,當然也有此次登頂帶來的意義,巴拉巴拉的。

直接下滑到最底下的評論,網.易的網友們評價起來可是一點都不含糊,這裡大概是戾氣最重的地方。

“什麼垃圾遊戲,居然花了這麼多錢運營到第一,我擔心他們能不能把成本給賺回來。”

“這也太假了,銷量第一,還都是五星好評,這要不是刷出來的數據,我直播****!”

“《火星救援》你們都沒聽過,一個個是山頂洞人還是周口猿人?”

“媽拉吉的,這不是一本科幻小說的劇情嗎?我好像看過,聽說都要拍電影了。”

“汗,這絕逼就是一項宣傳,給電影上映做宣傳。還要五塊錢下載,我連半毛錢都不想給。”

“你們是真不知道還是假不知道啊?我們林大大的《火星救援》那麼出名,全球銷量已經破600萬冊了,遊戲真的很好玩,需要各方面的知識。本來寢室只有我一個人在玩,但後來其餘幾個學霸也都被我安利了,有他們帶我裝逼帶我飛,死亡次數直線下降!”

“這還真沒錯,我周圍好些朋友都下載了,他們反映說還不錯,我也準備下載一個玩玩,看到底能死多少次通關,據說有很多種死法,好想都嘗試一下!”

“什麼時候黃易這邊也有了托兒?水軍還真是無孔不入,趕緊滾一邊兒去吧!”

林翰並沒有瀏覽剩下的內容了,他深呼吸了一口氣,然後拿出自己的手機,登錄到商店以後,便從下載榜第一的位置點擊進去,他進入到詳情裡面看看這些評價到底怎麼樣。

不笑貓小云這樣評價說道:“喂喂,這玩意兒能用嗎?”這句話是我進入遊戲之後收到的第一句話,然後我就遇到了李雲帆,這個被遺忘在火星上的倒黴宇航員,雖然身處困境卻樂觀不放棄希望的“技術宅”。坦白說,這是少數對得起收費價格的遊戲,甚至讓玩家覺得賺到了。每一次選擇,文字、音效以及配音都很輕鬆的將我代入到情景裡面!不知不覺中,等待着火星上孤立無援李雲帆的短信成了我的日常,跟這位看不見的朋友做出決定,每一個決定都要通過得到的有限線索苦苦思考,慎重按下那個按鈕。人生沒有讀檔,但沒有走不完的路!

瘦甘蔗同樣給這款遊戲打出了五星級的評價,他說這是一個讓人又愛又恨的遊戲。

“接觸這款遊戲的時候是我剛剛辭職,大概是最鬧心的時候,很多事情不知道怎麼處理,不想跟別人說話,李雲帆就像是朋友一樣陪伴着我。雖然他語無倫次,很多時候都讓我發瘋,完全不知道怎麼幫助他纔好,差不多兩天時間就死了十次,這卻讓我心情放鬆了許多。人生不能重來,每個人只能年輕一次,希望我不會後悔自己的人生決定。”

“這是一次奇妙的冒險,從來沒有過在玩文字遊戲的時候這樣驚心動魄,李雲帆的每一次描述、每一次訴說我都能自然而然的浮現出畫面感,彷彿是真的在陪他進行着一場驚人的冒險版,這真的是太美妙了!”

“怎麼說呢,第一次玩這種遊戲,體驗很棒,代入感特別強,趕緊就像是看了一場超棒的科幻電影一樣,突然很期待《火星救援》的電影上映了!”

“評價一款普通遊戲,我或許可以說它的可玩性很高,趣味性很好,但是這款遊戲突破了這一點,簡約的畫面,恰如其分的音樂,以及感情飽滿的配音,很有代入感的嘟嘟聲,這有趣的文字對話,都讓我無法不喜歡這個遊戲!”

“五塊錢,真便宜,就算是二十塊錢我也願意買。這麼真實的文字遊戲,拯救李雲帆,將他從火星帶到地球來非常有趣。一看就知道這不是爲了賺錢做的遊戲,開發組真的很用心,每個方面都想得周到,讓我身臨其境,感覺李雲帆是個真實的人,真的困在火星上面向我求助。希望劇情還能再長一點,捨不得通關。”

跟別的遊戲裡面亂七八糟的評價比起來,《火星救援》手遊的評價就要正常得多,起碼是真正有玩家在用心評論,不是刷出來的那些沒有任何意義的胡亂搭配詞語。

這兩百多個評價裡面,五星佔據了絕大多數,四星評價只有寥寥幾個,三星及其以下的一個沒有,口碑爆炸!

由於用戶在蘋果商店以及谷歌商店裡面只能看到評論,無法看到遊戲的下載量,這就直接導致了評論的作用相應的被放大了很多。

因爲對於用戶而言,決定他們是否下載這款遊戲,除了看應用的名字、icon以及描述是否引人以外,剩下的就是看下載和評論了。

可以說,評論的好壞以及多寡在一定程度上決定了手遊的點擊下載比例,目前《火星救援》的用戶粘性非常高,五個點擊查看的用戶就有一個選擇了購買下載,比例相當高!

用戶評論在手遊商店裡面的作用非常非常重要,無聊是搜索排名還是app權重,評論都起着至關重要的作用。

這個春節,玩膩了各種各樣的手遊之後,更換一個口味來玩這種高智商的文字冒險遊戲未嘗不是一個選擇!

這就是頂級ip的號召能力,源源不斷的讀者加入其中,很多隻聽說過小說名字的路人也基本上有一個簡單的判斷。

如此火爆的遊戲當然會引起蘋果官方的注意,負責這方面的工作人員迅速將《火星救援》添加到“本週新遊”裡面,這個位置非常好,只要打開商店的用戶都能看到,可以說是一個非常不錯的推薦位。

原本就是在口碑傳播的《火星救援》手遊頓時迎來了一波點擊高峰,蘋果手機用戶有多少?

光是大陸就有幾千萬,這款新鮮出爐的遊戲開始引爆朋友圈,大家爭先恐後的開始拯救起李雲帆來!

下載量在晚上來到了高峰,甚至林翰晚上查看星躍遊戲那邊發過來的銷量統計結果後驚訝的發現,這款遊戲似乎得到了蘋果官方的全球推廣!

不光是在國內中文版蘋果商店有首頁推薦,在美國、歐洲、日本、韓國、新加坡、加拿大、澳大利亞、印度等諸多國家的蘋果商店裡面也都用首頁開始推薦!

一家剛剛成立不久的小遊戲公司,就因爲花大價錢買了林翰的一個科幻小說ip,結果就被蘋果給全球推廣了,這在國內遊戲行業不亞於一場八級地震。

蘋果一般會推薦哪些產品呢?

首先就是大公司的大製作,比如像glu、育碧、任天堂、sega等大公司的作品,他們在全球範圍內有足夠多的玩家基礎,推廣一次就有很大的收益。前期建立起的良好口碑,給後期拿推薦奠定基礎。

第二就是蘋果商店的工作人員偏愛那些視覺表現比較炫酷的遊戲,這些遊戲大部分以單機爲主。

第三就是《火星救援》這樣的遊戲了,因爲它對蘋果設備的支持,特別是支持蘋果手錶玩耍。

蘋果手錶是一款可穿戴的設備,而它現在比較多的是運動類以及聊天類的軟件,很少有遊戲可以在這款智能手錶上面玩。

作爲一款文字冒險類遊戲,《火星救援》不需要多大的設備,只要能顯示文字跟聲音就行,所以蘋果手錶可以讓玩家更方便的跟李雲帆對話,實施拯救活動。

也就是說,《火星救援》在某種程度上開發了蘋果手錶的手遊市場,這對蘋果公司來說顯然更爲重要。

因此,當所有蘋果手機用戶看到這款手遊的時候,它已經開啓了制霸全球的模式!

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