在pk中,拋開裝備和環境之類的外在影響,單純考慮戰鬥者個人的話,最重要的因素是什麼?
個人技巧的高低,在戰鬥中是否足夠冷靜果斷,連招的設計,攻擊走位的誘導與反誘導……有關於這個問題,想必是仁者見仁智者見智,並沒有什麼真正的標準答案。不過,雖然這些東西都很重要,但對於pk新手,尤其是像楚佳佳這樣初心者中的初心者而言,這些都不是她現在應該着手學習或者考慮學習的。
pk的本質是玩家之間,也就是人與人之間的戰鬥,尤其是在《救贖》這樣一款遊戲中,由於真實的遊戲體驗導致pk完全和超現實的真人對決戰鬥沒什麼兩樣。在這樣的前提下,對於新手而言像技巧戰法之類的高端技巧反而並不是他們首先該學的,他們首先要學習的,是如何能夠狠下心來對其他玩家下手。
聽起來很白癡?不不不,事實上在《救贖》之中對於性格稍微弱勢一些的人來說這是一道相當難以過去的坎。生活在相對和平的現代社會中的人們,即使腦海裡意識到自己是在遊戲裡,戰鬥也不會真正出血受傷或者死人,可真正看到眼前有人拿着明晃晃的刀劍斧頭打過來,又或者自己要親手用武器刺中眼前的玩家身體中去的時候,對於不習慣這一切的人造成的心理負擔不開玩笑的說真是相當之大。
雖然在前世的遊戲後期,尤其是在國戰開啓之後成千上萬的玩家在戰場上打得你死我活都是家常便飯,可其中很多人在遊戲前期第一次經歷pk的時候,能保證自己穩穩地站着還能胡亂揮舞兩下武器的都算是好的了。畢竟大多數玩家在現實中只是普通人,哪怕是在遊戲裡能夠第一次pk就很平靜地把刀子捅進對手身體裡去這樣的,恐怕也是少數中的少數,不如說,能夠做到這一點的人在現實中反而令人有些害怕。
事實上《救贖》遊戲之中,由於遊戲太過逼真因此遊戲中的戰鬥殺戮行爲對玩家個人的反饋影響與傳統2d遊戲不可同日而語,遊戲官方也是在系統中配備了最先進的玩家精神狀態監控系統(當然,實際上是某地球神明用法則搞出來的黑科技),一旦檢測到玩家在遊戲過程中因爲某些激烈的刺激而出現精神狀態異常,甚至有可能會影響到玩家在現實生活中的認知的時候,遊戲服務器就會切斷鏈接,強制性地將玩家下線並且把出現精神異常狀態的玩家信息及時登錄,並報案給玩家註冊地址信息附近的醫院以及安全監管部門。畢竟一旦出現《救贖》某玩家在遊戲中沉迷pk,結果受此影響在現實中也一言不合隨手就抄刀子殺人之類的惡性事件,那可不是鬧着玩的。
……咳咳,話題一不小心扯遠了。
對於楚佳佳自己提出要學習pk技巧這樣以後就能幫上忙的心意,洛可可是很感動也很欣慰的,不過很多時候,有決心和意願能夠讓一個人在某種程度上突破自我,但卻並不能真正改變一個人的本性。
洛可可很清楚,以楚佳佳那種外表開朗活潑內心卻善良纖細的性格,就算是她掌握了不輸給洛可可的神級操作技巧,她也很難成爲真正的pk高手,因爲那種不願意傷害他人的不知道該稱之爲善良還是天真的觀念已經深深地在楚佳佳的腦海中紮根存在。
或許對於遊戲裡的那些一眼就能看出來是異類的野怪,經過這段時間和洛可可一塊刷怪練級的經歷之後楚佳佳基本上已經能夠沒什麼心理壓力地出手主動攻擊,但這畢竟和真正出手攻擊與自己一樣的人類玩家從心理層面上來說完全兩個概念。除非是像之前看到洛可可被潛水狼攻擊時那種能夠深刻地觸動她心靈的場面發生,否則楚佳佳即使嘴上說要學習pk,但洛可可知道她根本就下不去那個手。
好在洛可可也從來並沒有指望楚佳佳成爲一個真正的冷血殺手劍客,只要以後再遭遇pk的時候,楚佳佳能夠在洛可可因爲被敵人糾纏而無法出手援護的情況下有足夠的自保能力,那洛可可就已經很滿足了。
而作爲楚佳佳pk教學的第一環,洛可可自然是首先必須讓楚佳佳從心裡上適應和玩家交戰。考慮到楚佳佳的性格,一開始就以真正的玩家或者人形野怪作爲對手是不太可能的,而眼下被洛可可選做練級對象的魚人,卻是一個相當不錯的pk教學初始對象。
雖然從外表上看着這些魚人與人類的差距實在是太大,但畢竟對方也是和人類一樣手腳功能分明,擁有一定的高等智慧可以使用一些簡單的武器甚至是魔法,剛好屬於那種類人度不算高但卻貨真價實屬於亞人種的野怪。作爲楚佳佳一開始用來適應與類人對手進行交戰的對象而言,實在是再合適不過了。
“別害怕,佳佳,注意看對方的動作,用你能想到的辦法躲避攻擊!”
博多鎮外的魚人溼地中,洛可可一邊輕鬆地利用射腿和扇狀射擊一次性風箏三隻魚人,一邊分神注意着旁邊楚佳佳的情況。
和新手村時不同,如今裝備水平有了徹底提升的兩人,至少在面對只是普通野怪的魚人時並不需要再像之前新手村裡那樣兩人合作。洛可可一個人就能同時風箏單刷三隻魚人,而楚佳佳,也是在洛可可的鼓勵下,開始嘗試與魚人一對一地進行戰鬥。
有了之前洛可可幫她置辦的這一身裝備,再配合10級之後劍客擁有的職業技能,只要楚佳佳不是傻到站在原地和魚人站樁對砍,她其實完全具備了一對一勝過普通魚人的能力。
不過事實上,第一次在沒有洛可可的實際支持的情況下一個人對戰野怪的楚佳佳,還是表現得並不盡如人意。
“唔……呀啊!”
雖然好不容易總算是習慣了那些獸類的野怪們兇惡的樣子,可當對手換成了和自己一樣有手有腳,甚至那張魚臉上居然還真的能做出和人類相似的暴怒表情的魚人之後,楚佳佳的動作還是很明顯地因爲被對手嚇到而出現了各種不必要的失誤。
眼看着對面的魚人舉着鋼叉朝自己插過來,楚佳佳下意識地發出了一聲驚呼後退了一步,然後這纔想到按照洛可可的指點這個時候自己應該用翻滾來躲避攻擊。好在魚人在陸地上的敏捷屬性不高,儘管楚佳佳第一時間沒有反應過來,不過最終還是在鋼叉扎到她身上的前一秒完成了翻滾動作。
嗯,十分極限地躲出了一個攻擊miss,如果是有意爲之的話絕對是很多高手都做不來的極限躲避動作,但事實上楚佳佳只是因爲被嚇到了所以下意識地拿出了比平常倍增的反應速度。
而接下來,楚佳佳更是菜鳥本質原形畢露,她只記得洛可可曾經跟她說過翻滾躲攻擊之後如果是銜接普通攻擊,那麼就必須要站起來再出手,中間有一個不可避免的間隔,而如果是直接銜接類似於爆發刺擊的攻擊技能的話就可以在技能發動的同時瞬間站起來回避這個破綻,於是她想都不想立刻就照做了。
爆發刺擊!
不遠處,洛可可很無語地看着楚佳佳慌亂之中朝着一個奇怪的方向持劍突刺了出去,而在她身後的那個魚人雖然是個低智能野怪,可表情卻莫名有種懵逼裡帶着一絲落寞的感覺。
我把你當做需要決死的一生之敵,你卻把我當做空氣輕輕放過……
若非是她自己也在戰鬥中,洛可可真的是想要一巴掌捂住臉,雖然這樣說對楚佳佳有些抱歉,但是……真的是令人智熄的操作啊……
在此之前,楚佳佳和洛可可組隊刷怪時在這種關鍵時刻,往往都會有洛可可十分詳細的指示告訴她下一步該怎麼做,而且楚佳佳雖然是個近戰,可實際上主要負責拉仇恨的幾乎一直都是洛可可,楚佳佳根本就不需要用到這種翻滾之後即刻反擊的操作,只要在野怪被洛可可風箏一路最後射腿減速之後,調整好方向角度一個爆發刺擊上去輸出就行了。
因此,楚佳佳根本就沒意識,或者不知道翻滾之後銜接技能時調整自己面向角度的重要性。
一劍刺了一個空,楚佳佳自己也是頗爲不知所措,一時間沒有想明白完全照着洛可可說的去做的她錯在了哪裡。不過她身後那個魚人卻顯然是不想給她反思機會,怪叫了一聲之後就再一次朝着楚佳佳衝了過來。
眼看這種一對一的戰鬥對於楚佳佳來說果然還是太早,洛可可也是嘆了口氣,一記扇狀射擊收割掉她風箏的三隻魚人中血量最低的那個,接着給距離最近的魚人上了一個射腿減速之後,她順手攢起了一發蓄力射擊,準備去給楚佳佳解圍吸引那隻魚人的注意力。
不過,果然菜鳥身上的意外性永遠是那麼令人吃驚,看到自己信心滿滿的一招盛大地打空,而對方則又是氣勢洶洶地衝了過來,被嚇到了的楚佳佳卻並沒有像洛可可想的那樣完全驚慌失措,而是一邊驚叫着一邊……無比熟練地一記拌腿用了出來。
噗嗤……這是魚人眼含淚水撲街的聲音,所以到底是想要它虐菜還是想要它被菜虐啊,導演這劇本太混亂它不幹了辣……
用自己除了爆發刺擊之外練得最熟練的技能把魚人成功放倒,不過楚佳佳的“表演”卻仍未結束。
兔子急了還咬人呢,妹子再萌逼急了也有可能無師自通傳說級對男性用武技撩陰腿……楚佳佳眼下就是如此,慌張中不自覺地爆了seed的劍客少女拌腿用過之後,以連洛可可都挑不出毛病的行雲流水般的動作發動了連攜技能攻擊。
劍客轉職後的10級單體攻擊技能——十字斬!
“不要過來呀!”
唰!伴隨着楚佳佳的尖叫,一個碩大的金色數字從還趴在地上的魚人身上冒了出來。
暴擊!
看到這一幕的洛可可手一抖,瞬間轉向總算是堪堪地把這記差點射偏了的蓄力射擊放到了眼前自己風箏的其中一隻魚人身上。
哇……所以之前洛可可每次看楚佳佳摸屍拾取的掉落幾乎都比她好的時候就懷疑過好多次了,這丫頭難不成真的是傳說中的歐皇血統?
與此同時,被楚佳佳絆倒躺在地上,又結結實實地捱了一發十字斬暴擊血量瞬間就降到了紅色警戒線的魚人淚水已經逆流成河。
什麼不要過來啊……這話應該是它說纔對吧魂淡!