971、影遊聯動

彭海濤帶着夏景行走進自己的辦公室,裡面裝修佈置的很簡單,完全沒有一點奢華的感覺,能看出來,這是一個極簡主義者。

好吧,說極簡主義都擡舉他了,他遞了一瓶礦泉水給夏景行,語氣隨意道:“我這裡沒喝的,就只有這個。”

夏景行不以爲意,接過礦泉水擰開喝了一口,然後打量了四周一眼,十分空曠,辦公桌前只有兩張孤零零辦公椅,這讓他忍不住問道:“連沙發都不擺一套?”

“擺那玩意兒幹嘛?”

彭海濤沒有去坐老闆椅,而是拉開兩張辦公椅,自己坐下其中一張,將另外一張推向夏景行。

夏景行拉過椅子坐下,追問道:“我知道你物質慾望很低,但是沙發還是應該擺一套的,沒必要整這麼簡陋。”

彭海濤擺手,“不需要講那些排場,我現在又不用談生意了。”

夏景行笑了笑,好吧,這個理由很強大。

現在彭海濤的確不需要談生意了,錦天科技被海內遊戲全資收購後,旗下研發的兩款遊戲《傳說online》和《風雲online》都交給海內遊戲在運營了。

藉助海內網強大的發行渠道,兩款遊戲如今運營的都很不錯。

吳亦敏告訴夏景行,兩款遊戲可能運營到明年就能把買錦天科技的一個億給賺回來了,但是想掙更多,幾乎不可能了,遊戲質量的上限卡在那裡。

所以,夏景行給錦天工作室添一個網吧毫無壓力,這筆生意讓海內控股賺了不少,就算董事會覺得他又在瞎搞了,也應該不會太過反對。

“《傳說》這款遊戲缺陷不少,公司接下來打算主推《風雲》。

《風雲》表現很不錯,我們接手前的活躍用戶數是150萬,同時在線人數15萬,月收入1000萬,現在這三個關鍵指標都差不多翻了一倍。”

夏景行注視着彭海濤,想看後者臉上有沒有後悔、痛惜的意思。

彭海濤臉色毫無波動,淡笑道:“看來把遊戲交給你們是對的,要是還在錦天科技手裡,無論如何也做不到這個成績。”

“不過《風雲》打磨不夠細膩,估計也就只能火這一兩年時間了。”

夏景行知道彭海濤這人的性情,所以說話很是直接。

彭海濤微微點頭,“這我有心理準備,雖然《風雲》是業內第一款3D東方玄幻網遊,並且使用的是我們自研的3D引擎,但我知道它硬傷還是有不少,算不得是一款真正的精品遊戲,更別說出海了。”

夏景行微笑,此風雲非彼風雲,不是港漫那個風雲,而是以黃帝和蚩尤上古大戰的故事爲背景的東方玄幻網遊。

該遊戲最大的問題,就是劇情或者說故事背景太老套了。

時代在發展,市場上的遊戲越來越多,可供玩家選擇的餘地也越來越大,同時玩家自身也在成長,早已不是幾年前那個有遊戲玩就不挑食的年代了。

“說說新立項的《Q版紅樓夢》吧,你想怎麼開發?”

夏景行笑吟吟的看着彭海濤,又道:“四大名著沒有版權,全世界都可以拿來開發成遊戲,國內甚至國外已經陸續開發了《西遊記》、《三國演義》和《水滸傳》,唯獨《紅樓夢》敢碰的人很少。”

“另外三大名著都是打打殺殺,劇情很容易就融合進遊戲中,《紅樓夢》不一樣,不可能寶玉弓箭手、黛玉劍客、寶釵魔法師吧?”

夏景行輕笑,他記得前世中國人沒怎麼開發紅樓這個IP,反倒是曰本人拿去魔改成科幻遊戲,黛玉駕駛飛船、手持光劍,十二釵全員化身女性超級英雄,守護宇宙秩序。

還有什麼娘化三國,小曰本沒少禍害中國名著。

夏景行說道:“不一定要打打殺殺,你們提出來的模擬養成遊戲玩法不是很好嗎?”

彭海濤苦笑,“說實話,我不覺得有多好,這類遊戲黏性不夠高,而且很難吸引男性用戶。”

“橘品影業已經和新版《紅樓夢》劇組達成協議了,會出資一部分共同翻拍這部名著,等到《Q版紅樓夢》上線後,幾位主演還會代言該遊戲,並出席相關的遊戲推廣活動。”

夏景行淡淡道:“這也是我們公司第一次嘗試“影遊聯動”模式,如果能探索出一條成功的道路,會對公司以後的大娛樂戰略起到至關重要的作用。”

“景行,我這麼跟你說吧,即使《Q版紅樓夢》再成功,也只是一款小衆的遊戲,無法獲得多大的影響力,更賺不到多少錢。”

“影響力、賺錢都是其次,最重要的是探索意義,如何做好中國文化爲背景的遊戲,並且推廣到海外去,我們和業界都沒有太多經驗,只能一點一點去嘗試。”

彭海濤嘆了口氣,“如果真的想要推廣和傳播紅樓文化,模擬養成遊戲就太簡單和淺顯了,不足以構造一個複雜的紅樓世界,更沒法折射那複雜的人心。

可如果做成ARPG和MMORPG遊戲,小說需要大量的改動,搞到最後,可能遊戲只是批了一張紅樓的皮,頂着一個主角的名字,劇情內核全部改了。”

夏景行點頭,《王者榮耀》裡面有孫悟空、小喬,結果除了一個名字外,其他什麼都不沾邊。

不過,皮膚、活動時不時搞點中國風元素,也算是文化輸出了。

他本意是想通過《Q版紅樓夢》來推廣一些中國傳統文化,能融合更多的小說故事情節是最好的。

但小說改編成遊戲,需要改動大量的東西,需要給玩家一個有趣的玩法,這就造成一種情況:很難在不魔改原著的情況下打造一套有趣的玩法。

這裡面還涉及到一個重要問題——媒介轉化。

小說作爲文字媒介,可以轉化爲視覺媒介,拍成電影、電視劇。

但是在媒介轉化過程中,一定會出現信息丟失的問題。

比如,文字能通過幾句話來描述林妹妹的長相,將“她很美”這個信息蘊藏在描述中。

每個讀者心裡的林妹妹可能長相完全不同,但一定都是具有嫋娜之美的。

而電視電影使用的是不同的語言:一個鏡頭,一幅圖像,一個具體的人臉出來,讀者心裡林妹妹那千萬種嫋娜形象霎時灰飛煙滅。

這也是小說改編電視劇、電影作品爲什麼經常被罵的重要原因,毀了讀者心目中的人物形象。

但是跟小說改編遊戲比起來,小說改編電視劇、電影這點困難都不算什麼。

影視作品還能從小說中提煉出一條有高潮、有低谷、有結局的故事主線,突出人物的特點與矛盾。

但是遊戲想敘事?玩家只能來一句:那我走?

遊戲作爲一種互動性的媒介,玩法和敘事之間的關係已經討論了好多年了。

早期文字MUD的代表作《俠客行》,文字的曖昧提供的想象空間與網絡和角色扮演相結合,創造出了具有深度和趣味的體驗。

但隨着遊戲的發展,人們漸漸發現,玩遊戲時讀大量文字似乎不是一種好的體驗。

因爲讓玩家在電腦屏幕前面讀別人的故事,或者是看設計師造出來的形象繼續說着原著書中寫過的話,似乎體驗還不如讓玩家自己去讀書。

玩遊戲時最重要的是讓玩家在遊戲裡通過行動探索,並看到自己所造成的改變。

總而言之,無論是文字媒介還是視覺媒介,改編成遊戲時,都需要添加互動性的元素。

夏景行思考了半天,或許在現有的技術條件下,很難實現自己理想中的深度改編,即那種保留小說原作精髓和骨架的改編遊戲。

或許要等到元宇宙真正成爲現實的時候,才能實現這個夢想。

比如,玩家作爲賈寶玉進入遊戲世界,裡面全是人工智能扮演的NPC,能給人一種有別於文字、視覺的不同感官體驗。

等到了那時,寶玉左擁右抱就很美妙了。

或者在AR與VR時代來臨的時候,把《紅樓夢》做成一款成人遊戲,但是夏景行怕被紅學家的口水淹死。

眼下能實現的,只能是主題改編,就是披一層皮,內核全部都得改,不然玩家覺得我還不如去看電視劇、看小說。

徹底想明白後,夏景行也不再糾結了,一步一步來嘛,一口氣吃不成一個胖子。

“養成遊戲算是一個方案,你覺得RPG角色扮演遊戲方向怎麼樣?”

彭海濤皺眉道:“RPG分成日式和美式。

美式RPG遊戲畫風偏寫實,力求硬朗和真實感,並且重互動,玩家自由度高,故事僅僅是用於提供遊戲所需要的世界觀;

日式RPG遊戲則大量採用漫畫風格,給玩家以親切的視覺體驗,重劇情,更像是一部能夠互動的電影。

要做的話,只能選擇日式。”

夏景行點頭,“日式就日式吧,但是畫風能不能做成中國美術風?就是服飾、道具、建築等等全是中國特色。”

彭海濤倒吸了一口涼氣,“那成本可就高了,而且國內這一塊兒很落後的,中國美術風的原畫師可能都招不夠。”

“那就招點人自己培養。”

彭海濤感覺今天涼氣都要喝飽了,這就是中國首富的真正實力嗎?開發遊戲可以不做任何預算!想起一出是一出。

“你別拿那種眼神看着我,我生意會虧?沒有中國美術風原畫師,咱們自己培養出來了,以後開發遊戲也用的上,你不會認爲你們錦天工作室就只開發一款《紅樓夢》吧?”

夏景行笑呵呵說道:“我給錦天工作室定的方向是立足中國本土文化進行遊戲研發的“泱泱中華、巍巍華夏”、“文化崛起”、“提升民族自豪感”、“威加海內、四夷來朝”的精品遊戲工作室。”

彭海濤笑着撓了撓腦袋,聽起來倒是挺霸氣的,就是有種不太正經的感覺。

“你看你,自己都不夠自信,都開始質疑這個方向和目標,又怎麼能做出比肩國外大廠的3A大作?”

彭海濤胸脯挺得高高的,“沒有質疑,我是在考慮要不要把這項事業當成終生目標來奮鬥?幾百年、幾千年以後,說不定我也能比肩李杜,畢竟大家都是文化人嘛!

遊戲在這個時代也是文化的一種,相當於唐之詩歌。”

夏景行深深的暼了彭海濤一眼,這小子看起來遠沒有面相那麼老實,居然還反向忽悠我?

“對啊,你想想看,你研發的遊戲有幾億人、幾十億人玩過,那傳播度比李杜不知廣哪兒去了?”

彭海濤淡笑,不再跟夏景行瞎扯了。

“以後不管海內遊戲做多大規模,哪怕收購了全球幾百家遊戲公司,組建了幾十家自研工作室,錦天工作室都是具有唯一性的。”

夏景行一臉鄭重的看着彭海濤,說道:“錦天科技研發底子不錯,還開發了業內第一款3D東方玄幻網遊,爲什麼不能引領潮流,開啓中國美術風網遊時代。

仙人御劍飛天、嫦娥月下起舞、橫江斷流、焚山煮海……

中國文化的唯美與浪漫、雄奇與瑰麗,不遜於世界上的任何文化。

電影電視劇不爭氣,表達不出來,就只有你帶領的遊戲工作室來替咱13億中國人爭這口氣了。”

彭海濤本來還沉浸在對古典文化的美好追憶中,夏景行最後一句話直接讓他破了功,笑出了聲。

不過他看夏景行板着一張臉,很快便收聲了。

“不要覺得難!海內遊戲會供給大量的資金給錦天工作室,去全國、全世界蒐羅最頂級的遊戲人才。

皇帝還不差餓兵,既然給你們下了這麼大的一個任務,後勤保障自然會給你們做好的。”

夏景行能預測到這項事業會有多燒錢,所以他也不敢弄太多工作室,只養得起一個錦天工作室。

其他該代理的遊戲還得代理,該恰的爛錢還得恰。

主代理、輔自研的道路,可能還要維持很長一段時間。

“如果資金有保障的話,我覺得真的可以這樣試試,甚至找幾所大學的動畫系合作,共同培養人才。”

夏景行輕輕點頭,前世滿大街都是漢服裝扮的男生女生,說明骨子裡大家還是熱愛傳統文化的,正在逐漸撿起那些曾經丟掉的東西。

“不過,前期肯定是一件虧錢的事,你要有心理準備,我們相當於是拓荒者,要承受比後來者更多的困難。”

夏景行輕輕點頭,“我清楚這一點,但是我們也有先發優勢。”

“先發優勢不好說,因爲業內其實已經有幾家公司開發這種中國美術風網遊了,像完美今年不是推出了《誅仙》嗎?像素軟件開發的《尋仙》也快要上線了。”

夏景行淡淡道:“我給你設定的目標是超越他們,開發出畫風更寫實、更有競爭力的產品。”

彭海濤點了點頭,他能理解夏景行的雄心與壯志,因爲對方做的生意一向是對準國際市場的。

“我再給你透露一個消息,橘品影業未來會配合錦天工作室啓動幾部仙俠、神話電影的項目,最高規格的那種大製作,用上全世界最頂級的特效。

當然了,劇情會吸取徐克導演的失敗教訓。”

彭海濤笑道:“等我們先探索出一條影遊聯動的成功模式再說吧!說實話,這些年國內遊戲進步不小,電影反倒退步了不少。”

“着急也沒用,慢慢來吧!”

說實話,拍仙俠電影比研發中國美術風網遊還讓夏景行發怵,導演、編劇、演員好像都不怎麼行。

國內後面拍攝的仙俠劇質量還不如《蜀山傳》呢,用國內網友的話說:本以爲《蜀山傳》是開始,結果已經是巔峰。

“那紅樓夢到底選養成類遊戲方向還是RPG?”

彭海濤掰開手指頭數道:“RPG又有傳統RPG、動作類角色扮演遊戲ARPG、策略角色扮演遊戲SRPG、大型多人在線角色扮演遊戲MMORPG等幾個大類。

後兩種可以直接排除掉了,傳統RPG採用回合制或者半回合制,ARPG採用即時戰鬥,還要加點操作技巧,如果要用在《紅樓夢》裡面必須魔改。”

夏景行擺擺手,“別問我了,你自己拿主意吧,哪個把握大,你就選哪個。”

“那我再研究研究。”

“行吧。”

……

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