過去看過一些解說第一視角排位視頻的布里茨明白,自己腳下的這個金光閃閃的“5”,意味着自己在這一局的排位中是作爲5樓,其他四名隊友的排位分數、段位要比自己來得高一些。
而眼前靜靜懸浮在虛空之中的這面全息虛擬光屏,則是顯示着ban人列表,以及對面的出戰英雄選項。
無論是排位還是匹配,一進戰鬥房間,都是需要先報位置的。
“大家…讓我打…上單吧。”
布里茨很有誠意地第一個舉手發言。
但此言一出,旁邊排在一樓的玩家隊友卻是斜了它一眼:“一個五樓的還搶着要位置?等着補位吧——”
一邊說着,一樓玩家便伸手在自己身前的虛擬光屏上一排的英雄圖像列表中點了一下,ban掉了第一個英雄——殤之木乃伊.阿木木。
被一句話頂回來的布里茨有些鬱悶地摸了摸自己圓圓的鐵皮腦袋,想起前陣子同小隊幾名夥伴在聊天時、純良小鐵矛滿腹牢騷地抱怨說出的一句話:
五樓無人權!
當時它還不明白這話是什麼意思,卻不想現在有機會親身領會到了。
排位賽不同於匹配賽,後者在玩家們一進入戰鬥房間之後,搶位置、拿英雄比的完全是手速,誰動作快先鎖定確認好出戰英雄,其他人也沒法阻止。
但這排位賽不同,玩家們在進入戰鬥房間時會被系統根據各自的排位分段自動分出一二三四五樓,選擇出戰英雄也是要照着順序地一個一個來。
向豔霞布里茨在五人之中的段位最低,被排到五樓,就只能老老實實地等着前面幾位隊友選好位置和英雄之後,自己再撿別人剩下不要的位置。
有些玩家遇到這種情況,或許會先放出話來威脅隊友,諸如“不給我xx位置。我等會進去就送”、“其他位置不會玩,你們硬要我打就等着被我坑死吧”之類的內容,有時候也能夠起到不錯的效果。
但是布里茨的性格卻讓它無法做出這樣的事情,被一樓的隊友一句話頂回來之後,就也不再出聲,安靜地在旁等着隊友們的ban選。
雙方一來一往的ban人流程很快結束,光屏上顯示出了六個被ban掉的英雄名單:阿木木、不祥之刃、石頭人、稻草人、猴子、拉克絲。
六個英雄,幾乎全都是團控大招流。
布里茨看得有些納悶,在它看來,這些ban掉的英雄就算放出來也沒什麼影響。
實際上它並不知道。在青銅乃至白銀分段的排位賽裡,諸如阿木木、石頭人之類的這些英雄,幾乎是場場必被ban的——在這個分段的玩家們看來,擁有團控大招的英雄簡直就是最難纏最變態的大boss了。
不過這樣的ban人列表倒也是讓布里茨鬆了口氣,六個被ban掉的英雄裡,沒有一個是它現在所擁有的,倒也不擔心等會兒會因爲無英雄可用而被系統強退、重新進行排位了。
結束ban人環節,接下來便是雙方交替的選擇出戰英雄。
先是布里茨這邊的一樓,然後是對面的一、二樓。再是這邊的二三,那邊的三四……
說起來也是布里茨的運氣不錯,雖然一開始的請求被隊友直接無視,但自家的一樓隊友拿了箇中單火男。二樓選了打野螳螂,三四樓恰好是雙排、用女警加錘石包掉了下路,到頭來最後給它剩下的,正是上單位置。
心情變得愉快起來。布里茨在身前的全息光屏上看了一眼,對面早在二樓的時候就選好了上單,是最近一陣子經常可以看見的上單銳雯。
按說。這排位賽裡的英雄選擇也是有着講究和門道的,如果是同一位置的情況下對面先手選好英雄,那麼自己就可以進行counter針對性地選出能夠剋制對方的英雄。
但眼下布里茨並沒有這方面的打算。
一來自己所擁有的幾名適合上單的英雄中,銳雯已經被對面2樓拿走了,提莫、大蟲子、潘森之流,對上銳雯也不見得能起到什麼剋制效果。
再說,剛剛喚醒了煉金術士.辛吉德,本來它就是抱着試用新英雄的念頭來打的排位。
至於是否會被剋制?
這暫時還不在它的考量範圍之內。
四樓的隊友已經選好了adc女警,布里茨則是毫不遲疑地選中鍊金,並鎖定確認下來。
“鍊金上單?”3樓選擇了輔助位的錘石玩家有些不滿意地咂了咂嘴,給出自己的評價:“這英雄在團戰裡完全沒存在感啊——”
“而且打銳雯也很難打吧?”2樓的打野螳螂也是連連皺眉:“前期還沒肉起來的時候,根本就是要被銳雯壓着打的——”
1樓的火男玩家卻是在這時注意到了布里茨頭頂的id,驚道:“靠,‘布里茨’?”
還是…被…認出…來了麼……
布里茨撓撓頭,正要點頭承認,卻是突然被一旁的3樓隊友錘石玩家一聲嗤笑打斷:“布個毛啊,打個排位還在五樓,我一個青銅1的都在三樓呢,這要真是阿布大神,排位怎麼可能會還在青銅?鑽石組還差不多吧——”
此言一出,戰鬥房間內的其他幾名隊友也是一陣認可地點頭表示贊同。
他們還真沒見過,有哪個大神的排位分段會在青銅組打晃悠的呢。
不過這幾位隊友玩家會有這樣的看法,其實也是因爲布里茨在那幾次火爆一時的視頻中亮相時,從來都沒有表露過自己的段位數據;唯一一部第六音符製作的“高手在民間”系列的機器人視頻裡雖然有特別強調它僅僅只打過匹配、還沒正式開始排位的事,但那部視頻裡它的id卻是被打上了馬賽克,並沒有幾人知道這件事。
“可這id怎麼會就是‘布里茨’呢?”
“大概是在後面多打了個空格吧?又或者是動了其他手腳之類的……”
“唔有可能,仿得還挺像——”
聽着幾名隊友的吐槽,布里茨又是忍不住地摸了摸自己圓圓的鐵皮腦袋,有些無語:
這種事情,它還真是第一次遇到。
看來這個排位分段,很能作爲一個人的實力標籤呢——
“喂,鍊金,前期上路記得小心一點,別讓銳雯那麼快就發育起來。”1樓的火男玩家大模大樣地對布里茨進行叮囑吩咐。
“嗯…知…道了。”布里茨也只能點點頭、像個小學生般地老實應下。
……
進入到召喚師峽谷之中,身處藍色方泉水,布里茨點開裝備商店、迅速地買好了自己的出門裝。
【多蘭盾】,加一瓶紅。
對線的紫色方上單是放逐之刃.銳雯,正如同剛纔在戰鬥房間時布里茨的隊友打野螳螂玩家所言,鍊金在前期對線銳雯的時候,是處於一個劣勢的。
一方面技能“劇毒蹤跡”的傷害還不夠高,無法迅速地清掉小兵,而若是直接上前靠着平a補刀,對面的銳雯便能很輕易地利用一段“折翼之舞”打過來,再一個“震魂怒吼”暈眩控制,最後用“勇往直前”輕鬆退開。
打起消耗來簡直就是輕鬆加愜意。
不過在布里茨出門裝買了【多蘭盾】之後,算上點出的9/21/0主防禦天賦,面對瑞雯的消耗,就不需要太過忌憚了。
“我們這邊四個人找個機會去和他們打一級團,鍊金你直接去上路,不然等會兒讓對面銳雯搶先到2級你就更難打了——”火男玩家繼續做着指揮。
布里茨聞言,卻是又一次有些無奈地撓了撓頭——
其實它本來就沒打算和對面的銳雯搶着比誰先到2啊……
ps:??明天照常兩更,後天繼續三更。