第三十四章,《神秘先鋒:生死聯盟》

司祈在喵站的節目,叫做《倔強王者》,上傳製作的實況遊戲有很多,包括網遊競技、單機遊戲、主機遊戲、紅白機經典遊戲、休閒遊戲等。

其中,承諾直播的就是最火熱的電競遊戲《王者先鋒:榮耀聯盟》,簡稱王者聯盟,是一款集合FPS、MOBA元素,採取PVE與PVP兩種對戰模式的網遊電競遊戲。

是合縱國暴拳公司開發,由企鵝公司全資收購,全球發行的超人氣電競遊戲。

總計64名英雄,17張地圖,分爲兩個玩家陣營進行對抗。

英雄分爲三個位置,輸出位、防禦位、治療位。

司祈主攻PVP玩法,採取排位戰規則,最低級的青銅、白銀、黃金、白金、鑽石、大師、超凡宗師這七個段位,再從超凡宗師段位開始設置競技點,選取競技點最高的500名,作爲全服最強王者,位於遊戲頂峰。

每一邊選取6名英雄,投入不同的地圖池,採用相互推塔規則,獲勝條件,就是其中一方,攻破防守方3個防禦路線,最終佔領對方主基地。

雙方的基地前有3條路線,一共設置了9個分基地防禦塔,每一條路線的3個防禦塔被攻破,都能夠直達主基地。

初始狀態,進攻防守方的是一樣的,主要通過擊殺對方英雄、防禦小兵、佔領防禦塔獲得經濟,以及大招充能。

防禦方有地利上的優勢,擁有防禦塔協助防禦,但是卻會面對進攻方的集中攻擊,由於採取FPS模式,在三維地圖上進行兵力調遣以及策略選擇,伴隨着高強度的個體對抗,想要玩的好確實不容易。

有部分玩家還暈3D,不過暴拳公司優化做的很好,在遊戲的過程中,十分契合人的視覺平衡感官,再加上畫面、人物製作成油墨畫的卡通風格,極大的緩解了暈3D的症狀。

導致大量原本對3D射擊遊戲,敬而遠之的玩家紛紛涌入,完美平衡了了FPS與MOBA兩種遊戲元素,將兩個重疊度不是很高的玩家一起拉入坑。

再加上企鵝遊戲強大的全球發行渠道,與成功的運營策略,使得《王者聯盟》成爲了這個星球最火的網遊電競遊戲。

這種高強度對抗遊戲,讓司祈吃盡了苦頭,由於手殘的原因,讓空有王者級意識的他,大號長期在鑽石級別以下廝混,還不能選取自己最喜歡的輸出位。

要想不坑隊友,只能選擇最簡單的奶位,打輔助。

這也讓司祈爲之憤憤不平好多年了,看着被自己調教,輕易上升到大師、超凡宗師,甚至王者的小白,再想一想自己,真是欲哭無淚啊!

現在司祈,有了夢境規則的力量,就擁有改變這一切的能力。

根據司祈的實際測試,夢境規則對現實世界施加影響力,必須符合真實世界的規則,也就是要符合物理學規則,那些唯心的力量,是不可能在現實世界出現的。

而夢境規則之力,唯一能夠對現實世界產生干涉的,就只有電磁力,通過掛載在地球磁場而形成的夢境規則場。

但是需要相應的鏈路節點,否則也是無法通過地球磁場渠道,投放規則之力。

這個鏈路節點,需要通過時空符文勾勒的意識活動,產生的特異性生物電磁波,才能被夢境規則捕獲,建立夢境鏈路。

屆時,夢境規則通過地球磁場,建立無源電磁信號,可以直接操縱電磁力,與計算機電子設備建立連接,昆池巖院長就是用這種辦法入侵了河俊的計算機。

司祈此前也通過類似的方法,直接在抖影公司後臺服務器構建夢境鏈路,通過無源電磁信號,操縱抖影后臺數據信息,將含有時空符文的短視頻,上傳到平臺上。

憑藉着夢境規則這個能力,就算沒有其它功能,互聯網遲早也會變成司祈手上的玩物。

互聯網需要靠電磁信號傳播,只要司祈完成全球化的夢境鏈路部署,互聯網甚至所謂的內網、暗網,對他都沒有任何秘密。

然而,司祈手頭上的夢晶,看上去還有4萬顆,但是要考慮到需要維繫規則自身運轉的消耗,每天至少需要消耗30顆。

而馬上就要進行,神秘學體系的全球推廣運營計劃,每天基本上需要額外再消耗10-20顆左右的夢晶。

想要維持現實世界的夢境鏈路節點,保持無源電磁信號的干涉,就兩種方法。

第一點,就是產生大量的時空符文精神力,能夠天然的通過地球磁場,正向建立夢境鏈路。

還有一種,就是通過消耗夢晶,驅動夢境規則之力,通過時空座標,反向建立夢境鏈路。

總體而言,當然是消耗夢晶建立的信號節點穩定,就像昨天司祈實驗的,機械硬盤都能在1分鐘強行寫入1TB的資料。

而通過勾勒時空符產生的生物磁場,建立起來的夢境鏈路,司祈也實驗過,並不穩定,信息丟失嚴重,並不適合信息的精準傳播。

所以,司祈想要制霸互聯網的夢想,至少在很長時間內,不可能實現了。

這一次,之所以想要直接更改《王者聯盟》這款遊戲的核心機制,並不僅僅是司祈的意氣用事。

夢晶提取不易,想要靠着司祈一個人提煉,那絕對會虧損到破產。

這個時候,就必須吸引大量的生產者,幫助司祈進行精神力素材的加工、提煉,才能源源不斷的誕生夢晶,抵衝消耗,產生盈餘,構建完整健康的生態鏈。

這就要求,司祈需要收集大量的精神力毛坯素材,同時培養合格的生產者。

司祈接下來的計劃,都需要圍繞着這兩點進行。

在精神力素材的收集上,他還在不斷的實驗、觀察、尋找最合適的模式。

目前思考的策略,是通過發佈類似於《流浪地球》災難版的視頻,通過全網渠道強制宣發,讓所有人都能夠觀看到,匯聚大量的素材毛坯。

但是,經過司祈的仔細思考,這種方法有很大的缺點。

就算有夢境規則的幫助,進行強制宣發,但還是需要製作出十分有吸引力的影視內容,才能讓觀衆心甘情願的克服不適感,進行觀看。

而流量地球,司祈之所以不放出15分鐘完整版,那是因爲擔心,觀衆受不了時空符文無意識勾勒,嵌入過程中連續性的不適。

畢竟,司祈不可能按着頭,喂觀衆吃那啥不是。

所以,關於影視的強制性宣發,並不適合作爲精神力毛坯,收集製備的主要渠道,司祈另外有安排。

這樣一來,能夠充分發揮夢境規則,對電磁信號與電子設備操縱優勢的途徑,就顯而易見了。

在他看來,高強度對抗的電競遊戲,就是最合適收集製備精神力毛坯的途徑。

司祈今天晚上,要親自實驗一下,通過嵌入時空符文,觀察玩家們的素材轉換率,以此制定接下來的計劃。

這麼做的後果,可不像《流浪地球》短視頻,只是引發全網關注熱度而已。

到現在,抖影官方與電影製作方都沒有澄清,看來他們也在懵逼當中,順便藉助熱度,營銷一波。

司祈這次要做的,可是直接將有數億註冊用戶,數千萬在線率,世界級的電競網遊,進行魔改。

直接繞過企鵝的服務端,由夢境世界建立的新的服務端接管,通過原有的網絡渠道,強制更新。

重新打造一款,包含時空符文結構,特色魔改,全新的畫質與內容,劃時代的遊戲鉅作。

至少司祈是這麼認爲的。

對於最前沿計算機理論,有一定涉獵的司祈,打算直接建立一個,由夢境規則調配的通信網絡,進行獨立組網,嵌入超級雲計算P2P協議,將市面上大量冗餘的計算資源利用起來,彌補玩家電腦配置不足的問題。

他當然知道,這麼做將會把夢境規則,代表的超凡神秘學力量,暴露在世人面前。

但這是遲早的事情,想要偷偷摸摸的發展,是沒有可能的。

司祈需要大量的夢晶素材作爲礦場,還需要培養生產者作爲礦工,這都需要大量的資源。從哪裡來?只能對社會資源強行掠奪。

這必然會深刻影響、改變整個社會正常運行結構。

司祈是一位現代社會,培養起來的接班人,他心懷天下、情繫人民,掃地恐傷螻蟻命,愛惜飛蛾紗罩燈,連昆池巖的異類亡靈都不捨得傷害,還會傷害最可愛的人嗎?

三觀端正,具有強烈的社會責任感,致力於世界和平、繁榮發展,安居樂業。

希望爲世界經濟發展,人民的精神娛樂事業,貢獻出自己的一片綿薄之力。

這可不是司祈胡說的,他雖然有時候喜歡吐槽,嘴巴毒蛇了一點,但他真的希望社會穩定,和諧發展,一點都不想生活在動盪的社會環境中。

根據司祈長年的,對業餘國際關係與經濟學的研究,自從合縱國的經濟危機以來,全球主要經濟體都陷入了經濟衰退的泥潭,一直無法復甦。

互聯網紅利已經消耗殆盡,新的科技革命遲遲無法到來,全球龐大的資本沒有去處,不得不加緊整合與淘汰的進度,以備在漫長的經濟寒冬中生存下來。

沒有資本的投資,經濟發展萎縮,就業機會減少,形成惡性循環。

再加上各國保護主義盛行,地緣衝突加劇,十分擅長腦補的司祈,彷彿看到了歷史天空中瀰漫着漫天的烏雲,一場空前激烈的對抗即將到來,二戰以來塑造的世界格局將不復存在。

憂國憂民,憂世界的司祈,實在無法坐視不管,決定犧牲自我些許利益,將夢境世界規則與世界共享,將其注入到世界經濟這一汪乾枯的海洋中,重新激活世界發展潛力,充當經濟發動機。

司祈也不謙虛,自認爲品格高尚,能力出衆,兼具大局觀,擔任這個領頭人,實至名歸!

對於怎麼魔改《王者聯盟》,在昆池巖時間循環中,因爲將近20年的時間,太過無聊,他專門針對自己的特點,以王者聯盟爲基礎,設計了一款遊戲。

怎麼說呢?由於不需要考慮配置問題,反正有世界意識持續輸血演化,自然是腦洞有多廣,想法有多深,遊戲就有多大。

最終,他以《王者聯盟》爲原型,魔改策劃了一款新遊戲《神秘先鋒:生死聯盟》,可以簡稱神秘聯盟,取消了PVE和PVP這兩種,需要精準操作,對於手殘黨十分不友好的遊戲模式。

保留了部分英雄,去除了企鵝與暴拳爲了賣皮膚,製作出來的沒什麼特色、湊數的英雄。

重新編輯了故事背景,構建了新的玩法,十分適合大局觀與戰略意識強,操作弱的玩家。

就是爲了發揮司祈的優勢,量身定製的遊戲。

雖然取消了PVP與PVE,但是遊戲的核心規則,競技元素可是沒有一點削減,還大幅度增加了其反饋機制,讓勝負更有懸念,勝者有多爽,敗者就有多慘!

要是連輸三把,你心態不爆炸,就算他這個設計師輸!!

第七十七章,齊格勒與諾蘭第十四章,貓與百靈,被埋葬的“歷史”(求推薦!求收藏!喵喵!)第三十八章,複雜的遊戲規則第六十九章,夢境世界的降臨第四章, 占卜術與比特幣(下)第三十八章,複雜的遊戲規則第三十六章,幕後黑粉是小薇,入戲太深王者司第七十八章,嘆息之牆第二十七章,夢醒時分,盤點收穫第二十章,無盡逃殺與鏡像時空(求推薦!求收藏!)第九章,人道主義光輝第三十九章,玩具城遊樂園第十三章,新鮮出爐的亡靈理論第五十五章,賽後教學,我很好奇!(慶祝晉級!20:30還有一更!)第十章,劇情開啓,大幕拉開第四章, 占卜術與比特幣(下)第四十三章,局勢逆轉,優勢不再第二十三章,設定演繹,靈體塑造第二十七章,夢醒時分,盤點收穫第三十一章,羽柔學姐,似水流年第六十五章,漫漫長夜的結束,生死看淡,不服就幹!第二十一章,悲慘經歷與最後的手段第四十八章,天堂與天台,許願券的誘惑第七十五章,全體超凡使會議第二十五章,亡靈的輓歌第四章, 占卜術與比特幣(下)第十一章,栩栩如生?真的栩栩如生了!第七章,鏡像狼孩與菱鏡系統第六十四章,神秘學經濟體系閉環第二十八章,世界瑰寶,夢幻水晶第六十九章,夢境世界的降臨第四十四章,明牌十七張,直接秒殺你第七十二章,夢境人生,歷史修正!第四十六章,人盡敵國第五十四章,開服首局結束,遊戲榜單統計!第六十九章,夢境世界的降臨第十八章,變量演化,躁動的世界第六十四章,神秘學經濟體系閉環第八章,無法抗拒的利益(求推薦,求收藏!)第九章,人道主義光輝第四十九章,青岡與菊兔,極限閃電戰第二十二章,時間剪影,甲方與乙方(求推薦!求收藏!)第七章,戲如人生,人生如戲!第四十章,英雄技能的正確用法第四章,如何對敵?輿情引導!第六十二章,羅?(càn)耶魅,聖熙之魂!第六十章,時空重疊與主體諾亞!(元旦快樂!)第十八章,變量演化,躁動的世界第九章,人道主義光輝第七章,鏡像狼孩與菱鏡系統第二十五章,亡靈的輓歌第九章,人道主義光輝第十五章,有原則的歷史發明家第三章,兼容性與扮演法第十四章,貓與百靈,被埋葬的“歷史”(求推薦!求收藏!喵喵!)第十三章,新鮮出爐的亡靈理論第三十六章,幕後黑粉是小薇,入戲太深王者司第十八章,變量演化,躁動的世界第四十六章,人盡敵國第九章,班客·迦葉,祈禱與許願!第二十五章,亡靈的輓歌說明:關於後續章節的更新問題第四十二章,麥克斯型移動WIFI,用了都說好!第六十九章,夢境世界的降臨第六十五章,漫漫長夜的結束,生死看淡,不服就幹!第二章, 往昔的回憶(下)第四十八章,天堂與天台,許願券的誘惑七十一章,諾亞隱秘與夢天使第二十一章,悲慘經歷與最後的手段第四十章,英雄技能的正確用法第二十三章,設定演繹,靈體塑造第四十章,英雄技能的正確用法第四十章,英雄技能的正確用法第五十二章,天衍一線,六神合體!第十五章,有原則的歷史發明家第四章, 占卜術與比特幣(下)第三十六章,幕後黑粉是小薇,入戲太深王者司第七十三章,時代背景,歷史的轉折點!第二十章,無盡逃殺與鏡像時空(求推薦!求收藏!)第六章,薅羊毛的正確姿勢(滿地打滾求推薦,求收藏!)第一章, 往昔的回憶(上)第三十三章,錯的是這個世界,又不是我第二十章,無盡逃殺與鏡像時空(求推薦!求收藏!)第二十四章,昆池巖生態鏈閉環(求推薦!求收藏!)第四十三章,局勢逆轉,優勢不再第六十二章,羅?(càn)耶魅,聖熙之魂!第四十七章,勝者收穫一切,敗者一無所有第三十三章,錯的是這個世界,又不是我第四十八章,天堂與天台,許願券的誘惑第十一章,栩栩如生?真的栩栩如生了!第六十五章,漫漫長夜的結束,生死看淡,不服就幹!第二章,詭異的世界第六章,薅羊毛的正確姿勢(滿地打滾求推薦,求收藏!)第六章,薅羊毛的正確姿勢(滿地打滾求推薦,求收藏!)第十三章,新鮮出爐的亡靈理論第六章,薅羊毛的正確姿勢(滿地打滾求推薦,求收藏!)第七章,戲如人生,人生如戲!第二十五章,亡靈的輓歌第五十章,絕境中的青岡,小薇少女的對敵策略
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