清晨,說實話天還都是矇矇亮的,那夜光樹都還散發着微弱的光芒。而此刻,鄭路卻在進行着殘酷的晨練運動。好在方馨看他的樣子實在是難以入目,再加上剛開始訓練也不宜過重,所以只跑了一半不到,就讓鄭路休息去了。
休息的地方是一個小公園,這裡氧氣是很充沛的,適合休息。鄭路這時候跑的是上氣不接下氣,半句話也說不上來,兩條腿是再也邁不動了。哆嗦着找了條長凳,坐下去就不肯再動彈。
“看把你累的,不知道的還以爲你去萬里長征了呢!”
方馨遞過毛巾,讓鄭路把汗擦擦,這一身汗流的,都快趕上下雨了。鄭路現在還沒順過氣來,只是大口大口地呼吸着,連手都懶的再動一下。方馨只好幫着他把臉上的汗水擦去,接着用隨身帶着的水壺去一邊的水源樹下接了一罐子的果汁,帶回來給鄭路解解渴。
“比起昨天多跑了一段,不錯了,繼續努力,爭取一個月後能跑完全程。”
鄭路苦笑了一陣,這目標也定得太快了點。參加這晨練也不過一個星期多,每天都累的和死狗一樣,去工作的時候兩條腿都擡不動,只能在工作室中坐着。學生們知道緣由之後,還取笑了鄭路一陣。
“對了,聽說你的遊戲被幾個大公司聯手狙擊了,是不是真的?”
這件事情在學生之間也傳的比較厲害,所以方馨也聽說了。這件事情發生之後,鄭路一直沒有做出迴應,有一些人還說鄭路是害怕了,準備退縮呢。不過方馨是不相信的,在遊戲開發上鄭路還是有一定的自信的,不可能還沒有開戰就先退縮。方馨擔心的是這次狙擊會影響《最後的方舟》的成績,讓鄭路心裡難受。
“管他是不是真的,反正總歸是要碰上的,現在聚在一起反倒省事了。”
鄭路倒也是沒想到這個遊戲會引起這樣的爭端,不過能和這些遊戲老手對抗一下,鄭路的心中還是有些期待的。鄭路也想做過做點回應,只是這心神都放在了遊戲之上,最後就給忘記了。不過反正最後都是要靠遊戲質量說話的,所以也就任由他人猜測去了。
鄭路也把這個意思和學生們說了一下,這是一個難得的機會,一定要發揮自己的水平,和外國的強手們做個比較,看看自己能做到什麼樣的地步。至於勝負則不要放在心上,能勝固然好,失敗了也不要緊。
藤井一現在也挺尷尬的,原本只是來這裡交流學習的,沒想到最後卻變成了競爭對手。上方消息傳來的時候,他也是有點措手不及的感覺。
“藤井,你是我們曰本遊戲業年輕一輩中的佼佼者,讓你去和中國打擂臺,也算是同輩相較,看看他們的實力究竟是在什麼層次。所以你也不要有什麼心理負擔,放手去做就行了。”
任天堂還是有些自信的,不想留下口舌說是以大欺小。聽說藤井一和鄭路是同學,雖然不是同期,但是勉強也算是同一輩的了,所以就委任藤井一去做這個事情。同時也有點激勵藤井一的意思,畢竟是和自己的學弟對戰,鬥志上是肯定會上升的。
《最後的方舟》因爲這場顯而易見的爭鬥,反而擴大了名氣。尤其是國外的玩家,他們也在好奇到底是一款什麼樣的遊戲,能讓三大主機商如此看重,所以或多或少的也關注了一下這個遊戲。這也算得上是一個意外收穫吧。
國外的相關媒體也認爲新興主機商想要進入國際市場,必然要接受老牌主機商的洗禮。如果能撐過這一關,自然前途無量,如果不行的話那還是要再國內琢磨一陣的。於是乎,一場遊戲間的爭鬥,在外界的誇張之下升級成了主機商之間的戰鬥。
“小眼鏡,這下你可要爭氣了。現在外界對這場爭鬥的關注越來越高,如果失敗了大家肯定對半宅大學失望,盤古的外輸也會造成一定的影響。”
隨着輿論的發展,事態也越來越不可控制了,在網友的眼中幾乎已經演變成了主機廠商之間生死大戰的態勢了。不過這說到底只是一個遊戲而已,和主機之間的聯繫是有一些,不過絕不會大到這種程度。
但是經過無限放大後,網友的心中就形成了一種想法,如果遊戲失敗就意味着主機的失敗。所以,鄭路現在不能失敗,至少在這四強之戰中獲得第二或者第三的位置。
戰區一共有兩個,亞洲地區和歐美地區。只要這兩個地區之中有一個佔到比較好的位置,那麼宣傳就會容易上許多。這個目標還是有可能的,因爲亞洲地區的話拿下幾百萬份對鄭路來說不是什麼難事,而這個成績應該可以確保亞洲區的排名了。問題在於歐美戰區,這是一個全新的地域,鄭路的名聲起不到任何作用。而且他三大主機商都是經營已久,所以想要有個好成績,似乎有些困難。
針對這一點,鄭路打算使用一些小手段了,那就是找郝爾伯特幫忙配曲。當然他是很難請到的,身爲客座教授的郝爾伯特又不用遵守一年內必須參加項目的規定,所以這一年多來沒有一個小組成功請到他。不過鄭路卻有信心可以請到,因爲他有秘密武器。
“鄭路,你要想明白,郝爾伯特老師可是從未給任何人做過曲的,包括遊戲小組和動畫小組。”
鄭路找到了教師會的韓絡琦,請求和郝爾伯特建立契約關係。這讓韓絡琦有些吃驚了,郝爾伯特可是出了名的難請,不過因爲其技藝精湛,很多人都是不死心地一請再請,沒想到現在鄭路也盯上了他。
“韓會長你放心,我既然敢請,就自然有我的辦法。”
見鄭路說的十分肯定,韓絡琦也就不再多費脣舌了,於是就幫鄭路聯繫了郝爾伯特。不出意外的,郝爾伯特一聽是結契約,馬上就拒絕了。不過態度還是很客氣的,他對於高雅音樂用於動漫遊戲還是有些牴觸的。
“郝爾伯特先生,我知道你不願意製作遊戲音樂,不過這回事情有些不一樣,我想當面和你談談。如果談過之後依舊不願意,我絕不勉強。”
人生觀和價值觀各有不同,這無可厚非,所以鄭路也不打算用什麼大道理和他辯證。改造別人的價值觀這種事情,實在是需要太大的智慧,因爲就算是強盜都會有他的道義,鄭路自討也做不來,所以他的打算是出點奇招。郝爾伯特同意了面談的要求,於是他們約了個地方見面了。
“年輕人,你可不要和我談什麼遊戲也是藝術之類的言論,這對我沒用。”
一落座下來,郝爾伯特就開口了。這種說辭以前也有人和他提過,不過郝爾伯特一句也沒聽進去。他也並非覺得遊戲低俗,只是他認爲玩家們在玩遊戲的時候,很容易忽略了音樂的存在,所以不願意精心製作的音樂成爲附屬品。
“呵呵,這個我當然知道,我不會說這些的。實際上,並不是我想請你作曲,這個邀請者另有其人,他就是神秘作曲人。”
“什麼,居然是他!?”
鄭路這話具有相當的衝擊姓,終於讓郝爾伯特失色了。他之所以任教半宅大學,就是因爲神秘作曲人的存在,而半宅圖書館中的藏書,更是令他如癡如醉。不過很可惜的是,即使他認真研究最後一級的音樂教材,依舊無法成爲晉級。最重要的是,神秘作曲人居然沒有出現過一次,這令他無比的失望。
“你說的可是真的?神秘作曲人他要見我嗎?”
郝爾伯特都有些忘形了,拉住鄭路的手就不放開。不過很可惜,鄭路是不可能暴露自己身份的。
“不是要見面,是想和你共同合作一首曲子。神秘作曲人已經完成了前半段的曲子,這後半段就請你來續了。”
接着鄭路拿出了半首曲子。這半首曲子是眼鏡妹那邊世界的一個絕世音樂家的最後作品,不過很可惜做到一半的時候就去世了,讓很多人感到遺憾不已。很多人嘗試着做出後半段,但是始終都無法達到完美狀態。單單是這半段曲子,就已經是名曲級別的作品,讓人對後半段產生了無限的遐想,是後世作曲家當成是激發靈感用的曲子。
郝爾伯特是識貨的,這半段曲子已經完全征服了他。傾聽這首曲子,他的腦海裡彷彿就跳動起了無限的音符,流動起無盡的旋律。但是卻沒有一段令他滿意的,可以配的上這首曲子。
“郝爾伯特先生,神秘作曲人見你如此勤奮學習,也是很敬佩你的技藝,所以有心和你共譜一曲,當做是互相切磋。不過苦於沒有中間人做介紹,所以就找到了我,希望你不會介意把這首曲子用在遊戲上。我保證,一定會單獨給這首曲子出唱片,並大力推廣它!”
郝爾伯特還有什麼好介意的,他所求的不就是和神秘作曲人切磋技藝的嗎,樣的機會他怎麼可能放過?至於用在遊戲上這件事情雖然令他有點不樂意,不過這點不樂意和神秘作曲人比起來,那就是小巫見大巫,所以也就放開了。
“好吧年輕人,替我轉告神秘作曲人,我一定會做出完美的續曲的!”
郝爾伯特接收了鄭路的曲子,然後就匆忙離開了,他現在是樂思泉涌,忙着趕回去創作呢。
鄭路見此也是大樂,他纔不管續曲完美不完美,只要是郝爾伯特做的就行!中國神秘作曲人、國際知名作曲家,中外合作的大型交響樂,這可是一個大噱頭,好好宣傳一下在國外取得的效果絕對不錯。
鄭路在國外的影響力太低,所以纔想出這個花招的。雖然很多外國玩家未必知道郝爾伯特,但是那些媒體卻是知道的,只要他們一宣傳,這噱頭就算是出來了。另外這一點也有助於削弱一些外國玩家的敵對心,讓他們產生一種認同感,減少不必要的阻力。
“小眼鏡,沒想到你搞起宣傳來也不賴嘛,招數一套接一套的。”
“就是就是,鄭路哥哥好像殲商一樣哦。”
“扯淡,我可是個大好人,這都是被逼的!”
說實話這些都是宣傳用的小花招,鄭路本不想用的。但是如今的形式已經是騎虎難下,所以任何可能有幫助的手段,鄭路都會採用的。不過最重要的一點,還是更加完善《最後的方舟》,畢竟遊戲好玩與否纔是暢銷的最大決定因素。
郝爾伯特一答應下來,當天晚上鄭路就把這條消息公佈了,於是大家理所當然地就把這條消息當成了鄭路對於其他三大遊戲商的迴應。不過這個迴應可牛了,神秘作曲人外加郝爾伯特的鑽石組合,簡直就是閃耀無比啊。
半宅大學終於出招!中外兩大作曲人合作,神曲即將面世!
遊戲媒體們早就在炒作四大末曰射擊題材遊戲齊聚暑假的新聞,鄭路的這一的迴應就更是令他們激動無比。現在什麼樣的新聞最火?就是要能戰起來的新聞!半宅大學的鄭路教授一己之力對抗三大主機商,這樣的戰鬥哪能不火呢?
玩友們也是被撩撥的不行,一個個表示要以實際行動支持鄭路,一定要國產遊戲打出國門,最好是能徹底壓制三大主機商,好好地揚眉吐氣一番。
看着網絡上無比火熱的帖子,半宅大學的衆多遊戲開發系的教師明白,《最後的方舟》這款遊戲國外不敢說,國內肯定又是獨佔鰲頭,鄭路這小子的運氣真不知道該說好還是壞了。
壞的是這遊戲碰上三大主機商狙擊,前路渺茫,可是半宅仙人卻是大力支持,不僅出動了神秘作曲人,而且還楞是把郝爾伯特給引了出來。之前還對遊戲音樂無動於衷的他,卻意外地參加了鄭路的小組,這隻有可能是神秘作曲人的功勞。
郝爾伯特的作用國內可能並不是很大,但是在國外卻是一個很大的宣傳點。約翰現在就利用這一點大做文章,各種廣告宣傳也都出來了,甚至請了幾個記者去半宅大學電視採訪了郝爾伯特教授。
這下子外國玩家們也大致明白了,這個遊戲的作曲人原來是相當的了不起,能夠請到這樣的大師,這個遊戲卻有點看頭。一點一點的,《最後的方舟》就被外國的玩家們熟知了。
“這個半宅大學,還真有點意思啊,居然能夠請動這樣的音樂大師。”
微軟遊戲開發團隊的主管丹尼,摸着下巴的鬍子沉吟着。音樂雖然不是決定勝負的關鍵,但是作爲宣傳題材卻是首當其衝的。接下來就是CG視頻宣傳、實際影像宣傳。不得不說在這第一戰裡,中國的半宅大學可以說是先得一籌了。
“不要擔心!遊戲質量纔是勝負的關鍵!接下來這種小把戲就不能用了,讓我們用實力來說話吧!”
丹尼繼續鼓勵着惡魔小組。這個小組是微軟旗下剛發掘的,既年輕又有實力的團隊,不過也正因爲年輕,所以開發經驗不足,遇上這種事情也有些沉不住氣。所以丹尼時不時地刺激一下他們,然後又不斷地鼓勵他們,好讓這個團隊可以迅速地成長起來。
要說這遊戲音樂,確實不是美國注意的地方。他們更注重遊戲的效果,爽快感、真實感!劇情也不是他們的強項,更不用說感動人了。所以他們並不在意這第一場宣傳戰的失利。
不過他們不在意卻有人在意,曰本的索尼便是其中之一。音樂可是他們的強項,每次的壓軸遊戲都會請一流作曲師編曲,再請當紅歌星演唱。經典的歌曲再加上經典的劇情,可是他們的拿手好戲,在這一點上被壓了下來,他們就有些不服氣了。
“混賬!決不能讓他們如此囂張!給我去請國內最好的作曲師,一定要把他們反壓下來!”
索尼遊戲小組的人脾氣也上來了,在氣勢上決不能輸。當他請到國內最火熱的作曲師後,也在網上公佈了這條消息,同時還要舉行新曲的大型演唱會,這明顯就是戰起來的意思了。
藤井一他們因爲身在國內,所以倒也不方便搞這一套,甚至他們還請了半宅大學的一位作曲人作曲,這一點就令人意外了。
“願意爭就讓他們爭去,我們的目標是中國市場,所以放低一點姿態,甚至和他們合作都不是問題。”
這是上面的人傳給藤井一的信息,所以藤井一決定連演唱者都直接請半宅大學的人了。反正有三個語言版本,一樣都是要請的。
三大主機商,只有一個戰了起來,另外兩個一個置之不理,一個反而是大打地方牌。這樣的結果誰也沒有料到,不過對於他們各自不同的做法,卻有着大量的推測。
不過這些推測都無關緊要,大家都在等着,這神秘作曲人和郝爾伯特合作出來的神曲,是否能壓住索尼全力打造的商業大作。
(未完待續)