第三十九章 提升技能 1/3

【痛苦打擊】+【精神衝擊】+【爆炎術】!

“Zor’akthu!”

“轟”!

-852,-418

法師投影作爲主加精神成長的職業,法術抗性明顯比戰士投影高出不少。

江凡的爆炎術打在他身上,傷害值比上一輪低了近100點。

但法爺們極低的體質屬性也表明,他的血量要比戰士差的遠,只有可憐的1800點。

好在精神衝擊無視法術抗性的加成,傷害能力依舊很頂!

遠處的法師投影還在躲避身前的怪物攻擊,冷不丁就遭了江凡兩記重炮。

嚇得都顧不上繼續閃躲身前正在劈砍的骷髏刀,連忙開啓護盾保護自身。

-60,-62

骷髏勇士也毫不含糊,兩記重擊直接伺候上法師的身子。

泛着半透明能量光芒的護盾表面泛起陣陣波瀾,將兩名骷髏勇士的攻擊盡數吸收掉。

江凡瞭解這種魔法護盾。

作爲前期法師職業爲數不多的保命技能,遇到任何攻擊,只要沒有打破護盾的臨界值,便都會被護盾的防禦值抵消。

而按照剛纔江凡對法師偵測到的屬性,25級的法師投影有接近40點精神,反映到技能魔法盾上,那就是近400點防禦值!

這時候就不能再先行釋放閃電鏈了。

作爲羣體控制技能,閃電鏈的傷害能力其實並不出色,更多時候是爲了打出羣體麻痹效果。

再加上這名法師投影的魔抗又比較高,萬一沒有擊破護盾被抵消掉傷害,相當於白白浪費了一個技能。

想到這,江凡手中骸骨法鐮再次高高擡起,遠遠指向了法師投影。

【骨矛術】!

黑灰色的死亡之力瞬間凝聚,化作一柄巨大的白骨之矛。

“咻~~”

巨大的灰白色長矛破空而去,毫無阻攔地扎入法師身體。

【擊中敵人,造成傷害564】

這下魔法盾“嘭”地一下炸裂開來。

-59,-64

兩名骷髏勇士也跟隨着主人狐假虎威地砍出兩刀,使得法師投影的血量極速爆降,已經所剩無幾。

江凡見狀也不再理會他,轉頭開始查看一旁戰士的情況,任由兩名骷髏勇士將法師投影砍成粉碎。

另外兩名骷髏勇士已經和戰士投影打了數個來回。

由於屬性沒有人家高,智慧也被壓制,此刻雙方的對抗,就如同玩家打怪升級一般。

眼見着其中一名骷髏勇士狀態已經岌岌可危。

“Vor’mag!”

-427,

-43,-41

江凡嘴裡吐出還沒用過的閃電鏈咒語,將戰士投影麻痹在原地。

同時連忙驅使着殺死法師投影的兩名骷髏勇士衝上前去,將兩名殘血的替換下來。

戰士投影剛從麻痹狀態恢復過來,立馬就要再度對着江凡發動衝鋒。

可江凡心裡早就記好了戰士技能CD時間,已經提前揮動起骸骨法鐮。

【白骨之牢】!

巨大的骨架將剛剛啓動的戰士投影整個框了起來。

還處在技能效果中的戰士投影一頭撞在骨頭上,頓時被彈回去搞了個趔趄。

被卡技能了!

這是便是前世江凡無數次PK之後積累的寶貴戰鬥經驗!

四名骷髏勇士望着被困的戰士投影,毫不手軟,

手下骨刀砍的飛快。

【重擊】【重擊】【連斬】!

-40,-43,-32,-28

一連串物理傷害從戰士投影頭頂飄出,加上剛纔兩名骨頭架子的努力,成功將其血量打至1000點以下。

戰士投影奮力劈砍着白色骨牢,從裡面將其破開跳出,還未等他有下一步動作,江凡已經又一次發動了冷卻完畢的精神衝擊。

【擊中敵人,造成傷害885】

可憐的戰士投影,剛出狼窩,又入虎口。

剛獲得自由就直接進入僵直。

【骨矛術】!

江凡骸骨法鐮揮舞間,又是一柄蘊含死亡之力的骨矛射了出去。

-592!

第二輪的戰士投影同樣從頭到尾都沒能碰到江凡,直接被控到死!

優秀的法爺,戲耍起戰士職業來就是這麼輕鬆飄逸。

但要做到這一步,對於敵我雙方技能的掌控和時機把握要求很高。

恐怕考覈法陣本身也不知道,江凡年輕的惡魔身軀之內裝着一個黃金階的人族靈魂。

“第二輪考覈結束,評價:優秀。”

“狀態恢復。”

“考覈第三輪,敵人數量:4名,你有3分鐘準備時間。”

數量又翻倍了!

江凡眉頭一皺,看這個規律,每一環的數量都要遞增翻倍的話,那後面豈不是烏泱泱的全是怪?

怪不得剛纔黑騎士被揍得那麼慘。

他思考了片刻,打開了自己的面板,望着上面一堆技能沉吟起來。

兩次進階之後,江凡獲得了10個技能點。

之前僅憑技能自身提升的效果,殺落單的惡魔也已足夠,但此刻卻是不行了。

當下可沒有時間給他去提升新習得的一連串職業技能。

短時間內他能想到快速提高實力的唯一方式,便是提升技能等級。

江凡仔細想了一下即將要面對的情形,以及後續發展的思路,對着面板開始操作起來。

【使用技能點2,精神衝擊等級提升爲Lv5】

【使用技能點4,召喚亡靈等級提升爲Lv5】

【使用技能點4,骨矛術等級提升爲Lv5】

10個技能點砸下去,技能效果頓時上了一個臺階。

【精神衝擊:夜魔族傳承技能,運用精神力量對單個目標靈魂發動攻擊,造成230%精神傷害,當前等級Lv5,消耗魔力250,技能冷卻2min】

【召喚亡靈:主動技能, 召喚出亡者的靈魂和屍骸攻擊敵人,召喚物實力視召喚者而定,最多同時存在單位50個,可主動放逐。當前等級Lv5,消耗魔力700,技能冷卻3min】

【骨矛術:主動技能,召喚一把骸骨之矛攻擊敵人,對單個目標造成280%技能傷害,當前等級Lv5,消耗魔力300,技能冷卻30s】

作爲亡靈法師的招牌技能,召喚亡靈肯定是必須提升的。

眼下要面臨投影數量翻倍的考覈,這也是他能夠做到以一敵多的關鍵。

而且,只有技能等級提升之後,同時存在的召喚單位數量變得更多,最終才能達成亡靈法師的爆兵流核心戰術“骷髏海”。

至於另外兩個技能的選擇,一個給了夜魔族招牌《精神衝擊》。

這個夜魔族的傳承技能不僅無聲無息,而且可以忽視敵人法術抗性的加成,直接作用於靈魂之上,傷害巨大!

再加上在江凡的高意志屬性下,控制效果也頗爲不俗,靈魂受創觸發的僵直效果,在戰鬥中很有可能成爲敵人致命的一點。

最後一個骨矛術,是亡靈法師職業目前最強的單體攻擊手段。

高達280%的技能威力加成,冷卻時間又如此短,江凡相信,一連串射下去絕對讓敵人感受到死亡之力的關懷!

做好準備工作,江凡揮動骸骨法鐮再度使出了召喚亡靈。

這一次,意識中突然冒出了新的召喚物信息。

江凡心頭一動,十頭新的召喚生物齊齊憑空出現!

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