在隧道里轉悠着,武當很快遇到了一隊玩家在圍攻一隻怪物。
雖然這隻怪物有三十多級,但是辰溪的敗退似乎使那些怪物失去了鬥志。明明可以一戰的局面,現在居然變成了被六個二十多級的玩家欺負。
武當見狀裝備起了大寶劍,變回了武當的狀態。
需要以一敵六,還是在這個狀態更方便些。雖然即使不裝備大寶劍武當也有把握解決那六個人,但是畢竟要消耗很多的時間,夜長夢多。
武當突然出現,直接朝那些玩家發動了猛攻。現在的他對其他玩家也有了一些等級壓制的效果,差距進一步被放大。
大寶劍攻擊到其他玩家,那些人想要放個技能都要經歷一次失敗。
武當的暗屬性,現在也被某個高智商的玩家破解了。
好在有那個高智商的玩家只是推理方面牛逼,操作一塌糊塗,否則又是個頂尖高手的存在。
被武當攻擊命中,必然會出現一次技能釋放失敗。這個能力也令其他玩家吐血不已。
這一點時間的耽擱,武當能打出多少傷害?其他玩家仔細算過之後只覺得背後發涼。
照武當這種輸出,除非是全身的精品裝備,否則根本扛不住他的一波攻擊。
而全身精品裝備,也就一流高手和有財團支持的玩家才能夠擁有。
其他百分之九十九的玩家,只能眼睜睜看着自己掛掉。
六個人,武當大概用了半分鐘就把他們搞定。
畢竟普通攻擊不是羣體攻擊,如果普通攻擊中有濺射傷害的話,那自己可就真的是天下無敵了,哪怕再多的玩家追殺自己也不用擔心。
解決了這六個玩家,武當指揮着這隻怪物向正確的那一條隧道走去。
這些怪物,除非有武當的指揮,否則是不知道有那樣一條隧道存在。
這樣子一隻只解救得到什麼時候?武當也頭疼。
而且怪物的智商都低,彼此間甚至不太懂得交流,也沒辦法指揮着那些怪物去互相之間奔走告之。
能救多少算多少了,武當只能盡力而爲。
繼續在蜘蛛網般的隧道里遊蕩,武當又遇到一支十人隊伍在攻擊兩隻三十多級的怪物。
武當沒有廢話直接衝上去,一個暗影突襲就把對方的陣型打亂。
武當趁機向這兩隻怪物下達了命令,這兩隻怪物立即執行。
而這兩隻怪物逃掉之後,武當也選擇了逃跑,懶得去和這十個玩家糾纏。真要殺起來,也要一兩分鐘才能殺得完。
爲了儘可能的多撈點好處,武當需要注意效率。而現在擊殺玩家,對他來說沒有任何好處。
經驗,少的可憐。裝備,山谷中現在堆滿了裝備,任君挑選。那些活着的玩家都已經撿滿了包裹,也沒能把那些裝備撿完。
看着武當就這樣逃掉,這些玩家也是一臉的懵逼。
“他在幹什麼,不是來殺我們?”一個人問“好像是在在救怪物”
另一個人吞吞吐吐的說,實在是,對於這個判斷,他沒有信心。
救怪物?
爲什麼要救怪物?救怪物有什麼好處?
玩了五六年遊戲的他,只聽說過殺怪,還從沒聽說過有人救怪。
武當救器族也就算了,畢竟器族和人類還是有些相像,是擁有智慧,救完之後可以從器族手裡獲得獎勵。
但是怪物呢?難道解救怪物也有獎勵,還是就只是誠心在噁心其他的玩家?
這些玩家都凌亂了,武當的舉動,他們從來都是猜不透呀,猜不透。
“注意,武當好像在隧道里解救怪物。”
論壇上,有玩家做出了這個判斷。實在是武當的舉動太明顯了,又不擊殺其他玩家,只是把怪物從其他玩家手裡救下就逃跑。
“你怎麼就這麼賤呢?你敢再賤一點?”有玩家發帖質問武當,這一聲責問,也是代表了廣大玩家的態度。
“離開馬蹄谷裡的隧道吧,和我鬥下去你們撈不到好處的。”武當迴應“我去,沒好處我也和你鬥下去。”該玩家直接開罵這一句罵也不知道有多少玩家點贊,實在是武當這他孃的也真的夠欠罵的。
就算你是處於無奈,解救怪物有好處,你就安安靜靜的去做着這個任務不行嗎?非得要來論壇上說垃圾話?
武當的話,一開口就算羣體性的嘲諷,是個玩家都受不了。
撈不到好處也要鬥下去,一時間,不少玩家都更加堅定了信心。
對於其他玩家的表態,武當也表示無奈,他倒是想能嚇退其他玩家。但是很顯然,因爲自己太惹人厭了,所以沒有嚇跑其他人,反倒激起了他們的鬥志。
感嘆了一下自己的羣嘲,武當繼續安靜的任務,也沒有叫寒梅她們幫忙。
因爲他的緣故,現在寒梅等人也是無法再繼續出現在其他玩家的視線中了,否則追殺什麼的都是少不了的。
好在天殤大陸足夠大,她們都有地方升級,都有各種各樣的任務去執行。
盛世裡面的世界豐富多彩,有足夠多的內容供玩家去遊戲。
就像現在這個魔物暴動的任務,前來參與的玩家也不過才百萬人而已,其他兩億多人,還有着各種各樣的任務去做。
其中,也不乏一些堪比魔物暴動的大型的任務。
一個人的精力有限,只能玩到盛世裡的一小部分內容。
而那些選擇和武當作對的玩家,從某種程度上來說他們其實也喜歡和武當作對。
否則的話,大可以換到其他遠離黑翼城的城鎮,並且不參與任何與武當有關的任務。
做到這兩點,也許玩到遊戲關服都可能和武當毫無交集。
從這一點上來說,那些被虐的玩家,都是自找,興許他們就好這一口。或者說他們就以和武當做鬥爭爲樂趣。
看到那麼多玩家喊着要和自己死磕到底,武當只是笑笑。既然你們喜歡,那就來吧,他是更加不介意,已經把這當做一種樂趣。
武當還在進行着任務,一直都還算風平浪靜。
直到幾個小時之後,隧道里出現了幾個強敵,武當這纔算是遇到了真正的麻煩。
來的人不多,只有三個,分別是血煞、軒轅歸和勿語。
哪怕只有三個人,武當也是如臨大敵。這幾個傢伙,個個都是可以獨當一面的人,如今三個聚集在一起,自己也萬萬不可大意。
武當很頭疼,最重要的是自己的能力差不多已經被玩家分析的一清二楚。而自己對血煞和軒轅歸卻是一無所知。
在這種情況下,極容易被對方打個出其不意。
三個不同勢力的老大聚集到一起,顯然也是有備而來。
武當現在身處的隧道還有條岔道,也就是說有三個方向可去。
而這三個傢伙,分別佔據了一個方向。他們也不擔心武當選擇強攻一個點,畢竟只要武當將注意力集中到其中一個地方之後,另外兩個人就有絕對的把握把武當控制住。
“難爲你們”
武當說,三個勢力的大佬親自聯合出手,在這遊戲史上也並不多見。
畢竟,這三個勢力之間的關係也未必就見得有多好,只不過因爲自己的原因,現在這些勢力之間的矛盾都暫時被掩蓋了。
“不要和他廢話,直接動手。”勿語提醒了一下另外兩個人,武當的垃圾話,他可是非常忌憚。
上過當的他現在學老實了,選擇不去和武當廢話。
但是其他兩個人還是第一次與武當相對,勿語覺得非常有必要提醒下對方。
“嗯,動手吧。”
血煞帶頭衝上,實在是也沒有什麼話可說。
武當注意着正面衝上的血煞,同時注意着另外兩個人。
這個血煞的武器居然是一雙拳套,也是一種很稀有的武器。這種武器,在攻擊距離上比匕首都還要短,純粹是用身體在肉搏了。
第一次與用這種武器的人戰鬥,武當也非常的小心謹慎。
大寶劍保持着劍形狀態,在這並不是特別寬敞的隧道里,用鏈型狀態反而不太好。
倆人短兵相接,先出手的是武當,他在攻擊距離方面有優勢,自然不肯放過。當血煞一進入攻擊範圍之後,武當先刺出半劍。
所謂半劍,就是他原本可以刺出一米,但是他現在卻只刺出半米,保留半米的變化。
如果對方應對不恰當,原本可以躲避的攻擊也許就要被武當命中。這些非常精細的技巧,武當一般都很少用,只有在和真正的高手對決時,才需要這樣做。
這個小小的騙招沒有騙到血煞,他照樣還提防着武當繼續前刺的可能。
爾後,血煞釋放了一個狀態技能,嗜血,提升攻擊速度和移動速度。
雖然效果很單一,而且還沒傷害,但這個技能卻是正宗的b級技能,一點也不比暗影突襲差。
提升了兩種狀態的血煞迅速逼近了武當,雖然武當藉機砍了血煞兩劍,但是血煞根本不在意。
想要近身,這是必須要付出的代價。
而近身之後,血煞的威力再次爆發,超級快的攻擊速度令武當極難防禦,幾次閃避之後,武當也被命中了一拳。
-543傷害不是很高,但是武當發現自己的攻擊力下降了百分之一。
看來降低對方攻擊力就是血煞的能力了,也不知道是稱號帶來的能力還是其他。總之,這種能力在近身戰鬥中非常強。雖然比不上如影隨形,但也差不多了。
而且這只是血煞的能力中的一種而已,他肯定還有着其他的能力。
武當開啓了潛行,又釋放了震地腳,這才保持速度和血煞一致。這種情況下,想要靠普通攻擊解決戰鬥是不可能的,還是要依靠技能。
血煞釋放了一個非常低級的技能,那是他一級的時候學習的一個初級技能,到現在幾乎已經用不上。
但是針對武當暗屬性的能力,這個技能倒是派上了用場。
使用這個垃圾技能失敗,幾乎沒有任何損失,還把武當的暗屬性效果解除,接下來的兩分鐘裡都不用再顧忌武當的暗屬性,可以盡情的發動技能。
血煞使出了一個猛虎掏心,招式很簡單,只是直線攻擊,而且距離還很短。
但是隻要一命中,其傷害和效果都是槓槓的。
武當不會輕易去吃對方的技能,他選擇的是用躍擊避讓,躍到了勿語的身邊。和血煞近身戰鬥,顯然是不理智的。
柿子,還得挑軟的捏。
血煞和軒轅歸連忙跟上,防止武當逃脫。
武當對此表示很無奈,單單是一個勿語,就已經不是短時間裡可以解決的對手,更何況加上血煞和軒轅歸。
更令武當擔憂的是,萬一自己被他們拖住,對方的手下可以從容的佈置。在這隧道中被對方的手下完全堵住,那可就真的是要糟糕了。
這裡無法使用隨機卷軸,隧道又狹窄,御劍飛行也用不了,能發揮的空間極其有限。
這些問題,武當沒時間去琢磨,和勿語他們戰鬥,那是絕對不能分心的,否則分分鐘就要被解決,毫無懸念。
三人中,血煞的近身纏鬥能力非常恐怖,勿語的中距離控制能力出衆,他的鎖魂,只要一個不小心就會被困住。
而軒轅歸,此人也非常難纏,他的特點是遠程輸出高,一個純智力的玩家。
他的一個水箭術的傷害都已經超過了一千五,至於一些其他大招,傷害幾千上萬的都有。
武當發現了對方恐怖的輸出之後,也是特別注意着他。被他的技能打中,血量根本吃不消。
“這傢伙的能力應該就是強化智力技能傷害吧”
武當心裡猜測着,這種能力在後期團戰中作用性非常大,但是單挑能力應該非常弱,被近身之後就要糟糕。
作爲一個勢力的老大,這個樣子選擇也無可厚非。根據以前遊戲的規律,個體的力量終究是要服從團體的。
一番糾纏,武當在付出了上萬的血量之後,大致摸清了血煞和軒轅歸的能力。
根據他們的能力情況來看,從軒轅歸這個點突破是最好的,至少,從表面上看是這個樣子的。
智力型英雄,血少、速度慢,是個好欺負的對象。
但是,武當知道,一個高手也許可以沒有哪一方面特別突出,但是絕不會有哪一方面特別渣。
軒轅歸是智力型英雄,但是他就真的沒有一點近身能力?武當一點也不相信。
看着對方的勿語和血煞肆無忌憚的攻擊着自己,武當知道軒轅歸那個點更有可能是個陷阱,是對方故意讓自己去選擇的點。
武當決定還是要選擇勿語這個點來突破,畢竟對勿語的能比較熟悉,也比較有點把握。
雖然做好了這個決定,但是武當可不能隨隨便便就表露出了自己的意圖。此時,他還需要做大量的事來僞裝自己的意圖。
首先,武當開始爆發操作,猛攻對方。給對方製造一種假象,一種我不逃跑的假象。
當然,這種假象非常初級,對方肯定不會上當。
但是也不能因爲對方不上當就不用,用了,總歸是會有點效果的,哪怕是能引起對方一點點懷疑的心思,讓對方分下心都好。
武當展開了拼血猛攻,這是他唯一的優勢,如果對方只是一味的提防着自己逃跑,不敢放開手腳和自己對攻,那麼趁機宰了他們也不是不可以。
這便是高手之間的對決,需要考慮和顧忌的方面非常多,一個方面沒有顧及到就容易失敗。
所以最牛逼的高手,在和別人的單挑也不一定就是百戰百勝。勝利,總是受很多中因素影響。
武當展開了猛攻,血煞他們也不能視而不見,只能花費更多的精力投入到對攻中,至於提防武當逃跑這一方面,不可避免的要少花費些精力。
對攻中,血煞這邊完全不怕,因爲血煞本身就是個猛攻型的玩家。
血煞開啓了他的終極大招,一個a級技能——血祭,以每秒減少百分之一的血量的代價進入‘瘋狂’狀態。
攻擊速度增加百分之一百,移動速度增加百分之一百,每一擊都附帶無視防禦的瘋狂傷害。
這種殺敵一千,自損八百的技能,有着明顯的缺陷。抓住這個缺陷,比如多得遠遠的,讓對方打不到,任其不停的流血就可以了。
但是如果抓不住這個缺陷,那麼這個技能無疑是非常的霸道。
攻速和移速各增加百分之一百,武當猝不及防之下瞬間就被連續命中了三拳,每一拳一千點傷害。
好在這提升的都是普通物理攻擊的能力,而不會連技能釋放速度也增加,否則就真的沒得打。
即便如此,第一次面對這個狀態下的血煞,武當也是非常吃力。
他也知道此時最正確的做法就是避讓,但是血煞的攻擊密不透風,想要輕鬆的避讓,何其艱難。
更何況武當此時還要小心勿語的陰招,要是此時被控制個兩三秒,憑藉血煞的攻擊速度和軒轅歸的傷害,他是根本支撐不住的。
這時的三人沒有說過一句話,只有技能和普通攻擊的聲音接連不斷的響起。
沒辦法了,武當只能選擇了用影分身術暫時擺脫了血煞,同時一個躍擊到了軒轅歸的面前。
哪怕已經決定了突破的方向是勿語,但是武當還是得要先衝擊一下軒轅歸,讓他們心裡多一份疑惑。
如果能迷惑住對方,那就更加完美了。
武當沒有去幻想那種可能,他只是用行動來一步步試探。
武當躍擊到了軒轅歸面前,二話不說就發動了三段斬。
軒轅歸不慌不忙,釋放了一個技能,身邊出現了一個黑色的影子。
武當打在軒轅歸身上的傷害,統統都轉移到了黑色影子身上。
雖然這個黑色影子也是有生命值,生命值清零這個技能就會消失。但是就目前的情況來看,武當無法在血煞趕到之前就把這黑色影子打掉。
哪怕他的三段斬的最後一擊觸發了五倍暴擊,飈出了上萬的傷害,依舊沒能搞定這黑色影子。
對此武當早有心理準備,能夠輕輕鬆鬆就搞定軒轅歸,那麼對方也不配做軒轅王朝的老大了。
“欺人太甚了你們”
武當說了一句垃圾話,有沒有效果,武當不知道,反正他只是隨口一說,沒有影響操作。
如果出了效果,那自然是賺了,如果沒出,那也不虧。
令武當比較欣慰的是,這一次還就真的出了效果。和他比較熟悉的勿語,過分的在意武當了。
勿語見形勢大好心情也愉悅了不少,但是隻要武當還沒死,他就不敢鬆懈。
而現在武當突然飈出一句垃圾話,勿語以爲武當肯定又是有什麼陰謀詭計要發動了。
所以,他連忙提醒了下其他兩人:“小心,不要理會他的話。”
血煞和軒轅歸聞言無語,他們在戰鬥中是肯定能夠做的到無視別人的垃圾話。現在做不到的,恰恰就是勿語自己。
過分關注於武當垃圾話的能力,思緒又忍不住去多想,猜測。這也算是對別人的一種畏懼,畏懼對方,從而過分的在意對方的舉動。
和普通玩家戰鬥時出現點這樣的瑕疵,根本不能算失誤。但是和武當這種層次的對手交戰,這一點瑕疵也會成爲失誤。
武當一個暗影突襲撞到了勿語身上,把他的身子撞開,同時一個暗影囚籠就套到他的身上。
不到一秒內,武當完成了這些操作,暫時控制住了勿語,準備朝這個方向逃去。
勿語此時真的是腸子都要悔青了,血煞的技能距離不夠,此時無法攔住武當。軒轅歸的技能距離倒是夠,但他的技能大部分都是輸出,沒有控制。
唯一能控制住武當的勿語,暫時又被暗夜囚籠困住,只能眼睜睜的看着武當突破三人的圍攻,朝遠處逃去。
“追,他逃不遠,我們的人都已經把這周圍的隧道全給堵住了。”
血煞喊了一句,此時他們也沒時間去責怪勿語,當務之急還是追擊武當。
雖然被武當逃脫了一次,但是他們也不是很着急,反正他們的手下已經把這附近的隧道全給堵住,武當想要逃掉,沒有那麼容易。
血煞他們緊追而上,甚至還能看到武當的背影,畢竟他們也只是落後了一秒多的時間而已。
最先追上武當的是血煞,他的血祭效果還在,移動速度比使用了潛行的武當還要快。
被血煞追上,武當懶得和他纏鬥,還是埋頭一個勁的逃,只是時刻注意血煞的動作提防他使用控制技能便可以。
使用技能,總歸都是有動作的,想要瞞住對方,也不是一件容易的事。
看到了武當的謹慎,血煞乾脆懶得用技能,就是用發動快的普通攻擊,不斷地攻擊着武當。
武當也無奈,又不能停下了和血煞幹,否則又要被追上來的勿語和軒轅歸包圍。
能從三大高手中突圍一次就已經不容易了,還想再突破第二次?恐怕勿語也不好意思再犯第二次錯誤了。
武當不敢抱有僥倖的心理,只能埋頭前衝企圖能遇到些高級怪物,控制那些怪物給自己抵擋一下。
那些高等級的怪物,用的好也是一大助力。
很快,武當見到了怪物,但是,他也見到了很多玩家,足足幾十上百。全部擠在一條隧道里,和怪物擠在一起,攻擊都是肉貼肉,畫面非常滑稽。
武當衝了上去,釋放了一直珍藏着的狂怒,藉機給自己吸血。
這個羣體傷害技能,自然是要在人多的時候使用,回血才划算。
一連串的回血數字,看的血煞頭疼不已。剛剛辛苦了那麼久的輸出,這一刻差不多就全部化爲了灰燼。
好在,狂怒持續的時間有限,時間一結束,武當已經陷在了玩家堆裡。這個情況令血煞好受了些。
面對如此擁擠的情況,武當也沒有好辦法。
這裡的空間過於狹窄,想要將這些玩家撞開都是非常的困難。
眼看這就要這樣被玩家‘淹死’,隧道里衝出一批高級怪物。
但是武當沒有因此而有多高興,因爲那些怪物後面又堆滿了玩家。
這些玩家和怪物一起擠過來,更加混亂,對武當的突圍沒有任何意義。
好在,這種時候血煞和軒轅歸他們的單體能力也同樣無法發揮,只能乾瞪眼。
繼續這樣下去也不行,武當情急之下,指揮那些怪物爆發,將這場面攪的更亂些。而他,則是一個躍擊躍到隧道頂部,用劍雨朝着隧道頂部連續攻擊了數下。
一大堆碎石和粉塵落下,使得場面更加混亂。
這個時候,武當決定賭一把,收起了大寶劍,使用了百變隨心,變化成了一個極其不起眼的普通玩家。
那些灰塵散去,其他玩家還想找到武當來攻擊,但是,很快他們就發現,武當不見了。
武當就在衆目睽睽之下消失了?這是怎麼回事?
這些玩家都懵了,他們暫時還不知道武當有百變隨心這個能力,自然也想不到武當此時就隱藏在自己的身邊,用着同樣懵逼的臉四處觀望。
這戲演的極像,根本沒有哪個玩家注意到他的異常,會懷疑他。
“怎麼回事?”
血煞也怒了,這麼好的機會都被武當逃掉,以後想要獲得這樣的機會何其艱難。
想要堵住武當,得有無法使用隨機卷軸的地圖,還要有幾大高手同時出手,地形還要狹窄不能讓武當使出御劍飛行。
總之需要同時滿足非常多的條件才能堵住武當,非常不容易。
這麼好的機會丟失,血煞非常遺憾。他還在發怒,但沒有用,這些玩家不會因爲血煞發怒就馬上明白這一切是怎麼回事。
“還不快給我散開去找”
血煞怒吼道,那麼那些玩家大部分都不是血霧盟的人,他現在也喊着指揮。這一刻,他也難免有些失態。
其他玩家倒也理解血煞的心情,沒有和血煞計較那麼多,都是依他的話,散開前去尋找。
而武當,繼續臉上保持着‘鬱悶’的表情離開,心裡卻還在偷笑。
“這是怎麼回事”
最後追上來的軒轅歸問道,這個樣子被武當跑掉,他也不甘心。
“恐怕那傢伙還有一些我們未知的能力呀,真是難纏,難怪其他玩家一聽到武當的名字都會怕,實在是這個傢伙太機靈古怪了。”
血煞感嘆了一句,就剛剛的情況,他假設了一下自己和武當對調,他想不出自己有什麼辦法逃脫。
“繼續找吧,只要這傢伙還想解救那些怪物,就一定還會現身。”軒轅歸嘆氣道早在遊戲最初期,軒轅傲天就向他建議多花點精力壓制下武當,他沒有聽。
現在武當已經成長了起來,想要再壓制住,何其艱難。
悄悄溜走了武當此時也不好過,他也不敢再變化成武當的狀態,免得再次被圍住。
百變隨心這個能力,也許開始一兩次對方無法察覺,但是使用的次數多了,留下的線索就會多,被對方猜到,也不是不可能的事情。
連自己的暗屬性都能被分析透,還有什麼是不可能的?武當也不敢低估廣大玩家的智商,他們之中,總是會有些有特殊才能的人。
不能變化成武當的狀態,也不能去解救怪物,似乎這個任務就只能做到這個程度了。
但是,緊接着一個更糟糕的消息傳來。
那些在隧道中的npc發現了通往山後的那一條唯一可以逃跑的隧道,已經將那一條隧道徹底炸燬,將怪物全部困在了隧道中,可以慢慢的殺。
武當此時的任務提示也變成了破壞npc的意圖,不要讓npc得逞,不再是解救怪物。
破壞,怎麼破壞?武當頭疼了,沒有半點頭緒。