“我們偵查情報的方式必須進行調整,現在我們已經暴露了,不能再像先前那樣再在敵人的頭頂明目張膽的盤旋,那麼做只會給敵人創造大量攻擊機會。”
“此事非常好解決,充分的利用幽影飛行器的速度優勢,隨機移動,讓敵人始終沒辦法摸到規律。”
“這種一對一跟人的方法,始終太過於笨拙了。”
“這是沒有辦法的選擇,一旦將敵人跟丟,想要再次鎖定對方,就算是幽影飛行器速度不凡,也不是一件容易的事情。”
“在空中如何識別範圍座標,找到敵人是最大難題,幸虧幽影飛行器與軍團之間擁有定位能力,否則支援都會是一件異常困難的事情。”
“此事目前沒有太好辦法,只能通過領地靈魂池和骸骨道路作爲基礎座標,各位指揮官作爲臨時座標,後續我會想辦法建立更穩定信號塔,爲幽影飛行器提供導航服務。”
沒有一件戰爭武器被打造出來後,就是盡善盡美的。
尤其是像幽影飛行器這種跨時代戰爭武器,裡面存在的問題更多,不僅僅是能力上的欠缺,還有配套設備上的。
蓋文先前選擇雲鰩的那種懸浮起降和飛行方式,並不是一拍腦門的決定,而是有着屬於自己深意的。
先不說,他們有沒有能力製造出一架高精密的現代化戰鬥機,哪怕是製造出來了,等待它們的結果八成只有一個,那就是墜機。
既沒有相應的起降跑道,又沒有GPS信號導航,還沒有相應的地面雷達引導,純手動操縱高精密戰機降落,就算是久經訓練的飛行員都極度危險,更別說是第一次接觸它的人。
雖說幽影飛行器沒這方面的顧慮,但是沒有相配套的附屬設施,它的能力也受到極大限制。
先前對屍骸之王大軍進行一對一跟蹤,並不是蓋文他們狂妄自大,認爲敵人發現不了他們,純粹是被逼無奈的選擇。
一時半會,蓋文也拿不出相應的解決方案,只能像對待武裝雲鰩那樣,降格使用。
就算是這樣,他們在空戰領域展現出來的能力,對這個世界現有水平來說,算是天花板了,對上傳統空戰力量,優勢十分明顯。
這次空戰對兩者的影響意義是深遠的。
雙方都第一時間調整了自己的戰略戰術。
屍骸之王軍團不再任由幽影飛行器在自己的頭頂飛來飛去,開始集結軍團中的飛行兵種組建空軍,守護自己的領空安全。
這些新組建的空軍,充分吸收了上次空戰經驗。
不再試圖跟幽影飛行器比拼速度和攻擊力,而是比拼魔法。
不單純是火球術那樣的攻擊魔法,還有着禁錮術、禁魔術、束縛術等等一系列的控制性法術。
而在此期間,龍骨領的戰爭再次升級,巨骨之王率領自己的巨骨大軍加入了戰爭中。
得到消息的蓋文,靈魂意識瞬間出現在五百公里外,一架幽影飛行器上。
更準確說,是幽靈飛行器的駕駛者身上——信仰鏈接的靈魂降臨。
駕駛者自然是小幽影阿曼達。
蓋文能將骨之平原上骨之平原上的四大高級亡靈領主,玩弄於掌骨之間,幽影飛行器功不可沒。
只有隨時隨地的掌握着敵人大軍的情報,他才能根據實際情況做出最準確判斷,從而做出對自己最有利的選擇。
若是沒有幽影飛行器,蓋文就必須執行最初計劃,老老實實的與巨骨之王合作,攻伐龍骨領的骸骨巨龍之王。
充其量就是因爲焚焰女王的介入,暫時將目標鎖定她身上。
若是那樣,焚焰女王將會成爲第一個犧牲品。
蓋文、巨骨之王和骸骨巨龍之王將會在這裡聯合對抗她,而另一側沒有蓋文的牽制,屍骸之王大概率依舊會去偷焚焰女王的老家。
這也將會符合巨骨之王先前判斷的,誰先出頭誰便會成爲靶子。
只是沒有想到,蓋文不按常理出牌,將巨骨之王的計劃全部打亂了。
阿曼達的幽影飛行器飛的非常高,位於上萬米的高空,近乎於兩層的分界點上。
往下看是421層,往上看則是422層。
沒錯,骨之平原對着的並不是420層,而是422層。
並不是位置出現了偏差,而是骨之平原位於421層的背面,是422層的天空。
若是按照無盡深淵的分層方式的話,位於兩層位面分界點上,他們看向421是往上看,看向422是往上看。
可若是按照421層自身作爲參照物,就會出現一種位面層數顛倒的感覺。
422層就是豺狼人的天堂,隨意掃一眼,就能夠看到無數鬣狗、豺狼人和深淵豺狼人,那裡明顯獵人多,獵物少,所以,這些豺狼人相互之間,也有着大量的狩獵。
蓋文僅僅是掃了一眼,就將注意力轉移到了421層骨之平原。
戰火未來或許會波及到那裡,但那是未來的事情。
現在的重點是那些骨之平原的四名高級亡靈領主,若是連他們都搞不定,根本就沒有什麼未來可言,自己老老實實夾着尾巴滾蛋纔是最現實的。
從上萬米的高空,啓動了龍視能力的蓋文,能夠清晰窺視到這場戰爭的輪廓。
這就是阿曼達控制的幽影飛行器一直遊蕩在這個高度的原因之一。
另一個原因則是避免暴露自己的蹤跡,將自己陷入危險中,與屍骸之王的交鋒證明,幽影飛行器並不是無敵的,別說是那些傳奇施法者,就算是那些準傳奇施法者,也擁有足夠多手段對付它。
這場戰爭是位於最中心的龍墓。
顧名思義,那裡就是巨龍墳墓,一塊直徑不下於十公里的土地上,堆積着大大小小的、各種各類的巨龍骸骨,其中以彩色龍居多。
這些巨龍骸骨大部分都已經不知道存在多少年了,自身已經失去了色採,並且與周圍的土地融爲了一體,讓那裡看起來怪異崎嶇。
龍墓周圍聚集了一支龐大亡靈大軍,其最獨特的,當屬於那一名名體型巨大的骷髏龍獸和數以百計的骸骨巨龍。
他們拼死守護着自己的領地,不讓敵人越雷池半步。
進攻方同樣十分顯眼,所有亡靈的靈魂之火都是火紅色的,包括那些骷髏兵,他們進攻時,兵器上面時不時的就會有一團火焰將其覆蓋。
熾焰骷髏更是比比皆是。
精通火球術的骷髏術士也不在少數,時不時的就有火球術從熾焰亡靈大軍中飛出來,砸入龍巢守軍中。
最可怖的,還是那些焚體焰靈,她們既具有着幽靈特性,又有着火焰元素的恐怖能力。
她們的攻擊非常單一,卻非常有效。
她們如同一團烈焰一樣,在空中以極快速度飛過,撲衝到敵人面前,將其包裹,順着身體的縫隙便試圖鑽入這個敵人的身體中。
這是她們的招牌能力——灌魂。
能力與超級幽影的進化能力幽影占據如出一轍。
只是焚體焰靈的更霸道,當她成功進入這名亡靈身體後,立刻便將這名亡靈給點燃,從裡到外都燃燒着熊熊烈焰。
對着周圍曾經的隊友展開瘋狂進攻,一舉一動中,都帶着大量火焰。
那些隊友對它展開攻擊也不是,不展開攻擊也不是。
它最終還是難逃一死,如同一團烈焰的焚體焰靈直接將它從內部點燃,直到化爲灰燼。
當這名受害者倒下後,焚體焰靈便會從它的身體中躥出來,準備尋找下一名受害者,她們樂此不疲。
爲首的那名焚體焰靈無論是體型,還是能力,都遠遠超出普通範疇。
她在隨意聚合。
當聚在一起時,她就像一名妖豔女王,只是體型有點過於龐大,超過十五米,無論是身上的衣物,還是頭髮都是熊熊燃燒的烈焰組成的。
舉手投足之間,與夜影非常相似,只是由負能量變成了火元素與負能量的混合體。
當她散開時,猶如一團鋪在地上燃燒的紅雲,直徑不下於五十米,自凡是處於籠罩範圍內的生靈,幾乎沒有倖免遇難的,全部出現了灌魂特點,一邊燃燒着,一邊撲向自己的隊友。
即便是核心能力,這位焚焰女王也要比普通焚體焰靈要強,能夠進行羣體灌魂。
焚焰女王一馬當先的衝在最前面,她的焚焰大軍根本沒有什麼戰略指揮,直接跟着她衝鋒。
她所過之處,就是一條骨灰之路。
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無論龍骨大軍如何努力,都沒辦法抗住焚焰女王的瘋狂推進。
直到巨骨之王率領自己的巨骨大軍,從側翼轟然撞在焚焰大軍上,二打一的情況下,才勉強遏制住了焚焰女王的進攻腳步。
焚焰女王根本毫無畏懼,直接將自己的焚焰大軍一分爲二,同時與巨骨、龍骨兩領開戰。
這種事情她明顯不是一次兩次幹,輕車熟路。
她確實擁有這份實力,尤其是對上巨骨與龍骨兩大領地的領主時,能力上的壓制實在是太大了,擅長物理攻擊的他們,對焚焰大軍最擅長的火焰攻擊,並沒有太好的防禦手段。
以前都是由屍骸之王率領的屍骸大軍,對其提供屬性上的壓制——他的屍骸大軍中擁有大量擅長寒冰法術的骷髏術士和屍妖,外加法抗能力十分強的夜影,無懼這種灌魂點燃。
而巨骨與龍骨的骷髏大軍,多數又擁有寒冷免疫的能力,反過頭來對屍骸之王形成壓制。
四者之間在能力上形成了一個完美閉環,互相壓制,互相牽制,始終保持着平衡。
但是現在這個平衡被蓋文徹底打破。
巨骨、龍骨兩領聯手,也沒辦法完全抗住焚焰女王的前進腳步。
若是再這麼持續下去,他們被焚焰女王點燃,只是時間問題。
他們只能將希望寄託在屍骸之王的身上,希望他儘快摧毀或者擺脫蓋文,進軍焰骨領,將其逼迫回去。
眼見這裡如願以償的陷入了混戰中,蓋文對阿曼達心靈傳音道:“你繼續留在這裡監視,若是發現這些亡靈軍隊有脫戰的跡象,第一時間通知我。”
“好的,交給我吧!”阿曼達拍拍自己的小胸脯,信誓旦旦的保證。
蓋文用靈魂池淨化精華給她帶來的成長,不僅僅身體和能力上的,就連性情上也出現了不小蛻變。
尤其是當獲得了屬於自己的幽影飛行器後,那更像是獲得了自由的小鳥一般,玩得不亦樂乎。
哪怕是在景色無比單調、枯燥和陰森恐怖的骨之平原,她也看得津津有味,百看不厭。
她這輩子最大夢想有兩個。
除了長大,另一個就是到維澤梅莊園外面去看看。
偏偏這兩個成爲了她最大奢望,一直求而不得。
現在蓋文都用非同尋常的方法幫她實現了。
自從有了幽影飛行器後,她一刻都沒有捨得離開,哪怕被蓋文派出來執行長時間偵察任務也是欣然接受,絲毫沒有原本那種怯弱膽小、不敢離開親人半步的模樣。
這種轉變反而讓蓋文有些不適應,只能一個勁的感嘆女大不中留。
靈魂意識從前線撤回來的蓋文,第一時間發動了傳送術,出現在了巨骨領的腹地。
他的魔鬼軍師犬魔早在這裡等候多時。
蓋文一露面,犬魔便第一時間彙報自己的偵察情報道:“巨骨之王很謹慎,並沒有將自己的大軍抽調一空,在自己的巨顱城堡附近,至少還駐紮了數十萬的精銳大軍,最次的也是骷髏巨人。
巨顱城堡更是被強大的結界籠罩着,根本沒辦法突進去。”
“正常。”蓋文對此並沒有感到意外,“若是他們連這點手段都沒有,他們的老巢早被端了不知道多少會了。
想要拿下他,還需要動用一點手段,來一個內部開花,看看有沒有機會,讓他自亂陣腳,做出錯誤判斷。”
“目標與陣地,我已經選好了,這座靈魂池位於一座骸骨山峰上,易守難攻,這裡的特產亡靈是骷髏巨人,附近擁有大量的優質巨人骸骨,十分方便領主大人將自身的能力挖掘到極致。”
犬魔接着道,“這裡距離巨骨之王的巨顱城堡一百公里,擁有充足戰略空間。
若是敵人死守不出,就只能任由我們快速擴張,然後將他們徹底的吞沒。
若是敵人出動精銳前來攻打我們,將會正中我們的下懷,給主人一個在巢穴外面擊潰敵人的機會。”
“你做的很好,就讓我們開始吧!”蓋文直接掏出一枚靈魂池淨化精華,就地取材,現場塑造起了屍骸巨人。
他們的戰略計劃,重在一個出其不意攻其不備。
從殺戮領地調集殺戮軍隊或者屍骸巨人,耗時太長,動靜也太大,很容易惹來巨骨之王的警覺。
反而不如直接單兵深入巨骨領地的腹地,就地招募新的屍骸巨人,搶奪新的靈魂池。
反正對蓋文來說,骨之平原最重要的資源有三個。
一個是不死殺戮神性神力,這個不敢說,別人搶不走。
至少四個高級亡靈領主是沒有這個能力的。
隨着蓋文捲起的戰爭不停增大,匯聚的速度也越來越大。
尤其是三名高級亡靈領主的精銳開打後,殺戮之力更是如江濤一樣涌動。
這場戰爭完全是蓋文掀起起來的,哪怕現在沒有直接參與其中,但是間接因果還在,一樣能爲他收集殺戮之力。
只是相比起直接參戰,這種間接的相對緩慢。
即便是這樣,速度也遠遠超過了蓋文自行掀起的戰爭。
因爲相比起三名高級亡靈領主之間的戰爭,他先前就是小打小鬧,參與戰爭的兵力,累計下來,還沒有現在三方的任意一方還要多。