他們明顯做好了充分戰爭準備,不僅所有亡靈提前集結完畢,就連骸骨道路也早提前鋪設了大半,只有深入敵人領地中的那一部份還沒有完成。
這些高級亡靈領主的領地並不像蓋文的殺戮領地般涇渭分明,沿途路過的幾個靈魂池與那些野生的,並沒有太大區別。
蓋文也說不準他們究竟是不是巨骨之王的部下,全部一掃而空。
根本連死亡巡獵者都不需要出動,無窮無盡的四臂骷髏兵就會直接將他們淹沒。
蓋文他們的出兵目標非常明確,就是二十公里外的第三座靈魂池。
這座靈魂池,他可以百分百確定屬於巨骨之王。
因爲這裡的骷髏兵明顯較之其他靈魂池召喚出來的要巨大,身高二米起步。
他們並不是特產兵種,就是普通骷髏兵。
那些高級亡靈領主的領地中,不僅擁有着專屬於自己的特產亡靈兵種,就算是作爲基礎兵的骷髏兵,也受這裡的整體法則影響,變得有些與衆不同。
巨人之王領地中的特點就是巨大,越往領地深處這種情況越嚴重,就算不是全員巨人骷髏兵,全員半巨人骷髏兵還是沒有問題的。
他們也是蓋文將第一個目標鎖定在這裡的重要原因之一。
不要忘了。
蓋文的神格強化是直接作用在自己的領地上的,只要奪取了靈魂池的擁有權。
他召喚出來的,可就變成半巨人四臂骷髏兵了。
這些半巨人骷髏兵,各方面的素質均在普通骷髏兵之上,尤其是力量。
但是他們依舊是骷髏兵,尤其是面對衝鋒在前面的超級骷髏牛頭人,他們的優勢沒辦法彰顯出來。
僅僅是一個衝鋒,這些半巨人骷髏兵就被徹底淹沒。
蓋文第一時間將靈魂池轉化,但是看着隨後新召喚出來的四臂骷髏兵,略微失望的嘆了一口氣道:“看來我們有點過於一廂情願,這種情況就跟神格強化一樣,屬於領地屬性,並不是我們奪取了一兩座靈魂池就會能爲我們所用的。”
這名新召喚出來的四臂骷髏兵與其他的,在體型上並沒有任何區別。
並不是設想中的四臂半巨骷髏兵。
犬魔在旁邊安慰道:“只要將整個巨骨領地,包括所謂的巨骨之王都拿下來,不愁這種能力不會爲我們所用。”
“按計劃進行,所有軍團就地組建防禦陣型,準備迎接敵人的進攻。”蓋文很快便恢復平靜。
在這之前,他們已經有了相應猜測,並沒有太過失望,也不會對他們接下來的計劃產生任何影響。
等到所有亡靈軍團進入戰鬥位置,做好戰鬥準備後。
蓋文果斷的啓動了第三次神格強化。
熟悉的力量以腳下的靈魂池爲中心,向着周圍擴散。
有過兩次經驗的蓋文,非常清楚其中的流程。
這股反震力量是與他擁有的領地面積有關,反震傳播的面積與之近乎相當。
你是不是以爲這裡面有可以操縱的空間?
通過控制領地中殺戮神性數量的方式控制領地面積,從而控制反震傳播面積?
若是沒有啓動神格強化,確實能一定程度的控制,蓋文先前就一直將注入領地的殺戮神性控制在二十點左右。
因爲一旦全部注入,領地的面積就是實在是太大了,將會直接侵蝕那些高級亡靈領主的領地,有可能會引來他們的注意力。
但是一旦開啓了神格強化,就沒有辦法將這部分殺戮神性收回來了,這意味着它們已經與領地高度融合並固化,蓋文可以在不同的靈魂池中轉移它們,卻沒有辦法將其收回殺戮左臂中。
現在是第三次神格強化,領地中已經注入了三十點殺戮神性。
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這意味着若是按照圓算,半徑七十五公里,總面積達到了恐怖的一點七萬平方公里,已經相當於四分之一個戰役谷。
這就是蓋文率兵往巨骨之王領地中深突二十公里的原因,儘可能的將震盪源控制在這片領地中,引這裡的亡靈對自己發動進攻。
蓋文這是將原本對自己不利的事情,變成對自己有利的。
當震盪源釋放出去後,自凡是在其籠罩範圍之內的亡靈,必然會受到骨之平原的宏偉意志影響,自動的向他發動攻擊——至少那一部分沒智慧的亡靈,必然會受到影響。
那些有智慧的,則要視情況而定。
無論怎麼樣,都會造成這一部分的亡靈兵力撕裂。
給蓋文製造出一個防守反擊,大面積侵佔巨骨之王領地的機會。
既能削弱敵人的實力,又能增強自身的。
可以說是一舉兩得。
這次神格強化中規中矩,並沒有出什麼新東西,分別是進階兵種、隨機召喚和領地最大募兵數。
既然沒有十分想要的,那就只能矬子裡拔將軍,選擇最有用的——進階兵種。
進階對象自然是骷髏兵。
千鳥在林,不如一鳥在手。
先將這些底層的骷髏兵的實力挖掘到極致再說,當對上半巨人骷髏兵時,六臂骷髏兵較之四臂骷髏兵還是更有優勢的,最起碼自己在被摧毀前,能拼掉一名敵人。
四臂骷髏兵剛剛完成強化,進階爲六臂骷髏兵,大量的骷髏兵就出現在了視線之中。
入目的全是先前他們消滅的那種半巨骷髏兵,還有數量不菲的骷髏巨人摻雜在其中。
犬魔先前推測的沒有錯,巨骨之王領地中的骷髏巨人,主要還是以僞巨人的骸骨居多,不難分辨出,那些骷髏巨人多數是巨魔或者食人魔的骸骨轉化而成的,身高從二米半到五米不等,偶爾能看到幾名身高超過五米的真正骷髏巨人,八成屬於領主級別的。
巨人從來沒有以數量著稱過,費倫大陸上的巨人,哪怕是最輝煌的巨人時代,一個佔地面積上千萬平方公里的巨人帝國,擁有的巨人數量也不超過百萬。
這既與他們種族特性有關,也與他們的高消耗有關,一片領地也很難負擔起數量高度集中的巨人消耗,尤其是巨人軍隊。
在巨人帝國中,真正佔據大多數的,還是他們奴役的各種智慧生命,巨人只是作爲高高在上的領主,享受着奴隸所帶來的一切。
受限於物質位面的無底深淵自然也是如此。
第一批來犯敵人中,最顯眼的當屬於一羣骷髏猛獁象騎兵。
這些骷髏猛獁象的體型本身就十分驚人,平均身高超過四米,象牙超過一米,再騎乘着一羣超過三米的骷髏巨人,當成羣結隊,低着頭轟隆隆發動衝鋒時,威勢比超級骷髏牛頭人還要兇殘!
轟!轟!轟!
可正是因爲太顯眼了,反而爲他們招來了滅頂之災。
還沒等到他們全部發動衝鋒,數以百計的巨大骨球同時升空,越飛越大,向着它們惡狠狠的砸了過來。
咔嚓!咔嚓!咔嚓!
自然是被這個直徑超過兩米的骨球砸中,甭管你是骷髏猛獁象,還是骷髏巨人,當場就會被砸散架子,很多連靈魂之火都被直接砸潰散了。
無數骨骼碎片在強大的爆炸作用下,向着四面八方攢射。
哪怕骷髏擁有着穿刺傷害減半的特性(從骨頭縫隙中漏過去),但是架不住骨骼碎片太多太密集,無數直接被掀飛、撞散。
不過其中殘存的負能量衝擊波,又對那些沒有死透的骸骨們奶了一波,讓它們的靈魂之火重新變得明亮起來。
饒是如此,一輪轟擊下來,整個來犯的骷髏大軍也變得十分稀薄,等到撞上來時,威力大打折扣。
根本沒辦法撕碎六臂骷髏兵密實陣地,反而陷入了重重的包圍中,被無數骨刀硬生生的砍成了碎片。
剛剛大發神威的,自然是骸骨大炮。
自從開啓了傳奇骸骨操縱能力後,蓋文與犬魔就沒日沒夜的製造這種羣攻武器。
哪怕用普通骸骨製造的是消耗品,發射個三炮五炮的,就會徹底崩潰。
但是能射一炮都是賺,畢竟製造材料隨地撿,而法術位與靈能點就像人的力氣一樣,是沒有辦法累積的,並且能隨着時間推移而恢復,不造白不造。
十天累積下來,他們擁有將近五百多門,百分之九十是蓋文的功勞,在這個時候,他屬於奧靈師的優勢就展現出來了,他有靈能點與法術位兩種施法方式,幫助他製造骸骨大炮。
接下來的戰況,與前兩次的神格強化引來的位面反撲十分相似。
蓋文佔有主場優勢,以逸待勞,等待着那些亡靈分批往上送。
那些中低級亡靈領主倒是擁有一定的智慧,竭盡全力的控制自己的部下,不讓他們傻乎乎的掉入陷阱。
但是他們的帶兵能力通常十分有限,少則幾千,多則上萬,多餘的那部分亡靈,他們根本控制不住。
等到那部分亡靈送掉後,也將會是他們的滅頂之災降臨之時。
敵人肯定會順勢反推出來,將他們全部剿滅掉。
事實也是如此。
蓋文的防禦陣型是活的,就像海洋潮汐一樣,隨着敵人的攻勢漲漲退退。
若是敵人攻擊過於迅猛,他們就會龜縮回來,等着敵人上來送,通過陣地戰消滅他們的有生力量。
若是敵人疲弱,他們就會快速的反推出去,將他們徹底的消滅,並將靈魂池吞沒,順勢將主陣地遷移到這裡來。
反正敵人的大部隊是無腦的,會跟着蓋文他們轉移進攻方向。
蓋文他們以緩慢而又堅定的腳步侵吞着巨骨之王的領地。
很快蓋文的骷髏大軍中,開始出現屬於巨骨領地的特產亡靈。
普通骷髏兵半巨人化是巨骨領地的領地特性,那些靈魂池出產的特殊亡靈可不是,它們的產出只與靈魂池有關。
只是這些特產亡靈到了蓋文的手中,就變得面目全非,戰鬥力直線飆升,強的可怕。
骷髏巨魔的進化變異方向也是多臂,精銳四臂,超級六臂。
骷髏食人魔的進化方向則是重裝,精銳輕裝,超級重裝。
骷髏猛獁象的進化方向是巨大化,精銳大型巔峰,超級超大型。
重裝骷髏食人魔猛獁騎士的兇殘程度,可要遠遠的超過超級骷髏牛頭人,與之相比,後者都要變成輕騎兵了,若是正面衝撞,絕對是前者碾壓後者。
不過短時間內,蓋文的骷髏騎兵還是要以超級骷髏牛頭人爲主的。
原因很簡單,超級骷髏牛頭人佔用的殺戮神力更少,武裝數量更多。
……
巨骨領地的中央聳立着一座巨大的骨山,一個巨大的、形似骷髏頭的骸骨城堡聳立在最上面。
更準確說,一座骸骨城堡依託一座巨大骷髏頭建立,他的嘴便是入口,眼睛耳朵空隙就是窗戶,頭骨就是天花板。
若是從空中俯視,一個縱橫了數十公里的巨大類人骸骨俯臥在那裡,人走在上面,就像螻蟻一樣渺小。
這是一名奧比里斯惡魔死後化成的。
這種惡魔號稱無底深淵最古老的一種,他們伴隨着無底深淵的誕生而誕生,在最初的凡人誕生之前,他們就已經掌控了這裡。
這種惡魔有一個算一個,都是無比恐怖的存在,沒有一個形象與能力是完全一樣的,雖然大部分都因爲戰敗而消亡,但是殘留的那些,至今在多元宇宙諸多位面中,依舊有着恐怖名號和邪惡信仰,比如說深海支配者大袞,再比如說萬魔之母蒼夜。
戰勝消滅奧比里斯惡魔的,並不是高高在上的諸神,而是他們一手塑造的塔那裡惡魔,也就是現在的大部分惡魔。
奧比里斯惡魔爲了獲得更多的奴僕和炮灰,他們重塑了無底深淵的運行法則,將其與物質位面捆綁到一起,那些邪惡混亂的凡人靈魂將會墮入深淵,然後在這裡重新孵化,化身成爲惡魔,這類惡魔統稱爲塔那裡。
只是奧比里斯惡魔們沒有想到,這個世界上的混亂邪惡靈魂如此之多,它們的可塑性又是如此之強。
沒有多久,無底深淵就迎來了人口大爆炸,無數塔那裡惡魔將這裡當成了自己的樂園,廝殺進化,很快很多強大的甚至比肩自己曾經的主人。
在絕對的數量面前,奧比里斯惡魔迎來了自己衰落的厄運。
現在如同山嶽一樣躺在這裡的奧比里斯惡魔骸骨,明顯也是其中一員。
骨之平原是不是起源於他不得而知,但是這個巨骨領地絕對與其息息相關,他是這裡巨骨化的根源所在。
當蓋文的骷髏大軍對巨骨領地發動全面戰爭時,骸骨嶺不正常的顫抖了一下,高踞在骸骨王座上的高大身影,猛然睜開了雙眼,不,應該說是兩團火焰一樣的光芒,從眼眶位置亮了起來。
這個高大身影也是一具骸骨,只是他從裡到外都被厚重的骨骼鎧甲所包裹着,尤其是胸口位置的鎧甲,更是用一個巨大的成年紅龍龍頭扭曲塑造而成的。
由此可見,他的體型絕對小不了哪裡去。
他便是巨骨領地的統治者巨骨之王,至於他的名字,在骨之平原知道的屈指可數。
巨骨之王大手一擡,骷髏頭城堡正中央的骸骨地面立刻綻放出慘白光芒。
下一秒鐘,一名雄壯身影從裡面浮現了出來。
他有着光滑的灰色皮膚,光禿禿的腦袋上看不見耳朵,他的嘴脣和眼皮就像是用藍色的線縫合到一起,穿着一身灰色的混織鐵甲,手持着兩個帶有尖刺的超大型連枷,身高不下於八米半。
但是他卻擁有着與自己恐怖體型並不相符的敏捷,傳送力量還沒有完全消失,他便縱身一躍,神情猙獰癲狂的向着高踞在骸骨王座上的巨骨之王撲了過去,那雙尺寸驚人的連枷被其搖動起來,嗡嗡作響,惡狠狠的掄了下來。
看他那副架勢,恨不得直接將巨骨之王的腦袋直接轟爆。
等到他跳衝到巨骨之王面前,方纔展現出對方體型的恐怖,處於坐着的巨骨之王竟然比襲擊者還要高一大截。
呼!
巨骨之王雙目中的靈魂之火跳動了一下,周圍的一切就像是被凍結停滯了一樣。
襲擊者就這麼憑空定在了空中,既不前進,也不落下。
巨骨之王緩緩的伸出瞭如同宮殿柱子一樣粗大的骸骨手指,打了一個可怖的響指。
咔嚓!咔嚓!咔嚓!
可怖的骨骼碎裂聲便從襲擊者的身體中傳來,他的身體就像是麻花一樣,手腳、頭顱和身體都以可怖的角度扭曲,但是他身上的混織鐵甲卻完好無損。
不過對於襲擊者來說,身體的扭曲遠沒有靈魂之火的撕裂更恐怖,那是一種久違的痛楚,讓他再次回味起久違的活着時的感覺,這不僅沒讓他恐懼,反而忍不住癲狂大笑,“再來,再來,再來……”
哼……
襲擊者的癲狂表現反而讓巨骨之王失去了興致,低哼一聲,對方龐大身體就像一顆巨型炮彈一樣倒飛了回去,重重的砸在地上。
轟!
一股龐大的負能量以襲擊者爲中心爆發而出,猶如巨大噴泉。
沐浴其中的襲擊者,被扭曲的身體正在咔嚓咔嚓的重新復位,渾不在意的伸展了一下,便站了起來,不過這一次他沒有再次發動進攻,而是悶聲悶氣的道:“恭喜吾王一如既往的強大,不知道吾王將我從前線招回來所爲何事?”
他並不是張口說話,而是他身體中的靈魂之火震動產生的聲音,就像他不需要眼睛視物一樣。
巨骨之王對襲擊者先前大逆不道的行爲,似乎司空見慣,根本沒有問責的意思。
這種以下犯上,試圖取而代之的行爲,別說是骨之平原,就算是在無底深淵也是非常常見、非常正常的行爲,若是表現的沒有這種行爲的,反而是最不正常的,說明有更大的陰謀或者更致命的計劃。