通緝者極可能是高層下來的降臨者,而不是傳說中的菜鳥。擁有兩項高層位面纔有的能力,空間移動+影子果實。
新的情報,並沒有改變玩家的狂熱。
就算是高層下來的降臨者,這裡畢竟是二層位面,他們畢竟已經被血仇印記鎖定!
既然知道對面玩的是亡靈,通緝者也飛快的改變了打法。
將搜索不死生物,傷害不死生物的技能拖到了優先的位置;死靈定身術就很好,操縱死屍也不錯,負能量衝擊波就更妙了,塑能系的天堂之光也很不錯。
不僅如此,與此相關的卷軸、道具、物品也開始走俏;死靈學派的魔法師成爲了組隊的新寵。
這卻是幾個囤貨的大商家都沒有預料到的。只有獨孤復的五個智能程序ai,這段時間裡,已經逢低吸納囤貨了不少,藉着這股東風開始出貨。
除了技能轉換,冒險者們在打法上也有所改變。
他們盡力的不給敵人留下屍體,或者自爆,或者死前往回跑,或者是自己人衝上去撿屍……
不過,效果一般。威力強大不留屍體的屍爆術,是三層位面暗黑世界與魔獸世界的技能,二層dnd世界是沒有的。
所以就算自爆了或者讓隊友以操縱死屍召喚了,戰鬥結束後,依舊還是有屍體會留下來。
與之相比,往回跑和衝上去撿似乎是不錯的法子。
可是往回跑屬於臨陣脫逃,是會影響dps的。衝上去撿的道理也是同樣。
爲了撿屍體,浪費了戰鬥力,導致了更多人掛掉。製造出了更多的屍體……這依稀是個死循環。
此外,針對不死系的技能,在一場單純的戰鬥中很好用,放到整個戰役的層面,則就效果一般了。
那些技能的確能給獨孤復的影子殭屍們帶來不小的傷害,很容易就把它們軀殼裡的影子給打出去,令它們失去戰鬥力。
可是。那並非是徹底摧毀了影子們寄託的屍體。
影子殭屍的關鍵是影子,只要提供影子的人不死,戰鬥結束以後。把那些迴歸的影子重新剪下來填入屍體,立刻又是活蹦亂跳,滿血滿法的戰鬥力。
搞不定這點,冒險者們的戰鬥。也只是場面上打起來比較好看而已。
蕈人洞穴前的戰鬥。就這樣激烈卻有些重複,甚至有些枯燥的持續着……
“叮叮噹噹!轟轟隆隆!……”兵器交擊,魔法轟炸,新一輪戰鬥又打響了。
聲音在洞穴中迴盪,激波久久不能平息。
蕈人克洛普從地洞裡爬起了身,迷迷糊糊聽了一陣外面的聲音。
猛然他拍了拍腦袋,向更深的地洞走進去:真蠢,真蠢。怎麼就忘了,家已經跟以前不一樣了呢。更深的地洞裡。肯定要安靜的多了。
蕈人喜歡黑暗,喜歡潮溼,喜歡泥土的味道,因爲這樣的環境,最容易種出它們喜歡吃的蘑菇。
它們的家,其實就是一個個的土坑。在沒有工具的時候,這些土坑很淺,因爲都是徒手挖的。
只要下雨不積水就行了……哦,這裡是幽暗地域,本來就不會下雨。只要能擋風就行。
自從影子大神的神使降臨以來,每家每戶都分到了好用的魔法工具,很輕鬆的挖出了原本做夢都不敢想的超大洞穴。
很多人甚至向下挖了兩層,三層……
洞穴不僅可以用來住,最重要的是,可以用來種蘑菇。不會被洞穴裡的強風颳到,溫度可以保持恆定,溼了澆水也不會很快的蒸發掉。
總之,一夜之間,蕈人們便過上了之前做夢都不敢想的生活。
它們以和它們的形象完全不匹配的驚人效率,開鑿着各自的家園。從地面上搬運腐殖的泥土到地下……
若說他們對眼下的生活有什麼不滿意的,也就是他們的神使強行規定——要分白天和晚上。
白天佔三分之二,這段時間大家可以盡情的忙碌,休息,遊戲……但是有三分之一時間,叫做晚上,到了那段時間,大家都不許出聲,要睡覺,休息。
現在,就是晚上時間。
白天?晚上?那是什麼玩意啊?蕈人對此不以爲然。
人難道不應該是醒了就起,累了就睡,想喝就喝,想拉就拉的嗎?
不過,根據蕈人中的長老說,神使大人做出這樣的規定,肯定是因爲他的虔誠,因爲在晚上,他要向影子大神祈禱,表達他的忠誠。
據說很多神靈的信徒,都是這樣的。
爲此蕈人長老甚至特意恭敬的向神使大人請教,他也想要成爲影子大神的信徒,也想天天晚上爲影子大神祈禱,不知道……需要做什麼?
這樣問的長老,被神使大人一腳踢出了法師塔。據說他還爲此很是傷心了一陣。
不過聽說睡了一覺之後,長老就不傷心了。他對大家說,之所以神使不接受自己,是因爲自己還不夠格。
要成爲影子大神的信徒,不是那麼容易的!
也正是因此,自己還要加倍努力。從今天起,他要像神使大人一樣,夜夜祈禱,哪怕是,不知道影子大神的真名神域……
現在的長老大人,應該就在祈禱吧?
克洛普打了個長長的哈欠,從明天起,自己要不要也開始祈禱呢?唉,還是算了,先睡覺再說吧……
睡醒了,明天還得繼續挖洞呢。
挖上三層,都鋪上腐土,灑上孢子,從今往後,應該便能足不出戶的吃飽喝足了。
到了那個時候,再去感謝影子大神吧。
“叮叮噹噹!轟轟隆隆!……”兵器交擊,魔法轟炸的聲音,同樣傳到了法師塔。
靈吸怪奧利弗不由自主的結束了冥想的努力,長嘆了一聲。
在所有俘虜中,他的待遇是比較好的,其他俘虜都是雙手雙腳大字型張開,好像貨架上的物品一樣,被擺在這魔法塔負一層。
甚至幾隻眼魔,乾脆整個被鑄進了石球裡。只有自己,綁的繩子沒那麼緊,身體還可以某種程度的活動。
可是,這也改變不了什麼。
身體的魔力,源源不斷的消失,讓他根本沒有掙扎的能力。這種消失,和在地下洞穴裡的消失還不一樣。
在地下洞穴裡,那是真的消失,魔力直接都散逸在了空氣中,這裡的消失,卻是循着某個軌跡,某種途徑,彷彿是……被人收集起來了。
奧利弗想要反抗,想要停止,然而……他就像是砧板的魚肉,又要如何反抗啊?
唉,生活就像吸汁,不能反抗,那就享受吧。曾幾何時,奧利弗從人類的書籍上看到了這句話,這成爲他更加鄙視,瞧不起人類這種低劣種族的又一個理由!
只有弱者,纔會那麼想,像自己這樣的強者,從來都是吮吸別人,哪有被別人吮吸的份兒。
時至今日,他終於明白寫下這句話的人類的心情了……
那都是因爲,自己還沒有遇到更強的存在的關係啊!
對於自己的遭遇,奧利弗起初也是十分不屑、不甘、不服的。
自己不是被那個卑鄙的人類打敗的,而是和三隻眼魔兩敗俱傷,然後被那兩個人類偷襲得手的。
不信,把我放開,咱們公公平平決鬥一場,看我不把你們打的腦漿子都飛出來……
可是,隨着建設的開始,隨着戰鬥的展開,慢慢的,他再也不那麼想了。
以一己之力,組建大軍,建設城鎮,打造魔法塔……這兩個人接踵而來的舉動讓他意識到,雙方之間的巨大差距。
讓他意識到,就算自己沒和眼魔們兩敗俱傷,只要給這兩個人一段時間。自己遲早要輸在他們的手上……
靈吸怪是極端聰明的生物,甚至自詡是世界上最聰明的生物,而事實上,它們也很接近了。
但是在無奈的現實面前,也只能低下了高貴的頭顱。
生活就像吸汁,不能反抗,那就享受吧……
換個角度想想,自己目前的狀況,好歹好過吸汁,被吸汁是要掛掉的,但是自己,至少還活的好好的。
“呼~~~總算是完成了!”
大門口的戰鬥,持續了一段時間就停下了。獨孤復連看都懶得看。
影法師的數量已經達到一定程度了,全方位立體式的守禦陣地也已經建設完成。
雖然魔法的操作比較僵硬,也不太曉得因地制宜應付各種情況。
但是自己佈置的防線,唯一的要求就是,它們站在指定的位置,向着指定的方向,對着指定的目標,釋放指定的魔法。
不需要思考,不需要多想,老老實實完成任務就行了。
一不怕苦,二不怕死,沒有比影子殭屍更適合做這個的了。
這樣的佈置,用來應付大規模的正面衝突是遠遠不夠的,但是應付玩家的小規模試探性騷擾還是綽綽有餘的。
注意力得以集中到魔法塔,集中到正在製造的鍊金物品上,獨孤復小心翼翼,甚至連呼吸都停止了。
這纔是他規定洞穴必須有晚上有白天的原因。他需要在某些時間段集中所有精力,不被外務打擾。