歐內斯特拿着拍賣行工作人員給的價格表,開始仔細的找着自己要的東西以及其價格。根據系統的介紹:魔核的等級越高,英雄和士兵的的初始屬性越高。用的其他材料的品質越高,升級後的屬性增長幅度也就越大。地階九級的魔核製造的英雄的屬性就是十八級的時候的屬性。至於後面升級之後的屬性,就不按魔獸爭霸的屬性來計算了,而是由構成英雄的身體的材料的品質來決定。
他當然希望自己的手下能夠很厲害。只是,現在他面臨一個問題:要質還是要量?兩滴生命之水是能賣很多錢,但是魔核和高品質的肉的價格也不低。要質量還是要數量?他陷入了沉思。
想了好一會兒,他有了決定。隨後,他開始有目的的進行尋找。先看看天階的。看了好一會兒,他選定了:天階九級上品魔獸,成年龍血魔猿的軀體和魔核,四具。
這幾樣東西就花去了一滴半月亮井水。現在,他還有半滴月亮井水的錢了。天階的不用想了。那就看看地階的。一看地階的,他驚訝的發現:雖然都是地階九級的東西,價格卻相差很多。有些地階九級的材料還不如地階一級的高。
搞不懂的歐內斯特決定:買一點,試試。“完整的鐵甲雄獅的軀體和魔核,各一個。馬上要。”
拍賣行的那個夥計飛快的把交易申請發了出去。很快,拍賣行裡屋就閃過一道空間傳送陣傳送物品的閃光。
“請跟我來。”夥計對歐內斯特很恭敬的說。
進去之後,歐內斯特看到的是一個渾身裹在厚重鐵甲中的獅子。他也沒有多想,直接將那具屍體收入了意識空間。等了一會兒,他問系統:“如何?”
“不錯,地階九級上品魔化黑暗系生物。品質不錯。”
系統的回答讓歐內斯特一愣:魔化黑暗系生物?沒聽說過啊?“和其他的地階九級生物相比品質如何?”
“沒有樣品,無法比較。”
沒有任何猶豫,歐內斯特就尋找了一個地階九級上品魔獸火系狂暴地行龍的屍體和魔核。
很快,系統給出了答案:“魔化黑暗生物的品質比較好,但是帶有一種特殊效果:他們的魔核和肉如果不經過特殊手段就使用的話,人會被魔化,從而失去神志,只知道殺戮。不過,你不用擔心,這個對英雄沒有影響。”
既然對英雄沒有影響,那還猶豫什麼?!經過一番心算之後,歐內斯特說了:“一千頭完整的鐵甲雄獅的軀體和魔核。馬上送過來!”他製造的英雄和數量數量是有限的:總共有十萬人口。雖然他連英雄和士兵佔用的人口也修改過,但是總歸有限。他現在一下子買了足夠製造一千個英雄的材料。
很快,那些東西都被送進了意識空間。然後歐內斯特在那個夥計驚訝的眼神中開始找製造英雄們的盔甲和武器所要的材料。當然了,好的材料做出來的東西也更好。不過考慮到如果用太好的材料,會引起別人的注意,所以他最後選擇是精鋼和魔獸皮,還有大量的用來製造士兵的普通魔獸肉。。
選擇好之後,他把物資和剩下金幣裝進意識空間就走了。
看着歐內斯特的背影,那個工作人員不停的砸吧嘴:空間袋好大啊!剛纔自己可是拿來了數萬斤的魔獸肉,數萬斤的精鋼,數萬張上好的魔獸皮,數萬斤的上好的橡木。這些都被那個人一下子都拿走了。自己能拿出那麼多東西是因爲拍賣行有空間傳送系統支持,人家只是一個空間袋而已啊。好厲害!
等到歐內斯特走了,那個工作人員飛快的在一張羊皮紙上寫下了幾句話。很快,一隻迅鷹飛離了樹屋酒吧。
“出售兩滴生命之水,購買大量的魔化生物的軀體和魔核,精鋼,魔獸皮,橡木。如果你被發現,那就死定了!”系統對歐內斯特說到。
這些物資足以武裝三千精銳步兵。地階九級魔獸的魔核,可以輕易的有把一個人階一級戰職者提升人階九級。前提是這個戰職者有能升到地階的潛力。
雖然這樣強行提升的結果是耗盡這個戰職者的所有潛力,而且如果沒有足夠的潛力,會因爲吸收的能量太多而爆體而亡。即使有那個潛力,沒有爆體而亡,在鬥氣沒有穩固之前,隨時都有可能會因爲體內鬥氣的異常波動而死亡。但是依然有很多家族願意用這種方式來培養高手。而很多人在明知道這種方法的弊端的情況下依然接受這種方式。
因爲潛力不是實力。很多人雖然被測出有足夠的潛力,但是一輩子都只能在低階徘徊。而高階戰職者是很受尊敬的。所以很多人都會選擇搏一把。如果成功,自然不用說。如果失敗,不就是個死嘛。
但是魔化生物的魔核培養出來的只能是一些只知道殺戮的瘋子!即使按照百分之五十的死亡率來計算,四十個人階九級的只知道殺戮的瘋子,足以將數個城市摧毀!
至於魔獸肉,如果被人吃了,那麼也會讓人變成只知道殺戮的瘋子。吃這個肉除了會失去神志之外,不會有任何別的什麼危險!最重要的是,只需要半斤肉,就能將地階六級以下的戰職者變成一個瘋子!
一羣人階九級只知道殺戮的瘋子帶着數萬只知道殺戮的瘋子,足以滅掉一個國家!
“所以,你必須隱藏好。”系統最後強調了一遍。
這些東西歐內斯特知道一部分。在他失去所有的鬥氣和魔法之後,他的父親和母親在徹底無望的情況也曾經這麼幹過。不過,這麼幹的結果就是,啥反應都沒有。
經過數天的躲藏和反跟蹤之後,歐內斯特確認沒有人跟着自己。隨後他拋去了僞裝,恢復本來的面目,回到了樹屋酒吧。回到樹屋酒吧之後,他用自己在路上特意打的野獸的屍體換了些錢,然後住進了附近的一個旅館。
洗澡,睡覺。
睡醒之後,他起來一看:半夜了。在樓下的櫃檯上要了點兒吃的,他就回到了自己的房間,然後進入了系統空間,開始製造自己的英雄。
歐內斯特准備製造的是:劍聖,戰斧狂戰士。因爲他擁有歐根傳給他的劍技,老頭的長柄雙刃戰斧的戰技,還有就是數年來特意練習出來的弓箭射技。根據系統的解釋:初始的英雄和士兵是沒有戰技的。他們只會和普通人一樣使用兵器。如果想讓他們擁有強大的戰鬥力,就必須讓他們擁有戰技。
至於技能,每一個兵種都有技能。除了原來的英雄和單位,他還製作過其他的一些英雄和單位。那些修改都是以沒有最BT,只有更BT的標準來修改的。單單一個劍聖就分了好幾種:
單挑無敵型,疾風步,致命一擊,分身斬,無敵斬。
疾風步:隱身並提高行進速度。如果在隱身中攻擊敵人,增加傷害。可升四級。速度提升:50%/100%/150%/200%。增加傷害:10倍/20倍/30倍/40倍。持續:20/40/60/80秒。冷卻:10秒.
致命一擊:一定機率造成N倍傷害。可升四級。20%/30%/40%/50%造成2倍傷害。
分身斬:幻化出數個分身對敵人造成傷害。持續數秒。可升四級。幻化出分身數量:2/3/4/5。冷卻:8
無敵斬:快速地在戰場上移動,隨機攻擊附近可見的敵方單位,攻擊過程中是無敵的。可升三級。斬擊次數:12/24/36。冷卻:120.
羣戰型,疾風步,分裂攻擊,分身斬,劍刃風暴。
刺客型,疾風步,
破天一劍,在一定時間內對敵人造成真實傷害。持續時間:3/6/9/12。冷卻:15秒。
連續斬,對一個目標一秒鐘攻擊數次5,10,15,20。
致死打擊。耗費自身的血量對敵人造成相當於血量2,8,16的真實傷害。
奶媽型,疾風步,治療圖騰,致命一擊,無敵斬。
這個英雄的製造很簡單:點擊英雄的頭像,選擇他的類型,然後再根據自己的意願對英雄的技能,面貌進行修改。修改完畢之後,確定,然後就是等待。幾分鐘後英雄就出來了。物資什麼的,系統會自動從系統倉庫里扣除。歐內斯特放進系統的那些物資都在系統倉庫裡放着呢。
爲了保險起見,他製造了一個單挑無敵型劍聖。他有些事情想問一下。畢竟他能看到的都是冷冰冰的數據。
過了一會兒,一個身材高壯,身穿皮甲,背後揹着一柄大劍的男子就出現了。他一出現,就向歐內斯特單膝點地:“先寇布,見過主人!”
歐內斯特讓先寇布起來之後,詢問了他們一些事情之後,被震驚了:近戰的攻擊力實際上指的是他們手裡的武器的重量。比如劍聖,他的攻擊力是92-96。那他手裡的那柄大劍的重量就會在92到96公斤之間不停的波動。
聽到劍聖的回答之後,歐內斯特差點噴血:好像關二爺的大刀也沒有這麼重啊。如果算上致命一擊的效果,那可是一百多公斤的力量啊。最要命的是,他的重量是來回變動的!
而士兵們的武器也同樣如此。人族步兵的攻擊力是14到17.所以他們手裡的劍重量也是在不停的變化着重量。如果再算上歐內斯特給他們添加的技能重擊。。。。而且,他們的屬性受材料的影響的程度和英雄一樣。一個地階九級魔核和地階九級魔獸肉製造的士兵,實力遠超地階一級的士兵,可以和人階九級的英雄抗衡。
還有就是更讓歐內斯特震驚的的東西:攻擊速度。由於歐內斯特連這個也改過,所以呢,他們的攻擊速度都很高。一秒三刀那個太低,一秒五刀還算湊活。一秒七刀才叫正常。一秒九刀也不困難。一秒十幾刀,偶爾也可以。
剩下的天階九級魔核還有魔獸肉,先寇布建議歐內斯特再製造一個弓箭手英雄,然後製造什麼,根據情況而定。
新的弓箭手英雄雪莉也很快出現了。她是爆轟弓箭手,使用的是重弩,射速是弓的三分之一,射程是弓的三倍,二百四十米。
技能有:爆裂箭,發射能爆炸的箭矢。爆炸半徑15,30,45,60。最低傷害50%。
急促射,瞬發4,8,12,16發爆裂箭。
佈雷箭,箭矢落地佈設地精**。佈設數量1,4,8,12。
覆蓋打擊,對一定範圍用數波爆裂箭進行打擊。打擊範圍邊長40,80,120。波次3,6,9。她自己學習的第一個技能是佈雷箭。
隨後三人開始商量接下來要做的事情。
“我打算再探一次那個遺址,然後去堅冰城。”歐內斯特認爲那個山洞裡絕對有好東西。門口那兩個魔法陣不是一般人能畫出來的。再說了,他探索那個遺址的目的就是爲生命之水找來路,作掩護。所以他還要去一趟。
兩人在聽了歐內斯特的解釋之後,也認爲那個山洞值得回去。至於能不能收穫到東西,那就看運氣了。
隨後,兩人向歐內斯特建議:讓少數有智慧的士兵帶着傀儡一起去探索那個洞穴。因爲有自己的智慧的士兵損失了太可惜了,而傀儡嘛,損失了就損失,不心疼。而那些魔核,最好是用來學習和升級技能。
歐內斯特從善如流。就連學習技能,他都向先寇布詢問。先寇布建議他學習自定義技能:混沌一擊和致命一擊。
歐內斯特看了這個技能解釋之後,立即不淡定了:這個技能是他仿照着IMBA版本的DOTA裡的一個英雄的技能製作的。他的特點是攻擊力不停的變化。變化幅度從一倍的攻擊力到十倍攻擊力之間來回的變。每升一級,攻擊力的變化幅度就增加一次,滿級後的攻擊力變化幅度是從一倍到四十倍的攻擊力。
不過,這個技能只對近戰有效,對於弓箭技能和魔法技能無效。致命一擊則只對物理攻擊有效,對魔法攻擊無效。
這樣一來,歐內斯特最後學習了:疾風步,致命一擊,混沌一擊,佈雷箭,召喚水元素,治療波。致命一擊,混沌一擊,召喚水元素,治療波由於還沒有英雄學會,所以還需要耗費魔核進行學習,升級所要的魔核也要比疾風步和佈雷箭的多。四個技能都被升到了一級。
由於學習和升級技能耗費了大部分的魔核,所以最後歐內斯特只製造了二十個有智慧的劍士,剩下的就全是傀儡了。在製造劍士的時候,他發現了一個讓他興奮不已的大BUG:劍士不佔人口!哇哈哈哈。。。。。。
休息了幾天之後,他就再次出發了。