晚上,在離那個被妖魔滅亡的村莊的兩座山外。凱彬一個比較空曠的地方升起一堆篝火,克蕾雅將背上的大劍斜插入地面,嬌小的身體躺在劍背上。雖然知道這不會傷害到克蕾雅,但是凱彬還是關心了一句:“一不小心的話可能會被劍刃割傷呢。”
克蕾雅用沉重的眼神看着他,露出了少有的微笑。示意自己經常這樣休息,絕對不會有這樣的事情發生。
凱彬從納戒中拿出了一些露營的工具和吊牀,給了克蕾雅製造了一個舒適的休息環境。這令兩人的感情增進不少。兩人的話也多了起來,克蕾雅睡在吊牀上看着天上的點點繁星,淡淡的問道:“你叫什麼名?”聲音不大不小剛好能讓凱彬聽到。
凱彬看着眼前的篝火,友善回答道:“我叫凱彬,你的名字呢?”
克蕾雅依然沒有回頭,繼續看着空中的星星,淡淡道:“我叫克蕾雅,是組織的47號戰士。”大劍戰士擁有妖魔望塵莫及的速度和揮動巨型武器斬殺妖魔的力量。有時候爲了特殊作戰,經過了特殊訓練的她們從貴族少女的儀態,到風流妓女的暗送秋波,都能模仿的惟妙惟肖。在平時的時候,大劍們的確各個都是天使臉蛋、魔鬼身材不折不扣的美女,可以說大劍是力與美的完美集合。
其實凱彬早已經知道她的名字,不過人與人交流連名字都不問似乎說不過去。他往火溝裡丟了一塊木頭後笑道:“你的大劍戰士號碼那麼低,爲什麼會被指派到那麼危險的地方來,而且看你的樣子還是剛從組織訓練出來的戰士對吧?”代表大劍氣實力強弱的排名,數字越小實力越強。最強的大劍編號爲No.1。通常組織將所有大劍分配到大陸的各個地區,雖然可能會發生死亡、增加名額等大劍總體數量變多變少的情形,但原則上一位大劍負責一個地區。爲了應付覺醒者這種嚴重的事態,組織必須根據大劍的強弱,將她們平均分配到整個大陸上。整個大陸一共有47個地區,所以的克蕾雅就是全大陸上最弱的大劍。但事實上大劍編號決不是表示實力的數值(←引自組織內高官的話,而且事實上半覺醒後的大劍實力更是明顯上升了一個檔次)。
克蕾雅一時間到沒有想到很遠的地方,警戒心放下來的她如實回答道:“是受中介人委託,沒想到這個城鎮竟然有那麼多妖魔。”
該“戲稱”出自米里雅之口,表示組織對半覺醒大劍持有不信任的態度。因爲這樣的大劍的存在性很危險,通常組織會安排大劍問題生去執行討伐覺醒者這樣危險的任務。組織希望不服從命令的戰士與覺醒者的戰鬥中戰死,以免留下後患。凱彬想了想不知道該不該將這個原因告訴克蕾雅,最後還是苦笑着:“對啊,我們還是很有緣分的呢。那些妖魔將自己裝扮成人類的形態專門食用外來者,而且他們對每個人都很小心,當時我進去城鎮的時候就故意繞開人羣。所以它們纔將我引入旅館當中進行圍抓,但是我卻擁有飛行能力,讓這些該死的妖魔抓不到我,呵呵……”
克蕾雅:“……”
氣氛有點尷尬,凱彬連忙止住笑聲。克蕾雅閉上眼睛,或許是累了。
火光慢慢減弱,凱彬才站起身來,走到了克蕾雅的旁邊,問道:“你真的要去斬殺那個城鎮裡的所有妖魔嗎?”
假寐的克蕾雅緩緩睜開她那銀色的瞳孔,然後將視線移到了一邊,冷冷地嗯了一聲。
凱彬伸出溫暖的雙手握住了她重疊在腹部的那雙小手,溫馨的場景令克蕾雅有點不知所措。
凱彬對着她柔聲道:“那就讓我幫你砍殺那些妖魔吧。”不知道爲什麼自己很不希望看到她受傷……
克蕾雅看着旁邊那片黑暗的夜色,憂心忡忡地回了一聲:“唔……”
隔日早晨,兩人來到了城鎮外圍的一處隱蔽的小山坡上,凱彬拿着望遠鏡透過樹葉查看着城鎮內的狀況。發現這些妖魔還真愛乾淨……它們將街道收拾乾淨了,裝扮成一個和平的小城鎮,這就令外來人員連逃路的機會都沒有。因爲一些外來送貨閒事人員可是有馬匹的,狀況不對的話掉頭就走,這也就有逃生的希望了,如果有人逃離這個不知名的城鎮然後將消息散佈出去,這就令到來的外來人員減少,相對的對於妖魔的食物也會減少。看來這些妖魔也不是沒有頭腦的嘛……如果這些普通人就算騎馬進入到城鎮中心就連面對那麼多的妖魔,就連低位數的大劍戰士逃命都成問題,就更別說這些普通人了。
放下望遠鏡的凱彬分析道:“不如這樣吧,我們晚上偷襲。用游擊戰……”說到這裡發現克蕾雅沒有用心自己說話,而是將視線看着自己掛在脖子上的望遠鏡。凱彬笑了笑,取下望遠鏡給了好奇的克蕾雅。克蕾雅拿起望遠鏡擺弄了一會,然後學他那樣用正確的方法使用望遠鏡,好奇的觀察着。
(這個傢伙……還不錯……)凱彬觀賞這個身材還沒有發育完畢的克蕾雅,露出了欣賞的態度,沒有一絲猥瑣的想法。
大劍按照性格分爲攻擊型和防禦型。在成爲大劍之前,她們會在“爲了倖存而保護自己”或“斬殺敵人而保護自己”之間劃定攻擊型和防禦性間的界線,之後的修行也是按照這個思路進行的。攻擊型的戰士一旦受重傷是不可能完全再生的,頂多能將被斬斷的四肢重新接合,而且還要花費相當的時間,即使是最頂級的攻擊型戰士,充其量也只能再生出普通人類強度的手臂。防禦型的大劍有很強的再生能力,能在短時間內再生出失去的肢體。克蕾雅正是攻擊型的大劍。大劍的身體恢復能力很強,一般只要不是致命傷,小傷都可以自然恢復。大劍雖然會成長,但是絕不會老化。她們還擁有曾是人類時的感覺和記憶,但同時她們還要以人類的意志去控制體內妖魔的力量,以保證自己不失去人性。所以每位大劍不僅擁有較爲強力快捷的軀體,精神力和神經反映力都很高。
遊是走,擊是打,遊而不擊是逃跑主義,擊而不遊是拼命主義,游擊戰的精髓是敵進我退,敵退我進,敵疲我打,敵逃我追。遵循合理選擇作戰地點,快速部署兵力,合理分配兵力,合理選擇作戰時機,戰鬥結束迅速撤退五項基本原則的作戰方式,叫做游擊戰。游擊戰是非正規作戰。以襲擊爲主要手段,具有高度的流動性、靈活性、主動性、進攻性和速決性,並能廣泛動員羣衆投入戰爭。
游擊戰在中國有悠久的歷史。公元前512年的吳楚之戰中,就有遊擊性質的作戰行動。相傳爲黃帝風后撰寫的《握奇經》認爲:“遊軍之形,乍動乍靜,避實擊虛,視贏撓盛,結陳趨地,斷繞四經。”對遊擊部隊的作戰行動,作了生動的描述。而在史書中記載的第一個詳細使用游擊戰戰術的人是楚漢時期漢的大將彭越。在中國領導的革命戰爭中,游擊戰具有十分重要的地位。土地革命戰爭時期,紅軍根據敵強己弱的特點,依託根據地堅持游擊戰,保存和發展了自己。抗日戰爭時期,八路軍、新四軍深入敵後,大規模、長時期地開展游擊戰,抗擊了60%以上的侵華日軍和95%以上的僞軍。解放戰爭時期,游擊戰有力地配合了正規戰。長期的革命戰爭,使中國人民創造了許多獨具特色的游擊戰戰法,如破襲戰、地雷戰、麻雀戰、伏擊戰、地道戰、圍困戰等。這些靈活機動的戰法,顯示了中國革命游擊戰爭的豐富多彩。
以爲代表的中國人,創造性地發展了游擊戰的理論和原則,主要有:1.敵進我退,敵駐我擾,敵疲我打,敵退我追,是游擊戰的基本原則;2.以襲擊爲主的進攻,是游擊戰的基本作戰形式;3.革命根據地,是游擊戰賴以生存和發展的依託;4.在一定條件下,游擊戰可以作爲某個戰略階段的主要作戰形式;5.戰略上的集中指揮與戰役戰鬥上的分散指揮相結合,是游擊戰的指揮原則;6.游擊戰要向正規戰發展。7.游擊戰因兵力少而突擊力弱,很難獨立地解決整個戰爭問題,只有積極創造條件,使游擊隊發展成正規軍,使正規戰與游擊戰緊密配合,才能加快戰爭勝利的進程。游擊戰因兵力少而火力弱,很難獨立地進行長時間作戰,只有積極創造條件,以機動力、主動出擊化整爲零,消耗敵人戰力、拖延敵人行動、誤導敵人方向,形成敵人心理壓力纔可能致勝。
對游擊戰評價◆正面.是一種以弱勝強的戰術,而且由於需要堅實的羣衆基礎以及熟悉的地形,通常應用於反侵略一方是一種戰爭藝術。◆反面.所謂的“融於羣衆”其實是利用平民當作擋箭牌。逼迫對手製造戰爭暴行。違反人道主義原則。採用游擊戰的方面通常會高壓壓迫所倚仗的羣衆。以達到完成戰略目的意義。是“恐怖主義”的慣用手段。是一種持久戰,大大增強了戰爭的殘酷性!
凱彬和克蕾雅打算用游擊戰來將城鎮內的妖魔一隻只消滅,因爲擁有綠魔板的因素很適合打游擊戰,每次遊擊都要殺一定數量的妖魔……