一百四十五、一位野蠻人女英雄

克萊格摩據點修建在一處高原和沙漠交界處,高原和沙漠之間就形成了一處特殊的山坳峽谷地貌。

想要通過這處地域,也只能從那山坳中的峽谷走道穿越過去,如果直接爬上山坡的話,前方是一處足有數十米高的斷崖,可以說是一條絕路。

若是繞過這處區域,那就是前面說過的沙漠和克魯洛德的腹地,所以對於必須通行此處山坳峽谷的塔塔利亞英雄來說,這裡就是一處天然的關卡之所。

而克萊格摩據點就在這個山坳峽谷的口子處,在據點正大門的前方,就是進入山坳峽谷的通道。

因爲克萊格摩據點的存在,這進入山坳的道路也變得比較狹窄,所以英雄率領隊伍想通過這處據點,必然會將隊伍的側翼完全暴露在據點的正面城牆前。

這樣的話,不打克萊格摩據點,幾乎是不可能通過這處山坳了。

當然克萊格摩據點並不算是在山崖下方,只是在一處高原和沙漠的天然交界處,所以在據點旁邊並沒有山崖存在,只有緩緩擡升的高原地貌而已。

這樣據點的壁巢、獨眼洞穴、比蒙巢穴之類兵營,自然就無法在據點中建築了,受到了天然環境的限制。

另外克萊格摩據點內政廳的核心神秘祭壇也顯示,這個據點的兵種建築最高只能修建到食人魔堡壘一級。

而原本擁有克萊格摩據點的野蠻人領主,似乎也不打算把食人魔堡壘修建出來。

因爲克萊格摩據點無法修建大本營,花費一筆古代金幣和資源修建這些兵種建築,每週也無法得到多少食人魔。

此外克萊格摩據點位置太過於偏遠,周圍幾乎沒什麼野蠻人部落生活,這也限制了這個據點的發展,所以原本掌控這個據點的領主英雄,只是把據點當作了生產古代金幣的一處金礦罷了。

直到如今塔塔利亞沼澤族的入侵,才讓克魯洛德的野蠻人算是重視起了這座據點。

塔塔利亞的沼澤族終究是外來戶,而克魯洛德的野蠻人對自己地盤更爲熟悉,當野蠻人認識到自己地盤裡的問題後,自然能發現這處據點的重要性。

可惜這個據點限制了大本營的修建,否則重新佔領這處據點的野蠻人領主,應該會將大本營和城堡都修建起來,以提升據點的防禦能力,現在可不是考慮節約的時候。

可不管如何,這座克萊格摩據點被野蠻人收復後,現在英雄克巴斯面臨的問題就大了。

如果他想繞過這處據點往薩希希莫沙漠走,那麼他就需要準備大量的水源,可惜克萊格摩據點同樣是這周圍唯一一處水源。

沒有足夠飲用水,而進入薩希希莫沙漠,那等於是自尋死路。

這樣克巴斯也只能選擇其他的方法了,要麼就是強攻克萊格摩據點,或者以犧牲兵力的辦法,從克萊格摩據點前衝過去。

但這樣的結局也是很明顯了,恐怕克巴斯的兵力恐怕會有極大的損失,畢竟現在克巴斯的兵力本來就已經有些薄弱了。

另外在遊戲中只要英雄攻打城市,那必然會自動出現一個攻城拋石車,但在現實中這當然是不可能的。

此前朱凌路也問過,根據克巴斯和魯伯特他們的說法,每當英雄需要攻城的時候,大多仗着英雄下屬有飛行兵種,又或者有大量的遠程兵種存在才行。

如果一支英雄的隊伍中沒有任何飛行兵種和遠程兵種,那英雄就很少會主動去攻城,就算是逼不得已攻城,也只能靠地面兵種攀附城牆的方式來攻城。

當然現實的遊戲世界,地面兵種對城牆自然不像遊戲中那樣完全沒有辦法,但真想在戰鬥中爬上城牆,確實也不是一件容易的事情。

至於攻城拋石車的話,有些英雄倒是能砍伐樹木來打造拋石車,但更多的英雄是不會使用這種攻城器械的。

或許遊戲中的攻城拋石車,也就是對於現實中驅使地面兵種攀牆而上的遊戲化表現。

所謂攻城拋石車打破城牆,也就是英雄的地面兵種爬上了城牆,攻入了城堡內的表現罷了。

可現在克巴斯手下雖然有兩百五、六十的蜥蜴人弓箭手,但守護克萊格摩據點的野蠻人英雄同樣也有三百多半獸人。

實力對比起來,克巴斯攻下克萊格摩據點的可能性真的不高啊。

一時間想不到攻城的辦法,克巴斯只能暫時尋找了一處地方紮下了營地。

克巴斯現在最大的希望是有另一支沼澤族的英雄來和他匯合,這樣聯合兩個英雄的兵力,也許就可以攻下克萊格摩據點了。

另外,若是那守護克萊格摩據點的野蠻人英雄能主動出城來迎戰,那對於克巴斯而言自然也是很好的結果。

可惜這畢竟就顯得很被動了,時間一長克巴斯的隊伍吃完了食物,同樣也會自我崩潰。

而朱凌路知道了這個狀況後,心裡同樣感覺非常懊惱,眼看着自己馬上就能認證成爲英雄了,卻偏偏還遇到了這樣的事情。

對於克巴斯現在的境遇,朱凌路也很煩惱,畢竟他現在和克巴斯算是一路的。

有時候朱凌路不免反思,難道這次自己進入這個世界以後,就被這個世界的空間意識盯上了麼?

否則自己爲什麼一次次遇到這種意外的事情,按照魂器中魂主分魂以前的提醒,當你發現身邊出現大量意外變故的時候,就需要小心了,你很可能就在空間意識的關注區域。

但朱凌路感覺這不可能啊,他都沒怎麼收割靈魂點呢。

又或者,這就是這個英雄無敵世界的正常狀況,在這個無盡戰亂的世界裡,原本就是充滿了變數的。

到最後朱凌路暫時也只能放棄這種思索,反正現在他在這個世界收割的靈魂點纔不過一百多點,就算是空間意識對這處區域有關關注,也不至於懷疑他的身份。

爲了能幫克巴斯解決眼前的難關,朱凌路也偷偷跑到了克萊格摩據點附近,用精神念力探查了克萊格摩據點內的狀況,特別是守護克萊格摩據點的野蠻人英雄。

這位野蠻人英雄居然是一個女性人類,當然作爲一個野蠻族的人類,這位野蠻人女英雄看上去不比男人柔弱,全身的肌肉絕對堪比魔鬼肌肉人。

她的一頭金色捲髮用一個銀色髮箍束縛着,在髮箍右側還垂下了幾條綵帶,畢竟還是一個女人,天性依舊帶了幾分愛美之心。

不過相對而言,這位野蠻人女英雄的面貌其實也算是俊秀,只是太男人像了而已,當然許多西方女人本來就不像東方女人般嬌柔,她們看上去不比男人弱多少。

同時這位野蠻人女英雄面對朱凌路的精神念力探測,反應也很是敏銳,似乎在第一時間就察覺朱凌路的精神念力。

原本在克萊格摩據點廣場裡曬着太陽的她,直接向朱凌路所在方向遙遙望了過來。

在朱凌路的精神念力感應中,這位野蠻人女英雄雙眼中彷彿閃爍起了一種特殊的光澤,繼而從她的眼中彷彿也散發出了一股類似精神念力般的能量波動,似乎凝聚出了什麼一樣。

朱凌路本能的感覺,這個野蠻人女英雄正在看着自己一樣,可是朱凌路和這個野蠻人女英雄之間,可是隔着克萊格摩據點的城牆和千多米的距離呢。

朱凌路很快明白,這位野蠻人女英雄恐怕也是一位戰鬥法師了……

八百二十二、酒中聊天之語三百三十九、解決了殭屍三百八十九、關於女人的問題(1)1113、還是隻能暴力破壞五百零八、滅殺血魔元神二百五十五、“解決它們吧!”三百六十二、希望略懂一些九十九、英雄無敵試煉世界1154、選擇難題七百零五、難道真要聖水二百一十七、得到了黃金袋三百七十四、現狀和猜測三百七十六、未來會如何九百七十四、腦洞又開始亂想(1)三百四十八、這究竟是什麼手段一千六十一、你究竟都做了些什麼四十五、其實我懷疑二百一十六、一個大耳怪英雄四百四十六、進入神魔交匯之地1169、先去找威爾吧三百一十四、刀能砍傷殭屍麼九百一十三、龍嘯九天,萬劍齊飛五百二十、甘道夫,你來做什麼四百三十七、把他吃了七百四十六、先離開這裡吧一千七十二、蜥蜴博士的消息六百零二、路飛被抓了六百八十五、赫斯教官,不好意思四百八十五、一頭白鹿1186、裡面的寶物1102、還真有這些人?九百零三、你可是披了一件人皮三十八、一種心境的變化三百五十五、正式讓你入門了六百五十七、空間意識的審判三百八十二、寄石藏靈法三百八十七、弟子見過師父!六百一十五、我們上去吧八十七、精神念力術三百一十八、終於來人了二百八十三、“什麼大惡魔?”1325、看來是故意的1213 我們達成交易嗎八百七十三、我們去江南一百二十二、一個混戰的國度六百五十七、空間意識的審判五百二十三、心態的變化1334、找到魂主的……一百三十六、一場接着一場六百零三、莫奈,雪雪果實五百二十五、也不能怪我了一千三十五、史塔克真被綁架了?三百四十、野丫頭阿秀一千八十三、X戰警和異人族的麻煩1247、裡外不是人啊一百零七、分析着可能二百七十、你爲什麼在這裡四百二十三、雷罡顯威1271、似乎真有問題兩百零一、樹人乞氏特拉布埡1158、藍魔死了一百九十四、居然有寶箱在這裡四百九十九、小人阿爾費雷德二百八十六、我們的運氣不錯五百一十八、要商談一些什麼四百五十四、我看不見了1120、被識破了三百九十一、阿秀,你不會恨我吧三十六、暫時平安的日子1294、似乎談判成功三十一、好像見過這個孩子1264、其實你們……1178、猶如巨型沙龍般一百三十五、混亂的戰鬥開始四百二十五、毛師叔的屍體不見了六百八十一、選擇第一個目標1282、那我們能交出……五百八十七、我們開戰了四百五十五、我只要這些1104、惡魔必須懲處五百三十三、交一個惡魔果實三百六十一、手抄的茅山符咒輯錄一百三十六、一場接着一場九十二、你以爲我想幹嘛1235、希望放過我四百一十二、對於封印的猜測九百三十二、勢如破竹的殺過去五百零五、等待開啓秘門八百九十、寧公子,我在,我在四百二十、雷罡又殺人了七百零五、難道真要聖水1203 關於神靈成長的猜測(可不看)九百八十九、幻視什麼的,見鬼去吧四十七、必然發生的槍擊五百三十九、大胃王、掃蕩者八百零六、命令你進入光明一千九十八、來世基地的根源(2)八百六十七、柳長言、恆娘1122、預判斷爲人形四百五十五、彷彿被烈日烘烤過
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