第12章 奇怪的提示信

“2樓的逃生通道以及櫃式電梯即將封閉停運,上下扶梯出入口的捲簾門也即將關閉,請所有顧客在5分鐘內離開2樓,否則將被困在2樓無法離開,謝謝合作!”

風焱聽完廣播二話不說蹬着小紅馬溜溜車朝來時相反的方向飛快的駛去。

“吧啦吧吧吧,喜歡您來,喜歡您再來!”

也沒空理會麥當勞這句送別詞兒了,風焱心中無比抱怨道:搞什麼,存心的是吧,從我這裡的位置到來時的逃生通道要將近4分鐘,我還得把鞋子交給山德士上校,這樣一來我不僅沒有任何時間搜索2樓,就連和上校繼續交談的時間都不夠了,系統真是滿滿的惡意啊,放着這麼多種類物品的商場,偏偏不給我探索的時間和機會。

抱怨歸抱怨,風焱還是加快速度朝肯打基駛去,來到肯打基門口的時候將溜溜車收回行囊,接着風一般的推開大門,山德士上校依舊坐在原處報以風焱一個微笑。

“上校,東西給您帶來了,您剛剛應該也聽見廣播了,我沒有時間了,就不跟您客氣了,很樂意爲您效勞,但如果您能給我一些報酬就更好了,什麼都可以。”

飛快的說完這段話後,風焱將鞋子扔到桌子上,做出隨時要離開的準備,他可不能被眼前這老傢伙給套路了,萬一他又磨磨蹭蹭的說上一大堆廢話,風焱準備什麼都不要,直接離開,一旦被困在2樓,整個副本很可能立即失敗。

好在上校很理解風焱此時的處境,他沒有任何廢話,收下鞋子後拿出一個封好的信封,簡單明瞭的說道:“感謝你的幫助先生,這是你的報酬,祝你好運。”

風焱也管不了信封裡是什麼了,拿着就跑,也顧不上和上校打招呼,出門後連小紅馬溜溜車也不拿出來了,撒丫子就跑,小紅馬溜溜車的速度只是一個人長跑時的中速,而風焱現在趕時間,用上了百米衝刺的速度朝北通道狂奔過去,就在他順利跑進北通道樓道後的瞬間,防火門毫無預兆的自動關上了,風焱不信邪的用手拉了拉門把手,發現還真是打不開了。

風焱喘着粗氣,看了看體能值,此時已經下降了三分之一還多一點,剛剛的衝刺花費了大量的體能值。

“真是傷腦筋啊,僅僅衝刺這麼點時間體能值就下降的如此之多了,看來還是自己等級太低了,看官網的說明,等級越高體能值的上限就越高,相信十幾二十幾級之後,這種跑幾步就腎虛的情況會大大減少吧。真是好險,差點被關在2樓,好在順利逃脫了,那麼接下來是3樓了,哪尊大神在上面呢,好好奇啊,在此之前,先看看信封裡的獎勵是什麼吧。”

“封在信封裡的東西,看來不像是什麼裝備啊,會是什麼呢?”

風焱一邊拆信封,一邊自言自語的說着。

信封打開後,裡面居然真的是一張信紙,奇怪的是,這是一張火紅色的信紙,風焱將信紙完全打開,上面寫着一些奇怪的句子。

“四個小夥伴,快樂在一起,整天遊樂園,無憂又無慮。”

“四個小夥伴,結伴去出遊,一個慢吞吞,遺失在荒野。”

“三個小夥伴,兩人丟了錢,來到警察局,走二留下一。”

“兩個小夥伴,出海去旅行,一覺醒來後,兩個只剩一。”

【名稱:山德士上校的信件】

【類型:劇情相關】

【品質:普通】

【攻擊力:無】

【特效:無】

【裝備條件:無】

【是否可帶出該副本:否】

【說明:信紙的顏色和內容都很奇怪】

風焱皺着眉頭看完這四段句子,有些抱怨的自言道:“這特麼算哪門子獎勵?”

又重複了好幾遍,始終不太明白,但他並不着急,反正此時他的體能值需要自然恢復,順帶就琢磨琢磨吧。

“恩,《無人生還》式童謠殺人的套路嗎,但這到底是什麼意思呢,暗示我三樓會出現的狀況嗎?難道是指一層不一定只會出現一個boss嗎?這個我倒是早就猜到會有可能了,但弄個大紅色的信紙,我還以爲是紅色炸彈呢。”

又想了一會兒,還是不得要領,暫時將信件扔到行囊後,風焱看了看體能值,此時已經恢復到95%了,生命值壓根兒就沒動過,暗算藍藍路的步驟和時機被風焱算的死死的,一點機會都沒留給藍藍路,這一戰只能算單方面虐殺,而系統界面此時顯示的是故障時間,倒計時28秒。

“恩,時間差不多了,那麼等故障時間一過就上三樓吧。”

心念至此,風焱從行囊中拿出了追蹤器,擺弄了一下發現這個追蹤器必須得進入不同的樓層內,boss的行蹤路線和方位纔可以顯示出來,如果待在樓層間的逃生通道內是看不見任何boss行蹤的,而且這玩意兒好像還有信號屏蔽的設定,不正式跨入樓層的商場內,僅僅是逃生通道和商場內部一道防火門之隔,信號也出不來。

“啊,還真是猜測正確啊,這種設定已經擺明了不讓我事先知道樓層內boss的方位啊,必須得進入樓層才能看到啊。”

此時風焱拿着追蹤器,正站在3樓商場內,他背後是北逃生通道的出入口,剛剛他正是拿着追蹤器在防火門與商場內部間前後前進後退,以此證實上述自己對追蹤器信號的猜測,結果完全如他所想,只要跨出一步進入商場,3樓boss的方位就顯示在了追蹤器上,而退後一步回到一門之隔的逃生通道後,信號又消失了,反反覆覆來了幾回,終於確定了他的猜測。

至於爲什麼風焱此時這麼悠閒的在做實驗,一方面是因爲他來到3樓的時候,重複了剛剛2樓的套路,在門前橫向打了個滾兒,發現3樓北面逃生通道出入口也有一面大鏡子,結合剛纔在2樓路過東、西、南三個通道口他注意到通道口的對面都有一面大鏡子,由此可以得出大膽的結論猜測,上面剩下的7層樓格局應該和2、3樓的一樣,這樣做是系統刻意爲之,讓玩家放心的同時也極大的降低了開門殺的設定,如果逃生通道出入口有boss等着的話,不用出門,通過大鏡子就可以看到門外的兩邊牆是否有埋伏了。

而另一方面,此時站在3樓內部的風焱看着追蹤器,發現上面的閃爍的紅點身處的位置位於東南角,雖然不是正對着自己的南邊,紅點也沒有移動的跡象,顯然還是比較安全的。

追蹤器約等於一個小型的樓層地圖,雖然沒能標出所在樓層詳細的路線,但大致的形狀還是顯示了出來,加上商場每層的格局一模一樣,有了2樓的經驗,再上3樓風焱已經完全不擔心自己會迷路了。

“真是傷腦筋啊,在1樓的時候因爲有老闆的提示,讓我提前知道了2樓的boss是藍藍路,結合地圖上的餐廳標識推斷出解謎線索,但現在3樓的怪是哪一隻我並不知道啊,貿然去接近偷看一下的話保不齊會出什麼危險,怎麼辦呢。”

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