第194章 流言

第194章 流言

“建造木船!”

伊恩宣佈道,施工隊立刻拿出木板,乒乒乓乓的工作起來。

『就不來』沒見過伊恩的這種能力,問:

“這是……召喚類型的技能?”

說話間,他從『妙蛙種子』的燒烤攤上拿了串剛烤熟的蛇肉串。

妙蛙種子放了很多油,烤好的蛇肉通體呈現出誘人的金色,聞起來非常香。

他在蛇肉上切開一刀刀的縫,灑好香料,肉在燒烤的過程中,會吸收掉表面的香料,讓肉質變得更加香甜可口。

“不愧是你!好兄弟!”

就不來豎起大拇指:“你的廚藝太棒了,就算沒有技能,你原本就懂得做飯吧?”

“那是當然的了,我以前可是大廚,不論是什麼山珍海味,伱告訴我名字與做法,我當天就能給你變出30種新花樣並且味道不重樣的美食。”

妙蛙種子將蛇肉烤串遞給伊恩:“外鄉人!吃點飯補充體力,我加了點特產,壓下了蛇肉的毒性。”

他們本就是黃金序列,對毒屬的抗性很高,再加上特殊料理技能的加持,與香料的加持。

這一排整整齊齊的金黃色烤蛇肉,看的旁邊的玩家目光呆滯,肚子裡咕咕叫,親身證明什麼叫眼睛飢。

伊恩掃了眼烤蛇肉,真別說,從這個模樣上來看賣相就很不錯。

毒蛇依舊在向玩家們攻擊,只不過有新玩家加入,他們只需要退到後面,就能夠獲得一片不錯的休息地。

對普通玩家而言,耐力消耗總歸是個大問題,不論幹什麼事情,就算是單純的走路都消耗耐力。

一場大戰過後,就算是基因昇華流派的『就不來』,狀態欄裡也掛着一個『疲勞』debuff。

“外鄉人,沙之鑰對應的沙門,你能找到具體的位置嗎?”

『就不來』問。

伊恩將標記共享在隊伍裡,衆人一看,沙門的位置不斷變化,一會在左邊一會在右邊。

“這是什麼鬼?”就不來看迷糊了。

都說是『門』,應該是一個死物吧,爲什麼門就像是會閃現一樣。

伊恩猜想:“門或許在某隻魔物身上,擊殺魔物後會開啓沙門,這種設定在遊戲中不少見。”

“不過……在大片大片的毒蛇中尋找擁有沙門的毒蛇,難度堪比大海撈針,黃金序列的毒蛇也很難處理。”

他的慾望羅盤可以鎖定沙門,其他玩家的序列能力自然也可以,伊恩需要保持警惕。

隊伍裡的三人需要休息,伊恩的『疲勞』狀態在光能下快速消失,重新恢復了活力,站起來準備行動。

“外鄉人?你休息好了?”

『就不來』看的一愣一愣的:

“我記得我纔是基因昇華吧,殺掉近百隻毒蛇,我都要累癱了,休息幾個小時都難緩過來。”

“你這……”

恢復能力着實是離譜了一點,大家親眼看着伊恩在毒蛇羣裡來回好幾趟,他應該是最需要休息的人才對。

可沒想到,僅僅是十幾分鐘的休息,伊恩就恢復了全力。

“強化恢復效率的序列能力?”

溫迪猜測:“副本內的損耗明顯被增加了無數倍,這是來自『神格碎片』的壓制。”

“看樣子外鄉人擁有的序列能力,比神格碎片的規則都不相上下,或者……你已經有了一塊神格碎片?”

神格碎片這玩意,伊恩確實已經擁有了一塊,是『黑死病』。

不過,他真正的依仗還是光能。

“你們先休息,我去看下那些玩家的戰況,說不定可以找到線索。”

伊恩說。

神格碎片副本的玩家數量多到超乎想象,一眼望去足足近百人。

他們一定也是通過各種途徑,瞭解到了神格碎片的存在,想要在這個副本中撈一杯羹。

但這種偏向於戰鬥的副本,首先得戰鬥力充足,另外還需要足夠的人手。

耐力耗盡後,就算是『就不來』這種基因飛昇的肌肉猛男,也得萎成凍茄子。

一些毒蛇被玩家殺死後,立刻表現出腐爛的跡象,或許是蛇毒混進了肉裡。

這種就無法被回收,就算強行使用提取,也只能提取出一堆爛肉,污染自己的庫存。

但還有一部分的毒蛇是新鮮的,戰鬥打的很激烈,有一部分玩家甚至不知道自己是否擊殺了毒蛇。

他們更沒有時間提取,就與其他的毒蛇開始戰鬥,最終導致漏掉了戰利品。

伊恩找準一些殘骸動用提取。

【獲得戰利品:黃金蛇肉×12,毒蛇牙×3,一張完整的蛇皮×3……】

蛇肉是烹飪材料,會賦予玩家生命恢復與耐力恢復效果;

蛇牙是優秀的鍛造素材,製作成武器後攻擊造成中毒。

而就算是用在鍊金術裡也能煉出一堆的劇毒材料。

蛇皮就更加優秀了,可能是沙漠中的緣故,蛇皮的屬性偏向於耐寒和耐熱,同時材料堅韌。

伊恩用力撕扯手中的蛇皮,蛇皮被拉長,上面的鱗片反射陽光,彷彿是金色的皮。

這種感覺…

“比魔菇布都要高級,或許養殖一羣毒蛇定期屠宰,也是不錯的主意?”

伊恩心想,他的序列世界的戰鬥力很足,法師們普遍是40級黃金序列,養一羣35級黃金序列毒蛇,出不了大問題。

有個問題是長眠鎮目前並沒有動物學家。

沒有懂得養殖動物,大部分要麼是法師要麼是冒險者,他們更多懂得如何殺死魔物。

讓他們去養魔物,可算是真正的知識盲區了。

他繼續在戰場中撿漏,將一具又一具毒蛇的屍體提取掉。

撿漏途中他保持着無影疾行,與不可知者疊加後,就能避免毒蛇將他當作首要的攻擊目標。

伊恩是來撿漏的,不打算做其他的事情,在場的玩家們很多,就稍微利用一下他們的戰鬥力吧。

等其他玩家疲憊之後,擊殺毒蛇的速度自然而然就會下降,這時…就是他們的天下了。

“嘶嘶嘶!!!”

炙熱的烈陽天,簡直是火熱的地獄,無邊無際的沙漠與毒蛇,近乎葬送到全部的冒險者。

耐力是一方面,另一方面是規則壓制,星際戰艦等外在武器全部不可用。

“老大!不行了…累壞了。”

一位玩家向隊長訴苦:“耐力消耗的太快,但恢復起來又比平常慢無數倍。”

其他玩家也相繼開口。

“是啊……這種無力感,我很久都沒有體會到。”

“看來真的是神格碎片,這個消息是真實的,我們一定得獲得它!”

“蛇肉製作成的食物,可以加快耐力恢復!”

有一位輔助玩家用技能發現了蛇肉的特殊,他雙眼明亮。

“只要我們將蛇肉製作成食物,或許就能抵消掉副本自帶的壓制!”

他的隊伍總數87人,一頓飯需要吃很多東西。

最容易製作的食物已經由玩家『妙蛙種子』演示過,是用蛇肉燒烤成的蛇肉串。

生吃也是一種辦法,但沒辦法過濾掉蛇肉裡的毒,並且不適用於大多數人。

恐怕只有喜歡生食的種族,纔會願意將生蛇肉直接吞進肚子。

“蛇肉總數是……70份,完全不夠!”

輔助玩家清點完,眉頭皺起:“10份蛇肉才能製作1份烤串,按道理我們的擊殺數,完全滿足了材料需求。”

“難道是誰擊殺完毒蛇,並沒有提取戰利品嗎?”

主要經驗值的來源可是提取,不提取就等於是白殺了,不會真有玩家這麼幹吧?

他看向四周的隊友,好幾個隊友都承認了自己漏掉一些毒蛇。

甚至就連隊長,也漏掉了近20具毒蛇屍體。

“沒辦法,戰場實在是混亂,我們的輸出陣型很嚴格,由於玩家數量很少,無法騰出來人手去提取。”

“並且,就算真的有玩家去提取,也會很容易被玩家的攻擊誤傷。”

“既然如此,還不如將那些毒蛇扔在原地,我們現在去收屍。”

隊長集結自己的隊伍,去清掃戰場,可這時提前抵達戰鬥地點的玩家,卻直接傻眼了。

“隊長!不好了!!”

他大喊。

“小聲點,發生什麼事情了?”

隊長示意他小聲,不要引起魔物的仇恨。

玩家面色難看:“我們剛纔擊殺的那些毒蛇,全部被人給撿走了,戰場上並沒有任何一具完整的屍體!”

“什麼?!”

隊長用極大的嗓門怒喝。

他快跑到原本的戰鬥地點,這裡依舊殘留着各種炮彈與魔法的攻擊痕跡。

但原本死在攻擊下的毒蛇,此刻卻消失不見。

他找到自己還留有印象的地點,這裡原本倒着十幾具毒蛇屍體,可如今卻是空空如也。

屍體需要被提取,否則裡面的經驗值會憑空消失,戰利品也會化作飛灰!

他的隊伍並沒有與外來者組隊,這就意味着提取毒蛇戰利品的玩家,屬於搶怪行爲,不需要分他們任何物品!

對方把他們殺掉的毒蛇的戰利品全黑走了!

“是誰?!”

隊長向附近怒目而視,很快看到了附近的另一支隊伍,那支玩家隊伍剛好在打掃戰場。

“難道是他們?他們距離這裡很近,一定是他們!”

玩家們議論紛紛,每個人臉上都極爲憤慨。

太令人憤怒了,自己費心費力獲得的戰果被竊取,那可是能夠恢復耐力的好東西!

他們戰鬥了這麼長時間,肚子裡空空如也,耐力耗盡也相當疲憊。

這種時候,他們必須要通過進食來恢復戰鬥力,否則這個關卡就沒有他們一毛錢的關係了。

“喂!你們這些傢伙,是你們提取我們打下的毒蛇嗎?”

在隊長沒開口之前,一位玩家先喊了出來。

本來就是大戰剛結束,每個人的情緒都十分亢奮,他們以爲是對方竊取了戰利品後,對彼此的好感度一瞬間跌到仇敵。

“把我們的戰利品交出來,否則我們將會發動攻擊!”

“沒錯,發動攻擊!”

……

什麼跟什麼?

另一支玩家隊伍,聽到了他們的話。

他們發現自己的戰利品被竊取,原本就憋着一肚子窩火。

什麼叫他們搶走了『戰利品』?

有沒有搞錯?!

他們的戰利品也少了一大半,還好留下了一點,恐怕是小偷看來不及,才果斷選擇了收手。

可就算是這樣,近千具毒蛇的屍體,也燒掉了近95%,只留下一點點的戰利品。

這哪夠啊!

“我們並沒有偷你們的戰利品。”

打掃戰場的玩家深吸口氣,壓着嗓子裡的火氣回答。

“你說這話誰信!明明是你們先搶走了戰利品,現在正在進行收尾工作!”

敵對玩家隊伍看到他們正在提取戰利品。

只剩下那麼一點,肯定是提前離開了戰場,偷偷摸摸竊走了其他隊伍的戰利品,實在是用心險惡。

“你們這話是什麼意思?想打架嗎?”

“打就打,誰怕誰?!”

戰場後方的休息區域,兩方玩家突然變成了敵對,引起其他玩家隊伍的注意力。

有人很好奇:

“他們……這是怎麼了?”

“好像是有關戰利品分配的問題,兩支隊伍產生了矛盾。”

觀看全程的玩家回答。

其他玩家聽到耳中,並告訴其他人。

“是由於戰利品分配不均,一支隊伍分裂成了兩支……”

“好像是隊伍裡的叛徒叛變了,偷走了戰利品還死不承認……”

“聽說是隊長想要貪污下全部的戰利品,引發了公憤,這些人才打起來……”

“我記得好像是……”

消息一傳十十傳百,傳到了正在吃烤蛇肉的伊恩隊伍中。

溫迪臉色慎重,說:“那支隊伍擁有『神格碎片』,由於分配不均,分裂成兩支打得頭破血流。”

“這麼離譜?”

『就不來』愣愣的聽着。

隊伍鬧矛盾很正常,但直接分裂搞內戰,他們是不是忘了這裡是哪?

他伸手在烤肉架上拿了串烤蛇肉,大口大口的吃着。

“說起來……外鄉人身上的蛇肉真不少,蛇肉串好像需要10分蛇肉才能製作吧……”

他望了眼烤肉架,那上面的數量是幾百串烤肉,可他們一共也沒殺這麼多,更多的毒蛇被光束炮一瞬焚燒成灰了呀……

奇怪。

伊恩聽着外面傳來的消息,遠方還有些辱罵與炮火聲,打得那叫一個兇殘。

“真的是由於神格碎片嗎?我怎麼有點不信呢……”

不過還是打得越兇越好。

最好是死傷慘重,這樣副本內就能少非常多的競爭對手。

他提取了一大堆的材料,揹包裡蛇肉蛇皮,簡直是堆積成山,烤蛇肉放開了吃都沒事。

至於其他玩家怎麼看待他們……?

管得着嗎?

衆所周知他們的戰鬥力很強,並且是第一個來到神格碎片副本的玩家隊伍。

他們身上的蛇肉素材很多,是相當正常的一件事吧?

並且在其他玩家到來後,他們就已經開始休息,這個副本內的開始休息,最少都得休息很長時間。

嫌疑從一開始就是0。

兩支玩家隊伍打得熱火朝天,其他玩家與毒蛇戰鬥,後排的玩家吃烤串看戲。

其樂融融。

蛇肉烤串的含金量很高,也是食譜中消耗最少食材的高性比價食物。

“誰能賣給我一點蛇肉!我隊伍裡的玩家沒耐力了!”

有隊伍開始遊走。

他們是休息了一會兒發現疲憊感一點都沒有退散,耐力恢復的速度稱作龜速都不爲過。

而副本外帶來的食物,大多是恢復飽食度,讓人不至於餓死。

可要說恢復耐力……這種奇葩屬性,平常休息一會兒耐力就滿了,完全不需要留意它。

99%的玩家都是這種心態,這就導致他們進入副本後,原本攜帶的食物沒用,蛇肉又吃完了。

每一隻蛇身上的蛇肉都很少,運氣好了能提取出10+的蛇肉,運氣不好……連續提取好幾只,也湊不齊10片蛇肉。

無法滿足配方,就沒辦法進行烹飪,沒有食物就沒有耐力,沒辦法戰鬥。

完全就是一個死循環,好在這個副本內的玩家衆多。

於是,他們便想到了一個好主意。

‘既然沒有蛇肉,那就買一些!’

黃金序列的玩家能不打,儘可能不會打架,大家都是一百多號人,一打起來誰都損失慘重。

除非與利益掛鉤,否則和平纔是第一優先選擇。

“我想要購買一些蛇肉!可以用主城積分,也能以物換物!”

缺乏蛇肉烹飪的玩家隊長,一邊喊一邊行走,他的嗓音有些疲軟,明顯是感受到了疲憊。

伊恩聽到了他的聲音。

出售蛇肉?

這倒是一個好主意,但不能出售太多,他還需要將蛇肉用來鍊金等等用途。

他看了眼自己一翻提取撿漏,揹包中蛇肉的數量。

蛇肉(72802)

卻是有點多,主要由於他的『冒險會長』能力,野外冒險精通,提取這一類收穫戰利品的能力,與普通玩家不同,效率很高。

普通玩家提取蛇肉,大概在2~12之間浮動。

對於伊恩而言,12僅僅是個保底,他甚至碰到過一次提取,出現37塊蛇肉的情況,可以理解爲他刀工細膩,完整的分解了一條蛇身上所有的肉。

他可以將1萬左右的蛇肉賣掉,再將一些蛇肉賣給別人。

慢慢的賣,從其他玩家手中獲得自己想要的材料,也可以避免他們蛇肉充足。

就卡住一個階段,讓潛在的競爭者有肉吃,但吃了上頓沒下頓,這樣等之後戰鬥起來,對方豈不是空腹作戰?

沒有耐力的玩家會擁有一個叫『疲勞』debuff,全屬性降低,輸出大打折扣。

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(本章完)

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