218.裝蘑菇

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嗒嗒嗒……

黑色橡膠雨鞋踩在溼漉漉的石板地面上,發出響亮的腳步聲音。

身形魁梧,臉帶白色面具的殺手穿破朦朧白霧,速度飛快的朝着場景3點鐘方向行走。

從所在的4點鐘方向前往3點鐘方向就是兩隔壁,距離很近,夜梟又幾乎是在系統報點傳來的瞬間便毫不猶豫的朝着那個方向趕。

因此他趕到那兒的過程僅花費了不到半分鐘。

那隻圖騰陷阱被夜梟設置在兩堆堆積起來的貨物之間,供人通行的通道旁邊的一個不起眼角落。

逃生者想要前往3點鐘方向的房屋進行搜索,最短的距離便是從貨物之間的這條通道經過。

只要是選擇從通道經過的逃生者,就無法避免的要觸發這個圖騰陷阱。屆時,陷阱上的泥人會幻化成夜梟的形象,突然跳出來驚嚇逃生者。

這其實算是一個比較尋常的陷阱設置點位,稍微有點機關設置經驗的逃生者都會留意到這個點。

id叫做‘無糖可樂’的女性逃生者玩家在當時雖然也有考慮過陷阱的問題,但她沒有特別重視,只是在一眼掃過通道時沒有看到明顯的捕獸夾之類的陷阱後,就想當然的認爲這條通道是安全的。

當她走到通道的末端,眼看着再往前邁出一步就能來到2點鐘方向房屋的房門前時,忽然的,從通道左側毫無徵兆的轉出來一個高大魁梧的黑色人影。

無糖可樂着實被突然冒出的這個大塊頭給嚇了一跳。

這僅僅是驚嚇,無關於恐懼的那種,正常人在精神處於半鬆懈的狀態下時,都無法避免會被這種本能上的‘嚇一跳’現象影響。

但這種驚嚇卻也同樣屬於系統扣除‘意志力’的範疇,無糖可樂僅有的3格意志力立刻就飛快的縮減下去1格。

這名女逃生者玩家的心理素質不錯,受到驚嚇僅用半秒鐘就恢復了過來,因此也沒有被系統拉入‘真實恐懼’狀態,同時,她的反應也相當的迅速,急忙的一個錯步後退,與殺手拉開距離,隨後就出聲朝殺手動用逃生者專屬能力‘求饒’。

“等等,不要殺我,求你不要殺手!”

可她並沒有收到系統的反饋,往常這種時刻無論求饒成功與否,系統是都會給出相應的提示。

無糖可樂感到疑惑,順便擡眼打量了一下黑暗中寂靜站立着的殺手。

那帶着白色面具的面孔在黑暗中尤其醒目,身上穿着很尋常的揹帶褲,腳上穿着一雙黑色的橡膠雨鞋,手中拿着一把明晃晃的尖刀。

看起來和之前遇到的殺手沒有太大區別嘛。

而就在下一秒,這個只是沉默站立,沒有要向她下手意思的殺手忽然像是石化了一般僵立當場,隨後身上傳來了石塊碎裂的聲響。

嘩啦啦……

兩秒鐘後,這個身材魁梧的殺手便碎裂成了一地的碎石塊。

是假的?!

這是殺手的某種能力製造出來的假人?目的就是爲了躲在角落裡驚嚇逃生者!

無糖可樂還是第一次見識到這樣的技能,覺得有點新奇和驚訝。

可她都沒來得及上前仔細研究一翻假人碎裂而成的一地石塊,她身上攜帶着的【掌握·心驚膽顫】技能就給她發出了殺手接近的提示聲音。

糟糕,殺手收到陷阱的觸發提示了!

無糖可樂立刻意識到殺手能這麼快趕過來的原因。

撲通撲通……

出現的心跳聲音一聲更比一聲響亮,這表示殺手此時距離她已經不足15米遠,且接近的速度很快。

來不及了!

無糖可樂雖然手裡還捏着一個【掌握·衝刺爆發】技能,但她對場景還不太熟悉,已知的障礙點都是在來路方向上,前面那棟房屋內有無適合躲避殺手進攻的障礙點就不得而知,在這種時候,保命的底牌還是不要就這麼隨隨便便的交出去比較好。

不如就在這貨物堆後面先躲一下?跟他卡個視角。

她隨即就想到了一句老話說的——最危險的地方就是最安全的。

她於是立刻躲到另一邊的貨物堆反面,藉着黑暗陰影的掩護蹲了下來。

按照慣性思維,殺手若是在陷阱附近見不到逃生者,肯定會認爲對方已經朝其他方向逃竄,這種時候,對方有很大的可能會直接離開這裡,尋一方向去追蹤逃生者。

只要等殺手一走,無糖可樂就可以全身而退。

不得不說,她的這個想法是正確的,但這招也僅能對付一些初出茅廬的新手殺手……

隨着心跳聲音越來越響亮,越來越密集,無糖可樂心知殺手已經來到一個跟她非常接近的位置,此刻可能就站在她躲藏位置的反面。

看不到我,看不到我,看不到我!

她以一種面壁的形式在角落裡蹲着,閉着眼睛在心中默唸。

高頻率的心跳聲音讓她情不自禁的緊張起來,如果此時的她受到哪怕一丁點的驚嚇,系統絕對會立刻就將她拉入到‘真實恐懼’狀態中去。

撲通撲通撲通……

心跳聲還在持續,這殺手似乎停下了腳步查看了一下自己被觸發的陷阱,原地停留了幾秒鐘時間。

怎麼還不走啊?真是急死人了,你倒是快走開啊!

無糖可樂心急如焚,殺手在這附近停留的時間越久,她被發現的機率就越大。

她現在的行爲就有點類似於破釜沉舟,一旦被殺手發現躲藏位置,這個陰暗的角落可並不適合她立刻起身發動【掌握·衝刺爆發】進行逃跑。

足足停留了近10秒鐘,殺手還是沒走,心跳的聲音持續的保持着高頻率的跳動,像是急促的鼓點似得一下下的錘擊着她的耳膜。

怎麼回事?難道被發現了!

無糖可樂心下猛地一驚,睜開了緊閉着的雙眼,她立刻就注意到自己的身體正被一大團黑影籠罩着。

這個殺手,原來老早就站在她身後恭候多時了。

……

夜梟可不是那些沒有經驗只一味追殺逃生者的新人殺手。

3年來豐富的遊戲經驗,他老早就把玩殺手這個角色需要考慮到各項細節都烙印在了骨子裡。

當殺手追蹤逃生者的來到一個位置點,在沒有明確發現對方的逃跑路線時,最好在附近停留片刻做一番檢查,因爲總有一些膽大的逃生者玩家抱着‘最危險的地方就是最安全的’這樣的僥倖心理,就躲在位置點附近裝蘑菇,來賭一下殺手的細心程度。

夜梟在趕到陷阱附近時,就立刻發動了完美品質道具【刺客大師的項鍊】上的鷹眼技能——該技能能讓殺手感知到5米範圍內的逃生者。

項鍊立刻散發出感知屬性的代表顏色——深藍色光芒,同時夜梟感覺到自己的意識自動的發散了出去,穿透了五米範圍內的一切阻擋之物。

然後,他就發現了正貨物堆後面的逃生者妹紙無糖可樂,這在他發散出去的意識之網中,以一個白色人物輪廓顯示着。

“以爲躲在這裡裝蘑菇就能欺騙到我是嘛?”

每逢碰到這種自作聰明的傢伙,夜梟就總會產生一種……以大欺小的感覺,這種感覺會引他在心裡發笑,笑這些傢伙的自欺欺人行爲。

既然發現了目標,那就沒什麼可說的了,夜梟直接選擇反繞到了逃生者的背後。

他注意到眼前這名逃生者妹紙也是可愛,居然以一種面壁的方式蹲在角落陰影裡,緊閉着眼睛,一臉的緊張。

夜梟頓時有了一種戲弄獵物的想法,他想看看對方在突然發現自己被殺手鎖定後,會產生什麼反應,就當順帶的再驚嚇一下她也行,雖然他估算對方的剩餘意志力已經不需要他再做額外的驚嚇。

他於是就多停留了幾秒,等待這名逃生者妹紙主動發現自己。

結果與夜梟試想的有所出入。

這名女逃生者玩家的心理素質不錯,在回過頭來發現自己身後站着的殺手時,她似乎有所心理準備,沒有被過多的驚嚇到。

她毫不猶豫的朝夜梟發動了‘求饒’。

只不過……她的運氣並不給力,首次求饒以失敗告終。

你沒機會了!

夜梟身上泛起了洶涌的紫黑色光芒,【精神病兒童藏寶盒】的特效2自動觸發,手中雪亮的短刃手起刀落,這一刀中挾裹着不可阻擋之勢,直接將無糖可樂砍入到了重傷瀕死狀態。

然後,夜梟俯下身,湊到了趴躺在地滿臉驚愕恐懼表情的女逃生者面前,伸出另一隻空着的手,一把拉掉了臉上的白色面具。

恐怖的畸變裂口突然在無糖可樂的面前跳出,佈滿利齒的花瓣狀裂口看起來就要將無糖可樂的整個頭顱都要包了進去。

妹紙無法再忍耐這種程度的驚嚇,終於扯着喉嚨發出了撕心裂肺的叫聲。

啊哈啊……

……

……

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