302.難逃一死

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葉蕭坐在客廳裡,用玩手機作掩護,偷偷打量廚房內正在準備晚餐的夕月,對方身上穿着的黑白女僕裝讓他恍惚的以爲自己是穿越到了某部二次元動漫世界去了。

呃……話說,只是做個飯打掃衛生而已,一定要穿成這個樣子嗎?

現在的家政公司的服務意識,難道已經上升到投顧客所好的程度了?

沒過多久,女僕夕月就端上來三菜一湯,還非常‘專業’的笑眯眯說了一句“請慢用”,便又拿起拖把開始打掃衛生,看起來的相當盡職盡責。

葉蕭嚐了一下夕月燒的飯菜,嗯……味道少了一絲家常味,嚐起來會讓人聯想到大酒店那種經過系統培訓出來的廚藝。

總之,味道是相當不錯的。

一般這種年紀的小姑娘,沒幾個能做的一手好菜,不至於做成黑暗料理就非常不錯了,夕月在研究所的時候根本連切個菜都不會,但聰明如她,僅用了一個星期的突擊培訓,就把燒飯做菜磨練到了酒店大廚的水準,足可見此人的天賦卓絕。

酒足飯飽後,葉蕭相當滿意的打了個飽嗝,心裡反倒對新招的保姆產生了些許懷疑,這廚藝好的太不正常了?這妹紙莫非是來自x東方烹飪學校?

葉蕭無論如何也想不到,夕月的到來其實是由於他幾個星期以前的一局遊戲……

跟已經打掃完畢的夕月招呼了一聲,葉蕭便又鑽回到了自己房間。

“如果再在遊戲中死亡一次,那可能就真會死在遊戲裡面了。”

在帶上頭盔的前一秒,葉蕭腦中自然而然的閃過了這樣一個警醒。

倘若再次死亡後又被傳送到了那個‘遊魂街’,那這回葉蕭可就沒有光明之源來開啓遊魂街通往外界的‘門’了,他會被永遠的困在那兒,與世隔絕,直至死亡。

但這個問題沒能困擾葉蕭超過兩秒鐘,他就被內心徒然生出的一股自信給打破,這個心態轉變之迅速,在葉蕭看來其實也有些不太符合正常狀態下的他,雖說在對待遊戲方面的事情時,他以前也是相當的自信,但好像還從沒像現在這般——自信到有些霸氣的程度。

這着實有些奇怪……

不過,管它呢,變得更自信了難道不好嗎?

下一秒,他的嘴角便又勾起那抹熟悉自信的笑容。

“那我就只好一直活着,讓所有碰到我的對手死去,一直贏下去!”

……

“主人,歡迎回來!”

進入遊戲後,夕耀的聲音首先出現在了夜梟意識之中。

這個來自於被遠古時代的光明信徒在追隨夜梟進入遊戲形態的極世界後,對極世界被變成數字形式的遊戲感到既驚駭又感傷,他渴望見到光明主宰晨曦,但又視自己擅離安息之地,未能始終如一的完成女神大人的委託爲一種背叛,覺得自己沒有顏面再見到晨曦,因此,心情相當矛盾。

夜梟對化成殺手特殊身份‘牧魂人’的夕耀招呼了一聲,便從行囊中取出了一塊表面帶有旋渦狀紋路的奇異水晶——將三個技能融合,隨即獲取一項更好技能的‘融合水晶’。

“先看看融掉哪三個技能好呢?”

夜梟打開了殺手的技能選項,目前裡面共有13個技能,這數量相比穿越前八階段的他擁有的多達60幾個技能而言,算是相當少了,但相比穿越後當前階段的其他殺手玩家而言,這個技能擁有數量很可能是他們的好幾倍。

根本不需要過多考慮,夜梟很快就選定了3個即將被融掉的技能,分別是:行兇屬性分支技能【殘酷虐待】、體魄屬性分支技能【殭屍之軀】、體魄屬性分支技能【惡靈禁斷】。

【殘酷虐待】(該技能的效果是逃生者負傷超過15分鐘未能痊癒,增加遊戲結束後殺手的殺戮評價)這個技能的實用性其實並不差,只是在夜梟身上會很難體現,曾經的八階段屠皇對自己的行兇能力可一點也不擔心。

【殭屍之軀】(該技能的效果是減免受到的物理損傷,但大幅增加受到的靈異類型損傷,並且降低殺手的身體靈活度)堪稱雞肋,雖然在抵擋物理損傷方面非常強大,但其削減的身體靈活度的設定,對於原本靈活度就不足的殺手角色而言,是非常致命的硬傷。

最後那個【惡靈禁斷】(效果是降低30米範圍內逃生者的偵查屬性分支技能效果)對現在的夜梟而言,就是個多餘技能,因爲鎮魂鍾附帶的特效1‘喪魂鎮的陰影’本身就能帶給夜梟極大程度的隱匿效果,此消彼長之下,其實也就等於大幅度的削弱了逃生者的偵查能力,這麼一來,根本都不需要這個氣場能力來產生作用。

選擇使用融合水晶後,眼前跳出了一個熔鑄臺模樣的界面,檯面上有三個孔洞呈三角形排列。

夜梟把要融合的三個技能拖進了熔鑄臺界面,選擇了當中的‘融合’按鈕,三個技能立刻化成了一紅兩橙三種顏色的流光,按照順時針進行旋轉收縮,最後在熔鑄臺的中心位置彙集到一塊兒,一個光芒綻放的特效過去後,一個全新的技能緩緩的在夜梟眼前展現。

只見,新技能圖標上畫着逃生者和殺手一前一後站立,地上有個紅色的圈子,逃生者的半隻腳正踏出了紅圈,回頭顧盼殺手的表情充滿了絕望和恐懼。

【難逃一死】

【類型:行兇強化】

【適用:擁有至少精英級行兇屬性的殺手】

【說明:被你的殺戮氣場所影響的目標,在你眼中就已經是具屍體。主動使用的氣場型能力,有效範圍20米(受到氣場增益能力影響時,這個範圍會縮小),持續10秒鐘,目標在氣場持續時間內離開了該區域則會被標記,他在下一次承受你的攻擊時,逃生者會直接重傷瀕死,殺手則會承受額外2格生命值的損傷。】

非常實用的一個行兇技能!

對於目前殺傷手段缺乏的夜梟而言,這個技能的到來,不亞於雪中送炭。

“原來是‘圈地’啊?”

難逃一死技能在使用時,會從殺手體內向外釋放出一個紅色範圍圈,用來圈住範圍內的逃生者或殺手,因此被穿越前的玩家戲稱爲‘圈地’技能。

這個技能相當強勢,被圈住的逃生者在接下來的10秒鐘內必須要圈內面對殺手的追殺,離開範圍圈就會自動的背上一刀瀕死的標記,所以很多時候,它會讓逃生者進退不得,相當矛盾。

而且夜梟身上還具有卓越品質的裝飾品【網癮少年治療手冊】,這件裝飾品的特效2‘專家權威’便是屬於‘氣場增益’效果範疇,受這個效果影響,夜梟在使用‘難逃一死’技能時,他圈出的範圍圈會比正常的要小,這無疑會給圈中的對手製造了更大的生存難度。

……

409.原形畢露201.失控405.五行相剋114.黑暗水晶161.拐角的殺機204.奇怪的奔跑409.原形畢露006.殺戮225.隱形的行兇者421.真假殺手315.網癮發作270.X-武器354.朝廷心腹315.網癮發作330.安娜的夢境302.難逃一死210.結束394.專家級行兇378.異形189.農場主的下馬威223.各取所需218.裝蘑菇315.網癮發作052.焦屍153.另一隻捕獸夾(求訂閱)286.淬火紅蓮162.虛驚一場231.破隱一擊188.鷹眼319.校園殺神041.身不由己281.破壞422.靈魂超度432.蜘蛛怪281.破壞423.遊戲接入210.結束270.X-武器035.奇怪的負面狀態404.護主飛劍354.朝廷心腹075.特殊逃生方式339.任務流程195.有主之物331.睡前故事143.領航員的筆記219.他是怪物236.治療者藍海驚濤333.樹苗015.幫助208.無辜者403.被妖怪堵了087.盜賊直覺023.漂移鋸302.難逃一死182.飛翔者007.真神的祭品202.冤魂纏身312.出賣213.魂二328.預感374.想到一塊兒去了165.不禁嚇134.恐魔325.我能反殺249.冰塊083.玩個蛇皮045.槍024.分頭行動043.回憶之物020.傑德的小玩具028.黑暗視覺304.治療對象188.鷹眼353.武林大會204.奇怪的奔跑384.熟人213.魂二200.牀單下的腳011.畫家與醫生124.金牌講師的靈性129.誰是X?遊戲418.森之妖精的謀劃211.瓶中的死嬰159.懲罰懶惰者的方式097.開始了150.別爆我的刀343.電鋸殺手246.蟑螂054.夜魔的巨齒夾126.問題不大240.廚師157.全能遊戲大神073.毛骨悚然032.百合花082.陰魂不散413.最後一次強化377.電鋸信仰314.陷入僵局163.揉皺的紙團
409.原形畢露201.失控405.五行相剋114.黑暗水晶161.拐角的殺機204.奇怪的奔跑409.原形畢露006.殺戮225.隱形的行兇者421.真假殺手315.網癮發作270.X-武器354.朝廷心腹315.網癮發作330.安娜的夢境302.難逃一死210.結束394.專家級行兇378.異形189.農場主的下馬威223.各取所需218.裝蘑菇315.網癮發作052.焦屍153.另一隻捕獸夾(求訂閱)286.淬火紅蓮162.虛驚一場231.破隱一擊188.鷹眼319.校園殺神041.身不由己281.破壞422.靈魂超度432.蜘蛛怪281.破壞423.遊戲接入210.結束270.X-武器035.奇怪的負面狀態404.護主飛劍354.朝廷心腹075.特殊逃生方式339.任務流程195.有主之物331.睡前故事143.領航員的筆記219.他是怪物236.治療者藍海驚濤333.樹苗015.幫助208.無辜者403.被妖怪堵了087.盜賊直覺023.漂移鋸302.難逃一死182.飛翔者007.真神的祭品202.冤魂纏身312.出賣213.魂二328.預感374.想到一塊兒去了165.不禁嚇134.恐魔325.我能反殺249.冰塊083.玩個蛇皮045.槍024.分頭行動043.回憶之物020.傑德的小玩具028.黑暗視覺304.治療對象188.鷹眼353.武林大會204.奇怪的奔跑384.熟人213.魂二200.牀單下的腳011.畫家與醫生124.金牌講師的靈性129.誰是X?遊戲418.森之妖精的謀劃211.瓶中的死嬰159.懲罰懶惰者的方式097.開始了150.別爆我的刀343.電鋸殺手246.蟑螂054.夜魔的巨齒夾126.問題不大240.廚師157.全能遊戲大神073.毛骨悚然032.百合花082.陰魂不散413.最後一次強化377.電鋸信仰314.陷入僵局163.揉皺的紙團