032.百合花

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一樓是一處小型商場。

從電梯出來後,夜梟跟在兩名保安身後走進商場。

這裡僅有十來家店鋪檔口,當前時間爲下午三四點鐘左右,商場內行人寥寥。

兩名保安經過一家花店時暫停了一下腳步,對花店內一名懷中抱着一盆百合花的短髮妹子打了聲招呼。

“阿羣,前兩天我在7-11看到你前男友了。”年輕點的保安嬉皮笑臉的揶揄道:“他又交了個新的女朋友,正點哦!”

那名名叫阿羣的妹子正在四處打量自己的花店,乍一被人喊住,愣了一下,有些茫然的看向那名說話的保安。

她臉上出現的表情變化有點奇怪,先是出現了些許疑問之色,隨後又像是突然明白了什麼似得,露出一副恍然的神色,但到最後還是把頭扭了過去,沒有搭理這名說話的npc保安。

正常人突然被人打招呼,即使是完全陌生的人,至少也會奇怪的問一句‘你是哪位?’,如果遇到熟人的話,多少也會寒暄兩句說點無關痛癢的話,這名npc保安明明都提及阿羣的前男友了,說明兩人老早就已經相識,至少是熟人關係。

可從妹子阿羣的表現來看,完全就像是第一次見到這個保安的樣子,並且她對保安的問候不做任何迴應的模樣也着實有點反常。

“她居然不搭理我?”年輕保安一臉鬱悶的回頭對同伴道。

這回輪到了年長保安安慰對方了,“你難道忘了?阿羣也才從精神病院出來沒多久啊,這種病想要完全康復是不可能的,她可能早就忘了你是誰了。”

“沒理由啊,我昨天來跟她打招呼都還好好的啊……”年輕保安一臉不解的撓撓頭,嘴裡嘀咕了一句。

“走啦走啦,先去吃點東西,餓死了。”鬍子拉渣的中年保安催促道。

兩人於是朝着不遠處一家名爲‘新記’的茶餐廳走去。

這個名叫阿羣的妹子跟之前的鐵膽一樣,也是‘精神病院’出來的,嗯……什麼鬼?這個劇本的主題難道是圍繞‘精神病人康復後再就業’來設定的?

夜梟想想有些好笑,準備進花店瞧瞧,看看能不能找到點跟這個妹子阿羣身份相關的線索。

但就在他的雙腳剛邁進花店店門之際,一直心不在焉的妹子阿羣忽然低呼了一聲,看了看手中那盆百合花,又擡頭看了看夜梟,眼神中露出了濃濃的戒備和畏懼之色,抱着花直往店鋪後面退縮。

“你……你不是人,你是鬼,不……不要過來!!!”

她竟然一瞬間就識破了鬼上身狀態的夜梟,搖着頭叫道,神色慌張,就連說話都變得有些結巴了。

這……怎麼回事?

她是怎麼知道我的真實身份的?

這回就輪到夜梟納悶了,自己好像什麼都沒做吧。

難道她身上有什麼可以探測到鬼魂的道具?

想到這,夜梟微眯起雙眼,只是稍微打量了阿羣兩眼,便發現她懷中抱着的那盆百合花存在着蹊蹺。

只見,花盆內那朵被綠葉襯托着的,看上去異常潔白的百合花,竟然很神奇的在微微轉動着方向,隨着夜梟的移動,它始終把花朵的開口朝向夜梟所站方向。

夜梟的臉色立刻陰鷙了下來,心中腹誹:這盆該死的花,絕對要優先破壞掉它!

厲鬼阿強這個身份沒有任何物理攻擊能力,只能藉助鬼上身和幻覺來害人,這兩點就註定了它只能偷偷摸摸的搞事,暴露在大庭廣衆之下的下場只會招來滅(fan)亡(che)。

這盆百合花毫無疑問具有偵測鬼魂的特效,有它在,夜梟只要靠近到一定範圍就會無所遁形。

倘若被那些逃生者掌控了這盆花,又聚在了一起,那這遊戲的難度可就得大大增加了。

好在,依照劇本模式的尿性,逃生者玩家不會一進入遊戲就能知曉彼此身份,夜梟暫時還能有點時間來規劃行動。

但目前的夜梟只鬼上身了一個小屁孩,對方雖說是個妹子,好歹也是個成年人,在屬性被封印的情況下,‘小明’根本就拿對方沒轍,想破壞對方手中的百合花完全沒法做到。

這個叫阿羣的妹子是一名逃生者!

這點夜梟心中已經非常肯定。

單從她一開始對npc保安不理睬的態度就可以看出些許端倪,這妹子顯然是一副‘我只是在玩遊戲,我不用搭理npc也沒什麼關係’的這種凌駕於這個世界之上的超然者態度。

抱着這種心態的玩家,本身就把自己定義成一個‘過客’。

我本來就不屬於這個世界,那我做什麼都無所謂,反正又不會影響到現實世界的我。

《夜幕殺機》是全球第一款採用全息模擬技術的網絡遊戲,很多玩家一開始玩都不太能適應遊戲中那些顛覆性的設定,比如——npc不會主動過來跪舔你給你發佈支線任務,必須要你跟他進行一番良好的互動,纔有機會獲得。

很多時候,玩《殺機》的劇本模式是非常考驗一個人的演技的,想要玩好遊戲取得勝利,適當的代入一下游戲給你安排的身份角色很必要,因爲指不定你說對了幾句話就能從npc手中得到了什麼高品質的道具,或者是一條指引你勝利的至關重要的線索。

但大多數玩家都受老舊的網遊設定的影響太深,通常都以自我爲中心,碰到npc沒有直接張口就發佈任務的,就本能以爲對方是個無關緊要的小角色,自然也就懶得去跟他互動了,沒人會有耐心去聽npc羅裡吧嗦講一大堆無關緊要的東西。

除這點外,那個年輕的保安在後面也提到了,他昨天見到的阿羣可不是現在這個樣子。

只隔了一天時間就性情大變,除了被系統安排了逃生者玩家扮演,也沒有其他可能了。

……

既然拿對方沒辦法,夜梟也不想停留在這裡浪費時間,轉身就走出了花店,回到外面廊道上。

反正已經鎖定了這名逃生者,當務之急還是想辦法換個身體‘鬼上身’吧,這樣也能更方便行動。

不過,必須要抓緊時間了,自己在行動的同時,逃生者們也是在行動的,現在夜梟還有逐個擊破的機會,等到對方抱成一團時,可就變得非常棘手了。

386.觸手與怪物243.夕月與楚夢009.平行世界的來客213.魂二211.瓶中的死嬰392.絕地反擊202.冤魂纏身386.觸手與怪物150.別爆我的刀219.他是怪物129.誰是X?遊戲274.他在這兒254.魔384.熟人388.收縮的霧氣174.鎖定目標206.真相破解101.實驗記錄155.圖騰陷阱182.飛翔者208.無辜者374.想到一塊兒去了027.捕獸夾314.陷入僵局325.我能反殺104.你們不害怕嗎?420.這就尷尬了272.開門任務421.真假殺手050.科洛普瑞瘋人院026.殘忍067.黑暗血脈163.揉皺的紙團188.鷹眼325.我能反殺225.隱形的行兇者165.不禁嚇033.囚禁之靈281.破壞216.鍾230.鷹眼的異常304.治療對象419.馬老師的套路327.心理陰影064.掛上去037.遭遇005.日記271.威懾131.開黑玩家365.我是逃生者132.身份檢測裝置085.點燈者342.完敗083.玩個蛇皮034.鬼上身395.極致079.挑釁231.破隱一擊413.最後一次強化345.最後一口氣040.容光煥發的人313.自私306.無聊值322.奇怪的光球175.襲殺422.靈魂超度419.馬老師的套路131.開黑玩家271.威懾132.身份檢測裝置281.破壞306.無聊值223.各取所需110.屬於電鋸的狂歡097.開始了362.避而不戰381.無名者的墓碑019.打賭062.傷者的呼喚098.遺物064.掛上去363.掌門之死400.河裡有妖358.比武切磋260.絕望257.未曾做到的事386.觸手與怪物053.襲擊001.開始遊戲204.奇怪的奔跑111.誇張合劑014.黃雀在後297.信念的力量181.工匠大師431.GANTZ小隊269.替罪羊295.葉蕭與夜梟414.戰狼248.死亡順序234.晉升
386.觸手與怪物243.夕月與楚夢009.平行世界的來客213.魂二211.瓶中的死嬰392.絕地反擊202.冤魂纏身386.觸手與怪物150.別爆我的刀219.他是怪物129.誰是X?遊戲274.他在這兒254.魔384.熟人388.收縮的霧氣174.鎖定目標206.真相破解101.實驗記錄155.圖騰陷阱182.飛翔者208.無辜者374.想到一塊兒去了027.捕獸夾314.陷入僵局325.我能反殺104.你們不害怕嗎?420.這就尷尬了272.開門任務421.真假殺手050.科洛普瑞瘋人院026.殘忍067.黑暗血脈163.揉皺的紙團188.鷹眼325.我能反殺225.隱形的行兇者165.不禁嚇033.囚禁之靈281.破壞216.鍾230.鷹眼的異常304.治療對象419.馬老師的套路327.心理陰影064.掛上去037.遭遇005.日記271.威懾131.開黑玩家365.我是逃生者132.身份檢測裝置085.點燈者342.完敗083.玩個蛇皮034.鬼上身395.極致079.挑釁231.破隱一擊413.最後一次強化345.最後一口氣040.容光煥發的人313.自私306.無聊值322.奇怪的光球175.襲殺422.靈魂超度419.馬老師的套路131.開黑玩家271.威懾132.身份檢測裝置281.破壞306.無聊值223.各取所需110.屬於電鋸的狂歡097.開始了362.避而不戰381.無名者的墓碑019.打賭062.傷者的呼喚098.遺物064.掛上去363.掌門之死400.河裡有妖358.比武切磋260.絕望257.未曾做到的事386.觸手與怪物053.襲擊001.開始遊戲204.奇怪的奔跑111.誇張合劑014.黃雀在後297.信念的力量181.工匠大師431.GANTZ小隊269.替罪羊295.葉蕭與夜梟414.戰狼248.死亡順序234.晉升