386.觸手與怪物

這麼做也只是初步的建立起信任,讓妖巫意識到眼前這名玩家跟自己是存在着共同點的。

但想讓唳奶奶給自己晉升‘圖騰陷阱’技能,還需要替妖巫完成一件事——守護食人村,消滅所有進攻食人村,企圖殺死妖巫取得永恆之心的對手——也就是這局遊戲剩餘下來的3名殺手玩家。

打消唳奶奶的警惕後,夜梟收穫的回報也僅僅是可以自由的進出食人村。

這個原始村落內除了妖巫唳奶奶,早就空無一人,蕭條,沒有生機……

這可跟當初巴爾博薩在航海日記中所記載的——住着熱情女性土著居民的食人村毫無相像之處。

自從發覺了食人村的妖巫在迫害自己的船員,心狠手辣的達福·迪蒙船長便提前使用黑魔法將自己的船員變成了不死不滅的殭屍,只有這樣才能讓船員們免遭妖巫毒手,也只有這樣,他才能控制船員,有足夠的力量去對抗妖巫。

這場戰爭持續了上百年,在達福·迪蒙船長堅持不懈的進攻之下,食人村中的大小妖巫早就被他手底下的殭屍船員們獵殺殆盡。

唯有實力最強大的妖巫首領唳奶奶存活了下來,獨自守護着這個村子,永恆之心賦予它永恆的壽命,也致使妖巫和海盜之間的戰爭永恆的延續下來。

……

唳奶奶蹲在空地上的那口大鍋跟前,用細長尖利的爪子攪拌鍋中的濃稠湯汁,時而舀起一些看似噁心的不知名物體。

它間或朝那個在自己村子中來回行走的忙碌身影看去,眼神中仍不失警惕之色。

夜梟得抓緊時間佈置工事了,因爲在接下來,當其他三名殺手玩家知道他已經和妖巫綁在一塊兒後,他很可能要同時面對三名玩家的合力圍攻。

“主要的進攻方向,是從村口進入,這村子不存在後門之類的地方,他們好像也沒其它選擇了,所以想要設置陷阱的話,也沒有比村口更合適的位置了。

雖然……很容易會被對手看穿,但如果以自己充當誘餌的話,應該就沒什麼問題了。”

無論當前的場景地形,還是戰鬥性質,都非常適合玩陷阱流,所以身上有什麼陷阱道具都只管設置下去吧。

夜梟站在食人村村口的那堵土牆附近,地面上還殘留着剛纔設置圖騰陷阱後留下的痕跡。

他從行囊中掏出了自獲得後就從未使用過的【陰陽五行盤】,這玩意兒的具體效果還未經過測試,但夜梟抱着的是能用盡量用的想法,還是決定使用它。

按理說唳奶奶應該會在接下來的戰鬥中協助自己,但對NPC的幫助還是不要抱有太大希望的好,夜梟認爲自己應該做好一對三的戰鬥準備。

陰陽五行盤就是個刻滿符號的大鐵盤子,個頭不小,直接放置在地上有些顯眼,但夜梟現在也沒有更好的選擇,他可沒有那種專門改變地形環境的‘惡靈領域’系列技能,因此只能考慮採用勾引戰術,引導對手進入陷阱生效範圍了。

除陰陽五行盤外,那隻捕獸夾【埃文的施虐決心】被他設置在了食人村內,距離陰陽五行盤不足三米處,算是構築成了第二道關卡防線。

還有剛入手的陷阱道具【荊棘之種】,也都被他合理的利用了起來。

……

……

第二位穿越黑水沼澤區域,進入沼澤深處食人村的是藍海阿修羅。

此時距離夜梟抵達食人村,也只過去了不到五分鐘時間。

‘咆哮帝’藍海阿修羅應該是這局遊戲剩餘的四名殺手玩家中,唯一一個將達福·迪蒙船長的委託放在心上的玩家了。

“完成這個支線任務,不知道會獎勵道具還是技能?”

他早就不是第一次在場景中完成支線任務,一般獎勵都是這兩者之一。

藍海阿修羅更期待後者,因爲場景獎勵技能通常可以無視屬性限制,即只有新手級屬性的玩家也可以學會需要具備精英級屬性前提的技能。

能破格學到超越當前階段的技能的話,那可比收穫一兩件高品質裝備道具更有價值,更何況,主宰者模式想搞到裝備實在太容易了,多殺幾人,從別人身上獲取就行了,以藍海阿修羅當前的血腥榜段位,匹配到的對手,身上多少都是有幾件高品質裝備的。

他現在已經抵達了食人村的村口附近,此地沒有了綠色毒霧的遮擋,視線開闊不少,藍海阿修羅老遠便注意到食人村內,蹲在大湯鍋前的妖巫唳奶奶。

“看來,我是第一個到達的。”

但接下來當他的視線檢視食人村的入口,他發現了那個設置在村口的顯眼大鐵盤子。

這分明是一個陷阱道具,他不是第一個抵達此地的玩家,已經有人先一步在這裡設置陷阱。 wWW▲tt kan▲C○

不過……這設置者居然對陷阱不加任何隱蔽,也不知道是因爲粗心大意,還是刻意爲之。

“還是先觀望一下比較好。”

藍海阿修羅咬咬牙,決定應該先忍一手。

強者對危險的嗅覺總是非常敏銳,事出反常必有妖,甭去猜對方如此設置陷阱的用意,過去趟雷絕對是失了智的行爲。

不過,這周圍看起來也不存在可以躲藏身形的障礙,何況還得顧及後續會到來的其他幾名殺手。

藍海阿修羅沒有猶豫,抽身就後退向來路。

相比遭到陷阱暗算扣了血,他認爲明刀明槍被對手砍一刀扣血反倒更讓他心情暢快。

他是從沼澤的右側邊路過來的,一路上遭遇到的對手都被他肅清,現在殺戮名單上也只剩下4名玩家,這條路上理應不會再有人了纔對。

但現實並非如此,他都未來得及退入邊路,便收到了身上帶着的用來防範對手接近的裝飾品提示,而且,這提醒還異常的劇烈。

這說明,有殺手已經來到了和他距離非常接近的位置。

他連忙環顧四周,立刻就發現右側方向上,空氣中突兀燃起一道火焰縫隙,一把呈剪刀形狀的怪異兇器從火焰縫隙中伸了出來,側面鋒利的刀刃毫不留情的划向他的身體。

這一次偷襲太突然了,偷襲發起的發起方向又是位於側後方這種刁鑽角度,根本沒法防禦和閃躲。

藍海阿修羅被對手一剪刀劃中,系統提示是ID名爲‘夜梟’的玩家傷害了他,一刀居然扣掉了他整整兩格生命值。

此外,藍海阿修羅的視線飛快收縮,眼前變得模糊一片。

“是兇器上附帶的特效嗎?”

阿修羅來不及去查看戰鬥記錄,對這種負面狀態也根本一點不擔心,只需要發動‘異種覺醒’技能,就能立刻解除身上的所有限制效果。

偷襲者在一擊得手後,那道火焰縫隙才逐漸擴大了開來。

嗶啵的燃燒聲音響起,對手就這麼沐浴着火焰,在阿修羅面前顯露出身形。

那殺手外觀上最顯著的特徵是右半邊身體上點綴着數十隻大小不一的眼睛,整條右手也被改變成了詭異的觸鬚模樣,數量驚人的紫黑色澤觸鬚上不停蠕動並集結,構成了一個奇怪的剪刀形狀兇器。

“這傢伙,難道也是主修了僞裝屬性?”

藍海阿修羅瞬間產生了一種遇到同行的錯覺。

無怪乎他會這麼想,因爲僞裝屬性下的技能大多都是以改變角色外觀爲主。、

“那就來試試看,誰的技能更強大!”

阿修羅的戰鬥慾望被點燃,他口中發出一聲怪叫,整個人立馬發生了形體上的變化,身體顯著增大,殺手粗獷的五官變得更加猙獰,體表長出了黑色的毛髮。

轉眼之間,藍海阿修羅已經變形成一隻足有尋常殺手體型三倍大小的長毛怪物。

……

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