十系統獎勵

十、系統獎勵

草草的吃了些早已經吃膩的烤魚後,風翔請莉莉姆繼續在篝火邊烤着魚,爲他們兩個準備接下來兩、三天的吃食。自己則走到了洞穴的最深處,按下手錶的按鍵開始進行升級。

這次升級的目的不是治癒傷勢,而是單純的想要升至五級以完成任務獲得獎勵。

他苦苦的忍耐了一分鐘,系統的提示音在說完升級獎勵後再次提示道,“恭喜您,您的人物等級已經提升至五,從而完成了1號任務!您即將獲得任務獎勵……”

“您解封了戰鬥技巧選擇功能,並得到二的額外技巧點,即將進行選擇學習。”

“您解封了玩家職業功能,即將進行選擇。”

“您得到了三百點額外經驗,二個可供自由分配的自由點以及一個可選專長的機會。”

在系統的聲音消失後,手錶所散發的光芒仍未消逝,它逐漸由白轉藍,又自主的彈出了許多的光屏視窗,將風翔的周遭空間填的滿滿的。其中正對着他的那個,其上就有三個大大的可供選擇的選項。分別爲:職業、戰鬥技巧以及專長。

風翔開始瀏覽起來,很快就大吃了一驚——就像他在穿越前安裝這個詭異遊戲時所看到的廣告詞那樣,這個主機竟是能將近乎所有的動畫、遊戲、電影裡出現的“能力”轉售給玩家的!

像是在職業這一項裡,風翔就看到了“聖鬥士”這個玩意。它的資料如下:

職業名稱:聖鬥士

先決條件:人物等級40、力量50、體力50、敏捷40、靈巧40、感知60

肉搏技能熟練度150

專長“專家級空手格鬥”“體魄堅韌”掌握。

職業能力:每偶數職業等級力量提升一、每奇數職業等級體力提升一、每三級感知提升一、每五級獲得額外一自由屬性點。

每等級提升五點肉搏技能熟練度。

職業等級一:獲得特殊專長“小宇宙感悟”

等級三:獲得一次獲得“青銅聖衣”的機會,成功後獲得“青銅聖衣”專長以及與聖衣相對應的特殊戰鬥技巧一個;失敗則職業等級掉至一,並隨機扣除五點屬性。

等級六:獲得與聖衣相對應的特殊戰鬥技巧一個。

等級七:得到一次改善與職業對應的特殊戰鬥技巧的機會。

等級十:獲得一次獲得“白銀聖衣”的機會,成功後青銅聖衣專長強化至白銀級,所有特殊戰鬥技巧得到兩次改善機會;失敗則職業等級降至七,隨機扣除八點屬性。

等級十二、十四:各獲得一次特殊技能改善機會。

等級十八:獲得領悟“第七感”獲得“黃金聖衣”的機會,成功後掌握專長“第七感”並且白銀聖衣專長晉升爲黃金級,所有特殊戰鬥技巧得到三次改善機會;失敗則職業等級降至十四,並永遠失去提升該職業等級的可能。

等級二十:進入最終考驗,成功則獲得專長“第八感”與“神聖衣”。

而在戰鬥技巧裡,也是很有些詭異的東西的。

也不知道詭異遊戲是怎麼設定的,竟是將近乎所有的“科技產物”都轉變成了戰鬥技巧……

拿在《城市獵人》裡有出色表現的“蟒蛇*”來說吧,在這裡竟然是這樣來表述的。

戰鬥技巧名稱:.357柯爾特蟒蛇型*

兌換技巧點:15

彈藥容量:6發

射擊間隔:秒

射擊距離:50米

攻擊力:18

技能彈藥裝填時間:五分鐘

在後面的詳細描述裡,系統更是直言不諱的說着:槍械想要手動裝彈彈藥是不可能的,一旦你把槍裡的6發子彈都打完了,就只能老實的收拾在槍套裡,等上五分鐘,直到它自動裝填完成才能再次使用。

這樣的改動,也算是徹底絕了風翔想用戰鬥技巧兌換個AK47去虐殺豺狼人的想法……

當然,什麼樣的變動都是有好壞兩個方面的,當高科技產物失去了本身的許多優勢後,卻也獲得了可以古怪提升的可能:

只要你捨得在這個戰鬥技巧上投入額外的技巧點,就能擴大彈倉容量,提升射程,提升攻擊力,甚至改變子彈的屬性……

更甚至,你把這*強化成高斯手槍、激光手槍,也是有那樣的可能的……

在職業、戰鬥技巧與專長裡,只有專長顯的比較正常,而它的作用則是強化——強化基本屬性,強化戰鬥技巧,強化職業能力都是這些各式各類的專長能夠做到的。

由於系統所提供的職業、戰鬥技巧實在是太多了的緣故,風翔在短時間裡根本不可能將它們全部看完。無奈下只好先對自己的發展做出個預期判斷,再在三大選項上方的搜索引擎處輸入關鍵字,從而叫系統幫忙把相關的東西盡數羅列出來。

就是這些還是不少,一頁五十項也足有十來頁。

他在其中挑選良久,終是選了“遊蕩劍客”這個職業。

這是一個以靈巧、敏捷爲主的職業,只有在這兩個屬性都超過十八時方能選擇,很是符合風翔現在的基本屬性特點。而且此職業在提升等級時,還會繼續提升敏捷與靈巧,這就能讓風翔把其他可自由分配的屬性點騰出來,以彌補短板屬性。

同時,這個職業在選定之後還隨人物等級立即升至了五級,爲風翔即刻提供了三個很棒的專長。

武器嫺熟、洞察攻擊以及輕型武器(細劍)掌握。有了這三個專長,風翔幾乎是一下子,就成爲了使用細劍的行家裡手。只要手中的武器還是細劍,他就能在命中、攻擊上得到頗大幅度的提升……

隨手挽了一個劍花,風翔幾乎感覺不到手中武器的重量,他再刺出一劍,劍尖就停留在據光屏三毫米的地方,與他心中所預想的,也只差了兩毫米,劍尖還輕輕顫抖着,就讓他體會到了周遭空氣的流動。

再試驗的施展出暴雨疾刺,十劍盡在掌握中,準準刺在了原先預期的地方。

系統不由得不提示,“恭喜您已經完全掌握了戰鬥技巧暴雨疾刺,使它的冷卻時間縮短了三十秒,同時還增加了三次刺擊機會!”

戰鬥技巧名稱:暴雨疾刺(在短時間內快速進行戳刺的技巧。)

狀態:(完全掌握)

持續時間:秒

技巧威力:四分之三的力量

攻擊次數:敏捷+靈巧/3+6

技巧冷卻時間:十五秒。

對於這樣的結果,是風翔事先根本不可能想到的。他在大感驚訝的同時,更是感到很是滿意,自覺在之後的一段時間裡,戰鬥方面的能力以算足夠。就決定在接下來的選擇裡,依照B計劃進行。他先是將專長與技巧又快速的瀏覽了一遍,就用任務獎勵的那個選擇新專長的機會,挑選了“施法者(初級)”。

專長名稱:施法者(初級)

在艱苦的訓練過後,你掌握了施展法術的能力。

先決條件:智力、感知屬性任一項到達15

效果:這個專長是所有法術類戰鬥技巧的前提條件,只有獲得了它,才能在戰鬥技巧中選擇法術來學習。

下面順理成章的,風翔就用四個技巧點學會了“一級治療之觸”(魔獸世界)。

這個技巧能讓風翔在面對受傷時,變得更加的從容——畢竟隨着人物等級的提升,升級經驗需求只會變得越來越多,在這樣的情況下,再去指望升級治癒傷勢就變得有些不太現實。是以治療手段的存在就顯得很是必要了——雖然說,這技巧現在還很低級,許多傷勢未必能夠治療痊癒,可像風翔以前所遇見那種不要命,但血也總止不住的麻煩情況,也是能夠避免了。

而且有了這個治療手段,風翔也能更好的照料莉莉姆。萬一在前往十字營地的旅途中,少女不幸出了什麼意外,他也能有個挽救的手段不是?

除了治療之觸外,風翔其實還看中了一個法術,它是在魔法門系列遊戲中有優越表現的風系魔法“魔力神眼”,功效有些類似於雷達和望遠鏡的綜合體,在一般使用時,能監測到以施術者爲圓點,半徑爲五十米的一個大圓內所發生的全部事情;而在刻意察看時,它能更在犧牲檢測範圍的同時,叫施術者看到指定方向五百米內的所用景物。

就是可惜少了那麼一個技巧點,只能暫時作罷……

風翔惋惜的乍了乍舌,開始體驗專長、技巧的效果,首先是感受魔力的流動。在擁有施法者專長的同時,風翔就知曉了相關的知識。可凡事總是知易而行難的,他閉着眼睛感知了足足有十多分鐘,纔算粗粗摸索到了門徑。

在他身邊的空氣裡,有種東西在不住的遊弋、嬉戲着,圍着他歡快的轉着,風翔知道那是瑪娜粒子,就試着引導起來。嘴裡喃喃吟誦着咒語,手指尖就發出了微微的光亮,同時有陣陣波動往外盪漾,它吸引了瑪娜們的注意,就向指尖匯聚而來,光芒變得更盛,很快就到達了風翔能夠掌握的界限處。再心思轉動,一次治療之觸就順利的施展了出來。

風翔凝而不發,用劍在胳膊上劃出道傷口來,不算很深,但也有血不斷往外涌着。試驗的將指尖在傷口上抹去,傷勢就逐漸的好轉了起來。先是血不在涌出,繼而割開的口子也在以肉眼可見的速度癒合。當他的指尖完全抹過傷口後,剛剛割開的傷口就只剩下了一條淺淺的新肉疤痕。

當法術施展完畢後,風翔感到了疲憊,不是肉體上面的,而是頭腦變得有些昏沉,集中不了注意力。可對於這個結果,他還是很滿意的,雖說代價稍稍有些大,效果也比不上同等技巧點兌換的“止血噴霧劑”,可單是沒有冷卻時間這一項,就足以彌補了。

他隨手將剩下幾個光屏關閉,這才發現莉莉姆不知何時站在了身邊不遠處——少女手握着幾串烤好的魚,顯然已經完成了本在做的任務。莉莉姆對風翔剛剛所使用的那個技能有些好奇,卻理智沒有詢問,只是默默隨着他一起將篝火熄滅,開始往北面的十字營地出發行進。

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