第413章 世界服計劃重啓

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當然。

會議的結束。

拳頭總部的兩位CEO布蘭登和梅里爾幾乎是同時決定了重啓自己原本的世界服計劃。

矛頭的歸根結底。

原因就是中國玩家認爲自己版本更新太晚,以至於跟不上版本的交替,連帶着職業選手也受到版本問題的困擾,導致在職業賽場上跟其他賽區的戰隊無法處於同一起跑線的抗議。

既然這樣。

那麼幹脆將塵封已久的世界服計劃繼續推出。

年初的時候,世界服計劃已經做了一個大概,但是苦於服務器的問題,還是沒能很好地解決,因爲世界服麻煩就麻煩在未來一旦開發,會涌入大量的玩家。

韓國、中國、北美、歐洲這三個地方不說。

其他地方的玩家總歸也要湊上熱鬧的吧?

之所以一開始沒有直接弄一個國際服,原因就是希望服務器不要因爲人多的影響而癱瘓,而世界服其實等同於國際服,一旦國際服開放了,以英雄聯盟目前的這種人流量。

開服當天,極有可能有個幾百萬之數的玩家。

保不齊剛開這個服務器,剛開這麼幾分鐘,服務器就因爲過於擁擠而崩盤。

所以世界服的構思一直在準備,可是準備的過程中,服務器雖然建了差不多,但鬼知道這個服務器能不能撐住這麼多玩家的涌入。

拳頭還是很有自知之明的。

在最初建立英雄聯盟的時候,他們也想過做一個類似於CSGO這種遊戲一樣的國際服,世界各地的玩家都在同一個服務器之中玩。

但是呢?

拳頭最初的時候只是一家小公司。

說白了,拳頭從頭到尾就弄了一款英雄聯盟,讓他們一炮而紅,之前他們還是一家沒有任何開發能力的公司,他們是沒有資本建造國際服的。

CSGO後面站的人是誰?

是V社。

而遊戲界有兩個爸爸。

也是拳頭完全無法進行PK的兩個世界級遊戲開發公司。

一個是V社,一個是暴雪。

同樣兩家公司都有自己獨特的見解,都有自己成名的遊戲,都有很強勁的實力,但按照世界知名度和口碑而言,V社是略佔優勢的。

很多人認爲魔獸世界是他們的摯愛,很多人認爲守望先鋒是暴雪重燃遊戲界戰爭的法器。

但是。

暴雪終究是商人。

相比起情懷和實力。

V社可以說是世界上最偉大的遊戲公司,沒有之一。

兩者的差別,用最簡單的一個例子可以去舉例,V社就像是谷歌,玩的是生態,是一個追求浪漫的知識青年,而暴雪則是蘋果,玩的是市場,是一個追求極致的商人。

雖然兩者的銷售收入不相上下,可是V社的口碑是遠遠超乎於暴雪的。

當然,曾經的暴雪不管是情懷還是實力都是可以和V社比肩的,但現在的暴雪只能說是商人,純粹意義上的商人,他們只想要賣掉更多的遊戲,賺更多的錢,玩家體驗?不存在的。

你怎麼樣關我屁事?

我的版本就是我的版本,我想平衡遊戲就平衡,玩家抗議當沒看見過,我賣我的遊戲,賺我自己的錢,你愛玩不玩,不玩就滾,不差你一個。

這種態度是令玩家很不爽的。

就比如說DOTA2,暴雪跟冰蛙沒談攏,就賭氣了,老子不做這個遊戲了,到頭來接手這個爛攤子的還是V社這個做FPS遊戲的廠商公司。

這簡直是最搞笑的事情。

讓一個從來不做MOBA遊戲的公司,一個專心搞FPS遊戲的公司去接手這種遊戲。

令人意外的是。

V社還給出了一個完美的答卷。

而值得一提的是V社這邊的服務器製作是很給力的,他們絕大部分遊戲都是使用國際服的形式,CSGO這個遊戲,算是歐洲地區最火的遊戲了。

可能在中國,穿越火線是最火的FPS遊戲。

但是在歐洲,最火的FPS遊戲依然是CSGO,而這款遊戲的高度就像是MOBA的英雄聯盟,一直火到了現在,而不像是穿越火線,在充斥着英雄級武器之後,逐漸走向涼涼的結局。

不過現在玩CSGO的玩家,都是以前從CS1.5或是CS1.6跑過來的玩家,大部分從這個年代過來的玩家年齡都大了,加上CSGO的後坐力處理非常真實,很難壓槍,對新人不友好,遊戲難度極高的原因,目前爲止國際服每天人均在線數字已經跌落到了六十萬玩家。

沒有新玩家涌入。

就是單純的老玩家在耗着。

而現在也不是人人都是天天在家玩遊戲的年代了,成年之後,是個人就要工作,就要上班,長大了就該幹些自己該乾的事情,玩遊戲不是唯一,出去工作餬口成爲了一代又一代玩家新的征途。

所以CSGO也呈現了英雄遲暮的狀態,但是V社在做世界服務器上面,有着不錯的研究和能力,拳頭公司是可以和V社去談一談世界服的製作想法。

而且按照V社的性格,也不是不願意幫忙。

向有經驗的公司求教,拳頭是願意的,他們一向不是那種臉皮薄的人。

爲了讓自己的金主感受到他們的態度和友好,拳頭公司也是拼了命地想要討好中國玩家,世界服計劃就是他們討好中國玩家的第一步。

你們不是覺得版本對你們不公平嗎?

不是覺得韓服一直領先一個版本,讓你們比賽輸得慘嗎?

沒關係。

我們給你弄個世界服。

保證第一時間體驗到版本,保證不再會出現這種糟糕的情況。

好在之前做世界服計劃的時候,已經有了一個服務器的框架,暫時是可以當一個牽頭放出去的,或者現在就可以給職業選手開放世界服,至於其他玩家,可以慢慢通過遊戲資格進入遊戲。

就比如說打到什麼什麼服務器什麼什麼段位,可以拿到這個國際服的賬號。

拳頭也是知道中國服務器演員橫行的情況。

所以不是很敢把這個國際服的賬號發給國服,峽谷之巔本來的想法是讓中國最頂級的玩家匯聚一堂,結果是把中國最有演技的演員匯聚一堂,完全弄巧成拙的一次案例,讓拳頭不得不用着長遠眼光去思考問題。

他們決定先把世界服的賬號發給每一個職業選手。

發完職業選手,再把這些賬號發給比較有知名度的高分段路人,或者是職業選手以擔保的形式放一些比較有實力的玩家進來。

...

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