“老九,有什麼辦法沒?”
老九身爲戰隊軍師,在這種僵持不下的情況中,一般都是老九來尋找對方的突破口的。
“大哥,我一個德瑪,天生被風箏到死的英雄,我也想不到什麼辦法,缺控制,缺坦克,怎麼玩啊。”
老九的話語中充滿了無奈,的確,這樣的陣容想要贏,是很難的,對方雖說都是解說,可是自身的水平實力並不低,都是在鑽石以上,要用這樣的陣形贏他們,不是那麼簡單的。
“那算了吧,再放一條。”
沒辦法了,這種情況,也只能夠眼睜睜的看着對方拿四龍,因爲我們根本就沒有團戰的資本,打起來,也是輸得更快而已,還不如再拖個六分鐘的時間來找機會。
“回吧,我去補眼,你們每個人身上都帶點眼,去野區佈置視野,看能不能抓到他們落單的人,如果能抓到的話,我們還有機會。”
正面的團戰我們毫無機會,目前也就只有這一個辦法能夠行得通了。
在野區抓單,這是很多路人局當中會使用的戰術,因爲路人的配合不默契,經常會跟不上團隊的節奏而出現落單的情況,只要能夠抓到一兩個人然後再伺機開團,就是最佳的翻盤方式。
我們每個人回家都補充了一點眼放在身上,然後就抱團入侵對方的野區。
在紅BUFF處,對方的紅BUFF剛好刷新,這對於我們來說是一個很不錯的機會,因爲對方的卡利斯塔肯定是會來拿紅的,只要我們貓在草叢裡,說不定就能夠抓到他。
在確定草叢裡沒眼之後,我們蹲在裡面快十秒的時候,卡利斯塔出現了,從四鬼的位置朝着紅BUFF走來,而在他身後,還有一個做眼的牛頭,集火秒掉卡利斯塔是絕對不成問題的,而牛頭,就是一個附加的菜品了。
卡利斯塔悠閒的打着紅BUFF,在紅BUFF掉了一半血量之後,我們五人集體從草叢殺出,估計他還沒看清我們的長相,就直接倒在了地上,一秒時間不到,而做眼的牛頭我們自然也不會放過。
在開大的情況下,牛頭的免傷是非常恐怖的,所以打得我們有些吃力,畢竟所有的輸出都是在我和華明的身上。
很快,對方的支援就來了,不過在他們損失了卡利斯塔之後,我們在人數上是有很大優勢的,而且ULOVE有大在手,這就給我造就了一個可以突臉輸出的機會,畢竟死了還是能夠復活的。
這一波,對方即便是優勢,可依舊是被我們追着打。
劍姬的大招在有虛弱的情況下,幾乎是沒有打出太多的輸出,而且華明擁有的短暫控制,直接讓我們秒掉了全輸出裝的劍姬。
勝利的曙光似乎已經在朝着我們招手了。
一個紅BUFF引發的血案,導致了這場遊戲的巨大變數出現。
在卡利斯塔,牛頭和劍姬三人倒地之後,維克托和盲僧也沒有太多的反抗能力,不過這時候維克托的血量
還是非常充足的,我們佔了便宜也沒有打算得寸進尺,直接撤退,因爲維克托的風箏能力很強,而我們沒有強力的坦克,是根本經不住維克托消耗的。
雖然打贏了一波團戰,不過對我們來說,革命依舊沒有成功,翻盤還需努力。
有了一次被抓的經驗,對方就顯得很小心了,絕對不單人去到野區或者是有草叢的地方,這讓我們抓單的計劃就落空了。
第五條小龍刷新,這一條就不能夠讓了,因爲五龍的BUFF加成實在是太強大,繼續讓的話,我們就沒有取勝的可能性了,所以還不如全力一搏。
“老九,你還有虛弱沒有?”
對方劍姬的天外飛仙是最讓人頭疼的技能,在無法選取攻擊他的情況下,他還能夠打出爆炸輸出,所以團戰,必須要限制住劍姬的輸出能力。
“有,可以試試看。”
試試看!
щшш◆ тт κan◆ Сo
這三個字其實是說得有些勉強的,但是我們都清楚,這一波團戰如果不打,我們就輸了,說不定打了,還能夠找到一絲獲勝的機會。
零充當着後排加奶的角色,而華明則是充當着前排坦克的角色,在沒有控制的情況下,要麼是等對方的人開華明,要麼就是我們抓住機會集火秒掉對方的C位。
這時,劍姬來勢洶洶,看樣子他是準備用自己的大招來做爲團戰的起手,對我們來說,其實算是一個不錯的消息。
因爲他進場之後,如果華明反映夠快給他套上虛弱,那麼他就是有去無回的,我們只要能夠率先秒掉他,團戰就有機會能贏。
我們的最大機會在於對方的配合不默契,在這方面,我們是有着天然優勢的,畢竟臨時組團和我們這種長時間在一起訓練打比賽的團隊是沒辦法相比的。
劍姬一馬當先,Q起手進入戰場,老九毫不留情的將虛弱套在劍姬的身上,在減速以及輸出削弱的情況下,劍姬對我們的威脅就變得很小了,我和華明兩人即便是突臉輸出也絲毫不怕。
最終,劍姬在被迫的情況下放出了大招,雖然傷害不足,但是卻給他們的隊友爭取了進入戰場的時間,這是我之前沒有料到的。
牛頭的強大控制是我們非常畏懼的一點,所以我時刻要注意着牛頭的動向,並且還要提醒華明,因爲整個團隊的輸出,幾乎都是靠我和華明來完成的。
牛頭和盲僧進去戰隊,維克托和卡利斯塔在一旁找輸出位置。
這時候,劍姬的大招結束,我們按照原定計劃率先集火秒掉劍姬,而這時,我只剩下了三分之一不到的血量,而盲僧,已經強行閃現到了我的身邊。
這時候,零的優勢體現了出來,大招加血,W加血,全部用在了我的身上,血量瞬間又恢復到了一大半。
我利用E技能將貼臉的盲僧推開,平A的傷害對於盲僧來說是非常疼的,而被動的觸發,更是讓盲僧感覺到了生命的威脅。
這時候,牛頭被卡利斯塔的大
招吸了回去,我知道,第二輪的強力控制要來了,我必須要避開之後,纔有機會繼續輸出。
Q技能是很好的躲避辦法,但是技能還在CD當中,眼看着牛頭有衝撞我的位置,我只好利用閃現逃生。
果然,在我交出閃現的一瞬間,牛頭就出現在了我的面前,好在並沒有將我擊飛,這時候,卡利斯塔爲了輸出而進入到戰場,華明的反映極快,直接利用大招將卡利斯塔轉換到我們身邊,所有人放棄了對牛頭的攻擊,開始輸出卡利斯塔。
對於脆皮而言的斯利斯塔來說,他是承受不了多少傷害的,牛頭雖然想盡力的救下卡利斯塔,可是無奈我和華明的輸出還是很不錯的,卡利斯塔倒下,牛頭又沒有救到人,又沒有控制到我們的核心位置,算是落了個兩頭空。
在對方損失兩人的情況下,我們一人不少,而血量的危機也有零幫我們解決。
追擊戰開始了,只要能夠再殺對方一人,我們就可以至少破掉對方的一路高地。
牛頭在戰場之中,很顯然是沒有逃跑機會的,不過盲僧和維克托就逃之夭夭了。
如果是按照正常的陣形,這個時間點我們是可以拿龍的,但是輸出的嚴重缺乏還是讓我們不敢去做這件事情,畢竟對方還有搶龍一哥盲僧在,所以我們破掉高地之後就直接回家補給,並沒有貪心的要嘗試拿大龍。
破掉一路,屬於我們最擅長的打法就出現了,超級兵如同我們的家人一樣給與了對方牽制,利用超級兵,我們能做的事情太多,正常遊戲的節奏,也在破掉一路高地之後慢慢的被掌握到了我們手裡。
抱團推塔是我們經常用的,對方必須要有一個人去防守超級兵的推進,在他們四人的情況下,我們所受的威脅就小了很多,而ULOVE的用處也漸漸的體現了出來。
時光炸彈扔在地上,他們沒人願意去承受炸彈的傷害,趁着炸彈在地上的持續時間,我們就能夠消耗防禦塔的血量,只不過維克托的強悍清兵能力還是讓我們的推進變得有些困難。
遊戲進行到這裡,只要是一波完整的團滅,就能夠註定比賽的輸贏,所以我們很小心。
在察覺到維克托的強大清線能力之後,我們選擇了清理對方的野區支援,最大限度的收刮他們的經濟來源。
就在第六條小龍快要刷新的時候,我們選擇了轉戰小龍區,而對方已經是四龍在手,肯定是要和我們拼一把的。
由於視野被我們完全掌控,這方面的巨大優勢,可以給我們的團戰帶來更大的可能性。
埋伏在對方魔沼蛙下的草叢,我們的視野很清楚的看到了對方的路線,盲僧,劍姬和牛頭三人走在最前面,維克托和卡利斯塔非常小心的跟着他們。
等到他們走到藍BUFF出口的時候,卡利斯塔和維克托兩人還在藍BUFF處蠢蠢欲動,而我們,從魔沼蛙的位置繞後,只要能夠抓住這兩人,那這局遊戲我們就穩操勝劵了。
(本章完)