第三百五十五章:【劍魔】打野的無傷套路

主天賦頁:

【啓迪系】:

主天賦:【行竊預兆】:在使用一個技能之後,你的下一次普攻再對敵方英雄攻擊時,有機會獲得一個消耗品。就算沒有獲得任何的消耗品,也可以提供額外的5金幣。

“巧具”天賦:【神奇之鞋】:在10分鐘後免費獲得一對鞋子,前提是你不可以自行購買鞋子。

“未來”天賦:【小兵去質器】:能夠瞬間消滅一個小兵,並永久提升對該類小兵的傷害。

“超越”天賦:【星界洞悉】:+5%冷卻縮減;+5%最大冷卻縮減;+5%召喚師技能冷卻縮減;+5%裝備冷卻縮減。

副天賦頁:

【巫術系】:

【法力流繫帶】:用一個技能命中敵方英雄時,可永久提升25點最大法力值,提升的法力值上限爲250點。在達到250點法力值上限是,每5秒恢復1%已損失的法力值。

【超然】:在你達到10級後,提供10%冷卻縮減;並使你溢出的冷卻縮減轉化爲自適應加成。

嗯。。。對的,這個上單【酒桶】的玩法,就是選用【行竊預兆】,而後實施的一個偷錢流。

至於說什麼【行竊預兆】削弱了。。。有本事你就把偷錢的這個屬性移除,要不然“偷錢”聯盟永不妥協。

在召喚師技能的選擇上,蘇懿是帶的【閃現】+【傳送】。

【閃現】方便逃跑跟進場,【傳送】方便回線。

至於說用【傳送】支援。。。你恐怕是想多了,【傳送】上線纔是王道,支援。,。。你們慢慢打,我不偷夠10000金幣,絕對不參團。

當然,如果對面的也是帶【傳送】打支援的話。。。放心,【肉彈衝擊】和【爆炸酒桶】都是能夠輕輕鬆鬆打斷的。

讓你去支援,我又不傻,你走了,我偷什麼去?!!!

蘇澤、蘇懿兩人在介紹着打法的時候,自家隊友已經是選好了英雄了。

中單的【亞索】,這個是百分百會出現的一個英雄。

AD位置的【伊澤瑞爾】,耍帥能力滿分!就是很容易【閃現】+【E】去送人頭。

輔助位置的【猴子】,嗯。。。一個不是輔助的輔助,誰叫蘇懿是用【酒桶】把上單位置給搶了呢。

匹配可不是排位,還要一個個人選英雄,所以在選人上,是特別的快的。

要是打排位,大概才選了三個人不到吧,而現在。。。已經是全部人都選好了。

進入到遊戲加載界面。

蘇澤也是見到了對面所選的全部英雄。

不過這次。。。蘇澤不打算分析了。

在匹配局中來個分析,怎麼都是感覺有一點點傻。

嗯。。。因爲你都不確定對手和自己這邊隊友的實力!怎麼去分析啊、。

光光分析一個英雄的優劣嘛?!

但是在匹配中,時不時就是兩個相同的英雄登場,怎麼分析?!

特別是【亞索】,要是可以選的話,一局中七八個【亞索】跑出來都是有可能的。

不過戰局的一個詳細分析還是要有的:

上單:【酒桶】VS【瑞文】;【行竊預兆】VS【電刑】;【傳送】VS【點燃】;

打野:【劍魔】VS【盲僧】;【黑暗收割】VS【電刑】;【懲戒】VS【懲戒】;

中單:【疾風劍豪】VS【亞索】;【迅捷步法】VS【迅捷步法】;【點燃】VS【點燃】;

下路:【伊澤瑞爾】VS【探險家】;【迅捷步法】VS【行竊預兆】;【治療】VS【點燃】;

輔助:【齊天大聖】VS【風女】;【電刑】VS【召喚:艾黎】;【點燃】VS【治療】。

蘇澤其實覺得【EZ】這個英雄帶【行竊預兆】好像有點不行了,只是如果換一個天賦的話,又不是非常的契合,所以。。。大家一直用的還是【行竊預兆】這個天賦。

至於現在突然出現一個【迅捷步法】的【EZ】,蘇澤還是很期待【EZ】的一個表現的。

遊戲正式開始。

蘇澤出門裝是選擇了【獵人的寬刃刀】+【複用性藥水】+【神諭透鏡】。

嗯。。。在視野改版了之後,蘇澤玩輔助也好,玩打野也好,都是喜歡直接【神諭透鏡】出門。

而蘇澤這一局中,玩的是一個【劍魔】打野,而且帶的天賦中還有一個叫做【眼球收集器】的東東,如果不戴【神諭透鏡】的話,怎麼都感覺有點違和啊。

而蘇懿的【酒桶】,妥妥的【多蘭戒】+兩瓶【紅藥】出門啊。

雖然蘇懿這一局的【酒桶】是準備出肉裝偷錢流【酒桶】,但是。。。沒有說出門裝就是要開始出肉啊!

畢竟。。。如果出【多蘭盾】的話,【酒桶】在線上完全就是沒有辦法進行一個消耗啊!

沒有【多蘭戒】的回藍效果,【酒桶】完全就是廢掉了一半,所以。。。選擇【多蘭戒】出門怎麼了?!

沒有爆發一級團,但是雙方的十個人都是在河道入口打了一個照面的,而後各自回到自己該待的地方去了。

嗯。。。蘇澤所在的是藍色方,自然是選擇一個【紅BUFF】的開局。

而後。。。蘇澤的【劍魔】一級學的是W技能。

【劍魔】的W技能有兩個不同的效果。

在未開啓的時候,每三下平A是能夠提供一個生命回覆的效果。

在開啓的時候,每三下平A,能夠對敵方造成一個額外的傷害效果,並提供一層【鮮血魔井】。

在跟【紅BUFF】對戰的時候,蘇澤控制着【劍魔】是開啓了W技能的,每三下是造成額外的一個輸出,並且能夠提供一層【鮮血魔井】,不需要多久,就是把【紅BUFF】給解決了。

而【劍魔】身上的【鮮血魔井】效果也是達到了三層,只要達到五層【鮮血魔井】,就是能夠提供“血涌”效果,提升攻擊速度,並且能夠提供復活的效果。

蘇澤這一局完全沒有按照打野的規定路線來刷野,直接就是對着【F6】動手了。

先是一個Q技能砸在【F6】的身上,提供一層【鮮血魔井】效果,而後再加上兩下平A,蘇澤控制着的【劍魔】觸發了“血涌”效果。

增加攻擊速度!

蘇澤在這個時候也是關閉了W技能的一個效果,開始了吸血回覆之路。

然後。。。等到打完【F6】的時候,其實並沒有損失多少的血量。

隨後蘇澤也是如法炮製,打【三狼】的時候開着W技能觸發“血涌”效果,而後關閉W技能觸發一個吸血回覆效果。

嗯。。。在對野怪平A的時候,是能夠使得“血涌”的效果一直存在的。

也就是說。。。只需要在一波野怪中出發了“血涌”效果,就是能夠憑藉着一個高攻擊速度加成,完全的把一邊的野怪全部刷完。

完美!

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