第六百五十五章:英雄回調真的是件好事嗎?

“【夢魘】這個英雄,在上一個版本非常的流行,但是到了這個版本的話,好像又是重新的回到了半死不活的一個狀態,不過。。。”

“【夢魘】這英雄好像也是沒有什麼技巧可言的,破甲裝就是可以了。不過我個人比較推薦大家出暴力攻速裝和破甲裝備的一個結合。”

“核心裝備選擇【幕刃】爲主,因爲大招的緣故,“夜襲者”肯定是能夠觸發的。”

“然後選擇【嵐切】,因爲有攻擊和攻速的加成,不管是增加刷野的效率還是爆發能力都是有一個極大的提升。”

“然後的,將一開始爲了刷野而做出來的【提亞馬特】合成【貪慾九頭蛇】。再之後選擇【電刀】這件裝備,便宜不少,被動的傷害加持還是非常不錯的。”

“最後選擇一件保命裝備,個人推薦【金身】,不過【復活甲】也是不錯的。”

“在黃金局以下,只要前期別被針對,6級之後可以開始你的屠殺。”

要說蘇澤最看好的一個刺客英雄,還真的沒有。但是【夢魘】這個英雄,蘇澤非常的喜歡。只可惜,在賽場上,沒有什麼非常好與【夢魘】配合的英雄,就算是【慎】,在蘇澤眼中也總感覺差了點什麼。

所以蘇澤即便非常喜歡【夢魘】這英雄,但是因爲自己這種純暴力的出裝,和職業賽場完全格格不入,纔是從來沒有用過【夢魘】這個英雄來打野。

“【卡特】,在重做之後就一直被質疑爆發傷害能力不夠。”

“這也確實是事實來的,傷害能力是真的不夠。不過在削弱了爆發傷害的時候,增強了【卡特】的一個持續傷害能力。”

“只需要換一種肉坦的出裝方式,秒殺能力不足,但是打團的時候絕對能夠發揮出讓我意外結果來。”

“【卡薩丁】,因爲【氣定神閒】的一個改動,【卡薩丁】也是難於再無限釋放大招了。”

“而出裝的話,在自己這邊輸出足夠的情況下,其實可以選擇半肉的出裝方式的。既能夠保證自己的輸出,又能夠保證自己不至於在進場的第一時間被秒殺。”

“【惡魔小丑】,一個極少出現的英雄,不過這英雄。。。”

“在一般情況下是走AD打野路線,利用恐懼盒子,可以在一級的時候輕鬆的偷掉對面的BUFF。”

“而且有Q技能的隱身存在,GANK能力也是非常的強。”

“唯一比較煩的就是操作難度有點高,不適合新手玩。”

“而如果不練的話,熟練度又是上不去。所以。。。”

“上單半肉【小丑】瞭解一下。”

“這個套路是我看【什麼鬼套路】時看到的,不過經過了自己的一些改良,不至於這麼容易死掉。”

“【小丑】操作難度大,那我們就將操作難度給完全排除掉。”

“裝備上面的話,【提亞馬特】升級成【巨九】,然後【日炎】,然後【反甲】,然後再補一個【電刀】出來。最後可以選擇【狂徒】作爲自己的續航裝備。”

“這幾件裝備看起來有點不搭,但是它們有一個共同點就是都擁有AOE傷害。”

“【小丑】這英雄的一個大招就是召喚出一個分身,除了防禦力降低了之外,完全就是跟本體一毛一樣。”

“這樣一來,假身的攻擊也是附帶着全部裝備的AOE傷害效果。”

“本身就肉,然後還有那麼一丟丟的攻擊。”

“哪裡需要什麼操作啊,瘋狂的平A就對了。”

說真的,蘇澤推薦過【M O U S E】用【小丑】這英雄打上單,而且還想【M O U S E】在職業賽場上用的,然後。。。同樣因爲沒有配套的英雄,被擱淺了。

“然後是【寡婦】這英雄,以前沒有改版前的【寡婦】還可以選擇出AD裝,主E技能的玩法。”

“但是現在必須得出AP裝備了,玩法也是比較少了。而且同樣的,玩得好很強,但是玩得不好的話。。。這英雄基本上打不了逆風局。”

“嗯。。。沒有好的套路推薦,不過可以試一下出全爆發裝備,和對面的C位對換。”

“【無極劍聖】,套路已經基本上固定了,不過不得不說,【劍聖】的一個套路是真的多。”

“從天賦的選擇開始,【精密系】四個主天賦都適合【劍聖】。”

“然後【主宰系】的【黑暗收割】,甚至於【電刑】【劍聖】現在都有不少。”

“【巫術系】的【相位猛衝】同樣也是主流。”

“而在召喚師技能上面,【閃現】跟【疾走】是主流,但是也有部分玩家喜歡用【點燃】的。”

“最後是出裝,什麼【無盡】暴擊流裝備啊,什麼【幽夢】破甲流裝備啊,什麼【血刃】半肉流裝備,各種類型應有盡有。”

“而我個人比較推薦的話,是【電刀】或者【綠叉】加上【無盡】的裝備組合,然後天賦選用【電刑】,那個傷害是真的爆表!”

“但是我自己玩的話,我覺得用【劍聖】打上單非常不錯,天賦選擇【不滅之握】,然後出一身肉裝,Q進去然後開着W技能抗揍就完事了。”

“反正現在在釋放W技能的時候,也是會停止大招的一個運行的,完全不慫。”

“而且,因爲【劍聖】E技能的真實傷害,打人的時候,也是很疼的。”

蘇澤在玩打野的時候,最不喜歡的就是碰到對面【劍聖】打野,但是最想的也是碰到對面【劍聖】打野。

【劍聖】這英雄,由於技能機制,只要前期抓崩了,那在野區完全就是打不過任何人。

但是到了後期,開着大招就是幹,誰擋得住啊。

“最後一個刺客英雄,【妖姬】。”

“都說【妖姬】的改版是最爲失敗的改版之一,現在還真的就是將【妖姬】的一個技能給回調了。”

“但,也是將很大一部分的【妖姬】玩家給拒之門外了。”

“現在回調了的【妖姬】,操作難度不知道比以前增加了多少倍,而且清兵能力也是下調了n個檔次。”

“對於高分段玩家而言,【妖姬】的回調是加強,但是對於新手而言,那個不管哪兩個技能命中都能夠秒人的【妖姬】纔是他們的最愛。”

“沒有套路推薦,因爲我喜歡玩的也是那個大招可以自己選擇複製什麼技能的【詭術妖姬】。”

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